- JavaScript基础第一天
满分观测网友z
JSjavascript开发语言ecmascript
JavaScript基础第一天1.JavaScript历史1.1JavaScript能做什么万金油,无所不能。表单动态校验(密码强度检测)(JS产生最初的目的)网页特效。小程序服务端开发(Node.js)。桌面程序(Electron)(像你们用的vscode就是基于js开发的)。App(Cordova)。控制硬件﹣物联网(Ruff)。游戏开发(cocos2d-js)。1.2ECMAScript脚本
- cocos2d-js 学习(二)
George_Luofz
主要记录学习的过程和踩得坑,用于总结反思现在对开发效率比较在意,不想做重复事情,所以对于耗时较久事情尽量统计一下,对症下药1.设计网络模块问题我可能是在低层次问题上纠结了思路1:想着先把WebSocket封装一层,所有的发送和接收消息不做特殊处理,由Service层去处理该逻辑思路2:觉得应该在socket这一层直接处理好eventid和callback,这样在service层拿到后直接就是处理好
- cocos2d-js学习(三)
George_Luofz
本周终于把cocos小游戏做完,接口基本对完,下周原生交互处理一下,就可以提测了这几篇cocos2d-js学习,更多的是做一个项目过程的总结,而cocos2d-js只是中间的一小部分其实包括:需求分析阶段,了解需求,知道要做什么功能技术调研阶段,需要知道有哪些技术可以实现需求,对技术做可行性验证,这个时候就要学一下新技术了,像这次选用js引擎,其实还有c++、lua版本,了解到每个版本适用范围不同
- 想用 Python 写游戏,都有哪些好用的游戏开发库?
阿基米东
Python全栈python游戏开发语言
虽然Python在网络爬虫、人工智能、数据分析方面有广泛应用,但它并不是一门专门做游戏开发的编程语言,不过对于小型的游戏开发,Python还是挺香的。下面为大家介绍几个支持Python的2D、3D游戏开发库,使用它们,你可以设计出很多有意思的小游戏!Cocos2dCocos2d是一系列开源软件框架,用于构建跨平台2D游戏和应用程序,由cocos2d-x、cocos2d-js、cocos2d-xna
- cocos2d-js中jsc逆向为js
fraglib
javascript开发语言ecmascript
1.下载脚本https://github.com/tablis/jsc-decompile-mozjs-342.安装php7以上的版本ubuntu$sudoaptinstallphp7.0mac$brewinstallphp7.0windowsjustgoogleanbinaryone查看php安装的版本这里mac电脑为例子:输入:php-v只要7以上的版本即可3.cd到自己的项目位置cdpath
- 初始JavaScript
bit..
JavaScriptjavascript开发语言ecmascript
JavaScript的作用表单动态验证(密码强度检测)(js产生的最初的目的)网页特效服务端开发(Node.js)桌面程序(Electron)App(Cordova)控制硬件-物联网(Ruff)游戏开发(cocos2d-js)1.4HTML/CSS/JS的关系HTML/CSS标记语言--描述类语言HTML决定网页结构和内容(决定看到什么),相当于人的身体。CSS决定网页呈现给用户的模样(决定好看不
- iOS工程集成Cocos2d-x lua模块
Benjamin1994
本片文章针对iOS原生工程集成Cocos2d-xlua游戏模块,如果只是为了导出Cocos2d工程到iOS端,其实只要打开CocosStudio里面生成的iOS工程就行了。Cocos2d-js也类似。最近在搞相关的工作,参考了很多网上的帖子,但是搜索出来的大多都是同一篇文章的转载,时间也比较老了。我这边对我的集成工作做一下记录,希望能帮到后面的人。环境Xcode10.3Cocos-x-3.1.0其
- CocoaChina线下沙龙上海站嘉宾分享:Cocos2d-js作者林顺《Cocos2d-x工具链整合和工作流介绍》
xuehaiwuya_1
其他游戏开发
【主持人】:欢迎大家来到我们2014CocoaChina线下沙龙上海站,今天会有很多精彩的演讲,马上请出我们第一位重量级的讲师林顺为大家带来精彩的演讲。嘉宾简介:林顺(触控科技高级技术总监,CocoaChina用户名:linshun)演讲主题:Cocos2d-x工具链整合和工作流介绍个人简介:林顺,Cocos2d-js引擎作者、Cocos2d-x引擎的联合创始人和开发者、触控高级技术总监,致力于提
- cocos2d python教程_cocos2d-js开发入门
weixin_39622747
cocos2dpython教程
