android自定义控件之圆形进度条(带动画)

首先贴上图片:

android自定义控件之圆形进度条(带动画)_第1张图片

额,感觉还行吧,就是进度条的颜色丑了点,不过咱是程序员,不是美工,配色这种问题当然不在考虑范围之内了


下面说重点,如何来写一个这样的自定义控件。

首先,需要有一个灰色的底图,来作为未填充时的进度条;

然后,根据传入的当前进度值,绘制填充时的进度圆弧,这段圆弧所对应的圆心角,由当前进度与进度的最大值(一般是100)的比值计算得出;

其次,根据进度值绘制文字提示;

最后,重绘控件,加上动画,从而达到显示进度的效果。


代码如下:

1、attrs.xml




    
        
        
        
        
    


2、CircleProgressBar.java

package com.ctgu.circleprogressbar;

import android.animation.ValueAnimator;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.FontMetricsInt;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.View;
import android.view.animation.OvershootInterpolator;

public class CircleProgressBar extends View
{
	/**
	 * 进度条最大值,默认为100
	 */
	private int maxValue = 100;

	/**
	 * 当前进度值
	 */
	private int currentValue = 0;

	/**
	 * 每次扫过的角度,用来设置进度条圆弧所对应的圆心角,alphaAngle=(currentValue/maxValue)*360
	 */
	private float alphaAngle;

	/**
	 * 底部圆弧的颜色,默认为Color.LTGRAY
	 */
	private int firstColor;

	/**
	 * 进度条圆弧块的颜色
	 */
	private int secondColor;

	/**
	 * 圆环的宽度
	 */
	private int circleWidth;

	/**
	 * 画圆弧的画笔
	 */
	private Paint circlePaint;

	/**
	 * 画文字的画笔
	 */
	private Paint textPaint;

	/**
	 * 渐变圆周颜色数组
	 */
	private int[] colorArray = new int[] { Color.parseColor("#27B197"), Color.parseColor("#00A6D5") };//

	/**
	 * 通过代码创建时才使用
	 * 
	 * @param context
	 */
	public CircleProgressBar(Context context)
	{
		this(context, null);
	}

	/**
	 * 当从xml中加载view的时候,这个构造器才会被调用。其第二个参数中就包含自定义的属性。
	 * 
	 * @param context
	 *            上下文
	 * @param attrs
	 *            自定义属性
	 */
	public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs)
	{
		this(context, attrs, 0);
	}

	/**
	 * 从xml加载时执行和应用一个特定的风格。这里有两种方式,一是从theme中获得,二是从style中获得。        
	 * 第三个参数官方有这样的说明: defStyle - The default style to apply to this view. If 0,
	 * no style will be applied (beyond what is included in the theme). This may
	 * either be an attribute resource, whose value will be retrieved from the
	 * current theme, or an explicit style resource.
	 * 默认的风格会被应用到这个view上。如果是0,没有风格将会被应用
	 * (除了被包含在主题中)。这个也许是一个属性的资源,它的值是从当前的主题中检索,或者是一个明确的风格资源。
	 * 
	 * @param context
	 *            上下文
	 * @param attrs
	 *            自定义的属性
	 * @param defStyleAttr
	 *            自定义风格
	 */
	public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr)
	{
		super(context, attrs, defStyleAttr);

		TypedArray ta = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.circleProgressBar,
				defStyleAttr, 0);
		int n = ta.getIndexCount();

		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			int attr = ta.getIndex(i);
			switch (attr)
			{
				case R.styleable.circleProgressBar_firstColor:
					firstColor = ta.getColor(attr, Color.LTGRAY); // 默认底色为亮灰色
					break;
				case R.styleable.circleProgressBar_secondColor:
					secondColor = ta.getColor(attr, Color.BLUE); // 默认进度条颜色为蓝色
					break;
				case R.styleable.circleProgressBar_circleWidth:
					circleWidth = ta.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(
							TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 6, getResources().getDisplayMetrics())); // 默认圆弧宽度为6dp
					break;
				default:
					break;
			}
		}
		ta.recycle();

		circlePaint = new Paint();
		circlePaint.setAntiAlias(true); // 抗锯齿
		circlePaint.setDither(true); // 防抖动
		circlePaint.setStrokeWidth(circleWidth);

		textPaint = new Paint();
		textPaint.setAntiAlias(true);
		textPaint.setDither(true);
	}

	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
	{// 分别获取期望的宽度和高度,并取其中较小的尺寸作为该控件的宽和高
		int measureWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
		int measureHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
		setMeasuredDimension(Math.min(measureWidth, measureHeight), Math.min(measureWidth, measureHeight));
	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas)
	{
		int center = this.getWidth() / 2;
		int radius = center - circleWidth / 2;

		drawCircle(canvas, center, radius); // 绘制进度圆弧
		drawText(canvas, center, radius);
	}

	/**
	 * 绘制进度圆弧
	 * 
	 * @param canvas
	 *            画布对象
	 * @param center
	 *            圆心的x和y坐标
	 * @param radius
	 *            圆的半径
	 */
	private void drawCircle(Canvas canvas, int center, int radius)
	{
		circlePaint.setShader(null); // 清除上一次的shader
		circlePaint.setColor(firstColor); // 设置底部圆环的颜色,这里使用第一种颜色
		circlePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置绘制的圆为空心
		canvas.drawCircle(center, center, radius, circlePaint); // 画底部的空心圆
		RectF oval = new RectF(center - radius, center - radius, center + radius, center + radius); // 圆的外接正方形

