Okhttp作为现在最火的一个网络请求框架,已经有无数牛人给出了工具类等等。
例如:
鸿洋大神的 Android 一个改善的okHttp封装库 和 Android OkHttp完全解析 是时候来了解OkHttp了 以及 Android Https相关完全解析 当OkHttp遇到Https
还有凯子哥的 开源项目OkHttpPlus——支持GET、POST、UI线程回调、JSON格式解析、链式调用、文件上传下
有别人写好的工具类固然好,但是不光用要会用,还要止其所以然。
那么直接取拉官方的代码,研究如何使用以及阅读API说明,对加深理解OkHttp和了解基础,就更有帮助了。
正文
OkHttp现在已经升级到3.0版本了,API较2.0还是有些不同的。稍后再说。
下面将通过一个一个的测试用例来说明和解释API的用法,当然这些用力都是我照着example敲的,研究的过程中自然有了些了解,便记录下来。
创建完工程,引入了包,别忘记创建Client实例。
OkHttpClient yOkHttpClient = new OkHttpClient();
那么,OkHttpClient是干嘛用的呢?
简单来说,通过OkHttpClient可以发送一个Http请求,并读取该Http请求的响应,它是一个生产Call的工厂。
此外,受益于一个共享的响应缓存/线程池/复用的连接等因素,绝大多数应用使用一个OkHttpClient实例,便可以满足整个应用的Http请求。
创建一个默认配置OkHttpClient,可以使用默认的构造函数。或者通过new OkHttpClient.Builder()方法来一步一步配置一个OkHttpClient实例。另外,如果要求使用现有的实例,可以通过newBuilder()方法来进行构造。
下面就是一个构造OkHttpClient实例的简单例子。
OkHttpClient client = ... OkHttpClient clientWith30sTimeout = client.newBuilder().readTimeout( 30 , TimeUnit.SECONDS) .build();
Response response =client.With30sTimeout.newCall(request).execute();
看一下OkHttpClient的源码,会发现缓存/代理等等需求,一应俱全的按照类封装到了Builder中。
Dispatcher dispatcher; // 分发
Proxy proxy;// 代理
List protocols;
List connectionSpecs;
List interceptors = new ArrayList<>(); // 拦截器
final List networkInterceptors = new ArrayList<>(); // 网络拦截器
ProxySelector proxySelector;
CookieJar cookieJar; Cache cache; // 缓存
InternalCache internalCache;
SocketFactory socketFactory;
HostnameVerifier hostnameVerifier;
CertificatePinner certificatePinner;
Authenticator proxyAuthenticator; // 代理证书
Authenticator authenticator; // 证书
ConnectionPool connectionPool;
Dns dns; // DNS
boolean followSslRedirects;
boolean followRedirects;
boolean retryOnConnectionFailure;
int connectTimeout;
int readTimeout;
int writeTimeout;
简单Get请求
代码:
@Test
public void testGet () throws IOException {
Request build = new Request.Builder() .url( "https://raw.github.com/square/okhttp/master/README.md" ) .build();
Response response = yOkHttpClient.newCall(build) .execute();
System.out.println(response); }
结果:
在结果中打印了协议,结果码,消息结果,访问的url地址等等。
Response{protocol=http/1.1200 , message=OK, url=https://raw.githubusercontent.com/square/okhttp/master/README.md}
简单看一下Request类,可以发现它代表一个Http请求,需要注意的是Request一旦build()之后,便不可修改。
Request的实例,主要通过new Request.Builder()来一步一步构造的。看一下Builder的代码。
public Builder () {
this.method = "GET"
new Headers.Builder(); }
默认是Get方法,此外还创建了头信息。值得注意的是Headers类中是通过List namesAndValues = new ArrayList<>(20),来存放头信息的,一开始我也很纳闷,头信息都是一对一对的为什么要用List,看一下源码发现,在存取的时候都是将索引+2或者-2。并且头信息可以存在多个相同的Key信息。
继续看一下如何发起请求的。
yOkHttpClient.newCall(request)
跟到newCall()方法中发现,又使用OkHttpClient实例和Request的实例,一起构造了一个RealCall的实例。在跟进RealCall代码中,可以简单了解到RealCall类简单做了一个托管并通过Dispather类对请求进行分发和执行,实际开启线程发起请求的方法就在这个类中。
随后又调用execute()方法,拿到了一个响应。这个execute()方法,实际上执行的就是RealCall中的execute()方法,那么最后就调用了Dispatcher的execute()方法。
最后,再看一下Response类的说明,Response代表一个Http的响应,这个类的实例不可修改。
致次,一个简单的Get请求和说明就结束了,简单跟入源码的原因在于,更清楚的了解OkHttpClient的Api和运行原理。
简单Post请求
提起post请求,必然是有请求体的。
代码:
String bowlingJson(String player1, String player2) {
return"{'winCondition':'HIGH_SCORE','name':'Bowling','lastSaved':1367702411696,
