前面讲线程同步时,我们对多线程容易出现的问题进行了分析,在那个例子中,问题的根源在于c++
和c--
这两个操作在底层处理的时候被分成了若干步执行。当时我们用的是synchronized
关键字来解决这个问题,而从synchronize的实现原理中我们知道synchronized
通过monitor
监视器来实现线程同步,这种同步方式要求线程等待monitor
的拥有者线程释放后,才可能进一步执行,而线程等待可能会导致线程上下文的切换(Context Switch),线程上下文的切换会带来极大的开销:保存和恢复线程当前的执行状态(如程序计数器,线程执行栈等)。这片文章中我们使用另一种方式来解决前面提出的多线程问题。
先贴出代码:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class ThreadCommunicate {
static class Counter {
private AtomicInteger c = new AtomicInteger(0);
public void increment() {
c.getAndIncrement();
}
public void decrement() {
c.getAndDecrement();
}
public int value() {
return c.get();
}
}
static class IncrementTask implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
counter.increment();
}
}
}
static class DecrementTask implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
counter.decrement();
}
}
}
private static Counter counter = new Counter();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread i = new Thread(new IncrementTask());
Thread d = new Thread(new DecrementTask());
i.start();
d.start();
i.join();
d.join();
System.out.println(counter.value());
}
}
程序运行结果:
0
上面代码中使用了java.util.concurrent.atomic
包中的一个类**AtomicInteger
**,使用的是类中的getAndIncrement
和getAndDecrement
方法,这两个方法类似于之前例子中的c++
,c--
操作。
AtomicInteger
是对int
类型的封装,AtomicInteger
类中的方法能保证对内存中的int
值的操作都是原子性的,换句话说就能保证一个线程在对int
操作的过程中不会被另一个线程打断,从而使得两个线程不会发生前面文章中出现的指令交叉执行的现象。
对于单处理机CPU来说,原子操作指的是一个不会被“线程调度机制”打断的操作,这种操作一旦开始,就一直占用CPU直到操作结束,中间不会有任何上下文切换(context switch,切换到另外的进程或线程)。
对于多处理机CPU来说,原子操作不仅仅具有前面的那些性质,还应包括“在一个处理机上的操作不会受其他处理机的影响”这一特性,比如说一个处理机修改内存的时候另一个处理机不能修改内存。
java.util.concurrent.atomic
包像AtomicInteger
这样的类还有很多,它们都在java.util.concurrent.atomic
包中,这些类都是无锁的、线程安全的。
从功能上来说,上面这些类主要分为以下几种:
AtomicBoolean
、AtomicInteger
、AtomicLong
、AtomicReference
是对volatile
修饰的单一值进行封装。
由于**volatile
关键字只能保证多线程读取(get)、写入(set)操作的一致性,但不能保证多线程修改操作(++,–等操作)的原子性**。但AtomicInteger
和AtomicLong
类内部使用CAS操作保证了getAndIncrement
(i++),getAndDecrement
(i–),incrementAndGet
(++i),decrementAndGet
(–i)等这类操作的原子性。
特别地,AtomicBoolean
底层使用int
存储,用1
表示true
,用0
表示false
,因为在Java中boolean
类型的字节长度是不确定的,单个的boolean
编译时会被映射为int
类型,boolean
数组编译时才会被映射为byte
类型的数组。用1
表示true
,用0
表示false
。
JDK没有提供byte
、short
、float
、double
、char
的包装类,Java官方文档给出的建议是使用已有的AtomicInteger
和AtomicLong
来自己实现相应的包装类。比如:
AtomicInteger
来存储byte
数据,进行相应的强制转换即可;AtomicInteger
来存储float
数据,并使用Float.floatToRawIntBits(float)
和Float.intBitsToFloat(int)
方法进行转换;AtomicLong
来存储double
数据,并使用Double.doubleToRawLongBits(double)
和Double.longBitsToDouble(long)
进行转换。Demo:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class AtomicFloat extends Number {
private int float2Int(float value) {
return Float.floatToRawIntBits(value);
}
private float int2Float(int value) {
return Float.intBitsToFloat(value);
}
private AtomicInteger bits;
public AtomicFloat() {
this(0f);
}
public AtomicFloat(float initialValue) {
bits = new AtomicInteger(float2Int(initialValue));
}
public final boolean compareAndSet(float expect, float update) {
return bits.compareAndSet(float2Int(expect), float2Int(update));
}
public final void set(float newValue) {
bits.set(float2Int(newValue));
}
public final float get() {
return int2Float(bits.get());
}
public float floatValue() {
return get();
}
public final float getAndSet(float newValue) {
return int2Float(bits.getAndSet(float2Int(newValue)));
}
public final boolean weakCompareAndSet(float expect, float update) {
return bits.weakCompareAndSet(float2Int(expect), float2Int(update));
}
public double doubleValue() {
return (double) floatValue();
}
public int intValue() {
return (int) get();
}
public long longValue() {
return (long) get();
}
}
Guava的
com.google.common.util.concurrent.AtomicDouble
包有这些扩展类的实现,
如AtomicDouble、AtomicDoubleArray
AtomicIntegerArray
、AtomicLongArray
、AtomicReferenceArray
是对数组类型的值进行原子性操作的封装。
这三个类在方法中多传入一个索引作为参数来访问数组中的元素,
AtomicIntegerArray
使用int[]
存储,AtomicLongArray
使用long[]
存储,AtomicReferenceArray
使用T[]
泛型数组存储。
AtomicIntegerFieldUpdater
、AtomicLongFieldUpdater
、AtomicReferenceFieldUpdater
是对类对象的某个字段进行原子操作。
这三个类都是抽象类,但是它们都提供了一个工厂方法newUpdater(Class tclass, String fieldName)
来创建内部实现类的实例。
这三个类主要用在已经封装好的类,我们无法对这个类的代码进行修改,但是却要保证里面某些字段的操作是原子性的。
AtomicMarkableReference
、AtomicStampedReference
是对AtomicReference
类的扩展。
这两个类的区别在于AtomicMarkableReference
使用boolean
与引用类型的值进行关联,这个布尔值用来标识这个引用对象是否被;而AtomicStampedReference
使用integer
与引用类型的值进行关联,你可以使用这个integer
代表引用数据更新的版本数值。
下一篇文章讲CAS操作的ABA问题时会提到这两个类的用处
下面的代码是JDK1.8中AtomicMarkableReference
、AtomicStampedReference
的部分代码(1.8之前实现有所不同):
public class AtomicMarkableReference<V> {
private static class Pair<T> {
final T reference;
final boolean mark;
private Pair(T reference, boolean mark) {
this.reference = reference;
this.mark = mark;
}
static <T> Pair<T> of(T reference, boolean mark) {
return new Pair<T>(reference, mark);
}
}
private volatile Pair<V> pair;
public AtomicMarkableReference(V initialRef, boolean initialMark) {
pair = Pair.of(initialRef, initialMark);
}
...
}
public class AtomicStampedReference<V> {
private static class Pair<T> {
final T reference;
final int stamp;
private Pair(T reference, int stamp) {
this.reference = reference;
this.stamp = stamp;
}
static <T> Pair<T> of(T reference, int stamp) {
return new Pair<T>(reference, stamp);
}
}
private volatile Pair<V> pair;
public AtomicStampedReference(V initialRef, int initialStamp) {
pair = Pair.of(initialRef, initialStamp);
}
...
}
在Java1.8中还增加了
DoubleAccumulator
、DoubleAdder
、LongAccumulator
、LongAdder
这四个类用于并发累积计数。