- unity模块切换_Unity动画系统详解3:如何播放、切换动画?
weixin_39983912
unity模块切换
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在Unity中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析Unity的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。大智:“小新,还记得Unity的动画来源有哪些么?”小新:“有Unity中制作和外部导入两种,哦对!还可以用代码写动画,不过我不会,嘿嘿”
- 在Unity中利用AnimationClip方便快捷的播放游戏动画
Defining the Future
游戏unity游戏开发经验分享程序人生
在Unity中我们一般要通过要通Animator类调用类中相应的触发方法,这样做的前提是必须要在动画属性面板中把这动画设置相应的触发条件(比如设置动画的触发条件为布尔值触发、数值触发等等),可以说是有点麻烦!下面新的一种动画触发方法即将到来,也就是通过AnimationClip类进行动画的触发。(而且注意这种方法不用设置相应的动画触发条件,可以直接触发相应的动画)代码如下://通过Animatio
- 自定义控件实现类似于抖音加载动画效果
折翅鵬
Androidandroidkotlin
最近做AI项目,设计师想实现类似于抖音那种加载动画效果,但是不是两个圆球交叉,而是两个三角形,其实可以用lottie动画的,但是我本人比较喜欢自定义控件,因此就自定义控件实现了。代码如下:importandroid.animation.ValueAnimatorimportandroid.content.Contextimportandroid.graphics.Canvasimportandro
- 鸿蒙应用开发-做一个随机转盘
阿康2024
鸿蒙应用开发harmonyos华为
使用鸿蒙三方库mpchart可以很方便地做一个滚动转盘,可以做随机选择转盘中的任一项。实现效果如下图所示:实现代码如下:import{ColorTemplate,JArrayList,MPPointF,PieChart,PieChartModel,PieData,PieDataSet,PieEntry}from'@ohos/mpchart';importanimator,{AnimatorOpti
- 鸿蒙(HarmonyOS)应用层开发知识点汇总
OH五星上将
移动开发鸿蒙开发HarmonyOSharmonyos鸿蒙开发移动开发分布式arkui组件化性能优化
由于不少粉丝朋友反馈,说网上的有些知识点记录的比较杂乱,学习起来很费时间!小编下面针对【鸿蒙】应用开发中的一些技术点做的整理归纳,希望下面的能够有效的帮助到大家:基础组件基础组件(text开发)基础组件(input开发)基础组件(button开发)基础组件(picker开发)基础组件(image开发)基础组件(image-animator开发)基础组件(rating开发)基础组件(slider开发
- Unity5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
星际行走
Unity
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
- 动画修改Toolbar、TabLayout和StatusBar背景色
Kotyo
在使用别的APP时,TabLayout、Toolbar和StatusBar颜色会随着动画更改,就像下面这样:实现方式也很简单,为了使当前颜色改变,并使用动画,我们需要在TabLayout.OnTabSelectedListener的监听中实现onTabSelected(TabLayout.Tabtab)方法。为了使颜色改变有动画效果,这里我使用了ValueAnimator,设置动画时间和ArgbE
- 手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏10之一组sprite动画
__豆约翰__
一组动画上一节我们实现了sprite的单个行为的动画,但是我们知道,在游戏中某个角色可能有多个行为,比如idle,走,跳,跑等。那么我们能否封装一个类,来表达一个sprite各种行为动画呢下面这个Animator类就能实现我们的需求。Animator类里包含一个HashMap,其key是一个字符串名字即(idle,walk,jump)这种。值是我们上一节的Animation对象。Animator类
- Android 水波纹扩散效果实现
广强_
自定义Viewandroidandroid自定义uiview
人生只是一种体验,不必用来演绎完美。效果图View源码packagecom.android.circlescalebar.view;importandroid.animation.Animator;importandroid.animation.AnimatorListenerAdapter;importandroid.animation.ObjectAnimator;importandroid.
