JS继承的实现方式
既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:
// 定义一个动物类
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name || 'Animal';
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡觉!');
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};
1、原型链继承
核心: 将父类的实例作为子类的原型
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
简单,易于实现
缺点:
要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中无法实现多继承
创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
2、构造继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
创建子类实例时,可以向父类传递参数
可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
实例并不是父类的实例,只是子类的实例
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
3.实例继承
function Cat(name){
var instance = new Animal();
instance.name = name || 'Tom';
return instance;
}
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false
特点:
不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果
缺点:
实例是父类的实例,不是子类的实例
不支持多继承
4,组合继承
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom;
}
Cat.prototype=new Animal();
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
弥补了方式2 的缺陷
缺点:
生成了两个实例,消耗内存;
/*
* js里面的继承
* 概念 :继承 子类继承父类
* 做面向对象的开发以及框架库的封装
* 举例说明继承
* 声明一个父类
* 声明动物类 属性和行为
*
* 声明一个子类对象
* 面向对象 有三大特征: 封装 继承 多态
*
*
* 子类继承父类 第一种方式 原型链继承
* */
function Animal() {
this.name = null;
this.sex = null;
this.sleep = function () {
return "睡觉";
};
this.eat = function () {
return "吃";
}
this.indexof = function () {
console.log("索引");
}
}
function Dog() {
this.type = "犬科";
}
//原型链继承 继承完成之后 __proto__
Dog.prototype = new Animal();
/*
* 原型链追加
* */
Dog.prototype.color = "red";
var dog = new Dog();
/*检测对象的类型的*/
console.log(typeof dog);
console.log(dog instanceof Dog);//true
console.log(dog instanceof Animal);//true
console.log(dog);
/*
* 实例化对象
* */
/*var animal=new Animal();
console.log(animal);*/
/*var array=new Array();
console.log(array);*/
//在数组上封装一个方法去调用执行 进行数组的排序
// Array.prototype.mySort=function (){
//
// }
// var a=[1,3,2,4,0];
// a.mySort();
/*
* 构造继承
* call apply 对象指针的替换
*
* 区别: 传递的参数的方式不一样
* call 有多个参数
* apply 有两个参数
* */
function People() {
this.name = arguments[0];
this.sex = arguments[1];
this.eat = function () {
return this.name + "正在吃饭!";
}
}
function Student() {
this.score = arguments[0];
this.writezuoye = function () {
return this.name + "写作业";
}
}
//构造继承不能继承父类的原型方法和属性
Student.prototype.work = function () {
return this.name + "跑步";
}
function smallchildren(name, sex, score) {
/* People.call(this,name,sex);*/
People.apply(this, [name, sex]);
Student.call(this, score);
}
var small = new smallchildren("毛豆", "男", 487);
console.log(small instanceof People);//false
console.log(small instanceof smallchildren);//true
console.log(small);
console.log(small.eat());
console.log(small.writezuoye());
/*
* 实例继承 new对象返回对象
* 不能实现多继承
* */
function f1() {
this.name = null;
this.sleep = function () {
return "睡觉";
}
}
function f2() {
var f = new f1();
return f;
}
var fchild = new f2();
console.log(fchild);
console.log(fchild instanceof f2);//false
console.log(fchild instanceof f1);//true
var ff = f2();
/*
* 组合继承 去弥补原型链继承和构造继承的缺点
* */
function Mutou() {
this.name = arguments[0];
this.make = function () {
return "制作" + this.name;
}
}
function Bandeng(name) {
Mutou.call(this, name);
}
Bandeng.prototype = new Mutou();
var ban = new Bandeng("板凳");
console.log(ban);
console.log(ban.make());
console.log(ban instanceof Bandeng);
console.log(ban instanceof Mutou);
console.log(window);