- 《十二怒汉》- 哪有那么容易能做到理性
随云说
感性的判断是轻松的,瞬时间就可以完成的;而理性的判断往往是一个并不轻松的过程,常常是受到质疑的,甚至是诋毁。这是二刷《十二怒汉》最深切的感受,每次看完都是意犹未尽。面对一个来自贫民窟的18岁的孩子,早已有犯罪记录的人,在证人、证据都存在的前提下,法院做出有罪的判决似乎是很合理的一件事。影片的场景就是一间供陪审团12个人讨论的房间,没有华丽的场景切换镜头;就这12个人的讨论、投票、争论的过程,完成了
- UE4数字孪生模型DEMO
horizon_Moon
数字孪生DEMOue4大数据智慧城市虚幻经验分享
数字孪生模型DEMO构建目录数字孪生模型DEMO构建前言一、模型二、界面三、图表可视化四、地图五、天气六、POI七、交通八、建筑信息九、空间测量十、小地图与指南针十一、建筑游览模式十二、场景切换其他演示视频在B站https://www.bilibili.com/video/BV1gg4y1c7Bx/前言数字孪生本DEMO尝试对城市数字孪生作出初步尝试,日后方向为结合C++进行更深层次的开发。相关概
- 【Unity 2D框架 RFrame】
ROKER2021
Unityunity游戏c#
RFramework框架链接:https://github.com/x739809514/RFramework这个框架主要用于给刚开始学做游戏的初学者,里面提供了简单的事件分发,存储,场景切换等系统。初学者可以在这个框架的基础上构建自己的2D游戏。同时还可以学习相关设计模式的知识。本篇说明也会简单讲解框架中的设计模式和部分系统的使用方法。大致讲一下该框架的使用方法:游戏的入口的场景为Stable,
- 笑
情况有变
笑很累的,但是还得装的很快乐人呢,一生要走的路很远很远,途中,碰到的人会很多很多;懂得的道理会一个比一个沉重;受到的指指点点会让你痛苦不堪。笑,可谓人生生存技能必备其一。在这个险恶世界啊,我们总要学会在不同的场景切换不一样的自己,然后用不一样的自己去迎合那些所谓的需要,即使这并不是你真正的心里所想的那样。可是遇到事嘛,得装得笑,再难受也得忍,要哭回被窝、回自家角落、去没有人的地方。哭,说是只是一种
- GOP/ 码流 /码率 / 比特率 / 帧速率 / 分辨率
mpp_king
GOP(Groupofpicture)关键帧的周期,也就是两个IDR帧之间的距离,一个帧组的最大帧数,一般而言,每一秒视频至少需要使用1个关键帧。增加关键帧个数可改善质量,但是同时增加带宽和网络负载。需要说明的是,通过提高GOP值来提高图像质量是有限度的,在遇到场景切换的情况时,H.264编码器会自动强制插入一个I帧,此时实际的GOP值被缩短了。另一方面,在一个GOP中,P、B帧是由I帧预测得到的
- Unity 责任链模式(实例详解)
极致人生-010
unityC#设计模式详解unity责任链模式c#游戏引擎
文章目录示例1:游戏事件处理系统示例2:UI消息处理链示例3:游戏内物理碰撞响应链示例4:AI决策链示例5:场景切换责任链示例6:输入命令处理链责任链模式(ChainofResponsibility)在Unity中可用于处理一系列可能的请求,通过创建一个对象链来传递这些请求,每个对象都有机会处理它。下面给出5个基于Unity环境下的责任链模式的代码示例:示例1:游戏事件处理系统//基础事件处理器接
- VR漫游:赋予用户720度身临其境的沉浸式体验
酷雷曼VR全景
vrVR全景VR漫游
如今,VR全景技术已经成为了千行百业中不可或缺的一部分,随着用户对交互式、沉浸式体验的需求不断加强,VR漫游逐渐取代了传统图片,为人们带来了流畅且完整的VR宣传观看体验。VR实景漫游真实的展示了现场环境,不仅增加了客户的信赖度,还提升了企业的品牌形象。同传统图片展示相比,VR实景漫游技术可以生成3D户型图,并创建3D实景空间,用户得以进行步进式漫游,使得空间场景切换更具连续性,用户在虚拟空间中的沉
- 【开发实践】前端jQuery+gif图片实现载入界面
枫蜜柚子茶