第一步,环境搭建这里我选择的是3.x版本的完整SDK:解压到任意目录运行pythonsetup.py安装即可,不过这里的python版本是2.x。新建工程:cocosnew-ljs工程名进入工程目录运行:cocosrun-pweb在浏览器上看到如下画面即可表示程序运行成功:第二步,cocos2d-js基础上面的环境搭建和使用命令行新建工程是一般的流程,不过如果我们想具体了解一下cocos是如何运行
- cocos2d-x游戏 js开发前期准备
绥兮
#cocoscocos2d-js
环境搭建Python按机器版本2.x正常下载安装即可,记得要添加path按网上说现在已经没有Cocos2d-js这个下载选项了所以下载Cocos2d-x,解压。建议先翻官方文档,首先官方文档建议使用VisualStudio2015的IDE,下载社区版的,原来的vs需要删除卸载。VS2015安装教程(带图解+下载地址+超详细)然后cocos2d-x的版本换成3.17的,我用的是v3.17.2。新建项
- 游戏引擎与框架
JollyYang_
游戏框架游戏开发移动游戏开发愤怒的小鸟移动游戏开发框架
手机游戏引擎Cocos2d-xCocos2D-X是全球知名的开源跨平台游戏引擎,易学易用,目前已经支持iOS、Android、Windows桌面、MacOSX、Linux、BlackBerry、WindowsPhone等平台。Cocos2d-JS统一了使用JS进行开发的开发体验,将HTML5引擎与JSB的API高度统一起来。捕鱼达人HTML5版本基于...更多Cocos2d-x信息最近更新:coc
- 【一则文章带你了解JavaScript】
Brave-AirPig
JS前端javascript
前言:想要入门JS,那我们必须首先了解一下JS的作用,我们学习后可以做些什么呢?一.首先,网页中的表单动态校验以及密码强度的检测是会用到JS的。二.其次,我们的网页高级特效也是JS执行的(CSS往往达不到一些交互效果)。三.再往深说,那就是利用Node.js的服务端开发;Electron可以进行桌面程序的开发;cordova可以开发APP,Ruff可以控制硬件-物联网,以及cocos2d-js游戏
- js Cocos2d-js 抛物线算法
啊桂兄
JsCocos2d-js抛物线算法/*计算抛物线y=a*x*x+b*x+c坐标系原点在(1/2width,0)-->480*800->(240,0)b=0,c=y,底下两个坐标一直是(-160,200)(160,200)改的是y*//*paramsYZhou抛物线的高400+=50paramsV_Speed运动速度,越大越快>0paramsIsReturnX返回XparamsPoint_Num_X
- cocos2d-js学习(一)
George_Luofz
本周由于公司需求,做一款游戏集成在App中,调研之后采用cocos2d框架来做(领导命令用这个);该框架有c++、js、lua三套开发语言;由于js更强的跨平台能力(支持微信小程序、web等),担心c++内存不合理操作可能引发的崩溃太多,所以采用cocos2d-js这套框架。学习和开发过程中还是踩了一些坑,在下边记录一下,还在持续采坑中1.学习流程1.1学做demo首先下了cocoscreator
- cocos2d-js中jsc反逆向为js
maidai
今天有一个需要破解其他cocos2d-js游戏源码的需求,所以研究了一下,目前cocos2d-js游戏的js代码已经通过SpiderMonkey编码为字节码,而且触控已经将Cocos2d-x默认禁用附带源代码这个选项。JS::CompileOptionsoptions(cx);options.setUTF8(true);options.setSourcePolicy(JS::CompileOpti
- CreatorPrimer|2.x的渲染初探
张晓衡
Shawn之前只是从感性的一面了CocosCreator2.0在性能更好,增加部分3D效果的支持,同时API有一些变化。随着对CocosCreator2.x的实践,以及引擎组大神们的指导,对CocosCreator1.x和2.x有了新的了解和认识,在此将这次学习内容与大家分享。1.1.x与2.x的渲染区别CocosCreator1.x是在cocos2d-js基础上增加了组件与可视化编辑器,但随着引
- Cocos2d-JS自动JSB绑定详细使用及怎么样导入到creator中使用
丨山水依旧丨
什么是JSBJSB是javascriptbinding的简称。Cocos2d-JS中使用的javascript引擎是Mozilla的spidermonkey,而JSB绑定的目的就是让javascript脚本能够调用到c++代码,c++代码能够调用到javascript脚本。环境搭建本人以安装的CocosCreator为2.02版本,基于windows64位平台操作系统1,phthon环境(http
- cocos2d-js从真机(iOS)中调取存档
samael
