白屏和FOUC,.async和defer

1.CSS和JS在网页中的放置顺序是怎样的?

css放在head标签里,JS放在body标签的前。

2.解释白屏和FOUC

Firefox、Opere在加载样式表的时候是边加载边渲染。这样既有利也有弊:利在使得页面可以尽快的开始渲染,而无须等待全部的样式表都加载下来之后再开始渲染;而弊端在于之前加载并渲染的样式在后面又重新定义或者修改了布局样式,那么将会造成一定程度上的闪烁(FOUC, 即, Flash of Unstyled Content,无样式内容闪烁)。

而IE、Chrome、Safari则是在全部的样式表完全加载下来之后才开始渲染页面样式。这样做也同样是有利有弊:利在于可以避免 Firefox、Opera中出现的闪烁的问题(虽然在IE下闪烁是经常的事情),可以确保样式会统一解析并渲染页面;而弊端在于页面全部样式表的加载延迟了页面渲染的时间,如果样式表加载的时间较长,或者加载错误,将会导致页面一直处于空白状态或者无样式状态,还有可能是“无样式内容的闪烁“的问题的出现。

  • 导致白屏的原因:
    (1)样式文件放在底部,对于IE浏览器,在某些场景下(新窗口打开,刷新等)页面会出现白屏
    (2)使用 @import 标签, 即使 CSS 放入 link, 并且放在头部,也可能出现白屏
    (3)把 JavaScript 放入页面顶部也会导致白屏现象,在加载 JavaScript 时,会禁用并发,并且阻止其他内容的下载

  • 导致FOUC的原因 :
    把样式放在底部,对于IE浏览器,在某些场景下(点击链接,输入URL,使用书签进入等),会出现 FOUC 现象(逐步加载无样式的内容,等CSS加载后页面突然展现样式)。对于 Firefox 会一直表现出 FOUC 。
    参考文章

3.async和defer的作用是什么?有什么区别


  • 没有 defer 或 async,浏览器会立即加载并执行指定的脚本,“立即”指的是在渲染该 script 标签之下的文档元素之前,也就是会打断后面HTML的解析,只有等该脚本执行完成后,浏览器才继续解析后面的HTML文档元素。

  • 有 defer,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),但是 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded 事件触发之前完成。

  • 有 async,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(异步)。

下图可以非常好的表示这个过程的差别,其中:蓝色线代表网络读取,红色线代表执行时间,这俩都是针对脚本的;绿色线代表 HTML 解析。

白屏和FOUC,.async和defer_第1张图片

参考文章

4.简述网页的渲染机制

(1) 解析 HTML 标签, 构建 DOM 树
(2) 解析 CSS 标签, 构建 CSSOM 树
(3) 把 DOM 和 CSSOM 组合成 渲染树 (render tree)
(4) 在渲染树的基础上进行布局, 计算每个节点的几何结构
(5)把每个节点绘制到屏幕上 (painting)

5.JavaScript 定义了几种数据类型? 哪些是简单类型?哪些是复杂类型?

共定义了六种数据类型,分别是:数值(number),字符串(string),布尔值(boolean),undefined,null,对象(object)。
其中:
数值、字符串、布尔值称为原始类型(primitive type)的值;
undefined和null,一般将它们看成两个特殊值;(以上五种是简单类型)
对象称为合成类型(complex type)的值,即复杂类型。


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