Android P (4)一种绕过Android P上非SDK接口限制的简单方法

一种绕过Android P上非SDK接口限制的简单方法

众所周知,Android P 引入了 针对非 SDK 接口(俗称为隐藏API)的使用限制。这是继 Android N上 针对 NDK 中私有库的链接限制 之后的又一次重大调整。从今以后,不论是native层的NDK还是 Java层的SDK,我们只能使用Google提供的、公开的标准接口。这对开发者以及用户乃至整个Android生态,当然是一件好事。但这也同时意味着Android上的各种黑科技有可能会逐渐走向消亡。

作为一个有追求的开发者,我们既要尊重并遵守规则,也要有能力在必要的时候突破规则的束缚,带着镣铐跳舞。那么今天就来探讨一下,如何突破Android P上针对非SDK接口调用的限制。

系统是如何实现这个限制的?

知己知彼,百战不殆。既然我们想要突破这个限制,自然先得弄清楚,系统是如何给我们施加这个限制的。

文档 中说,通过反射或者JNI访问非公开接口时会触发警告/异常等,那么不妨跟踪一下反射的流程,看看系统到底在哪一步做的限制(以下的源码分析大可以走马观花的看一下,需要的时候自己再仔细看)。我们从 `java.lang.Class.getDeclaredMethod(String)` 看起,这个方法在Java层 最终调用到了 `getDeclaredMethodInternal` 这个native方法,看一下这个方法的源码:

static jobject Class_getDeclaredMethodInternal(JNIEnv* env, jobject javaThis,
                                               jstring name, jobjectArray args) {
  ScopedFastNativeObjectAccess soa(env);
  StackHandleScope<1> hs(soa.Self());
  DCHECK_EQ(Runtime::Current()->GetClassLinker()->GetImagePointerSize(), kRuntimePointerSize);
  DCHECK(!Runtime::Current()->IsActiveTransaction());
  Handle<mirror::Method> result = hs.NewHandle(
      mirror::Class::GetDeclaredMethodInternal<kRuntimePointerSize, false>(
          soa.Self(),
          DecodeClass(soa, javaThis),
          soa.Decode<mirror::String>(name),
          soa.Decode<mirror::ObjectArray<mirror::Class>>(args)));
  if (result == nullptr || ShouldBlockAccessToMember(result->GetArtMethod(), soa.Self())) {
    return nullptr;
  }
  return soa.AddLocalReference<jobject>(result.Get());
}


注意到那个 **ShouldBlockAccessToMember** 调用了吗?如果它返回 true,那么直接返回`nullptr`,上层就会抛 `NoSuchMethodXXX` 异常;也就触发系统的限制了。于是我们继续跟踪这个方法,这个方法的实现在 java_lang_Class.cc,源码如下:

ALWAYS_INLINE static bool ShouldBlockAccessToMember(T* member, Thread* self)
    REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
  hiddenapi::Action action = hiddenapi::GetMemberAction(
      member, self, IsCallerTrusted, hiddenapi::kReflection);
  if (action != hiddenapi::kAllow) {
    hiddenapi::NotifyHiddenApiListener(member);
  }
  return action == hiddenapi::kDeny;
}


毫无疑问,我们应该继续看 hidden_api.cc 里面的 `GetMemberAction`方法 :


template<typename T>
inline Action GetMemberAction(T* member,
                              Thread* self,
                              std::function<bool(Thread*)> fn_caller_is_trusted,
                              AccessMethod access_method)
    REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
  DCHECK(member != nullptr);
  // Decode hidden API access flags.
  // NB Multiple threads might try to access (and overwrite) these simultaneously,
  // causing a race. We only do that if access has not been denied, so the race
  // cannot change Java semantics. We should, however, decode the access flags
  // once and use it throughout this function, otherwise we may get inconsistent
  // results, e.g. print whitelist warnings (b/78327881).
  HiddenApiAccessFlags::ApiList api_list = member->GetHiddenApiAccessFlags();
  Action action = GetActionFromAccessFlags(member->GetHiddenApiAccessFlags());
  if (action == kAllow) {
    // Nothing to do.
    return action;
  }
  // Member is hidden. Invoke `fn_caller_in_platform` and find the origin of the access.
  // This can be *very* expensive. Save it for last.
  if (fn_caller_is_trusted(self)) {
    // Caller is trusted. Exit.
    return kAllow;
  }
  // Member is hidden and caller is not in the platform.
  return detail::GetMemberActionImpl(member, api_list, action, access_method);
}