开发实践前端jqueryjavascripthtmlhtml5css
一、需求分析载入界面(Loadingscreen)是指在计算机程序或电子游戏中,当用户启动应用程序或切换到新的场景时,显示在屏幕上的过渡界面。它的主要作用是向用户传达程序正在加载或准备就绪的信息,以及提供一种视觉上的反馈,告知用户应用程序正在进行处理。载入界面的作用可以归纳如下:提供反馈:当用户启动应用程序或者进行场景切换时,载入界面的出现可以提供一种反馈,告诉用户程序正在处理他们的请求。这样用户
- Unity Resources资源管理总结
真诚的狗子
1.Resources文件夹下的资源最终会打包成一个总的资源文件2.Resources方式加载出来的资源,只要还有引用,它占用的内存就无法被回收。只有所有用它Instantiate出来的物体都不存在的时候,他才可以被消除引用(通过myPrefab=null来消除引用),这时候通过Resources.Load加载进来的myPrefab的内存就会被回收3.场景切换后,Instantiate出来的东西的
- unity-解决场景切换后,再切回来,原来已绑定的内容失效的问题
WeiQ_
unity3dc#unity
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement;//场景切换-重新绑定测试publicclassReBindTest:MonoBehaviour{publicstaticReBindTestinstance=null;publicGam
- Unity3D -- 场景切换(图文)
JourneyMqy
Unity3D学习记录贴unity
1、配置场景索引2、顶部引入usingUnityEngine.SceneManagement;3.1、切换场景后销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引);3.2、切换场景后不销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引,LoadSceneMode.Additive);
- Unity学习之坦克游戏制作(0)必备知识点
千殃sama
unity学习游戏笔记
文章目录0.前言1.场景切换和退出游戏1.1创建脚本和新场景1.2监听输入1.3退出游戏2.鼠标隐藏锁定2.1创建脚本2.2隐藏鼠标2.3锁定鼠标2.3设置鼠标图片3.随机数和unity自带委托3.1创建脚本和场景3.2Unity中的随机数3.3委托相关4模型资源的导入4.1模型由什么构成4.2Unity支持的模型格式4.3如何导出fbx格式的模型文件4.4学习阶段哪里获得模型资源5本小项目所需资
- git切换到另一分支更改也会随之过去
凌寒ᨐ舞
gitgit
一次的修改如果没有commit如果切换到另一分支就会把修改带到另一个分支这时可以使用gitstash其他使用场景切换分支:当正在一个分支上工作,但需要临时切换到另一个分支处理一些紧急任务时,可以使用gitstash保存当前的工作进度。完成紧急任务后,可以返回到原来的分支并使用gitstashpop恢复工作状态。测试冲突解决方案:如果想尝试不同的方法来解决合并冲突,gitstash可以帮助保存当前尝
- 短视频账号矩阵剪辑分发系统无人直播技术开发源头
(ylhd898978)
账号矩阵霸屏源码ai智能混剪矩阵短视频矩阵剪辑系统算法无人直播算法短视频矩阵系统源码
一、全行业独家源头最全面的核心技术短视频矩阵新玩法是指利用批量自动混剪系统来处理大量短视频,通过智能算法自动进行视频剪辑、场景切换、特效添加等操作,最终生成高质量、精彩纷呈的混剪视频作品的方法和技术。这一方法的出现使得大规模短视频制作成为可能,不再需要人工逐个处理每个视频,极大地提高了制作效率和质量。批量自动混剪系统的核心技术是人工智能和机器学习。通过对海量的短视频数据进行学习,系统能够自动分析视
- C#核心实践小项目--贪吃蛇(跟着老师实现)
@Sunset...