原文地址在测试游戏时出现bug。我们可能需要让测试把游戏存档给开发,从而可以还原出当时出bug的玩家数据,找到bug。一般cocos中,玩家存档可以使用userdefault进行存储,在web环境是,可以及浏览器查看localstorage.那么,在ios环境下这些东西放在了哪里?在xcode打开device界面选上对应的设备导出沙盒数据使用sqlite查看文件内容
- Cocos2D-JS 动作回调取得当前动作精灵
贾佳菊
今天碰到一个需求,要在动作结束的回调函数中取到当前动作的精灵,实现在执行动作之后自动remove掉这个精灵。查了一下,没有结果。然后看了一下API,发现利用cc.CallFunc构造函数中的data参数可以解决这个问题。下面是cc.CallFunc的构造函数和init方法的实现:ctor:function(selector,selectorTarget,data){cc.FiniteTimeAct
- cocos2d-js tips
自由快挂
监控Android上的返回按钮,v3.8.1验证。cc.eventManager.addListener({event:cc.EventListener.KEYBOARD,onKeyPressed:function(k,e){if(k==cc.KEY.back){console.log("backspace");}}},this);关于js闭包代码片段sdkbox.PluginFacebook.s
- 用cocos2d-js修改Sprite的色调
samael
在游戏中我们要实现同样的敌人样子,但是还有是一定的区别总不能让美术一套一套的出图吧我们需要对精灵的色相进行调整而不是简单的setColor,如图jpg基本原理就是让纹理中的每种颜色在色盘中平移一个值jpgshader代码//hue.fsh#ifdefGL_ESprecisionmediumpfloat;#endifvaryingvec2v_texCoord;uniformmat3u_hue;uni
- cocos2d-js学习笔记之项目目录
时光记忆forever
Paste_Image.png项目目录结构目录介绍frameworks包含cocos2d-html5引擎、cocos2d-x引擎和各个平台的项目文件-cocos2d-html5cocos2d-html5引擎-cocos2d-xcocos2d-x引擎-runtime-src各个平台的项目文件(android、ios、win)res项目资源文件夹-HelloWorld.png资源图片-loading.
- MAC下cocos2d-js 3.9环境搭建
活在过去
系统环境MAC我的是新买的MACPRO13寸屏幕i5内存8GSSD256G准备工作下载Cocos2dx引擎包官网下载地址:http://www.cocos.com/download/官网图片下载完成后,目录结构如下:目录结构信息阅读README.md从中可以知道很多信息,其中就包含了编译需要的环境:从中可以知道很多信息,其中就包含了编译需要的环境:下载androidadtndkant我提供了下载地
- js学习笔记1(语言基础)
木小伍
1.基本概念定义:运行在客户端的一种脚本语言,不需要进行编译。作用:表单的动态检测服务器的开发(node.js)桌面程序(electron)App(cordova)控制硬件—物联网(Ruff)游戏开发—(cocos2d-js)执行:渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如chrome的blink,和老版本的webkit。JS引擎:又称js解析器,用来读取网页中的JavaScript代码,
- Cocos2d-JS全貌
Mesut_Ozil
Cocos2d-HTML5
Cocos2d-JSisCocos2d-xengine'sJavaScriptversionthatincludesCocos2d-html5andCocos2d-xJavaScriptBindings.Itequipsyourgamewithcross-browserandcross-platformabilities,accompaniedbyfullCocos2d-xfeaturesands
- Cocos2d-x/Cocos2d-js编译64位so库中遇到的问题
心砚thu
Android开发
这几天公司项目使用到了Cocos2d-js,需要打包生成Android的apk包,但是发现生成的apk包在64位8核的手机上会闪退,原因是没有在apk中打包arm64-v8a的so包。于是需要修改Cocos2d-js的make文件来重新编译,经过几番波折,还是没有成功,在这里把中间遇到的问题记录下来,希望对后来者有帮助。首先,官方教程中有对64位的打包进行了说明,如下:http://cocos2d
- cocos2d-js 热更新模块 使用AssetsManager
weixin_30488085
游戏javascript移动开发