'dateStarted':1367702378785,'players':[{'name':' + player1 + ','history':[10,8,6,7,8],'color':-13388315,'total':39},{'name':'+ player2 +','history':[6,10,5,10,10],'color':-48060,'total':41}"
@Test
public void testPost () throws IOException {
MediaType JSON = MediaType.parse(RequestBody body = RequestBody.create(JSON, bowlingJson("Jesse", "Jake"));
Request request = new Request.Builder() .url("http://www.roundsapp.com/post" ) .post(body) .build();
Response response = yOkHttpClient.newCall(request).execute(); System.out.println(response.body().string()); }
此处先给一个Http请求头大全的地址,非常好的。
MediaType用于描述Http请求和响应体的内容类型。对于Http请求头不了解的人,请看下面的图(PS:我也不太懂)。
图是在这篇文章上找到的Android网络请求心路历程
很明了吧,MediaType代表的就是请求包体内容的类型。
例如,MediaType.parse(“application/json; charset=utf-8”);这个就带表请求体的类型为JSON格式的。
定义好数据类型,还要将其变为请求体,最后通过post()方法,随请求一并发出。
RequestBody body = RequestBody.create(JSON, bowlingJson("Jesse""Jake"));
为请求指定头信息
代码:
@Test
public void testAccessHeaders () throws Exception {
Request request =new Request.Builder() .url("https://api.github.com/repos/square/okhttp/issues")
// User-Agent User-Agent的内容包含发出请求的用户信息
User-Agent: Mozilla/5.0 (Linux; X11).header("User-Agent","OkHttp Headers.java" )
// Accept 指定客户端能够接收的内容类型
Accept: text/plain, text/html.addHeader("Accept""application/json; q=0.5") .addHeader("Accept","application/vnd.github.v3+json") .build();
Response response = yOkHttpClient.newCall(request).execute();
if (response.isSuccessful()) {
System.out.println("Server: "+ response.header("Server"));
System.out.println("Date: "+ response.header("Date"));
System.out.println("Vary: " + response.headers("Vary")); } }
响应结果:
Server : GitHub.com
Date : Thu, 28 Jan 2016 15:41:13 GMT
Vary: [Accept, Accept-Encoding]
这个例子主要是Http请求头信息的一个展示。
对于header(String name, String value)方法,使用name和value设置一个头信息,如果请求中已经存在响应的信息那么直接替换掉。
而addHeader(String name, String value),如果请求头中已经存在name的name-value,那么还会继续添加,请求头中便会存在多个name相同而value不同的“键值对”。
至于name的取值说明,可以查看这个请求头大全。
异步Get请求
代码如下:
@Test
public void testAsyncGet () {
final Request request = new Request.Builder().url("http://publicobject.com/helloworld.txt").build(); System.out.println(request);
yOkHttpClient.newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure (Call call, IOException e) {
e.printStackTrace();
}
@Override
public void onResponse (Call call, Response response) throws IOException {
System.out.println(call = "[" + call + "]", response =" [" + response + "]" );
if (!response.isSuccessful()) {
throw new IOException("" + response);
}
Headers headers = response.headers();
for ( int i = 0 ; i < headers.size(); i++) {
System.out.println(headers.name(i) + ": "+ headers.value(i)); }
System.out.println(response.body().string()); } }); }
与同步方法不同,调用的是enqueue()方法,其实际上调用的就是RealCall中的enqueue()方法,那么实际上就是Dispatcher的enqueue()方法。
synchronized void enqueue(AsyncCall call) {
if (runningAsyncCalls.size() < maxRequests && runningCallsForHost(call) < maxRequestsPerHost) {
runningAsyncCalls.add(call);
executorService().execute(call); }
else { readyAsyncCalls.add(call); } }
添加授权证书
代码如下: