VC中出现的一些小问题的解决办法

       本人用的是vc6.0的,在实际调试过程中出现一些小的问题,通过网上查询资料得以解决,特此在此整理下,方便后者参考。

               第一问题:程序源码编写完成后编译没有问题,而链接时出现问题。 

1. Windows子系统设置错误, 提示:
               在链接时出现一下错误提示:libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
     Windows项目要使用Windows子系统, 而不是Console, 可以这样设置:
    [Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
    在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows  

2. Console子系统设置错误, 提示:
               在链接时出现一下错误提示:LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 
       控制台项目要使用Console子系统, 而不是Windows, 设置:
      [Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
      在Project Options中将/subsystem:windows改成/subsystem:console

3. 程序入口设置错误, 提示: 
               在链接时出现一下错误提示:msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
      通常, MFC项目的程序入口函数是WinMain, 如果编译项目的Unicode版本, 程序入口必须改为wWinMainCRTStartup, 所以需要重新设置程序入口:
     [Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页, 在Category中选择Output,再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可

4. 线程运行时库设置错误, 提示: 
             在链接时出现一下错误提示: nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
             或者在链接时出现一下错误提示:nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
    这是因为MFC要使用多线程时库, 需要更改设置:
    [Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,在Category中选择Code Generation,再在Use run-time library中选择Debug Multithreaded或者multithreaded

    其中,
Single-Threaded                单线程静态链接库(release版本)
Multithreaded                  多线程静态链接库(release版本)
multithreaded DLL              多线程动态链接库(release版本)
Debug Single-Threaded          单线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded            多线程静态链接库(debug版本)
Debug Multithreaded DLL        多线程动态链接库(debug版本)

   单线程: 不需要多线程调用时, 多用在DOS环境下
   多线程: 可以并发运行
   静态库: 直接将库与程序Link, 可以脱离MFC库运行
   动态库: 需要相应的DLL动态库, 程序才能运行
  release版本: 正式发布时使用
  debug版本: 调试阶段使用

  

第二问题:VC调试结果一闪而过的解决方法。

              1.加getchar()。要解决这个问题,最简单的方案就是在你的代码的最后,return 0;之前,加上getchar();  

       这个语句将使得你的程序做最后一件事情:从输入缓冲区(输入流stdin)中读一个字符。也就是说在你的其他程序结束后,还要敲一下回车才会结束所有程序。
但是,要注意的是:当程序快结束时,如果你的输入缓冲区中已经有字符了,c语言将直接从缓冲区中读取一个字符,然后结束程序。而不等待你的输入。
比如:
#include
int main(void)
{
putchar(getchar());
//你的程序只有这么一句,作用是输入一个字符,然后计算机将它输出

getchar();//这是你为了防止一闪而过而加的语句
return 0;
}
这个程序结束时将仍然一闪而过。原因在于第一条getchar()表达式执行的时候,将返回你输入的第一个字符,后面的字符(包括回车字符'\n')留在了缓冲区。要解决这类问题,得随机应变,没有统一的解决方案。在这个例子中,可以这样:
#include
int main(void)
{
putchar(getchar());
//你的程序只有这么一句,作用是输入一个字符,然后计算机将它输出
while(getchar()!='\n')
continue;//这个循环将把输入缓冲区的内容清掉,一直清到换行符。

getchar();//这是你为了防止一闪而过而加的语句
return 0;
}
                 2.加system("pause")。
            这样其实就是执行了系统的一个命令pause。 pause命令就是让DOS窗口暂停,并出现 "press   any   key   to   continue "后再按下按键才能退出DOS窗口。

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