二种快排稳定实现

三路快排

voidquickSort(int[] a, int left, int right) {

    if (right <= left)

        return;

 

    /*

    * 工作指针

    * p指向序列左边等于pivot元素的位置

    * q指向序列右边等于Pivot元素的位置

    * i指向从左向右扫面时的元素

    * j指向从右向左扫描时的元素

    */

    int p, q, i, j;

    int pivot;// 锚点

    i = p = left;

    j = q = right -1;

    /*

    * 每次总是取序列最右边的元素为锚点

    */

    pivot =a[right];

    while (true) {

        /*

         * 工作指针i从右向左不断扫描,找小于或者等于锚点元素的元素

         */

        while (i < right && a[i] <=pivot) {

            /*

             * 找到与锚点元素相等的元素将其交换到p所指示的位置

             */

            if (a[i] == pivot) {

               swap(a, i, p);

               p++;

            }

            i++;

        }

        /*

         * 工作指针j从左向右不断扫描,找大于或者等于锚点元素的元素

         */

        while (left <= j && a[j] >=pivot) {

            /*

             * 找到与锚点元素相等的元素将其交换到q所指示的位置

             */

            if (a[j] == pivot) {

               swap(a, j, q);

               q--;

            }

            j--;

        }

        /*

         * 如果两个工作指针i j相遇则一趟遍历结束

         */

        if (i >= j)

            break;

 

        /*

         * 将左边大于pivot的元素与右边小于pivot元素进行交换

         */

        swap(a, i,j);

        i++;

        j--;

    }

    /*

    * 因为工作指针i指向的是当前需要处理元素的下一个元素

    * 故而需要退回到当前元素的实际位置,然后将等于pivot元素交换到序列中间

    */

    i--;

    p--;

    while (p >= left) {

        swap(a, i,p);

        i--;

        p--;

    }

    /*

    * 因为工作指针j指向的是当前需要处理元素的上一个元素

    * 故而需要退回到当前元素的实际位置,然后将等于pivot元素交换到序列中间

    */

    j++;

    q++;

    while (q <= right) {

        swap(a, j,q);

        j++;

        q++;

    }

 

    /*

    * 递归遍历左右子序列

    */

    quickSort(a,left, i);

    quickSort(a, j,right);

}

 

privatevoidquick(int[] a) {

    if (a.length > 0) {

       quickSort(a, 0, a.length - 1);

    }

}

 

privatevoidswap(int[] arr, int a, int b) {

    int temp = arr[a];

    arr[a] =arr[b];

    arr[b] = temp;

}


双关键字快排

其实如果理解了快排的原理,双关键字快排其实是很简单的。

因为快排的思想是在待排序序列中选取一个记录,让它左边的都小于等于它,右边的都大于等于它,如此递归。

那么双关键字的思想就顺其自然:在待排序序列中选取一个记录,让它左边的第一关键字小于它,或者第一关键字等于它但是第二关键字小于它;右边的第一关键字大于它,或者第一关键字等于它但是第二关键字大于它,如此递归。(读起来有点绕,但是对照上一句仔细读读还是可以读懂的)

下面附上代码:

 1 #include

 2 #include

 3

 4void myqsort(int *a,int *b,int left,int right)

 5 {

 6     inti=left;

 7     intj=right;

 8     intmid=a[(left+right)/2];

 9     intmidb=b[(left+right)/2];

10     int temp;

11     while (i

12     {

13         while(a[i]

14         while(a[j]>mid||a[j]==mid&&b[j]>midb) j--;

15         if (i<=j)

16         {

17             temp=a[i];

18             a[i]=a[j];

19             a[j]=temp;

20             temp=b[i];

21             b[i]=b[j];

22             b[j]=temp;

23             i++;

24             j--;

25         }

26     }27     if(i

28     if (left

29 }

30

31intmain()

32 {

33     int n;

34     scanf("%d",&n);

35     int i;

36     int *a=(int *)malloc(n*sizeof(int));

37     int *b=(int *)malloc(n*sizeof(int));   

38     for (i=0;i

39     {

40           scanf("%d",a+i);

41           *(b+i)=i;

42       }

43       myqsort(a,b,0,n-1);

44       for(i=0;i

45     {

46         printf("%d ",*(a+i));

47     }

48     free(a);

49     free(b);

50     return0;

51 }

其实这个程序就把不稳定的快排变成了稳定的快排了!(因为添加了一个关键字,对于相等的就实现了本来在前面的还在前面)


时间复杂度推导

在最优情况下,Partition每次都划分得很均匀,如果排序n个关键字,其递归树的深度就为.log2n.+1(.x.表示不大于x的最大整数),即仅需递归log2n次,需要时间为T(n)的话,第一次Partiation应该是需要对整个数组扫描一遍,做n次比较。然后,获得的枢轴将数组一分为二,那么各自还需要T(n/2)的时间(注意是最好情况,所以平分两半)。于是不断地划分下去,我们就有了下面的不等式推断。

1.    T(n)≤2T(n/2) +n,T(1)=0  

2.    T(n)≤2(2T(n/4)+n/2) +n=4T(n/4)+2n  

3.    T(n)≤4(2T(n/8)+n/4) +2n=8T(n/8)+3n  

4.    ……  

5.    T(n)≤nT(1)+(log2n)×nO(nlogn) 

也就是说,在最优的情况下,快速排序算法的时间复杂度为O(nlogn)

在最坏的情况下,待排序的序列为正序或者逆序,每次划分只得到一个比上一次划分少一个记录的子序列,注意另一个为空。如果递归树画出来,它就是一棵斜树。此时需要执行n‐1次递归调用,且第i次划分需要经过n‐i次关键字的比较才能找到第i个记录,也就是枢轴的位置,因此比较次数为 ,最终其时间复杂度为O(n2)

 

快速排序平均需要大约2NlnN次比较,来对长度为n的排序关键字唯一的序列进行排序。 证明也比较简单:假设CN为快速排序平均花在比较上的时间,初始C0=C1=0,对于N>1的情况,有:其中N+1是分割时的比较次数, 表示将序列分割为0,和N-1左右两部分的概率为1/N, 划分为1,N-2左右两部分的概率也为1/N,都是等概率的。然后对上式左右两边同时乘以N,整理得到:

然后,对于N为N-1的情况:

两式相减,然后整理得到:

然后左右两边同时除以N(N+1),得到:

可以看到,这是一个递归式,我们将 递归展开得到:

然后处理一下得到:

就空间复杂度来说,主要是递归造成的栈空间的使用,最好情况,递归树的深度为log2n,其空间复杂度也就为O(logn),最坏情况,需要进行n‐1递归调用,其空间复杂度为O(n),平均情况,空间复杂度也为O(logn)。

可惜的是,由于关键字的比较和交换是跳跃进行的,因此,快速排序是一种不稳定的排序方法。

 

 



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