如果你常关注游戏资讯,你很可能见过这些Mod
《街霸V》的2B 和A2 Mod
这些Mod可谓是制作精良,从建模到材质,都拿捏的非常到位,把2B和A2活生生的塞进了街霸的世界中。
这些Mod的作者ID是Khaledantar666,除了2B Mod,他的其它Mod也非常优秀。
怎么样,你是不是已经想把这些Mod下载下来一饱眼福了?很遗憾,这可能比较困难……一是因为这些Mod都是收费的,二是因为这些Mod已经下架了。
就在上周,Khaledantar666收到了CAPCOM的通知,要求他下架所有Mod的下载链接,并通知众筹网站Patreon在48小时内关闭Khaledantar666的个人页面,理由是Khaledantar666违反了DMCA(数字千年版权)法案,也就是侵犯了知识产权。(有国内媒体称Mod下架是因为有乳摇和裸露等色情内容,二人的确做过果体Mod,但在双方的通告和外媒的报道中均没有提及这点,故色情内容应该不是下架的原因)
和Khaledantar666一起被封的还有一位Brutal Ace,他也是《街霸5》Mod的制作者,两人都曾通过Patreon对自己Mod进行了变相的收费。
Brutal Ace的作品
其实通过制作Mod来维持生计的人并不少,为什么偏偏是这两个人被封杀了?很多粉丝包括他们自己都在喊冤。虽然我也感到非常惋惜,但却不觉得怨,CAPCOM找到了这两个人也绝不是偶然。
为什么这么说呢?
首先是他们顶风作案,激起了民愤。
事情最初的起因是有人在reddit上放出了Brutal Ace的一个Mod的照片,下面的评论中有人借机声讨付费Mod,而Khaledantar666也就被人当成了反面教材,和Brutal Ace一起成为了众人攻击的对象。
近年来Mod界一直不太平,而其中原因大抵都和Mod收费有关。在经过了几次折腾之后,Mod收费已经成为了一个敏感词汇。售卖自己做的Mod看似没有什么错,但在Mod界,这却相当于一种背叛。
有人发现Khaledantar666等人的Mod是收费的,就借题发挥,批判Mod界的利欲熏心,总是有那么几个人不合群的人,只顾着炫耀自己,然后把Mod高价出售。他们认为Mod收费违背了Mod本身所代表的自由、互助、共享精神,同时也有人指出出售Mod的行为其实触犯了DMCA法案。
现在的Mod大多为免费,这是有它的原因的。Mod创作中涉及的版权问题非常复杂,就拿2B的Mod举例,这里不但涉及了《街霸》的版权还涉及了《尼尔》的版权,而且制作过程中还可能使用了其他人的Mod或者Mod工具,其中每一个环节都涉及知识产权的归属问题。面对这样的问题,Mod界给出的答案是全部免费,只有免费才能够避免出现利益问题,实现资源的透明和共享,这样整个Mod社区才能顺畅的运转下去,这是大家都默默遵守的原则。
而这两人却私自打破了这种传统,也为之后的遭遇埋下了祸根,这点我们在后面还会提到。
第二点原因是他们的做法不符合Patreon的一惯规矩
这里我们就要简单介绍一下Patreon这个网站了,Patreon自称是创作者众筹网站,不论是视频播客、文章写手、还是Mod作者,只要你能够定期产出作品,就可以在这里申请众筹。自从YouTube对广告投放策略进行了调整,Patreon逐渐成为了全球内容创造者们的新聚集地。
但和一般众筹不同,Patreon的回报和投入都是定期结算的。作者的作品要定期更新,用户的付费也采用订阅制,每月支付一定的费用。订阅用户被分为几个等级,根据订阅金额的不同每次都可以得到不同额外的奖励,比如独家的幕后花絮,提前观看特权,独家问答环节等。但注意,这些都是额外的,作者们通常会将主体作品免费放出,保证不丢失免费用户。然后通过额外奖励的方式,激励更多用户订阅付费服务。
Khaledantar666的Patron页面已经被关闭
通过制作Mod赚钱的人并不少,利用Patreon赚取资助的Mod制作者也大有人在,但他们为自己打造的通常是这样一种形象:我的Mod是免费的,在这里赚的钱是人们自愿的资助,各位有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场。给钱的我定有答谢,没钱的您也帮我呐喊助威。
但Khaledantar666的Mod却是只对付费用户开放下载的。虽然最低门槛只需要每月一美元,但Mod的性质却从自愿资助变成了被迫购买
这自愿资助和被迫购买可是有本质区别的,前者是帮助有才华的同志完成伟大作品,后者则是纵容黑心的资本家实施邪恶阴谋。玩家付费的心态有着天壤之别。
Khaledantar666显然就被当成了那个黑心的商人,也许Khaledantar666并非有意,但他的做法让自己显得过于的功利,动机不纯,自然会被他人所排斥。
相比之下,Brutal Ace的做法还比较合规,他的Mod依然是免费的,只是有一段时间的Patreon付费独占。
最后的原因,我们又要老调重弹,说说Mod的知识产权问题。
说到底Mod是对游戏的改造,其中可能使用了游戏本身的素材、世界观或引擎,如CAPCOM这样的游戏母公司有一万个合法的理由可以分分钟封杀掉与其作品相关的Mod。
根据DMCA法案,知识产权持有者有权向网站管理者或网络供应商要求下架未经自己允许而但涉及自己作品的内容。只要游戏公司看不惯你,就可以利用这个手段给予制裁。所以Mod能不能生存,全看游戏公司的心情。
Mod的存在有赖于游戏公司的默许,很多公司不排斥Mod,甚至支持Mod,是因为他们可以从Mod中获得更多的利益,但并不代表这些Mod就拥有了合法的地位。
从此我们也能看出,之前和Mod界摩擦不断的Rockstar和B社在对待Mod的政策上已经是非常宽容了,这倒不是说他们有多么高风亮节,只是他们的Mod社区已经非常壮大了,与其拼个你死我活,倒不如相互扶持。
也许是创作和管理文化不同的缘故,日本公司一向对Mod比较敏感,出于多种考虑,他们一般不希望别人修改游戏的内容。就连走在国际化前沿的索尼在PS4的Mod推行上都是畏首畏尾。
在这方面,CAPCOM还算是比较开明的,CAPCOM并没有反对Mod,这次只对于设置了收费门槛的Mod出手,也是为了平息玩家们的怒火。话说回来,敢用CAPCOM的游戏赚钱,还让不让人家买DLC了!(滑稽)
经过了这场风波,Khaledantar666表示自己将继续制作Mod,并希望玩家继续支持他,通过其它渠道给予自己资金支持。而Brutal Ace则表示自己对网上的那些恶意诽谤感到心灰意冷,短时间内不会再踏足Mod界。
我很欣赏这两个人制作的Mod,对它们的下架很遗憾,我也并不想批判两位Mod制作者的行为,毕竟这也是他们辛苦劳作的成果。但同时我对他们被封也并不感到惊诧,因为这就是Mod的特殊之处,即使Mod是你的,但如果不按照Mod界一贯的规矩做事,出了问题也是要负责任的。
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