- android动画之view动画
leenpong
前言:android动画中可以分为2种动画,view动画(补间动画)和属性动画(Animator)本文大概分析一下View动画,作为笔记。正文:View动画其实现的类是Animation子类,包名:packageandroid.view.animation其中包括ScaleAnimation,RotationAnimation等分别实现下面方法。/***HelperforgetTransforma
- 鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之ImageAnimator组件
自动化新人
harmonyos
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之ImageAnimator组件一、操作环境操作系统:Windows10专业版、IDE:DevEcoStudio3.1、SDK:HarmonyOS3.1+二、ImageAnimator组件提供分隔器组件,分隔不同内容块/内容元素。子组件无接口ImageAnimator()属性除支持通用属性外,还支持以下属性:参数名称参数类型参数描述imagesA
- Android 动画
feifei_fly
Android动画分类:传统动画帧间动画补间动画属性动画ObjectAnimator和ValueAnimator帧动画帧动画是最容易实现的一种动画,这种动画更多的依赖于完善的UI资源,他的原理就是将一张张单独的图片连贯的进行播放,在res->drawalbe目录下创建动画对应的frame_animation.xml(animation-list)anim目录下建立对应的xml补间动画scale_a
- 学习ValueAnimator基本使用记录
关玮琳linSir
学习ValueAnimator基本使用记录跟着启舰大神的博客在走,感觉非常爽,能学到不少自定义控件的东西~概述之前学习的Animation相关的文章,学习到了alpha、scale、translate、rotate的用法及代码生成方法。这些动画的方式,都属于TweenAnimation(补间动画)。在Android动画中,总共有两种类型的动画,分别是:ViewAnimation(视图动画)和Fra
- 整理一下RecyclerView好的开源框架
小暁胜
androidgithubRecyclerView
现在很少人用ListView了,整理一下RecyclerView好的开源框架。包括RecylerView,LayourMnager,Animators等等。1.aContactlistimplementsbyRecyclerview,用Recyclerview做联系人列表,支持左滑删除,支持加一个头部。地址:https://github.com/jiang111/IndexRecyclerView
- Unity动画循环偏移的使用
ttod_qzstudio
UnityUnity心得Unity
最近项目中有一个需求是做煤矿中猴车的动画,动画本身不复杂,但是猴车很多,怎么能简化工作量呢?首先单个猴车的动画循环是必须要做的,重点是怎么让不同的猴车动画按顺序错开,研究了以下,可以通过修改Animator中的Controller中的AnimState的CycleOffset值实现:这样的话,AnimClip只需要做一个,然后每个猴车的Animator引用的Controller是不同的,在Cont
- Sequine - Sequencing Animation and Visual Scripting
mayzhengxi
各类资源展示u3d资源插件
Sequine是Unity的通用序列工具和可视化脚本。您还可以按需播放动画片段,而不受Animator控制器的限制!以下是可以使用工具进行的工作:直接序列动画剪辑,不受animator控制器的限制用可堆叠行为序列文本动画序列脚本功能/命令执行序列可以存在于任何类型的Unity对象中,无论是MonoBehaviour、ScriptableObject,甚至是TimelineClip中的Playabl
- 带你走一波Android自定义Animator属性动画相关事项(一)
未扬帆的小船
一、简介image.png如上图所示:android动画分类大致有两种一种是View动画一种是转场动画。帧动画:将图片一张一张按顺序播放,展现出动画效果。补间动画:实现动画alpha(淡入淡出),translate(位移),scale(缩放大小),rotate(旋转)等效果,一般采用xml文件形式。属性动画:(重点)它是对于对象属性的动画。补间动画的内容,都可以通过属性动画实现。这里我们就不讲帧动
- Unity引擎学习笔记之【动画、动画器操作】
老师好我差点叫何同学
#Unity学习笔记unity学习笔记
动画AnimateAnimation是基于关键帧的动画系统,适用于简单的动画需求;而Animator是一种状态机驱动的动画系统,适用于更复杂的动画逻辑和交互式动画。通常,Animator组件更适合用于游戏中的角色动画控制,而Animation组件则更适合用于简单的动画效果。一、旧版Animation(动画)组件1.基本属性动画(AnimationClip)选择一个动画clipAnimations:
