使用STM32CubeMX 5.3配置使用TouchGFX

目录

一  配置CRC

二 配置TIM

三 配置LTDC

四 配置SDRAM

五 为SDRAM配置MPU内存保护

六 配置DMA2D

七 配置FreeRTOS

八 配置TouchGFX


软件环境:STM32CubeMX5.3  、TouchGFX 4.10.0 Designer、uVision5.28.0.0

硬件环境:正点原子阿波罗STM32F767开发板、4.3寸LCD接口屏(480×272)

下一篇为增加并使用触摸屏驱动:https://blog.csdn.net/Ningjianwen/article/details/99969898

        首先我们来了解下如果要使用TouchGFX,需要配置哪些外设。当我们打开STM32CubeMX后,在没有任何配置的情况下TouchGFX是灰色的(不可选的),此时当我们将鼠标放到TouchGFX上是,会有如下提示:

通过该提示我们可以知道,必须配置如下外设:

  • FreeRTOS
  • DMA2D
  • CRC
  • FMC SDRAM
  • TIM
  • LTDC
  • DSIHOST(使用TE mode时,才配置该项,DSI mode不用配置)

接下来对上述外设一次进行配置。

一  配置CRC

该项直接勾选ActiveParameter Settings按照默认的就行

使用STM32CubeMX 5.3配置使用TouchGFX_第1张图片

二 配置TIM

定时器选一个简单的的定时器,可以直接勾选Active的定时器,推荐TIM6、TIM7、TIM10、TIM11、TIM13、TIM14,我这里选的TIM7,Parameter Settings、NVIC Setting、DMA Setting不需要配置

使用STM32CubeMX 5.3配置使用TouchGFX_第2张图片

三 配置LTDC

这项的配置在我以前的博客有详细介绍过怎么配置,具体参考博客https://blog.csdn.net/Ningjianwen/article/details/92781418中的第一小节。这里我直接贴图,不做详细说明了。需要注意的是,我这里的配置与上述博客的配置有以下两点不同之处:

  • 这里只配置的一层Layer,上述博客中是配置两层Layer的。不管一层还是两层,都是可以的。
  • 这里必须配置NVIC Setting,两个中断中断都需要勾选,否则会出错。
  • 这里配置了User Constants,用来替代一些常量

(Tips:必须配置NVIC Settings,否则运行会出错。)

1. 使用RGB565 (16 bits)模式

2. 配置Parameter Settings

使用STM32CubeMX 5.3配置使用TouchGFX_第3张图片

3.配置Layer Settings

使用STM32CubeMX 5.3配置使用TouchGFX_第4张图片

4 配置User Constants

使用STM32CubeMX 5.3配置使用TouchGFX_第5张图片

5 配置NVIC Settings

6 配置GPIO Settings

使用STM32CubeMX 5.3配置使用TouchGFX_第6张图片

7 配置LCD时钟

使用STM32CubeMX 5.3配置使用TouchGFX_第7张图片

四 配置SDRAM

参考博客https://blog.csdn.net/Ningjianwen/article/details/90940570,跟该博客完全一样的配置。

五 为SDRAM配置MPU内存保护

这一步是必须的,不然无法正常驱动LCD

使用STM32CubeMX 5.3配置使用TouchGFX_第8张图片

六 配置DMA2D

必须配置NVIC Settings,否则运行会出错

1. 配置parameter Settings

使用STM32CubeMX 5.3配置使用TouchGFX_第9张图片

2. 配置NVIC Settings

七 配置FreeRTOS

简单实用的话,直接实用默认的就行,这里就省略了。

需要说明的是这里选择的是CMSIS_V1而不是CMSIS_V2,因为使用了CMSIS_V2就无法使用FATFS

八 配置TouchGFX

1. TouchGFX接口配置

使用STM32CubeMX 5.3配置使用TouchGFX_第10张图片

2. Parameter Settings使用默认生成的就行

3. Touch GFX配置

操作流程如下:

  • Executable full name中填写完整的TouchGFX Designer软件路径。
  • 通过STM32CubeMX的Generage Code按钮生成一次代码,将Execute按钮变为可以单击的。
  • 单击Execute按钮的,生成TouchGFX相关代码,该代码位于TouchGFX文件夹中。
  • 双击TouchGFX文件夹中的后缀为.touchgfx的工程文件,使用TouchGFX Designer软件进行界面设计。

(Tips:之后对界面的修改操作,不需要STM32CubeMX软件介入了,TouchGFX Designer软件进行界面设计后,直接就可以使用uVison进行编译。)

使用STM32CubeMX 5.3配置使用TouchGFX_第11张图片

 

 

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