可以看到,关键来了。此方法有三个return语句,如果我们能干涉这几个语句的返回值,那么就能影响到系统对隐藏API的判断;进而欺骗系统,绕过限制。

## 应对之策

在分析这三个条件之前,我们再思考一下,在调用一个方法/获取一个成员的时候,除了反射(JNI也算)就没有别的办法了吗?看起来系统只是把反射这条路堵死了,那如果我不走这条路呢?

首先,很显然,除了反射,我们还能直接调用。打个比方,我们要调用 ActivityThread.currentActivityThread()这个方法,除了使用反射;我们还可以把 Android 源码中的 ActivityThread 这个类copy到我们的项目中,然后使用 provided 依赖,这样就能像系统一样直接调用了。至此,我们得到了第一个信息:public类的public方法,可以通过直接调用的方式访问;当然,private的就都不行了。

其次,我们要访问一个类的成员,除了直接访问,反射调用/JNI就没有别的方法了吗?当然不是。如果你了解ART的实现原理,知道对象布局,那么这个问题就太简单了。所有的Java对象在内存中其实就是一个结构体,这份内存在 native 层和Java层是对应的,因此如果我们拿到这份内存的头指针,**直接通过偏移量就能访问成员**。你问我方法怎么访问?ART的对象模型采用的类似Java的 klass-oop方式,方法是存储在 `java.lang.Class`对象中的,它们是**Class对象的成员**,因此访问方法最终就是访问成员。(后续我会专门介绍ART的对象模型,解释 ArtMethod/java.lang.Method/jmethodId之间的关系)。

思考完毕,我们会到反射调用的流程;仔细分析一下这三个条件。

### 第一个条件

先看第一个return语句,`GetActionFromAccessFlags`,看方法名貌似是根据 Method/Field 的 `access_flag` 来判断,具体看下代码:

inline Action GetActionFromAccessFlags(HiddenApiAccessFlags::ApiList api_list) {
  if (api_list == HiddenApiAccessFlags::kWhitelist) {
    return kAllow;
  }
  EnforcementPolicy policy = Runtime::Current()->GetHiddenApiEnforcementPolicy();
  if (policy == EnforcementPolicy::kNoChecks) {
    // Exit early. Nothing to enforce.
    return kAllow;
  }
  // if policy is "just warn", always warn. We returned above for whitelist APIs.
  if (policy == EnforcementPolicy::kJustWarn) {
    return kAllowButWarn;
  }
  // 略。。。
}


首先,如果 Method/Field 是白名单,那么直接允许访问。我们再往前看,发现这个 `api_list` 其实是存储在 Method/Field 的 `access_flag`中的。


也就是说,所有的Method/Field的access_flag 中存储了hidden_api 的信息,如果有办法把这个flag直接设置为 kAllow,那么系统就认为它不是隐藏API了。但是,如果要修改 Method/Field 的 `access_flag`这个成员变量,我们首先得拿到这个 Method/Field 的引用,然而 Android P上就是限制了我们拿这个引用的过程,似乎死循环了;前面我们提到可以通过偏移量的方式修改,但实际上这个场景还有别限制(比如压根拿不到Class对象);因此这个条件看似可以达到,实际上比较麻烦,于是我们暂且放下。


继续观察这个方法,接下来 调用了 `GetHiddenApiEnforcementPolicy` 方法获取限制策略,如果是 `kNoChecks` 直接允许;那 GetHiddenApiEnforcementPolicy 这个方法是啥样呢?在runtime.h 中,如下:


hiddenapi::EnforcementPolicy GetHiddenApiEnforcementPolicy() const {
    return hidden_api_policy_;
}

也就是说,返回的是 runtime 这个对象的一个成员。**如果我们直接修改内存,把这个成员设置为 kNoChecks**,那么不就达到目标了吗?


