C# 判断文件及文件夹是否存在并创建

         if (Directory.Exists(Server.MapPath("~/upimg/hufu")) == false)//如果不存在就创建file文件夹

         {

             Directory.CreateDirectory(Server.MapPath("~/upimg/hufu"));

         }


         //Directory.Delete(Server.MapPath("~/upimg/hufu"), true);//删除文件夹以及文件夹中的子目录,文件    


         //判断文件的存在

         if (File.Exists(Server.MapPath("~/upimg/Data.html")))

         {

             Response.Write("Yes");

             //存在文件

         }

         else

         {

             Response.Write("No");

             //不存在文件

             File.Create(MapPath("~/upimg/Data.html"));//创建该文件

         }


         string name = GetFiles.FileName;//获取已上传文件的名字

         string size = GetFiles.PostedFile.ContentLength.ToString();//获取已上传文件的大小

         string type = GetFiles.PostedFile.ContentType;//获取已上传文件的MIME

         string postfix = name.Substring(name.LastIndexOf(".") + 1);//获取已上传文件的后缀

         string ipath = Server.MapPath("upimg") +"\\"+ name;//获取文件的实际路径

         string fpath = Server.MapPath("upfile") + "\\" + name;

         string dpath = "upimg\\" + name;//判断写入数据库的虚拟路径


         ShowPic.Visible = true;//激活

         ShowText.Visible = true;//激活


         //判断文件格式

         if (name == "") 

        {

           Response.Write("");

         }

         else    

        {

             if (postfix == "jpg" || postfix == "gif" || postfix == "bmp" || postfix == "png")

             {

                 GetFiles.SaveAs(ipath);

                 ShowPic.ImageUrl = dpath;

                 ShowText.Text = "你上传的图片名称是:" + name + "
" + "文件大小:" + size + "KB" + "
" + "文件类型:" + type + "
" + "存放的实际路径为:" + ipath; } else { ShowPic.Visible = false;//隐藏图片 GetFiles.SaveAs(fpath);//由于不是图片文件,因此转存在upfile这个文件夹 ShowText.Text = "你上传的文件名称是:" + name + "
" + "文件大小:" + size + "KB" + "
" + "文件类型:" + type + "
" + "存放的实际路径为:" + fpath; } }

 

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