原帖子地址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1186在这个文章中原作者已经说的很清楚,我在这个其他改动一些适用我项目中需求1.满足Web和Native一套工程:为了维护方便2.检测更新每天只执行一次:每次打开会等待,一天打开多次会卡多次。这个改动只适合自己的AssetsManager类:[javascript]viewplaincopyvar__f
- 创建新的Cocos2d-JS工程
超级方
cocos2d-x
在这个教程中,我将会从头开始向你展示如何去建立一个新的Cosos2d-JS工程。在开始之前,我先简短地介绍一下Cocos2d-JS总体的目录结构。Cocos2d-JS目录结构概览下面是Cocos2d-JS的目录结构:图片1理解目录结构目录结构可以被分成4个部分来理解:第一部分:引擎相关文件frameworks目录包含了Cocos2d-html5引擎和Cocos2d-xJavaScript代码的汇集
- cocos2d-js v3.6升级到cocos2d-x v3.7(项目中要使用WebView,解析支付宝付款链接为二维码)
Ligouhi
cocos2d-js
1.首先,下载cocos2d-xv3.7引擎。链接cocos2d-xv3.7(因为cocos2d-jsv3.7及以后的版本,jsluac++引擎都在一起了)。2.替换旧环境变量为COCOS_CONSOLE_ROOT:D:\Cocos2d\cocos2d-x-3.7\tools\cocos2d-console\bin。3.运行下引擎目录D:\Cocos2d\cocos2d-x-3.7下的setup.
- cocos2d-js 编译android apk 用cocos Code IDE 还是 cmd命令
papa_lu
cocoscodeide打包apk问题cocos2d-js-v3.1sdk用的是android-sdk-macosxndk用的是android-ndk-r9dant直接从网上下载的apache-ant-1.9.2javasdk1.6.0.10系统环境变量都配好了。再打开cocosCodeIDE。新建一个项目,然后开始打包,打包后出现报错。Unabletoaccessfile"plugins/org
- 关于旗正规则引擎下载页面需要弹窗保存到本地目录的问题
何必如此
jsp超链接文件下载窗口
生成下载页面是需要选择“录入提交页面”,生成之后默认的下载页面<a>标签超链接为:<a href="<%=root_stimage%>stimage/image.jsp?filename=<%=strfile234%>&attachname=<%=java.net.URLEncoder.encode(file234filesourc
- 【Spark九十八】Standalone Cluster Mode下的资源调度源代码分析
bit1129
cluster
在分析源代码之前,首先对Standalone Cluster Mode的资源调度有一个基本的认识:
首先,运行一个Application需要Driver进程和一组Executor进程。在Standalone Cluster Mode下,Driver和Executor都是在Master的监护下给Worker发消息创建(Driver进程和Executor进程都需要分配内存和CPU,这就需要Maste
- linux上独立安装部署spark
daizj
linux安装spark1.4部署
下面讲一下linux上安装spark,以 Standalone Mode 安装
1)首先安装JDK
下载JDK:jdk-7u79-linux-x64.tar.gz ,版本是1.7以上都行,解压 tar -zxvf jdk-7u79-linux-x64.tar.gz
然后配置 ~/.bashrc&nb
- Java 字节码之解析一
周凡杨
java字节码javap
一: Java 字节代码的组织形式
类文件 {
OxCAFEBABE ,小版本号,大版本号,常量池大小,常量池数组,访问控制标记,当前类信息,父类信息,实现的接口个数,实现的接口信息数组,域个数,域信息数组,方法个数,方法信息数组,属性个数,属性信息数组
}
&nbs
- java各种小工具代码
g21121
java
1.数组转换成List
import java.util.Arrays;
Arrays.asList(Object[] obj); 2.判断一个String型是否有值
import org.springframework.util.StringUtils;
if (StringUtils.hasText(str)) 3.判断一个List是否有值
import org.spring
- 加快FineReport报表设计的几个心得体会
老A不折腾
finereport
一、从远程服务器大批量取数进行表样设计时,最好按“列顺序”取一个“空的SQL语句”,这样可提高设计速度。否则每次设计时模板均要从远程读取数据,速度相当慢!!
