下面的一个小demo,定义了一个省份类 Province ,即类对象 Province ,开辟了一块内存空间,空间中存放着 类属性 country 和 __init__()方法 。
继续创建了一个实例对象 obj ,又开辟了一块新的内存空间(创建实例化对象时,会首先调用 __new__()方法,开辟空间,然后调用__init__()方法,对刚分配的内存空间初始化,此时的self 指向了实例对象的内存空间),参数 ‘山东省’ 传递到 __init__方法的 name 参数上,name又赋予 self.name ,self.name 为新创建的实例属性,在创建的实例对象中,存在默认的__class__属性会指向类对象(知道自己是谁生的), 实例对象 obj2 也是同样的操作,不再细说。
可以看出来,实例对象的实例属性自己独有,类对象的类属性可以被每一个实例对象所调用,即
我们通过类创建实例对象时,如果每个对象需要具有相同名字的属性,那么就使用类属性,用一份既可
因此,我们将共享的属性放在类属性中,而独有的属性放在实例属性中
#!/usr/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
class Province(object): # 类也是一个对象 类对象
# 类属性 类空间内函数外定义的属性
country = '中国'
def __init__(self, name):
# 实例属性
self.name = name
# 创建了一个实例对象
obj = Province('山东省')
obj2 = Province('山西省')
# 直接访问实例属性
print(obj.name)
print(obj2.name)
# 直接访问类属性
Province.country
三种方法在内存中都归属于类,区别在于调用方式不同。
#!/usr/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
class Foo(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def ord_func(self):
""" 定义实例方法,至少有一个self参数 """
# print(self.name)
print('实例方法')
@classmethod
def class_func(cls):
""" 定义类方法,至少有一个cls参数 """
print('类方法')
@staticmethod
def static_func():
""" 定义静态方法 ,无默认参数"""
print('静态方法')
f = Foo("中国")
# 调用实例方法
f.ord_func()
# 调用类方法
Foo.class_func()
# 调用静态方法
Foo.static_func()
对比
一种用起来像是使用的实例属性一样的特殊属性,可以对应于某个方法,更便于阅读代码
property属性的定义和调用要注意一下几点:
如下:
#!/usr/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
class Foo:
def func(self):
pass
# 定义property属性
@property
def prop(self): # 不能传递参数,加了参数,没法写
return 100
foo_obj = Foo()
foo_obj.func() # 调用实例方法
ret = foo_obj.prop # 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值
print(ret) # 100
# foo_obj.prop() # 报错 foo_obj.prop == 100 100()报错
小案例:
对于京东商城中显示电脑主机的列表页面,每次请求不可能把数据库中的所有内容都显示到页面上,而是通过分页的功能局部显示,所以在向数据库中请求数据时就要显示的指定获取从第m条到第n条的所有数据 这个分页的功能包括:
根据用户请求的当前页和总数据条数计算出 m 和 n
根据m 和 n 去数据库中请求数据
#!/usr/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
class Pager:
def __init__(self, current_page):