c#开发语言
贪吃蛇本篇笔记是跟着老师一起实现的贪吃蛇小游戏,可以和自己做的贪吃蛇比较一下,总结出不足的地方!项目展示:方向控制:WSAD确定键:J一.需求分析--就是UML类图二.游戏对象和场景更新接口1.游戏类----Game场景类型枚举----E_SceneType2.场景更新接口----ISceneUpdate三、实现多场景切换1.游戏场景类2.开始和结束场景基类3.开始场景将Game类中的nowSce
- 《超体》一部不容错的好电影,三八节特别推荐
高很高
法国导演吕克•贝松的作品,英文名《露西》斯嘉丽•约翰逊人送外号“寡姐”和摩根•弗里曼和韩国演员崔岷植主演。这是一部动作人体科幻片。故事讲的是韩国的黑帮在买卖一种人工合成的毒品药物叫CPH4。这种东西威力无比。类似于兴奋剂。而这种东西到底能发挥多大的能量?故事用,脑科学教授和露西的身体变化,穿插式场景切换娓娓道来。当然还有和黑帮争夺这种东西的精彩动作大戏。故事主线就是在讲,如果人类的大脑能100%应
- 关于Unity游戏开发场景切换:Time.timeScale的捣乱
米芝鱼
unity学习游戏
在制作场景切换功能的时候,我用的是SceneManager.LoadScene函数,从主界面场景切换到关卡1场景,从关卡1场景切换到关卡2场景都是没有问题的。但是,当我在点击Pause按钮来到暂停界面,点击BackMenu按钮准备回到主界面场景时,只显示了一片空白,场景没有被完全加载。我的代码是这样的:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
- cocos creator2.2.0动态图集
淡乄
creatorcreatorcocos2d-js
/***cocoscreator:动态图集*使用理由*>降低drawcall从而提升游戏运行效率*限制*>场景切换时,才会释放动态图鉴(造成内存的消耗)*>同一场景下,最多存在5张*>maxsize2048.2048**/cc.debug.setDisplayStats(true);//强制开启动态图集cc.macro.CLEANUP_IMAGE_CACHE=false;cc.dynamicAtl
- 【unity学习笔记】4.场景切换
Lynjay是个很菜的程序猿
unityunity学习笔记
创建空物体→创建脚本挂载在空物体上→打开脚本1.创建所需要的场景assets中点击创建场景2.文件→生成设置3.将需要的场景拖入4.场景跳转创建空对象,将脚本放在空对象上。注意两个类:场景类、场景管理类voidStart(){//场景跳转SceneManager.LoadScene(4);//获取当前场景Scenes=SceneManager.GetActiveScene();Debug.Log(
- Unity3D RPG实现 1 —— 初始环境、战斗系统、场景切换与存储档
晴夏。
unity游戏开发unity3d游戏引擎
目录初始环境处理环境搭建烘焙实现导航网络鼠标控制人物移动鼠标指针切换相机跟随及视角转换后处理实现人物被遮挡也可以呈现半透明的效果战斗系统设置敌人的基本属性和状态攻击敌人敌人的追击人物基本属性和数值带有数值的伤害守卫状态、死亡状态泛型单例模式(供后续的Manager使用)接口实现观察者模式的订阅和广播制作不同类型的敌人可远程丢石和被石头反击的怪物战斗系统完整代码怪物血条等级系统场景切换使用json文
