原型设计之Axure实战教程(一)

一、原型设计软件介绍

为什么要进行原型设计?

  • 大约66%的软件开发失败或亏损的前三大原因为: 

      — 缺乏使用者参与

      — 需求或规格不完整

      — 需求或规格变更

  • 是一种高效的以用户为中心的技术,是个有效的简化文档编制、吸引使用者参与、早期辨认需求遗漏、将外在需求风险降到最低的方法。
  • 全球>1000家公司使用Axure RP,淘宝、雅虎、腾讯、当当等都在使用

二、Axure RP8 是美国Axure Software Solution公司的旗舰产品,是一个快速的原型工具,主要针对负责定义需求、定义规格、设计功能、设计界面等

Axure改变我们的工作方式:

—决策层

    直观的理解系统行为,帮助决策。

—产品经理

    提高了各岗位间的沟通效率,降低沟通成本,保证项目进程。

—需求人员

   更加有效的与用户沟通,减少误解,保证需求质量。

—设计开发

   更加有效的协作沟通,降低沟通成本,减少误解,避免返工。

—用户

   更加直观的感受系统,尽早反馈用户的需求与系统的不足。

三、互联网产品五要素

  • 战略层:需要明确用户需求和产品目标

用户需求:用户需要从我们产品得到什么,获取方法:用户细分、市场调研、现场调查、用户测试等

产品目标:我们要从这个产品获得什么

  • 范围层:需要明确功能需求和内容需求

功能需求,需要和软件开发同步,应该强调维护和及时更新,反映实际的产品,应根据人力、成本等确定功能需求,避免造成资源浪费、以及成本的不可控。

内容需求常常伴随着功能需求,例如支持IE6/Windows等。

  • 结构层:分为交互设计和信息架构,确定呈现给用户的模式和顺序

交互设计:描述可能的用户行为,系统如何配合和响应这些行为

信息架构:确定呈现给用户的模式和顺序

  • 框架层:分为界面设计和导航设计

界面设计:确定页面布局和界面各类控件

导航设计:提供用户去某个界面的能力,例如Site Map和辅助导航

  • 表现层: 将最终产品呈现到用户面前,实现其他四层的表现需要,满足用户的感观感受

视觉设计不单是美术,评判视觉设计方案应集中在它是否运作良好。

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