- Unity引擎学习笔记之【角色动画器操作】
老师好我差点叫何同学
#Unity学习笔记unity学习笔记
角色动画CharacterAnimation一、使用方法1.添加一个静态的角色模型,并确保这个角色模型绑定了Avatar2.创建一个动画器控制器AnimatorController3.将动画器控制器拖动添加到Player的Animator控制器上4.双击即可打开控制器5.将带有动画的预设(一般为FBX文件)拖动到动画器中6.添加第二个动画效果7.在第一个动画中右键–创建过渡添加一个动画过度指向刚导
- Unity 控制Animator动画倒放、停止播放
林枫依依
Unity3Dunity3d
/****************************************************文件:Test01.cs作者:RAN邮箱:
[email protected]日期:2020/06/0916:29功能:测试*****************************************************/usingUnityEngine;publicclassTest
- Unity animator 动画实现指定时间开始播放
不在同一频道上的呆子
unity游戏引擎
在我们使用Unity帧动画时,如用到同一个帧动画的部分动画,那么我们可以考虑用指定播放时间的方法实现。如我在场景中创建一个2D帧动画,并创建一个2D对象使用该帧动画。然后复制该2D对象,并创建一个控制脚本GameController1.cs:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;public
- unity animator判断当前动画播放完成
-九月新辰-
unityunity
Animaotranim;//动画的状态信息AnimatorStateInfoanimatorInfo;//当前动画状态所在的层animatorInfo=anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);//当前片段的播放进度[0,1]0为起点1为终点if((animatorInfo.normalizedTime>0.99f)&&(animatorInfo.IsName("动
- FPS游戏框架漫谈第五天
牛掰是怎么形成的
unityFPS游戏
今天想了想整理下AnimatorManager他的职责是负责动画的播放,那么在介绍该对象具备的对外接口,必须先介绍下拥有动画的对象他是怎么管理动画数据的,打个比方如果我们一个把武器需要播放开火动画,那么我们基于unity引擎可视化动画编辑器直接在动画状态机中对动画之间的联系进行编辑器,然后保存起来。但是???????????????今天我们要说的是假如我们没有编辑器的帮助,假如这个动画状态机由我们
- 项目02《游戏-04-开发》Unity3D
__water
【游戏开发】Unity3D游戏
基于项目02《游戏-03-开发》Unity3D,因前三集资源以及代码冗余问题,本次项目对前三集进行了重做,资源及代码如下,首先导入场景及人物资源,为人物添加动画控制器Animator组件,创建动画控制器文件夹ACs,并在ACs文件夹下创建AnimationController命名为PlayerAC角色动画控制器,0层动画控制器:1层动画控制器:2层动画控制器:创建好角色动画控制器后,将Player
- Property Animation
jadefly
属性动画特点:默认动画时长300毫秒,动画间隔10毫秒修改动画的属性属性动画类:ViewPropertyAnimator,ObjectAnimator、ValueAnimator通用功能:动画设置、Interpolator速度模型、监听器ViewPropertyAnimator简介:可连缀使用的属性动画类,但只能使用提供的支持方法使用方式:View.animate()+相关系列方法View.ani
- Unity常用方法--GameObject.SetActive(控制Unity组件是否可见)
SuKacZev
unity
使用方式请直接看参考文献作用根据给定的值true或/false/,激活/停用GameObject使用案例可以通过该方法使攻击时出现提示窗口代码publicvirtualvoidOpenCounterAttackWindow(){canBeStunned=true;counterImage.SetActive(true);//通过该方法,控制窗口组件是否出现}//此函数通过animator调用pub
- 类银河恶魔城学习记录1-2 Player动画基本设置源代码 P29
SuKacZev
学习
Player.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnityEngine;publicclassPlayer:MonoBehaviour{#region定义Unity组件publicAnimatoranim{get;privateset;}//这样才能配合
- Unity之 制作卷轴展开显示画面效果
被代码折磨的狗子
Unityunity游戏引擎