- 使用unity编写简单的弹幕游戏【ten seconds】
晴夏。
unity游戏开发游戏游戏开发unityunity3dc++
文章目录效果预览物体移动弹幕发射子弹预制件倒计时场景切换手动换关自动进入下一关退出游戏音乐播放全局音乐音乐名的存放音乐控制/播放器音乐管理器创建音乐管理器实例按照路线走的发射弹幕机会追踪的弹幕发射机导出游戏导出报错解决学校老师给了个主题是TenSeconds,所以就写了一个弹幕游戏。主题就是生存十秒,第一次写了一个完整的小游戏,之前的游戏都没有封面UI什么的,基本只实现了逻辑。效果预览选关界面:(
- U3D通过按钮点击实现场景切换
lyhizjj
c#ui开发语言
1.新建UI,选择button选项,新建button;2.file->Buildsettings->AddOpenScenes把你当前场景添加进去->把你想要切换的场景拖拽上去3.新建一个空对象,挂载一个scenechangec#脚本;4.编写脚本,1>头文件usingUnityEngine.SceneMangement2>publicvoidchange(){scenemanager.loads
- 2021-07-03
畏畏
下行标准,我的脑海里突然跳出这个词,我怀疑这个词是我生编硬造的。就是觉得标准应该分档划分,可能每个人的标准都不一样,还是有必要做一些个性化的设置以应对不同的复杂情况。下行标准听起来像某个分支的分支,一想到这个词,我觉得还是蛮神奇的,感觉就像是我梦中的场景切换。虽然转换得十分生硬,而且不符合逻辑,但是我还是觉得梦很真实,我能感受到它。
- 盘点《陈情令》中感人至深的眼神,后世篇,第十位:挡狗
入骨影评
古装电视剧《陈情令》中感动我的十大眼神,场景切换到十六年后。第十位:挡狗魏无羡正在和“清河百晓生”唠嗑,金凌听到“夷陵老祖”几个字,不由分说上来就砸摊子,一派嚣张跋扈的样子。魏无羡刚想教训一下,看到仙子窜出来,秒变“见狗怂”,不顾形象满街狂奔,仙子“汪汪”两声,更是吓得浑身哆嗦,大声向含光君求救。蓝忘机架着筋斗云瞬间赶来,狠狠地盯着金凌,凌厉的气势让“狗见怂”。魏无羡攀住蓝忘机的肩膀,眼神还是充满
- 使用pyscenedetect进行视频场景切割
胖胖腐乳
其他音视频计算机视觉cv算法
1.简介在视频剪辑有转场一词:一个视频场景转换到另一个视频场景,场景与场景之间的过渡或转换,就叫做转场。本篇介绍一个强大的开源工具PySceneDetect,它是一款基于opencv的视频场景切换检测和分析工具,项目地址:https://github.com/Breakthrough/PySceneDetect2.创建使用环境condacreate-npyscenedetectpython=3.7
- HTC头盔显示和unity中Game,Scene场景的问题
天人合一peng
VR/AR/MR/XRHTC
1,HTC显示的就是Game场景,如果程序运行时把game场景切换到Scene头盔中就啥也没有了。2,可以添加game窗口,把第二个相机看到的视野也显示出来。这个game场景就不会和Htc头盔相关了,可以用投影的视图。
- unity 2d入门飞翔小鸟按钮点击功能且场景切换(二)
Long long ago.
