C++多线程同步技巧(三)--- 互斥体

简介

Windows互斥对象机制。 只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问,在线程同步与保证程序单体运行上都有相当大的用处。

代码样例

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// FileName : MutexDemo.cpp
// Creator : PeterZheng
// Date : 2018/10/23 21:27
// Comment : The usage of "CreateMutex"
//
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#pragma once

#include 
#include 
#include 
#include 

using namespace std;

DWORD WINAPI Func1(LPVOID lpParam);
DWORD WINAPI Func2(LPVOID lpParam);

HANDLE hMutex = NULL;
int g_num = 0;

DWORD WINAPI Func1(LPVOID lpParam)
{
	while (g_num < 100)
	{
		WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
		cout << "Count: " << g_num << endl;
		g_num++;
		Sleep(10);
		ReleaseMutex(hMutex); // 释放互斥体
	}
	return 0;
}

DWORD WINAPI Func2(LPVOID lpParam)
{
	while (g_num < 100)
	{
		WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
		cout << "Count: " << g_num << endl;
		g_num++;
		Sleep(10);
		ReleaseMutex(hMutex);
	}
	return 0;
}

int main(void)
{
	hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "Mutex"); // 创建互斥体
	HANDLE hThread[2] = { 0 };
	hThread[0] = CreateThread(NULL, 0, Func1, NULL, 0, NULL); // 创建线程1
	hThread[1] = CreateThread(NULL, 0, Func2, NULL, 0, NULL); // 创建线程2
	WaitForMultipleObjects(2, hThread, TRUE, INFINITE); // 等待线程执行结束
	system("pause");
	return 0;
}

参考文档

【1】https://blog.csdn.net/s_lisheng/article/details/74278765

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