java中常用的API之一

  1. Scanner
package com.itheima.CommonAPI;
//1. 导包

import java.util.Scanner;
//实现键盘输入数据到程序当中
//引用类型的基本使用步骤
/*
*   1.导包
*   包路径.类名称
*   如果使用的目标类和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不用写
*   只有java.lang下的包不用导包比如说String,其他下的包都需要import语句。
*   2.创建
*   类名称 对象名 = new 类名称();
*   3.使用
*   对象名.成员方法名
*   比如说要获取键盘输入的一个int型数字,int num = sc.nextInt();这个是有返回值的,需要num去接收它
*   比如说要获取键盘输入的一个字符串,   String str = sc.next();
* */

public class ScannerTest {
    public static void main(String[] args) {
         //2. 创建
        //System.in代表从键盘输入
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //3.使用,获取键盘输入的一个int型数字
        int num = sc.nextInt();
        System.out.println(num);
        String str = sc.next();
        System.out.println("输入的字符串是" + str);
    }
}

  1. 匿名对象
    匿名对象就只有右边的对象没有左边的赋值,比如说new Person();
    注意事项:匿名对象只能使用唯一的一次,下次再用不得不创建一个新的对象
    使用建议,如果确定一个对象只使用一次那么可以用匿名对象
  2. Random
package com.itheima.CommonAPI;
import java.util.Scanner;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

/*
* Random用来生成随机数字
* 1.导包
* 2.创建
* 3.使用
* */
public class RandomText {
    public static void main(String[] args) {
////    2 创建
//        Random r = new Random();
////        3.使用  获取随机的一个整型数字
//        int num = r.nextInt();
//        System.out.println(num);
//        //3.获取一个指定范围大小的数字,是nextInt(int num)函数的重载,左闭右开,永远不会出现右边的边界数字
//        int num1 = r.nextInt(3);
//        System.out.println(num1);
//        //如果给定范围是0-9,我想要1-10的数字,那么整体加上10就可以了
//        int num2 = r.nextInt(9) + 1;
//        System.out.println(num2);
        //数字小游戏,用户随机输入一个数字,然后利用随机数产生一个数字,判断用户输入的和随机产生的大小
        System.out.println("请输入一个数字");
        while(true){
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            int userInput = sc.nextInt();
            Random r = new Random();
            int randomNumber = r.nextInt(100) + 1;
            System.out.println("随机产生的数字是" + randomNumber);
            if(userInput < randomNumber){
                System.out.println("小了");
            }else if(userInput == randomNumber){
                System.out.println("游戏结束");
                break;
            }else{
                System.out.println("大了");
            }
        }
    }
}

  1. ArrayList
package com.itheima.CommonAPI;
import java.lang.reflect.Array;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
/*
* 数组的长度不可以改变
* ArrayList的长度是可以随意改变的
*对于ArrayList来说,有一个尖括号代表泛型,
* 泛型:也就是装在集合当中的所有元素,全都是统一的什么类型
* 只能是引用类型,不能是基本类型
* 对于ArrayList集合来说,直接打印集合名,打印出来的不是地址值,而是内容
* 如果内容为空,得到的是空的中括号[]
* */


public class ArrayListTest {
    public static void main(String[] args) {
//    Person[] array = new Person[3];
//    Person one = new Person("古力娜扎",22);
//    Person two = new Person("马尔扎哈",23);
//    Person three = new Person("嘻嘻哈哈",24);
//    array[0] = one;
//    array[1] = two;
//    array[2] = three;
//    System.out.println(array[0]);
//    System.out.println(array[1]);
//    System.out.println(array[2]);
//    System.out.println(array[0].getName());

        //创建泛型,添加打印出来   add(添加的元素)方法,添加的元素和泛型保持一致
        //返回值代表添加是否成功
    ArrayList list1 = new ArrayList<>();
    //对于ArrayList来说,add动作添加一定是成功的,但是其他的泛型就不一定了(今后学习)
    boolean success = list1.add("小头爸爸");
    System.out.println("添加动作是否成功" + success);
    list1.add("荣小琪是只^(* ̄(oo) ̄)^");
        list1.add("荣小琪");
        list1.add("荣小琪100斤了");
    System.out.println(list1);

    //创建泛型,get(索引编号),返回值就是对应位置的元素,索引值从0开始
        ArrayList list2 = new ArrayList<>();
        list2.add("荣小琪");
        list2.add("荣小琪···");
        list2.add("荣小琪100斤了");
        String name =  list2.get(1);
        System.out.println(name);

        //创建泛型,移除其中的某一项,索引值从0开始
        ArrayList list3 = new ArrayList<>();
        list3.add("荣小琪");
        list3.add("荣小琪···");
        list3.add("荣小琪100斤了");
        String name3 = list3.remove(2);
        System.out.println("被删除的人是谁:" + name3);
        System.out.println(list3);
        System.out.println(list3.size());
        for (int i = 0; i < list3.size(); i++) {
            System.out.println(list3.get(i));
        }

        //生成6个1~33之间的随机整数,添加到集合,并遍历
        Random r = new Random();
        ArrayList list4 = new ArrayList<>();
        for(int i = 0;i<6;i++){
            int number = r.nextInt(33) + 1;
            list4.add(number);
        }
        for (int i = 0; i < list4.size(); i++) {
            System.out.println(list4.get(i));
        }

        //自定义4个学生对象,添加到集合,并遍历
        ArrayList list5 = new ArrayList<>();
        Person one = new Person("马尔扎哈1",23);
        Person two = new Person("马尔扎哈2",24);
        Person three = new Person("马尔扎哈3",25);
        list5.add(one);
        list5.add(two);
        list5.add(three);
        for (int i = 0; i < list5.size(); i++) {
            System.out.println("姓名是" + list5.get(i).getName() + ",年龄是 " + list5.get(i).getAge());
        }

        //定义以指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数),使用{}扩起集合,使用@分隔每个元素。格式参照 {元素
//        @元素@元素}
        ArrayList list6 = new ArrayList<>();
        list6.add("adsdasd");
        list6.add("lkjhkhj");
        list6.add("qweqweq");
        printArrayList(list6);

        //大集合中有20个随机数字,定义获取所有偶数元素集合的方法(ArrayList类型作为返回值)
        ArrayList list7 = new ArrayList<>();
        for(int i = 0;i<20;i++){
            int number = r.nextInt(100) + 1;
            list7.add(number);
        }
        ArrayList list9 = isOdd(list7);
       System.out.println(list9);

    }
    public static void printArrayList(ArrayList list){
        System.out.print("{");
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            String s = list.get(i);
            if(i != list.size()-1){
                System.out.print(s + "@");
            }else{
                System.out.print(s + "}");
            }
        }

    }
    public static ArrayList isOdd(ArrayList list){
        Random r = new Random();

        ArrayList list8 = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            int number1 = list.get(i);
            if(number1%2==0){
                list8.add(number1);
            }
        }
        System.out.println("长度为:" + list8.size());
        return list8;
    }
}

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