iOS 单例模式指南

(1)单例模式

在程序运行过程,一个类只有一个实例

(2)使用场合

在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次)

1.2 ARC实现单例

(1)步骤

01 在类的内部提供一个static修饰的全局变量

02 提供一个类方法,方便外界访问

03 重写+allocWithZone方法,保证永远都只为单例对象分配一次内存空间

04 严谨起见,重写-copyWithZone方法和-MutableCopyWithZone方法

(2)相关代码

提供一个static修饰的全局变量,强引用着已经实例化的单例对象实例

static XMGTools *_instance;

类方法,返回一个单例对象

+(instancetype)shareTools

{

注意:这里建议使用self,而不是直接使用类名Tools(考虑继承)

return [[self alloc]init];

}

保证永远只分配一次存储空间

+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone

{

//使用GCD中的一次性代码

//    static dispatch_once_t onceToken;

//    dispatch_once(&onceToken, ^{

//        _instance = [super allocWithZone:zone];

//    });

//使用加锁的方式,保证只分配一次存储空间

@synchronized(self) {

if (_instance == nil) {

_instance = [super allocWithZone:zone];

}

}

return _instance;

}


1. mutableCopy 创建一个新的可变对象,并初始化为原对象的值,新对象的引用计数为 1;

2. copy 返回一个不可变对象。分两种情况:(1)若原对象是不可变对象,那么返回原对象,并将其引用计数加 1 ;(2)若原对象是可变对象,那么创建一个新的不可变对象,并初始化为原对象的值,新对象的引用计数为 1。


//让代码更加的严谨

-(nonnull id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone

{

//    return [[self class] allocWithZone:zone];

return _instance;

}

-(nonnull id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone

{

return _instance;

}

1.3 MRC实现单例

(1)实现步骤

01 在类的内部提供一个static修饰的全局变量

02 提供一个类方法,方便外界访问

03 重写+allocWithZone方法,保证永远都只为单例对象分配一次内存空间

04 严谨起见,重写-copyWithZone方法和-MutableCopyWithZone方法

05 重写release方法

06 重写retain方法

07 建议在retainCount方法中返回一个最大值

(2)配置MRC环境知识

01 注意ARC不是垃圾回收机制,是编译器特性

02 配置MRC环境:build setting ->搜索automatic ref->修改为NO

(3)相关代码

//提供一个static修饰的全局变量,强引用着已经实例化的单例对象实例

static XMGTools *_instance;

//类方法,返回一个单例对象

+(instancetype)shareTools

{

//注意:这里建议使用self,而不是直接使用类名Tools(考虑继承)

return [[self alloc]init];

}

//保证永远只分配一次存储空间

+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone

{

//使用GCD中的一次性代码

//    static dispatch_once_t onceToken;

//    dispatch_once(&onceToken, ^{

//        _instance = [super allocWithZone:zone];

//    });

//使用加锁的方式,保证只分配一次存储空间

@synchronized(self) {

if (_instance == nil) {

_instance = [super allocWithZone:zone];

}

}

return _instance;

}

//让代码更加的严谨

-(nonnull id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone

{

//    return [[self class] allocWithZone:zone];

return _instance;

}

-(nonnull id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone

{

return _instance;

}

//在MRC环境下,如果用户retain了一次,那么直接返回instance变量,不对引用计数器+1

//如果用户release了一次,那么什么都不做,因为单例模式在整个程序运行过程中都拥有且只有一份,程序退出之后被释放,所以不需要对引用计数器操作

-(oneway void)release

{

}

-(instancetype)retain

{

return _instance;

}

//惯用法,有经验的程序员通过打印retainCount这个值可以猜到这是一个单例

-(NSUInteger)retainCount

{

return MAXFLOAT;

}

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