unity游戏引擎
1、素材包获取链接:https://pan.baidu.com/s/1KgCtQ_7wt2mlbGbIaMVvmw提取码:xxh82、将素材全部拉进去3、创建新的场景并且将场景添加到buildsettings里面4、脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
- 让沟通代替争吵来延续我们之间的爱情
淤泥111111
爱情,可以经历现实生活的考验吗?当爱情变成熟悉变成埋怨,是否每个人都会扪心自问,为什么我要结这么早的婚?为什么我选择了这样一个人结婚?《妻子的浪漫旅行2》是一部大型真人秀旅行类节目,节目组请到4对合乎大众口味的夫妻,采用妻子外出旅行和丈夫观看回放的场景切换方式录综艺节目,以访谈的另类形式,诠释4对明星夫妻的相处之道。最新一期的节目当中爆发出来的婚姻矛盾夫妻是包贝尔和包文婧。他们的爱情没有像张智霖袁
- 2020-12-12
2775b9d0a97f
场景切换有利记忆唤醒有时,很多事拥堵在一块,你不知先做那件为好,常常有些事不确定较大,对方让你等他电话。你无法判断其电话是20分钟、半个小时、或是下午、明天。你是等他电话,还是先办其他事;又怕一离开他电话来了,等吧,也许等一天都不会有电话!在权衡距离、时间,交通等各种因素,决定先办某事,立即出发,其间在路上、或办事中,接电话对方让邦办事一个事,事情不难,到办公室就可办。满口答应对方,才挂电话,另一
- 东北人说话
m_d6bc
东北人见面打招呼一般问好有两个版本,第一个:吃了吗?第二个:嘎哈去啊??~。先说第一个“吃了吗”,这就很讲究技巧了,首先场合一定要观察清楚,如果是别人到自家串门,问“吃了吗”对方说没吃,那妥妥地拉过来喝两盅的节奏,那么如果把场景切换到厕所门口,碰上熟人从厕所出来,碰个照面上去问“吃了吗”?这该让对方怎么回答才好?说“吃了”?还是“没吃”?好像都不妥当。场景再切换,这次也是串问儿,正好看见这家的男主
- 戴尔笔记本win8系统改装win7系统
sophia天雪
win7戴尔改装系统win8
戴尔win8 系统改装win7 系统详述
第一步:使用U盘制作虚拟光驱:
1)下载安装UltraISO:注册码可以在网上搜索。
2)启动UltraISO,点击“文件”—》“打开”按钮,打开已经准备好的ISO镜像文
- BeanUtils.copyProperties使用笔记
bylijinnan
java
BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
两者最大的区别是:
BeanUtils.copyProperties会进行类型转换,而PropertyUtils.copyProperties不会。
既然进行了类型转换,那BeanUtils.copyProperties的速度比不上PropertyUtils.copyProp
- MyEclipse中文乱码问题
0624chenhong
MyEclipse
一、设置新建常见文件的默认编码格式,也就是文件保存的格式。
在不对MyEclipse进行设置的时候,默认保存文件的编码,一般跟简体中文操作系统(如windows2000,windowsXP)的编码一致,即GBK。
在简体中文系统下,ANSI 编码代表 GBK编码;在日文操作系统下,ANSI 编码代表 JIS 编码。
Window-->Preferences-->General -
- 发送邮件
不懂事的小屁孩
send email
import org.apache.commons.mail.EmailAttachment;
import org.apache.commons.mail.EmailException;
import org.apache.commons.mail.HtmlEmail;
import org.apache.commons.mail.MultiPartEmail;
- 动画合集
换个号韩国红果果
htmlcss
动画 指一种样式变为另一种样式 keyframes应当始终定义0 100 过程
1 transition 制作鼠标滑过图片时的放大效果
css
.wrap{
width: 340px;height: 340px;
position: absolute;
top: 30%;
left: 20%;
overflow: hidden;
bor
- 网络最常见的攻击方式竟然是SQL注入
蓝儿唯美
sql注入
NTT研究表明,尽管SQL注入(SQLi)型攻击记录详尽且为人熟知,但目前网络应用程序仍然是SQLi攻击的重灾区。
信息安全和风险管理公司NTTCom Security发布的《2015全球智能威胁风险报告》表明,目前黑客攻击网络应用程序方式中最流行的,要数SQLi攻击。报告对去年发生的60亿攻击 行为进行分析,指出SQLi攻击是最常见的网络应用程序攻击方式。全球网络应用程序攻击中,SQLi攻击占
- java笔记2
a-john
java
类的封装:
1,java中,对象就是一个封装体。封装是把对象的属性和服务结合成一个独立的的单位。并尽可能隐藏对象的内部细节(尤其是私有数据)
2,目的:使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(如属性),从而使软件错误能够局部化,减少差错和排错的难度。
