golang grpc UnaryServerInterceptor用法

有的时候,当进行grpc调用的时候,并不希望客户端与服务端建立连接后直接就进入对应的方法体内。比如需要验证签名来确认客户端的身份,再执行相应的方法。这个时候就可以哟拿到Interceptor。

golang grpc的拦截器(Interceptor)为UnaryServerInterceptor,为一个指向函数的指针。

UnaryServerInterceptor在服务端对于一次RPC调用进行拦截。UnaryServerInterceptor是一个函数指针,当客户端进行grpc调用的时候,首先并不执行用户调用的方法,先执行UnaryServerInterceptor所指的函数,随后再进入真正要执行的函数。

grpc的UnaryServerInterceptor定义如下:

// UnaryServerInterceptor provides a hook to intercept the execution of a unary RPC on the server. info
// contains all the information of this RPC the interceptor can operate on. And handler is the wrapper
// of the service method implementation. It is the responsibility of the interceptor to invoke handler
// to complete the RPC.
type UnaryServerInterceptor func(ctx context.Context, req interface{}, info *UnaryServerInfo, handler UnaryHandler) (resp interface{}, err error)

req就是用户的请求参数,info中包含了此次调用的信息,handler就是客户端此次实际要调用的函数。

UnaryServerInfo的定义如下:

// UnaryServerInfo consists of various information about a unary RPC on
// server side. All per-rpc information may be mutated by the interceptor.
type UnaryServerInfo struct {
	// Server is the service implementation the user provides. This is read-only.
	Server interface{}
	// FullMethod is the full RPC method string, i.e., /package.service/method.
	FullMethod string
}

主要包含两个部分,Server成员,是客户编写的服务器端的服务实现,这个成员是只读的,FullMethod成员是要调用的方法名,这个方法名interceptor可以进行修改。所以说,如果需要进行服务端方法调用之前需要验签的话,interceptor可以这么写:

var interceptor grpc.UnaryServerInterceptor
interceptor = func(ctx context.Context, req interface{}, info *grpc.UnaryServerInfo, handler grpc.UnaryHandler) (resp interface{}, err error) {
    //对req中的签名进行验证
    //如果失败直接返回Nil,err=验证签名失败

    //handler是客户端原来打算调用的方法,如果验证成功,执行真正的方法
    return handler(ctx, req)
}

相应的服务端初始化程序就是类似这种写法:

lis, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf(":%s", port))
if err != nil {
    panic(err)
    return
}

var opts []grpc.ServerOption//grpc为使用的第三方的grpc包
opts = append(opts, grpc.UnaryInterceptor(interceptor))
server := grpc.NewServer(opts...)

chatprt.RegisterChatServer()//填入相关参数
server.Serve(lis)

 

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