animator

Any State:当前执行的状态

动画事件触发: 用计时器触发

配置文件:读写txt
1.动画名字
2.动画的路径
3.动画时长
4.动画事件的出发

工具:excel翻译成txt

动画抖动:原因是自己切换到自己了,不勾选Can transtion to self,使动画不能切换到自己
animator_第1张图片
image.png

animator_第2张图片
image.png

动画平滑过渡的原因

BlendTree:
相同部位,不同方向的运动,使用BlendTree

动画镜像:
animator_第3张图片
image.png
animator_第4张图片
image.png

1D只能相邻的状态进行融合

AnimationLayer:不同身体部位的融合

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