一、效果二、思路使用一个矩形图片添加Mask,Mask子物体下是要展示的卷轴bg图片场景演示示例:左侧灰色的举行图片是Mask,在场景中拖动bg图片后的效果。这样卷轴滚动的画面就有了,用同样的方法在添加一个卷轴让他变得更加真实使用animator录制动画,移动卷轴,同时移动卷轴背景内容,就产生了卷轴展开的效果(内容效果的展示也是如此)注意内容的展示,Mask是控制大小,同时内容图片锚点要设置成如下
- Unity Animation获取当前播放动画的名称
SlowFeather
Unityunity
UnityAnimation获取当前播放动画的名称前言解决方案前言做一个跑酷游戏,用的Animation,至于为什么没用Animator,因为忘了。。。涉及到动画的暂停和恢复,需要用animation[CurrentPlayingAnimationName(当前动画名称)].speed=1;和animation[CurrentPlayingAnimationName(当前动画名称)].speed=
- 第九节HarmonyOS 常用基础组件21-ImageAnimator
yyxhzdm
harmonyosopenHarmony前端
1、描述提供帧动画组件来实现逐帧播放图片的能力,可以配置需要播放的图片列表,每张图片可以配置时长。2、接口ImageAnimator()3、属性参数名参数类型描述imagesArray设置图片帧信息集合,每一帧的帧信息(ImageFrameInfo)包含图片路径,图片大小、图片位置和图片播放时长信息。stateAnimationStatus默认为初始状态,用于控制播放状态。默认值:Animatio
- 关于旗正规则引擎下载页面需要弹窗保存到本地目录的问题
何必如此
jsp超链接文件下载窗口
生成下载页面是需要选择“录入提交页面”,生成之后默认的下载页面<a>标签超链接为:<a href="<%=root_stimage%>stimage/image.jsp?filename=<%=strfile234%>&attachname=<%=java.net.URLEncoder.encode(file234filesourc
- 【Spark九十八】Standalone Cluster Mode下的资源调度源代码分析
bit1129
cluster
在分析源代码之前,首先对Standalone Cluster Mode的资源调度有一个基本的认识:
首先,运行一个Application需要Driver进程和一组Executor进程。在Standalone Cluster Mode下,Driver和Executor都是在Master的监护下给Worker发消息创建(Driver进程和Executor进程都需要分配内存和CPU,这就需要Maste
- linux上独立安装部署spark
daizj
linux安装spark1.4部署
下面讲一下linux上安装spark,以 Standalone Mode 安装
1)首先安装JDK
下载JDK:jdk-7u79-linux-x64.tar.gz ,版本是1.7以上都行,解压 tar -zxvf jdk-7u79-linux-x64.tar.gz
然后配置 ~/.bashrc&nb
- Java 字节码之解析一
周凡杨
java字节码javap
一: Java 字节代码的组织形式
类文件 {
OxCAFEBABE ,小版本号,大版本号,常量池大小,常量池数组,访问控制标记,当前类信息,父类信息,实现的接口个数,实现的接口信息数组,域个数,域信息数组,方法个数,方法信息数组,属性个数,属性信息数组
}
&nbs
- java各种小工具代码
g21121
java
1.数组转换成List
import java.util.Arrays;
Arrays.asList(Object[] obj); 2.判断一个String型是否有值
import org.springframework.util.StringUtils;
if (StringUtils.hasText(str)) 3.判断一个List是否有值
import org.spring
- 加快FineReport报表设计的几个心得体会
老A不折腾
finereport
一、从远程服务器大批量取数进行表样设计时,最好按“列顺序”取一个“空的SQL语句”,这样可提高设计速度。否则每次设计时模板均要从远程读取数据,速度相当慢!!
二、找一个富文本编辑软件(如NOTEPAD+)编辑SQL语句,这样会很好地检查语法。有时候带参数较多检查语法复杂时,结合FineReport中生成的日志,再找一个第三方数据库访问软件(如PL/SQL)进行数据检索,可以很快定位语法错误。
- mysql linux启动与停止
墙头上一根草
如何启动/停止/重启MySQL一、启动方式1、使用 service 启动:service mysqld start2、使用 mysqld 脚本启动:/etc/inint.d/mysqld start3、使用 safe_mysqld 启动:safe_mysqld&二、停止1、使用 service 启动:service mysqld stop2、使用 mysqld 脚本启动:/etc/inin
- Spring中事务管理浅谈
aijuans
spring事务管理
Spring中事务管理浅谈
By Tony Jiang@2012-1-20 Spring中对事务的声明式管理
拿一个XML举例
[html]
view plain
copy
print
?