二、找一个富文本编辑软件(如NOTEPAD+)编辑SQL语句,这样会很好地检查语法。有时候带参数较多检查语法复杂时,结合FineReport中生成的日志,再找一个第三方数据库访问软件(如PL/SQL)进行数据检索,可以很快定位语法错误。
- mysql linux启动与停止
墙头上一根草
如何启动/停止/重启MySQL一、启动方式1、使用 service 启动:service mysqld start2、使用 mysqld 脚本启动:/etc/inint.d/mysqld start3、使用 safe_mysqld 启动:safe_mysqld&二、停止1、使用 service 启动:service mysqld stop2、使用 mysqld 脚本启动:/etc/inin
- Spring中事务管理浅谈
aijuans
spring事务管理
Spring中事务管理浅谈
By Tony Jiang@2012-1-20 Spring中对事务的声明式管理
拿一个XML举例
[html]
view plain
copy
print
?
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>&nb
- php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题
alxw4616
php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题
今天遇到一个问题. php输出JSON 前端在解析时发生问题:parsererror.
调试:
1.仔细对比字符串发现字符串拼写正确.怀疑是 非打印字符的问题.
2.逐一将字符串还原为unicode编码. 发现在字符串头的位置出现了一个 65279的非打印字符.
 
- 调用对象是否需要传递对象(初学者一定要注意这个问题)
百合不是茶
对象的传递与调用技巧
类和对象的简单的复习,在做项目的过程中有时候不知道怎样来调用类创建的对象,简单的几个类可以看清楚,一般在项目中创建十几个类往往就不知道怎么来看
为了以后能够看清楚,现在来回顾一下类和对象的创建,对象的调用和传递(前面写过一篇)
类和对象的基础概念:
JAVA中万事万物都是类 类有字段(属性),方法,嵌套类和嵌套接
- JDK1.5 AtomicLong实例
bijian1013
javathreadjava多线程AtomicLong
JDK1.5 AtomicLong实例
类 AtomicLong
可以用原子方式更新的 long 值。有关原子变量属性的描述,请参阅 java.util.concurrent.atomic 包规范。AtomicLong 可用在应用程序中(如以原子方式增加的序列号),并且不能用于替换 Long。但是,此类确实扩展了 Number,允许那些处理基于数字类的工具和实用工具进行统一访问。
 
- 自定义的RPC的Java实现
bijian1013
javarpc
网上看到纯java实现的RPC,很不错。
RPC的全名Remote Process Call,即远程过程调用。使用RPC,可以像使用本地的程序一样使用远程服务器上的程序。下面是一个简单的RPC 调用实例,从中可以看到RPC如何
- 【RPC框架Hessian一】Hessian RPC Hello World
bit1129
Hello world
什么是Hessian
The Hessian binary web service protocol makes web services usable without requiring a large framework, and without learning yet another alphabet soup of protocols. Because it is a binary p
- 【Spark九十五】Spark Shell操作Spark SQL
bit1129
shell
在Spark Shell上,通过创建HiveContext可以直接进行Hive操作
1. 操作Hive中已存在的表
[hadoop@hadoop bin]$ ./spark-shell
Spark assembly has been built with Hive, including Datanucleus jars on classpath
Welcom
- F5 往header加入客户端的ip
ronin47
when HTTP_RESPONSE {if {[HTTP::is_redirect]}{ HTTP::header replace Location [string map {:port/ /} [HTTP::header value Location]]HTTP::header replace Lo
- java-61-在数组中,数字减去它右边(注意是右边)的数字得到一个数对之差. 求所有数对之差的最大值。例如在数组{2, 4, 1, 16, 7, 5,
bylijinnan
java
思路来自:
http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420116135376632/
写了个java版的
public class GreatestLeftRightDiff {
/**
* Q61.在数组中,数字减去它右边(注意是右边)的数字得到一个数对之差。
* 求所有数对之差的最大值。例如在数组
- mongoDB 索引
开窍的石头
mongoDB索引
在这一节中我们讲讲在mongo中如何创建索引
得到当前查询的索引信息
db.user.find(_id:12).explain();
cursor: basicCoursor 指的是没有索引
&
- [硬件和系统]迎峰度夏
comsci
系统
从这几天的气温来看,今年夏天的高温天气可能会维持在一个比较长的时间内
所以,从现在开始准备渡过炎热的夏天。。。。
每间房屋要有一个落地电风扇,一个空调(空调的功率和房间的面积有密切的关系)
坐的,躺的地方要有凉垫,床上要有凉席
电脑的机箱
- 基于ThinkPHP开发的公司官网
