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就像把对象随意扔进罐子里,无法记住元素的添加顺序。Set某种程度就是Collection,方法没有不同,只是行为稍微不同,(不允许重复元素),如果一定要往里加两个相同元素,添加失败add()返回false;
上面的Set的一些共同点,Hashset,TreeSet,EunmSet三个实现类还各有特色。
依次介绍下
Hashset
判断Hashset 集合里的两个对象相等,过两关,equal()比较相等,对象的hashcode()也相等
为什么还得比较对象的hashcode()?
Hashset 集合收进一个对象时,会调用对象的hashcode()得到其Hashcode值来决定他的存储位置。所以,即使是equal()比较相等的两个对象,hashcode不同,存放在hashset里的位置不同,依然能把这两个对象添加成功。
注意:把对象装进hashset时,如果要重写equals方法,也得重写hashcode 方法,因为equals()相等的两对象hashcode 也是相同的。
提问:hashcode()对hashset是很重要的吗?
答:hash算法是快速查找被检索的对象。通过对象的hashcode定位集合里的对象的存储位置。定位该元素。对比下,数组是存储一组元素最快的数组结构,数组通过索引找到它的组员,通过索引能计算元素在内存里的存储位置。
但是为嘛有了数组,还用hashset呢?数组也有局限性,索引是连续的,而且长度不可变。
hashset有了hashcode,所以能快速定位对象位置,而且任意增加对象。
重写hashcode() 注意java.lang.Object中对hashCode的约定:
两个对象通过equals()比较相等时,他们的hashcode 也应该是一样的。
程序运行过程中,同一个对象多次调用hashcode方法返回应该是一样的。
如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不一定会生成不同的整数结果。但是,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。 实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。
向hashset里添加了一个可变对象后时,要注意:如果后面的程序修改了这个可变对象的实例变量时,可能会导致他与集合里的其他元素相同,即两个对象equals返回true,hashcode也相同。导致hashSet不能正确操作那些元素。
补充了解下,可变对象:创建后,对象的属性值可能会变,也就是说,创建后对象的hash值可能会改变。
举例:对象MutableKey的键在创建时变量 i=10 j=20,哈希值是1291。然后我们改变实例的变量值,该对象的键 i 和 j 从10和20分别改变成30和40。现在Key的哈希值已经变成1931。显然,这个对象的键在创建后发生了改变。所以类MutableKey是可变的。
下面代码是hashset里添加了一个可变对象例子,
可看出,hashset已经添加了几个成员后,修改一个成员的实例变量,会得到里面有相同的成员,因此是不对的。
但是,对最后一行,不能准确访问成员这个。有点疑问,待解决。
package Test01; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; class mutClass{ public int count; public mutClass(int count) { this.count =count; } public boolean equals(Object obj) { if(this == obj) { return true; } if(obj != null && obj.getClass() == mutClass.class) { mutClass m =(mutClass) obj; return this.count == m.count; } return false; } public int hashcode() { return this.count; } public String toString() { return "试试mutClass[count=" + count + "]"; } } public class TestHashSet { @SuppressWarnings("unchecked") public static void main(String[] args){ HashSet testHashSet =new HashSet(); mutClass a = new mutClass(3); mutClass b = new mutClass(1); mutClass c = new mutClass(-9); mutClass d = new mutClass(9); testHashSet.add(a); testHashSet.add(b); testHashSet.add(c); testHashSet.add(d); System.out.println("第一次"+testHashSet); Iterator iterator =testHashSet.iterator(); mutClass first = (mutClass) iterator.next(); first.count=9; /* testHashSet.remove(new mutClass(3)); testHashSet.remove(b); //与上一行的区别 */ System.out.println("第二次"+testHashSet); System.out.println(new mutClass(-9) == new mutClass(-9)); System.out.println("第四次"+testHashSet.contains(new mutClass(-9))); } }
hashset不能保证添加成员的顺序,和自己的顺序是一样的,但是引入了一个LinkedHashSet子类,使得它能和hashset一样,靠hashcode 找到他的存储位置,又能维护添加成员的顺序,内部靠一个链表实现,迭代访问集合时有很好的性能。
转载:https://www.cnblogs.com/yizhizhangBlog/p/9258532.html
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