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>&nb
- php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题
alxw4616
php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题
今天遇到一个问题. php输出JSON 前端在解析时发生问题:parsererror.
调试:
1.仔细对比字符串发现字符串拼写正确.怀疑是 非打印字符的问题.
2.逐一将字符串还原为unicode编码. 发现在字符串头的位置出现了一个 65279的非打印字符.
 
- 调用对象是否需要传递对象(初学者一定要注意这个问题)
百合不是茶
对象的传递与调用技巧
类和对象的简单的复习,在做项目的过程中有时候不知道怎样来调用类创建的对象,简单的几个类可以看清楚,一般在项目中创建十几个类往往就不知道怎么来看
为了以后能够看清楚,现在来回顾一下类和对象的创建,对象的调用和传递(前面写过一篇)
类和对象的基础概念:
JAVA中万事万物都是类 类有字段(属性),方法,嵌套类和嵌套接
- JDK1.5 AtomicLong实例
bijian1013
javathreadjava多线程AtomicLong
JDK1.5 AtomicLong实例
类 AtomicLong
可以用原子方式更新的 long 值。有关原子变量属性的描述,请参阅 java.util.concurrent.atomic 包规范。AtomicLong 可用在应用程序中(如以原子方式增加的序列号),并且不能用于替换 Long。但是,此类确实扩展了 Number,允许那些处理基于数字类的工具和实用工具进行统一访问。
 
- 自定义的RPC的Java实现
bijian1013
javarpc
网上看到纯java实现的RPC,很不错。
RPC的全名Remote Process Call,即远程过程调用。使用RPC,可以像使用本地的程序一样使用远程服务器上的程序。下面是一个简单的RPC 调用实例,从中可以看到RPC如何
- 【RPC框架Hessian一】Hessian RPC Hello World
bit1129
Hello world
什么是Hessian
The Hessian binary web service protocol makes web services usable without requiring a large framework, and without learning yet another alphabet soup of protocols. Because it is a binary p
- 【Spark九十五】Spark Shell操作Spark SQL
bit1129
shell
在Spark Shell上,通过创建HiveContext可以直接进行Hive操作
1. 操作Hive中已存在的表
[hadoop@hadoop bin]$ ./spark-shell
Spark assembly has been built with Hive, including Datanucleus jars on classpath
Welcom
- F5 往header加入客户端的ip
ronin47
when HTTP_RESPONSE {if {[HTTP::is_redirect]}{ HTTP::header replace Location [string map {:port/ /} [HTTP::header value Location]]HTTP::header replace Lo
- java-61-在数组中,数字减去它右边(注意是右边)的数字得到一个数对之差. 求所有数对之差的最大值。例如在数组{2, 4, 1, 16, 7, 5,
bylijinnan
java
思路来自:
http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420116135376632/
写了个java版的
public class GreatestLeftRightDiff {
/**
* Q61.在数组中,数字减去它右边(注意是右边)的数字得到一个数对之差。
* 求所有数对之差的最大值。例如在数组
- mongoDB 索引
开窍的石头
mongoDB索引
在这一节中我们讲讲在mongo中如何创建索引
得到当前查询的索引信息
db.user.find(_id:12).explain();
cursor: basicCoursor 指的是没有索引
&
- [硬件和系统]迎峰度夏
comsci
系统
从这几天的气温来看,今年夏天的高温天气可能会维持在一个比较长的时间内
所以,从现在开始准备渡过炎热的夏天。。。。
每间房屋要有一个落地电风扇,一个空调(空调的功率和房间的面积有密切的关系)
坐的,躺的地方要有凉垫,床上要有凉席
电脑的机箱
- 基于ThinkPHP开发的公司官网
cuiyadll
行业系统
后端基于ThinkPHP,前端基于jQuery和BootstrapCo.MZ 企业系统
轻量级企业网站管理系统
运行环境:PHP5.3+, MySQL5.0
系统预览
系统下载:http://www.tecmz.com
预览地址:http://co.tecmz.com
各种设备自适应
响应式的网站设计能够对用户产生友好度,并且对于
- Transaction and redelivery in JMS (JMS的事务和失败消息重发机制)