3,简单来说,“隐藏属性、方法或实现细节的过程”称为——封装。
4,封装的特性:
4.1设置
- [Andengine]Error:can't creat bitmap form path “gfx/xxx.xxx”
aijuans
学习Android遇到的错误
最开始遇到这个错误是很早以前了,以前也没注意,只当是一个不理解的bug,因为所有的texture,textureregion都没有问题,但是就是提示错误。
昨天和美工要图片,本来是要背景透明的png格式,可是她却给了我一个jpg的。说明了之后她说没法改,因为没有png这个保存选项。
我就看了一下,和她要了psd的文件,还好我有一点
- 自己写的一个繁体到简体的转换程序
asialee
java转换繁体filter简体
今天调研一个任务,基于java的filter实现繁体到简体的转换,于是写了一个demo,给各位博友奉上,欢迎批评指正。
实现的思路是重载request的调取参数的几个方法,然后做下转换。
- android意图和意图监听器技术
百合不是茶
android显示意图隐式意图意图监听器
Intent是在activity之间传递数据;Intent的传递分为显示传递和隐式传递
显式意图:调用Intent.setComponent() 或 Intent.setClassName() 或 Intent.setClass()方法明确指定了组件名的Intent为显式意图,显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。
隐式意图;不指明调用的名称,根据设
- spring3中新增的@value注解
bijian1013
javaspring@Value
在spring 3.0中,可以通过使用@value,对一些如xxx.properties文件中的文件,进行键值对的注入,例子如下:
1.首先在applicationContext.xml中加入:
<beans xmlns="http://www.springframework.
- Jboss启用CXF日志
sunjing
logjbossCXF
1. 在standalone.xml配置文件中添加system-properties:
<system-properties> <property name="org.apache.cxf.logging.enabled" value=&
- 【Hadoop三】Centos7_x86_64部署Hadoop集群之编译Hadoop源代码
bit1129
centos
编译必需的软件
Firebugs3.0.0
Maven3.2.3
Ant
JDK1.7.0_67
protobuf-2.5.0
Hadoop 2.5.2源码包
Firebugs3.0.0
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_findbug
- struts2验证框架的使用和扩展
白糖_
框架xmlbeanstruts正则表达式
struts2能够对前台提交的表单数据进行输入有效性校验,通常有两种方式:
1、在Action类中通过validatexx方法验证,这种方式很简单,在此不再赘述;
2、通过编写xx-validation.xml文件执行表单验证,当用户提交表单请求后,struts会优先执行xml文件,如果校验不通过是不会让请求访问指定action的。
本文介绍一下struts2通过xml文件进行校验的方法并说
- 记录-感悟
braveCS
感悟
再翻翻以前写的感悟,有时会发现自己很幼稚,也会让自己找回初心。
2015-1-11 1. 能在工作之余学习感兴趣的东西已经很幸福了;
2. 要改变自己,不能这样一直在原来区域,要突破安全区舒适区,才能提高自己,往好的方面发展;
3. 多反省多思考;要会用工具,而不是变成工具的奴隶;
4. 一天内集中一个定长时间段看最新资讯和偏流式博
- 编程之美-数组中最长递增子序列
bylijinnan
编程之美
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class LongestAccendingSubSequence {
/**
* 编程之美 数组中最长递增子序列
* 书上的解法容易理解
* 另一方法书上没有提到的是,可以将数组排序(由小到大)得到新的数组,
* 然后求排序后的数组与原数
- 读书笔记5
chengxuyuancsdn
重复提交struts2的token验证
1、重复提交
2、struts2的token验证
3、用response返回xml时的注意
1、重复提交
(1)应用场景
(1-1)点击提交按钮两次。
(1-2)使用浏览器后退按钮重复之前的操作,导致重复提交表单。
(1-3)刷新页面
(1-4)使用浏览器历史记录重复提交表单。
(1-5)浏览器重复的 HTTP 请求。
(2)解决方法
(2-1)禁掉提交按钮
(2-2)
- [时空与探索]全球联合进行第二次费城实验的可能性
comsci
二次世界大战前后,由爱因斯坦参加的一次在海军舰艇上进行的物理学实验 -费城实验
至今给我们大家留下很多迷团.....