# 用户当前请求的页码(第一页、第二页...)
self.current_page = current_page
# 每页默认显示10条数据
self.per_items = 10
@property
def start(self):
val = (self.current_page - 1) * self.per_items
return val
@property
def end(self):
val = self.current_page * self.per_items
return val
p = Pager(1)
start = p.start # 就是起始值,即:m
end = p.end # 就是结束值,即:n
print(start)
print(end)
由此可以看出:
Python的property属性的功能是:property属性内部进行一系列的逻辑计算,最终将计算结果返回(面向对象思想,封装)。
1 装饰器方式
经典类(类没有继承object),只具有一种@property装饰器
# ############### 定义 ###############
class Goods:
@property
def price(self):
return "laowang"
# ############### 调用 ###############
obj = Goods()
result = obj.price # 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值
print(result)
新式类(类继承object),具有三种@property装饰器
#coding=utf-8
# ############### 定义 ###############
class Goods:
"""python3中默认继承object类
以python2、3执行此程序的结果不同,因为只有在python3中才有@xxx.setter @xxx.deleter
"""
@property
def price(self): # 必须在第一个 剩下两个顺序无所谓
print('@property')
@price.setter
def price(self, value):
print('@price.setter')
@price.deleter
def price(self): # 不常用
print('@price.deleter')
# ############### 调用 ###############
obj = Goods()
obj.price # 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值
obj.price = 123 # 自动执行 @price.setter 修饰的 price 方法,并将 123 赋值给方法的参数value
del obj.price # 自动执行 @price.deleter 修饰的 price 方法
由于新式类中具有三种访问方式,我们可以根据它们几个属性的访问特点,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除 案例如下:
class Goods(object):
def __init__(self):
# 原价
self.original_price = 100
# 折扣
self.discount = 0.8
@property
def price(self):
# 实际价格 = 原价 * 折扣
new_price = self.original_price * self.discount
return new_price
@price.setter
def price(self, value):
self.original_price = value
@price.deleter
def price(self):
del self.original_price
obj = Goods()
obj.price # 获取商品价格
obj.price = 200 # 修改商品原价
del obj.price # 删除商品原价
2 类属性方式,创建值为property对象的类属性
当使用类属性的方式创建property属性时,经典类
和新式类
无区别
class Foo:
def get_bar(self):
return 'laowang'
BAR = property(get_bar)
obj = Foo()
reuslt = obj.BAR # 自动调用get_bar方法,并获取方法的返回值
print(reuslt)
property方法中有个四个参数
小demo
#coding=utf-8
class Foo(object):
def get_bar(self):
print("getter...")
return 'laowang'
def set_bar(self, value):
"""必须两个参数"""
print("setter...")
return 'set value' + value
def del_bar(self):
print("deleter...")
return 'laowang'
BAR = property(get_bar, set_bar, del_bar, "description...")
obj = Foo()
obj.BAR # 自动调用第一个参数中定义的方法:get_bar
obj.BAR = "alex" # 自动调用第二个参数中定义的方法:set_bar方法,并将“alex”当作参数传入
desc = Foo.BAR.__doc__ # 自动获取第四个参数中设置的值:description...
print(desc)
del obj.BAR # 自动调用第三个参数中定义的方法:del_bar方法
实例:
class Goods(object):
def __init__(self):
# 原价
self.original_price = 100
# 折扣
self.discount = 0.8
def get_price(self):
# 实际价格 = 原价 * 折扣
new_price = self.original_price * self.discount
return new_price
def set_price(self, value):
self.original_price = value
def del_price(self):
del self.original_price
PRICE = property(get_price, set_price, del_price, '价格属性描述...')
obj = Goods()
obj.PRICE # 获取商品价格
obj.PRICE = 200 # 修改商品原价
del obj.PRICE # 删除商品原价
综上所述:
1 私有属性添加getter和setter方法(其他语言私有属性实现方法)
class Money(object):
def __init__(self):
self.__money = 0 # 私有属性,不能直接获取
def getMoney(self):
return self.__money
def setMoney(self, value):
if isinstance(value, int):
self.__money = value
else:
print("error:不是整型数字")
2 使用property升级getter和setter方法
class Money(object):
def __init__(self):
self.__money = 0
def getMoney(self):
return self.__money
def setMoney(self, value):
if isinstance(value, int):
self.__money = value
else:
print("error:不是整型数字")
# 定义一个属性,当对这个money设置值时调用setMoney,当获取值时调用getMoney
money = property(getMoney, setMoney)
a = Money()
a.money = 100 # 调用setMoney方法
print(a.money) # 调用getMoney方法
#100
3 使用property取代getter和setter方法
重新实现一个属性的设置和读取方法,可做边界判定
class Money(object):
def __init__(self):
self.__money = 0
# 使用装饰器对money进行装饰,那么会自动添加一个叫money的属性,当调用获取money的值时,调用装饰的方法
@property
def money(self):
return self.__money
# 使用装饰器对money进行装饰,当对money设置值时,调用装饰的方法
@money.setter
def money(self, value):
if isinstance(value, int):
self.__money = value
else:
print("error:不是整型数字")
a = Money()
a.money = 100
print(a.money)