darrenzhu
jms事务承认MQacknowledge
JMS Message Delivery Reliability and Acknowledgement Patterns
http://wso2.com/library/articles/2013/01/jms-message-delivery-reliability-acknowledgement-patterns/
Transaction and redelivery in
- Centos添加硬盘完全教程
dcj3sjt126com
linuxcentoshardware
Linux的硬盘识别:
sda 表示第1块SCSI硬盘
hda 表示第1块IDE硬盘
scd0 表示第1个USB光驱
一般使用“fdisk -l”命
- yii2 restful web服务路由
dcj3sjt126com
PHPyii2
路由
随着资源和控制器类准备,您可以使用URL如 http://localhost/index.php?r=user/create访问资源,类似于你可以用正常的Web应用程序做法。
在实践中,你通常要用美观的URL并采取有优势的HTTP动词。 例如,请求POST /users意味着访问user/create动作。 这可以很容易地通过配置urlManager应用程序组件来完成 如下所示
- MongoDB查询(4)——游标和分页[八]
eksliang
mongodbMongoDB游标MongoDB深分页
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2177567 一、游标
数据库使用游标返回find的执行结果。客户端对游标的实现通常能够对最终结果进行有效控制,从shell中定义一个游标非常简单,就是将查询结果分配给一个变量(用var声明的变量就是局部变量),便创建了一个游标,如下所示:
> var
- Activity的四种启动模式和onNewIntent()
gundumw100
android
Android中Activity启动模式详解
在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作。在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。
Android总Activity的启动模式分为四种:
Activity启动模式设置:
<acti
- 攻城狮送女友的CSS3生日蛋糕
ini
htmlWebhtml5csscss3
在线预览:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/29.htm
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>攻城狮送女友的CSS3生日蛋糕-柯乐义<
- 读源码学Servlet(1)GenericServlet 源码分析
jzinfo
tomcatWebservlet网络应用网络协议
Servlet API的核心就是javax.servlet.Servlet接口,所有的Servlet 类(抽象的或者自己写的)都必须实现这个接口。在Servlet接口中定义了5个方法,其中有3个方法是由Servlet 容器在Servlet的生命周期的不同阶段来调用的特定方法。
先看javax.servlet.servlet接口源码:
package
- JAVA进阶:VO(DTO)与PO(DAO)之间的转换
snoopy7713
javaVOHibernatepo
PO即 Persistence Object VO即 Value Object
VO和PO的主要区别在于: VO是独立的Java Object。 PO是由Hibernate纳入其实体容器(Entity Map)的对象,它代表了与数据库中某条记录对应的Hibernate实体,PO的变化在事务提交时将反应到实际数据库中。
实际上,这个VO被用作Data Transfer
- mongodb group by date 聚合查询日期 统计每天数据(信息量)
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境mongodb纵观千象
/* 1 */
{
"_id" : ObjectId("557ac1e2153c43c320393d9d"),
"msgType" : "text",
"sendTime" : ISODate("2015-06-12T11:26:26.000Z")
- java之18天 常用的类(一)
Luob.
MathDateSystemRuntimeRundom
System类
import java.util.Properties;
/**
* System:
* out:标准输出,默认是控制台
* in:标准输入,默认是键盘
*
* 描述系统的一些信息
* 获取系统的属性信息:Properties getProperties();
*
*
*
*/
public class Sy
- maven
wuai
maven
1、安装maven:解压缩、添加M2_HOME、添加环境变量path
2、创建maven_home文件夹,创建项目mvn_ch01,在其下面建立src、pom.xml,在src下面简历main、test、main下面建立java文件夹
3、编写类,在java文件夹下面依照类的包逐层创建文件夹,将此类放入最后一级文件夹
4、进入mvn_ch01
4.1、mvn compile ,执行后会在