android app中如何获取电源锁保持屏幕常亮

android 中电源锁有 wakeLock 和  FLAG_KEEP_SCREEN_ON 这两种。

如果你想在你的应用中一进来就使屏幕保持常亮,并且不随系统亮度发生变化(一般应用都是你进去以后不操作它的话,系统自动灭屏时间到就自动灭屏进锁机界面了)。

方式一,使用 FLAG_KEEP_SCREEN_ON:

在进入 app 的时候添加该 flag,退出 app 的时候清除该 flag

getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); //建议加在 onCreate 或者 onResume 函数中
getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); //建议加在 onDestroy 或者 onPause 函数中

方式二, 使用PowerManager.WakeLock

使用这种方式,最好需要将 PowerManager.WakeLock 包装一下

    privatevoid acquireWakeLock() {
         if (wakeLock ==null) {
                Log.d("Acquiring wake lock");
                PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
                wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, this.getClass().getCanonicalName());
                wakeLock.acquire();
            }
        
    }


    privatevoid releaseWakeLock() {
        if (wakeLock !=null&& wakeLock.isHeld()) {
            Log.d("Release wake lock");
            wakeLock.release();
            wakeLock =null;
        }

    }


建议 acquireWakeLock 放在 onCreate 或 onResume 函数中调用,而 releaseWakeLock 则放在 onDestroy 或者 onPause 函数中调用。

还有一种情况,假如应用程序想在进入以后两分钟内无操作自动走系统灭屏流程,那么该如何设置呢?

有了上面的基础就很容易办了。

在 onResume 或者 应用跑起来了以后执行 keepScreenOnAwhile() 函数,利用 Handler 的延时机制来处理清除消息的事件

    public void keepScreenOnAwhile() {
        if (LOG) {
            Log.v(TAG, "keepScreenOnAwhile()");
        }
        mMainHandler.removeMessages(MSG_CLEAR_SCREEN_DELAY);
        getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
        mMainHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_CLEAR_SCREEN_DELAY, DELAY_MSG_SCREEN_SWITCH);
    }
在 Handler 的 case 中添加 MSG_CLEAR_SCREEN_DELAY 对应的处理,即清除消息标志 FLAG_KEEP_SCREEN_ON 
    private Handler mMainHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch(msg.what) {
            case MSG_CLEAR_SCREEN_DELAY:
                getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
                break;
            case FULLCHANGE: 
		setCameraState(STATE_IDLE);
		break;			
	    default:
		break;
	    }
        };
    };

致此,就可以比较完整的实现上述需求了!


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