Airtest Unity3d游戏测试篇

(1)从https://github.com/AirtestProject/Poco-SDK下载源码

(2)解压后,拷贝Unity3D文件夹到到你项目的Assets/Scripts文件夹下,如图所示:

Airtest Unity3d游戏测试篇_第1张图片

(3)将Assets/Scripts/Unity3D下面的UGUI、NGUI、FairyGUI中没有用到的删除,你项目用哪种GUI,问下开发大多数应该会用UGUI,我问我们开发我们用的就是UGUI,那么我就删除了NGUI、FairyGUI两个文件夹,只留下UGUI

Airtest Unity3d游戏测试篇_第2张图片

(4)用Unity3D打开你的项目,将Unity3D/PocoManager.cs作为一个script component添加到您的GameObject中,通常情况下是您的主相机,这里我添加到了我程序的启动页的主相机下面给出具体操作的图:

Airtest Unity3d游戏测试篇_第3张图片

看下添加成功后的显示

Airtest Unity3d游戏测试篇_第4张图片

(5)接着你就可以build打包了,包打好后,直接用airtest连接手机,左侧选择unity,你会发现可以识别unity界面元素了

Airtest Unity3d游戏测试篇_第5张图片

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Airtest Unity3d游戏测试篇_第6张图片

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