		// 绘制颜色渐变圆环
		// shader类是Android在图形变换中非常重要的一个类。Shader在三维软件中我们称之为着色器,其作用是来给图像着色。
		LinearGradient linearGradient = new LinearGradient(circleWidth, circleWidth, getMeasuredWidth()
				- circleWidth, getMeasuredHeight() - circleWidth, colorArray, null, Shader.TileMode.MIRROR);
		circlePaint.setShader(linearGradient);
		circlePaint.setShadowLayer(10, 10, 10, Color.RED);
		circlePaint.setColor(secondColor); // 设置圆弧的颜色
		circlePaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); // 把每段圆弧改成圆角的

		alphaAngle = currentValue * 360.0f / maxValue * 1.0f; // 计算每次画圆弧时扫过的角度,这里计算要注意分母要转为float类型,否则alphaAngle永远为0
		canvas.drawArc(oval, -90, alphaAngle, false, circlePaint);
	}

	/**
	 * 绘制文字
	 * 
	 * @param canvas
	 *            画布对象
	 * @param center
	 *            圆心的x和y坐标
	 * @param radius
	 *            圆的半径
	 */
	private void drawText(Canvas canvas, int center, int radius)
	{
		float result = (currentValue * 100.0f / maxValue * 1.0f); // 计算进度
		String percent = String.format("%.1f", result) + "%";

		textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); // 设置文字居中,文字的x坐标要注意
		textPaint.setColor(Color.BLACK); // 设置文字颜色
		textPaint.setTextSize(40); // 设置要绘制的文字大小
		textPaint.setStrokeWidth(0); // 注意此处一定要重新设置宽度为0,否则绘制的文字会重叠
		Rect bounds = new Rect(); // 文字边框
		textPaint.getTextBounds(percent, 0, percent.length(), bounds); // 获得绘制文字的边界矩形
		FontMetricsInt fontMetrics = textPaint.getFontMetricsInt(); // 获取绘制Text时的四条线
		int baseline = center + (fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) / 2 - fontMetrics.bottom; // 计算文字的基线,方法见http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50423762
		canvas.drawText(percent, center, baseline, textPaint); // 绘制表示进度的文字
	}

	/**
	 * 设置圆环的宽度
	 * 
	 * @param width
	 */
	public void setCircleWidth(int width)
	{
		this.circleWidth = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, width, getResources()
				.getDisplayMetrics());
		circlePaint.setStrokeWidth(circleWidth);
		invalidate();
	}

	/**
	 * 设置圆环的底色,默认为亮灰色LTGRAY
	 * 
	 * @param color
	 */
	public void setFirstColor(int color)
	{
		this.firstColor = color;
		circlePaint.setColor(firstColor);
		invalidate();
	}

	/**
	 * 设置进度条的颜色,默认为蓝色
* * @param color */ public void setSecondColor(int color) { this.secondColor = color; circlePaint.setColor(secondColor); invalidate(); } /** * 设置进度条渐变色颜色数组 * * @param colors * 颜色数组,类型为int[] */ public void setColorArray(int[] colors) { this.colorArray = colors; invalidate(); } /** * 按进度显示百分比 * * @param progress * 进度,值通常为0到100 */ public void setProgress(int progress) { int percent = progress * maxValue / 100; if (percent < 0) { percent = 0; } if (percent > 100) { percent = 100; } this.currentValue = percent; invalidate(); } /** * 按进度显示百分比,可选择是否启用数字动画 * * @param progress * 进度,值通常为0到100 * @param useAnimation * 是否启用动画,true为启用 */ public void setProgress(int progress, boolean useAnimation) { int percent = progress * maxValue / 100; if (percent < 0) { percent = 0; } if (percent > 100) { percent = 100; } if (useAnimation) // 使用动画 { ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0, percent); animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { currentValue = (int) animation.getAnimatedValue(); invalidate(); } }); animator.setInterpolator(new OvershootInterpolator()); animator.setDuration(1000); animator.start(); } else { setProgress(progress); } } }

3、activity_main.xml



    

    


4、MainActivity.java

package com.ctgu.circleprogressbar;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.widget.SeekBar;

public class MainActivity extends Activity
{
	private CircleProgressBar circleProgressBar; // 自定义的进度条
	private SeekBar seekbar; // 拖动条

	private int[] colors = new int[] { Color.parseColor("#27B197"), Color.parseColor("#00A6D5") };

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		circleProgressBar = (CircleProgressBar) findViewById(R.id.circleProgressBar);
//		circleProgressBar.setFirstColor(Color.LTGRAY);
//		circleProgressBar.setColorArray(colors); //觉得进度条颜色丑的,这里可以自行传入一个颜色渐变数组。
//		circleProgressBar.setCircleWidth(6);

		seekbar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekbar);
		seekbar.setMax(100);
		seekbar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener()
		{
			@Override
			public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar)
			{

			}

			@Override
			public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar)
			{

			}

			@Override
			public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser)
			{
				if (fromUser)
				{
					// circleProgressBar.setProgress(progress); //不使用动画
					circleProgressBar.setProgress(progress, true); // 使用数字过渡动画
				}
			}
		});
	}
}

代码注释很详细了,基本上了解自定义控件的都看得懂。




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