android5.0 水波纹点击效果

Android 5.0中新增了ripple类型,即波纹效果
这里要注意,波纹效果只在5.0以上的设备生效,要实现此种效果,我们需要在res中添加一个新的文件夹drawable-v21用于保存波纹效果.

波纹效果具体实现效果有以下几种:

  1. 没有边界的Ripple(Ripple With No Mask)
  2. 用颜色作为Mask的Ripple(Ripple With Color Mask)
  3. 用图片作为Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)
  4. 用设定形状作为Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)
  5. 搭配selector作为Ripple(Ripple With Selector)
android5.0 水波纹点击效果_第1张图片

1、没有边界的Ripple(Ripple With No Mask)

标签,即对应一个RippleDrawable,当它被设置为一个控件的background属性时,控件在按下时,即会显示水波效果

drawable-v21文件夹下 ripple_with_no_mask.xml



使用方法:


2、用颜色作为Mask的Ripple(Ripple With Color Mask)

在ripple标签中,添加一个item,其drawable属性为引用的颜色(color) ,则水波效果会限定在drawable对应的RippleDrawable本身矩形区域内部,这里颜色的一个作用是限定边界.

drawable-v21文件夹下 ripple_with_color_mask.xml


    
    

需要注意的是:
这里指定id为@android:id/mask,那么默认是不会显示该drawable,而是在点击的时候出现;
如果不指定,那么在显示的时候会显示出item指定的drawable

3、用图片作为Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)

在ripple标签中,添加一个item,其drawable属性为引用的图片,则水波效果会限定在图片drawable中非透明部分对应的区域内部.

drawable-v21文件夹下 ripple_with_picture_mask.xml


    
    

4、用设定形状作为Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)

在ripple标签中,添加一个item,drawable属性为引用的形状(shape) ,则水波效果会限定在shape对应的区域内部.

drawable-v21文件夹下 ripple_with_shape_mask.xml


    
            
                    
                        
                    
            
    

5、搭配selector作为Ripple(Ripple With Selector)

在ripple标签中,添加一个item,在item的内部写上标签,那么这个RippleDrawable在按下的时候,同时具有水波效果和selector指定的图层.

drawable-v21文件夹下 ripple_with_selector.xml


    
            
                    
            
                        
                        
                    
            
    

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参考:
Android L Ripple的使用
Android5.0适配——水波纹点击效果

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