cuiyadll
行业系统
后端基于ThinkPHP,前端基于jQuery和BootstrapCo.MZ 企业系统
轻量级企业网站管理系统
运行环境:PHP5.3+, MySQL5.0
系统预览
系统下载:http://www.tecmz.com
预览地址:http://co.tecmz.com
各种设备自适应
响应式的网站设计能够对用户产生友好度,并且对于
- Transaction and redelivery in JMS (JMS的事务和失败消息重发机制)
darrenzhu
jms事务承认MQacknowledge
JMS Message Delivery Reliability and Acknowledgement Patterns
http://wso2.com/library/articles/2013/01/jms-message-delivery-reliability-acknowledgement-patterns/
Transaction and redelivery in
- Centos添加硬盘完全教程
dcj3sjt126com
linuxcentoshardware
Linux的硬盘识别:
sda 表示第1块SCSI硬盘
hda 表示第1块IDE硬盘
scd0 表示第1个USB光驱
一般使用“fdisk -l”命
- yii2 restful web服务路由
dcj3sjt126com
PHPyii2
路由
随着资源和控制器类准备,您可以使用URL如 http://localhost/index.php?r=user/create访问资源,类似于你可以用正常的Web应用程序做法。
在实践中,你通常要用美观的URL并采取有优势的HTTP动词。 例如,请求POST /users意味着访问user/create动作。 这可以很容易地通过配置urlManager应用程序组件来完成 如下所示
- MongoDB查询(4)——游标和分页[八]
eksliang
mongodbMongoDB游标MongoDB深分页
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2177567 一、游标
数据库使用游标返回find的执行结果。客户端对游标的实现通常能够对最终结果进行有效控制,从shell中定义一个游标非常简单,就是将查询结果分配给一个变量(用var声明的变量就是局部变量),便创建了一个游标,如下所示:
> var
- Activity的四种启动模式和onNewIntent()
gundumw100
android
Android中Activity启动模式详解
在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作。在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。
Android总Activity的启动模式分为四种:
Activity启动模式设置:
<acti
- 攻城狮送女友的CSS3生日蛋糕
ini
htmlWebhtml5csscss3
在线预览:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/29.htm
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>攻城狮送女友的CSS3生日蛋糕-柯乐义<
- 读源码学Servlet(1)GenericServlet 源码分析
jzinfo
tomcatWebservlet网络应用网络协议
Servlet API的核心就是javax.servlet.Servlet接口,所有的Servlet 类(抽象的或者自己写的)都必须实现这个接口。在Servlet接口中定义了5个方法,其中有3个方法是由Servlet 容器在Servlet的生命周期的不同阶段来调用的特定方法。
先看javax.servlet.servlet接口源码:
package
- JAVA进阶:VO(DTO)与PO(DAO)之间的转换
snoopy7713
javaVOHibernatepo
PO即 Persistence Object VO即 Value Object
VO和PO的主要区别在于: VO是独立的Java Object。 PO是由Hibernate纳入其实体容器(Entity Map)的对象,它代表了与数据库中某条记录对应的Hibernate实体,PO的变化在事务提交时将反应到实际数据库中。
实际上,这个VO被用作Data Transfer
- mongodb group by date 聚合查询日期 统计每天数据(信息量)
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境mongodb纵观千象
/* 1 */
{
"_id" : ObjectId("557ac1e2153c43c320393d9d"),
"msgType" : "text",
"sendTime" : ISODate("2015-06-12T11:26:26.000Z")
- java之18天 常用的类(一)
Luob.
MathDateSystemRuntimeRundom
System类
import java.util.Properties;
/**
* System:
* out:标准输出,默认是控制台
* in:标准输入,默认是键盘
*
* 描述系统的一些信息
* 获取系统的属性信息:Properties getProperties();
*
*
*
*/
public class Sy
- maven
wuai
maven
1、安装maven:解压缩、添加M2_HOME、添加环境变量path
2、创建maven_home文件夹,创建项目mvn_ch01,在其下面建立src、pom.xml,在src下面简历main、test、main下面建立java文件夹
3、编写类,在java文件夹下面依照类的包逐层创建文件夹,将此类放入最后一级文件夹
4、进入mvn_ch01
4.1、mvn compile ,执行后会在