信息架构第四版阅读笔记(第2章)

本章要点:

  • 信息架构定义
  • 为什么说优秀的IA很难界定
  • 有效的信息架构设计模型

UX设计中有关IA的质疑: 信息架构不就是做做网站地图、线框图与网站导航菜单吗?
确实,以上三者是信息架构的重要工作,但不局限于此。

信息架构的定义:

  • 共享信息环境的结构化设计
  • 数字生态中的组织、标签、搜索与导航系统的集合体
  • 塑造高可用性与可寻性的信息产品与体验的科学与艺术。
  • 一门新兴的学科与实践社群,致力于将设计与建筑学原理引入到数字领域。

如果期望得到IA的简单定义,寥寥几个字解释清楚IA是什么,似乎不太可能。

信息架构的基本概念:

  • 信息 与数据、知识相关
  • 结构化、分类组织与打标签
  • 找寻与管理
  • 艺术与科学

看不见,并不意味着不存在。好的设计是无形的。

以国际象棋为例,列举了各种样式的国际象棋,不论外在形态如何,国际象棋的结构与规则都是一样的。

怎样才算是优秀的信息架构

  • 用户 (受众、任务、需求、信息搜寻行为、体验)
  • 内容 (文档、数据类型、内容对象、规模、已有结构)
  • 情境 (商业目标、资金、政治、文化、技术、资源、局限)

技术是否要成为一个圆圈?

三圈图20年的经验总结

  • 信息架构师应该熟悉哪些研究与评估方法
  • 团队中需要哪一类人来设计信息架构
  • 信息架构师应该读些什么书与博客,与业界发展保持同步
  • 如何从愿景落实到IA策略

小结

  • 信息架构的定义不止一种。
  • 信息架构不是简简单单能说清楚的,很抽象,一般从表面看不出来,它是数字产品与服务内在的深层语义结构。
  • 信息架构设计的实践三要素:用户、情境与内容。

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