关于费城实验的详细过程,大家可以在网络上搜索一下,我这里就不详细描述了
在这里,我的意思是,现在
- easy connect 之 ORA-12154: TNS: 无法解析指定的连接标识符
daizj
oracleORA-12154
用easy connect连接出现“tns无法解析指定的连接标示符”的错误,如下:
C:\Users\Administrator>sqlplus username/
[email protected]:1521/orcl
SQL*Plus: Release 10.2.0.1.0 – Production on 星期一 5月 21 18:16:20 2012
Copyright (c) 198
- 简单排序:归并排序
dieslrae
归并排序
public void mergeSort(int[] array){
int temp = array.length/2;
if(temp == 0){
return;
}
int[] a = new int[temp];
int
- C语言中字符串的\0和空格
dcj3sjt126com
c
\0 为字符串结束符,比如说:
abcd (空格)cdefg;
存入数组时,空格作为一个字符占有一个字节的空间,我们
- 解决Composer国内速度慢的办法
dcj3sjt126com
Composer
用法:
有两种方式启用本镜像服务:
1 将以下配置信息添加到 Composer 的配置文件 config.json 中(系统全局配置)。见“例1”
2 将以下配置信息添加到你的项目的 composer.json 文件中(针对单个项目配置)。见“例2”
为了避免安装包的时候都要执行两次查询,切记要添加禁用 packagist 的设置,如下 1 2 3 4 5
- 高效可伸缩的结果缓存
shuizhaosi888
高效可伸缩的结果缓存
/**
* 要执行的算法,返回结果v
*/
public interface Computable<A, V> {
public V comput(final A arg);
}
/**
* 用于缓存数据
*/
public class Memoizer<A, V> implements Computable<A,
- 三点定位的算法
haoningabc
c算法
三点定位,
已知a,b,c三个顶点的x,y坐标
和三个点都z坐标的距离,la,lb,lc
求z点的坐标
原理就是围绕a,b,c 三个点画圆,三个圆焦点的部分就是所求
但是,由于三个点的距离可能不准,不一定会有结果,
所以是三个圆环的焦点,环的宽度开始为0,没有取到则加1
运行
gcc -lm test.c
test.c代码如下
#include "stdi
- epoll使用详解
jimmee
clinux服务端编程epoll
epoll - I/O event notification facility在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linu
- Hibernate对Enum的映射的基本使用方法
linzx0212
enumHibernate
枚举
/**
* 性别枚举
*/
public enum Gender {
MALE(0), FEMALE(1), OTHER(2);
private Gender(int i) {
this.i = i;
}
private int i;
public int getI
- 第10章 高级事件(下)
onestopweb
事件
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- 孙子兵法
roadrunners
孙子兵法
始计第一
孙子曰:
兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五
曰法。道者,令民于上同意,可与之死,可与之生,而不危也;天者,阴阳、寒暑
、时制也;地者,远近、险易、广狭、死生也;将者,智、信、仁、勇、严也;法
者,曲制、官道、主用也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知之者不胜。故校
之以计,而索其情,曰
- MySQL双向复制
tomcat_oracle
mysql
本文包括:
主机配置
从机配置
建立主-从复制
建立双向复制
背景
按照以下简单的步骤:
参考一下:
在机器A配置主机(192.168.1.30)
在机器B配置从机(192.168.1.29)
我们可以使用下面的步骤来实现这一点
步骤1:机器A设置主机
在主机中打开配置文件 ,
- zoj 3822 Domination(dp)
阿尔萨斯
Mina
题目链接:zoj 3822 Domination
题目大意:给定一个N∗M的棋盘,每次任选一个位置放置一枚棋子,直到每行每列上都至少有一枚棋子,问放置棋子个数的期望。
解题思路:大白书上概率那一张有一道类似的题目,但是因为时间比较久了,还是稍微想了一下。dp[i][j][k]表示i行j列上均有至少一枚棋子,并且消耗k步的概率(k≤i∗j),因为放置在i+1~n上等价与放在i+1行上,同理