#### 获取runtime指针


既然需要修改runtime对象的内存,那么首先得拿到runtime对象的指针。本来这个过程需要去分析 ART runtime的启动过程,但如果完全写出来那就又是几篇文章了;这里直接给出结论:


在JNI中,我们可以通过 JNIEnv指针拿到 JavaVM指针,这个JavaVM指针实际上是一个 `JavaVMExt`对象,runtime是 JavaVMExt结构体的成员。说起来比较绕,实际上你看看代码就明白了:

JavaVM *javaVM;
env->GetJavaVM(&javaVM);
JavaVMExt *javaVMExt = (JavaVMExt *) javaVM;
void *runtime = javaVMExt->runtime;


感兴趣的可以自己去分析为什么可以这么做。


#### 搜索内存


我们已经拿到了 runtime指针,也就是这个对象的起始位置;如果要修改对象的成员,必须要知道偏移量。如何知道这个偏移量呢?直接硬编码写死也是可行的,但是一旦厂商做一点修改,那就完蛋了;你程序的结果就没法预期。因此,我们采用一种**动态搜索**的办法。

runtime是一个很大的结构体,里面的成员不计其数;如果我们要精准定位里面的某一个成员,需要找一些参照物;然后通过这些参照物进一步定位。我们先来观察一下这个结构体:

struct Runtime {
	// 64 bit so that we can share the same asm offsets for both 32 and 64 bits.
	uint64_t callee_save_methods_[kCalleeSaveSize];
	// Pre-allocated exceptions (see Runtime::Init).
	GcRoot<mirror::Throwable> pre_allocated_OutOfMemoryError_when_throwing_exception_;
	GcRoot<mirror::Throwable> pre_allocated_OutOfMemoryError_when_throwing_oome_;
	GcRoot<mirror::Throwable> pre_allocated_OutOfMemoryError_when_handling_stack_overflow_;
	GcRoot<mirror::Throwable> pre_allocated_NoClassDefFoundError_;

	// ... (省略大量成员)

	std::unique_ptr<JavaVMExt> java_vm_;

	// ... (省略大量成员)

	// Specifies target SDK version to allow workarounds for certain API levels.
  	int32_t target_sdk_version_;

  	// ... (省略大量成员)

		  bool is_low_memory_mode_;
	// Whether or not we use MADV_RANDOM on files that are thought to have random access patterns.
	// This is beneficial for low RAM devices since it reduces page cache thrashing.
	bool madvise_random_access_;
	// Whether the application should run in safe mode, that is, interpreter only.
	bool safe_mode_;

	// ... (省略大量成员)
}


这个结构体非常大,可以直接去看源码 runtime.h,上面我们挑出了一些我们能够使用的参照物,辅助进行内存定位:

  • java_vm_ :我们很熟悉的JavaVM对象,上面我们已经通过 JNIEnv 获取了,是个已知值。
  • target_sdk_version: 这个是我们APP的 targetSdkVersion,我们可以提前知道。
  • safe_mode:safe_mode 是 AndroidManifest 中的配置,已知值。

因此结合这三个条件,我们对runtime指针执行线性搜索,首先找到 JavaVM指针,然后找到target_sdk_version,最后直达目标;顺便用 safe_mode, java_debuggable 等成员验证正确性。

