安卓霓虹灯效果

安卓霓虹灯效果_第1张图片
API参考地址: http://android.toolib.net/reference/android/widget/FrameLayout.
理解:帧布局容器为每个加入其中的组件创建一个空白的区域(称为一帧),每个子组件占据一帧,这些帧会根据gravity属性执行自动对齐。

FrameLayout常用XML属性及方法

XML属性 相关方法 说明
android:foreground setForeground(Drawable) 设置该帧布局容器的前景图像
android:foregroundGravity setForegroundGravity(int) 定义绘制前景图像的gravity属性

FrameLayout包含的子元素也受FrameLayout.LayoutParams控制,因此它所包含的子元素也可以指定android:layout_gravity 属性

XML布局代码


    
    
    
    
    
    
    

我们简单来理解下上面代码干的事情

我们使用了FrameLayout布局,并向该布局容器中添加了6个TextView,这6个TextView高度完全相同,而宽度则逐渐减少
这样可以保证最先添加的TextView不会被完全遮挡
而且我们设置了6个不同颜色

调试效果图

安卓霓虹灯效果_第2张图片

霓虹灯效果

package com.example.framelayout;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
	private int currentColor = 0;
	//定义一个颜色数组
	final int[] colors = new int[] {
			Color.MAGENTA,
			Color.BLUE,
			Color.GREEN,
			Color.GRAY,
			Color.YELLOW,
			Color.RED
	};
	//颜色显示组件,view为TextView控件
	final int[] names = new int[] {
			R.id.text01,
			R.id.text02,
			R.id.text03,
			R.id.text04,
			R.id.text05,
			R.id.text06
	};
	/**
	 * 在Activity中创建TextView控件数组
	 */
    TextView[] views = new TextView[names.length];
    /**
     * Handler 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI
     */
    Handler handler = new Handler(){
    	@Override
    	public void handleMessage(Message msg){
    		// 消息来自本程序所发送
    		if(msg.what == 0x123){
    			//循环设置TextView背景颜色
    			for (int i=0;i

结果:

上面Activity实现了每隔200毫秒更新6个TextView的背景颜色

用到的知识点

1、Handler():主要受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI

      解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示
 "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

2、Timer()计时器

      ①创建Timer()定时器:timer = new Timer()
      ②创建一个TimerTask,实现了Runnable接口,所以TimerTask就是一个子线程
     ==========定义计划任务,根据参数的不同可以完成一下种类的工作=========
     ① .schedule(TimerTask task, Date when) 在固定时间执行某任务
     ② .schedule(TimerTask task, Date when, long period) 在固定时间开始重复执行某任务,重复时间间隔可控
     ③ .schedule(TimerTask task, long delay) 在延迟多久后执行某任务
     ④ .schedule(TimerTask task, long delay, long period) 在延迟多久后重复执行某任务,重复时间间隔可控
    ==========华丽分割线============================
    timer.schedule(new TimerTask(),3000,1000); //3秒后开始倒计时,倒计时间隔为1秒

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