栈对象

先来看看栈。栈,一般用于存放局部变量或对象,如我们在函数定义中用类似下面语句声明的对象:

Type stack_object ; 

  stack_object便是一个栈对象,它的生命期是从定义点开始,当所在函数返回时,生命结束。

  另外,几乎所有的临时对象都是栈对象。比如,下面的函数定义:

Type fun(Type object);

  这个函数至少产生两个临时对象,首先,参数是按值传递的,所以会调用拷贝构造函数生成一个临时对象object_copy1 ,在函数内部使用的不是使用的不是object,而是object_copy1,自然,object_copy1是一个栈对象,它在函数返回时被释放;还有这个函数是值返回的,在函数返回时,如果我们不考虑返回值优化(NRV),那么也会产生一个临时对象object_copy2,这个临时对象会在函数返回后一段时间内被释放。比如某个函数中有如下代码:

Type tt ,result ; //生成两个栈对象

tt = fun(tt); //函数返回时,生成的是一个临时对象object_copy2

  上面的第二个语句的执行情况是这样的,首先函数fun返回时生成一个临时对象object_copy2 ,然后再调用赋值运算符执行

tt = object_copy2 ; //调用赋值运算符

  看到了吗?编译器在我们毫无知觉的情况下,为我们生成了这么多临时对象,而生成这些临时对象的时间和空间的开销可能是很大的,所以,你也许明白了,为什么对于“大”对象最好用const引用传递代替按值进行函数参数传递了。

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