找到目标 `hidden_api_policy_`之后,直接修改内存,就能达到目的。用伪代码表示就是:

int unseal(JNIEnv *env, jint targetSdkVersion) {

    JavaVM *javaVM;
    env->GetJavaVM(&javaVM);
    JavaVMExt *javaVMExt = (JavaVMExt *) javaVM;
    void *runtime = javaVMExt->runtime;

    const int MAX = 1000;
    int offsetOfVmExt = findOffset(runtime, 0, MAX, (size_t) javaVMExt);
    int targetSdkVersionOffset = findOffset(runtime, offsetOfVmExt, MAX, targetSdkVersion);
    PartialRuntime *partialRuntime = (PartialRuntime *) ((char *) runtime + targetSdkVersionOffset);
    EnforcementPolicy policy = partialRuntime->hidden_api_policy_;
    partialRuntime->hidden_api_policy_ = EnforcementPolicy::kNoChecks;

    return 0;
}


代码我已经放到 github 上了:

tiann/FreeReflectiongithub.com

使用起来非常简单,添加依赖;一行代码调用即可。觉得好用别忘了 star 哦~

看起来我们已经达到目标了,但是不要急;还有2个条件呢,我们继续,说不定有新发现。

### 第二个条件

然后看第二个return语句,`fn_caller_is_trusted`,这里面的代码我就不分析了,直接给结论:这个方法通过回溯调用栈,通过调用者的Class来判断是否是系统代码的调用(所有系统的代码都通过BootClassLoader加载,判断ClassLoader即可),如果是系统代码,那么就允许调用(系统自己的API肯定得让它调)。这里我们又发现一个判断条件:`caller.classloader == BootClassLoader`。因此,如果能把这个调用类的ClassLoader修改为 BootClassLoader,那么问题不就解决了吗?

那么问题来了,如何修改Class的classloader?我们看看Class 类的结构:

public final class Class<T> implements java.io.Serializable,
                              GenericDeclaration,
                              Type,
                              AnnotatedElement {

    /** defining class loader, or null for the "bootstrap" system loader. */
    private transient ClassLoader classLoader;
    
    // 略 
}


classloader实际上是Class类的第一个成员,而这个`java.lang.Class`我们肯定是能拿到的,因此我们可以通过上面提到的**修改偏移的方式直接修改ClassLoader**,进而绕过限制。


但是需要注意一下这个偏移量。虽然 Class 声明没有继承任何东西,但实际上它继承自 Object。我们看下 `java.lang.Object`:

public class Object {

    private transient Class shadow$_klass_;
    private transient int shadow$_monitor_;
    
}


因此,Class对象在内存中实际上是这样:


struct Class {
    Class shadow$_klass_;
    int shadow$_monitor_;
    ClassLoader classLoader;
}


JVM规范中,一个int占4字节;在ART实现中,一个Java对象的引用占用4字节(不论是32位还是64位),因此 **classloader的偏移量为8**;我们拿到调用者的Class对象,在JNI层拿到对象的内存表示,直接把偏移量为8处置空(BootClassLoader在为null)即可。当然,如果你不想用JNI,Unsafe 也能满足这个需求。

看起来我们已经有好几种办法达到目的了,别着急;我们继续看第三个条件。

### 第三个条件

当代码流程走到这里,那个action已经不可能是 kAllow了;不要放弃治疗,说不定还有救。观察代码:

if (shouldWarn || action == kDeny) {
    if (member_signature.IsExempted(runtime->GetHiddenApiExemptions())) {
      action = kAllow;
      // Avoid re-examining the exemption list next time.
      // Note this results in no warning for the member, which seems like what one would expect.
      // Exemptions effectively adds new members to the whitelist.
      MaybeWhitelistMember(runtime, member);
      return kAllow;
    }
    // 略    
}


果然有“豁免”条件:GetHiddenApiExemptions()。跟踪这个方法之后,你会发现解决办法跟上面两种是一样的。要么去修改 runtime 的内存,要么修改signature;我就不赘述啦。

### 剑走偏锋

上面我们分析了系统的源代码,结合各种条件来实现绕过对非SDK API调用的检测;但实际上所有这些方式我们的目的都是一样的—— **通过某种方式修改函数的执行流程**;而达到这个目标最直接的方法就是 **inline hook**!!由于inline hook太强大,你只需要找到一个关键的执行流程,hook其中的某个函数,修改他的返回值就OK了;这里我也没啥好分析的,只能给大家推荐一个 inline hook 库了,名字叫 github.com/jmpews/HookZ,代码非常优秀,值得一看。

## 后记

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