1 . WIN32 平台下, sizeof(short) = __2__ , sizeof(int) = __4__ , sizeof(long) = __4__ 。 (3 分 )
/// sizeof(char) = 1;sizeof(double) = 8;sizeof(float) = 4;
2 .请给出如下程序的结果 (2 分 )
int a = 3;
int b = a << 3; /// 00000011左移三位为00011000,即24
a = __3__ , b = __24__ 。
3 .请给出如下程序的结果 (2 分 )
int aaa = 0x01;
htonl(aaa) = _16^6___ 。/// 0x01000000 十六进制数,转换为十进制为16的6次方,即16777216
4 .请给出如下程序的结果 (2 分)
#define MAX_NUM 100+200
int nTemp = MAX_NUM*10; ///宏的功能只是简单的字符替换,MAX_NUM*10表示100+200*10,所以用宏要小心
则 Temp = __2100__ 。
5 .请给出如下程序的结果 (3 分 )
char szTemp[1000] = ""; int nLen1 = sizeof(szTemp); int nLen2 = strlen(szTemp);/// strlen的计算结果不包含结束符'\0' strcpy(szTemp, "abc"); int nLen3 = sizeof(szTemp); int nLen4 = strlen(szTemp); int nTemp[100]; int *pTemp = nTemp; int nLen5 = sizeof(pTemp);/// 在32位系统中,指针只占4位字节,不管它指向地址的内容有多大! char szResult[200] = ""; sprintf(szResult, "%d,%d,%d,%d,d.", nLen1, nLen2, nLen3, nLen4, nLen5);
则 szResult = _1000,0,1000,3,04___ 。
分析:sizeof是返回数组长度,不管数组里面数据是否为空,strlen返回字符串长度,以'\0'结束,在strcpy时,将abc拷贝到szTemp里面,后面再增加'\0'表示结束,相当于拷贝了4个字符进去,包括'\0',实际在strlen中只返回前3个,第4个只是标记作用,表示字符串结束标志。后面定义的指针*pTemp指向这个数组,然后sizeof(pTemp)返回的是1个指针的长度,对不同系统不同,一般一个指针占4个字节,所以返回4,最后那个%2d表示格式占2个位置,不足前面补0.
6 . MFC 中,大部分类是从哪个类继承而来( CCmdTarget 、 CObject 、 CWinApp 、 CWnd )? (2 分 )__CObject __
7 .内存是进程范围 or 线程范围; __进程__ /// 进程有独立的内存,是线程的管理者,线程是进程的执行者
CPU 调度时,针对进程 or 线程; __线程__ /// 线程才是执行者
函数调用堆栈,针对进程 or 线程。 _进程___(3 分 ) /// 进程才有独立内存,堆栈属于内存的一部分
8 .调用函数 bbb 后,输出是什么 (4 分 )
void ccc(int x) /// 参数为数值传递,不是引用传递 { char szTemp[10] = ""; x = 2; sprintf(szTemp, "%d,", x); afxDump << szTemp; /// afxDump表示输出信息到MFC调试(Debug)窗口 if(x = 3) ///注意这里不是"=="而是"=",所以if条件是成立的 { int x = 4; sprintf(szTemp, "%d,", x); afxDump << szTemp; } sprintf(szTemp, "%d,", x); afxDump << szTemp; } void bbb() { char szTemp[10] = ""; int x = 7; ccc(x); sprintf(szTemp, "%d,", x); afxDump << szTemp; }
分析:先定义了x=7,然后调用ccc函数,传入参数x=7,但是x又初始化为2,sprintf(szTemp, "%d,", x); afxDump << szTemp;结果输出2,在if(x = 3),这里注意,不是判断是否等于3,判断是2个等号“==”,这里是判断(x=3)这个是否成立,也就是给x赋值3是否成功,成功的话执行里面,输出4,然后结束if语句,这时候x=3,输出3,下面是最后一个输出的,注意一点,ccc(x)传递实参数到ccc中,但是返回后x的值不会改变,除非是引用传递或者指针传递,具体你可以看下参数传递的知识,所以返回bbb后结果x还是7
1 .下面代码有何错误
void func1() { int *pa = NULL; func2(pa); /// 函数返回后pa仍然是空指针 delete pa; /// pa仍然是空指针,pb申请的空间并没有被delete掉 } void func2(int *pb) { pb = new int(5); /// pb重新申请了堆空间 }
2 .下面代码有何错误
void func2(int *value) { *value = 2; /// value为空指针,不能被取值,所以*value是错误的 } void func1() { int *p = 0; func2(p); }
3 .
int func1(int& b) /// 参数b的类型是整型 { return 0; } void func2() { int bbb = 3; func1(&bbb); /// 函数参数的引用调用不需要用符号"&" func1(bbb); }
func2 中有何错误, func1 的参数 b 的类型是什么。
分析:int func1(int& b)定义的形参是一个引用,但是第一个调用func1(&bbb),&bbb返回的是一个指针,参数不对,第2个正确。可以查下c++关于引用的
1. 请简述 C 、 C++ 、 VC 、 MFC 在概念上的区别 (4 分 )
答:C是面向过程编程的语言;
C++是面向对象编程的语言;
VC是微软提供的方便于开发C++程序的一套开发工具。
MFC(Microsoft Function Class),是微软提供的一套函数类库,里面封装了许多Windows API函数,方便开发者调用。
2 .请写一个函数重载的简单例子 (4 分 )
答:
int add(int a,int b)
{
return (a + b);
}
函数重载:/// 函数重载是指函数名相同,但参数类型或返回值可能不同的函数。
float add(float a,float b)
{
return (a + b);
}
3. 用什么函数开启新进程、线程。 (4 分 )
答:CreateProccess()创建进程;
CreateThread()创建线程
MFC中还提供了_beginthread()与_beginthreadex()函数创建线程
4.SendMessage 和 PostMessage 有什么区别 (4 分 )
答:SendMessage:发送消息后,等待消息处理完毕后才继续执行自身的程序。
PostMessage:发送消息后不等待消息处理即继续执行自身的程序。
5.WaitForSingleObject 有何作用; m_pThrd 的类型是 CWinThread* 时, WaitForSingleObject(m_pThrd->m_hThread, INFINITE); 有何作用。 (4 分 )
答:WaitForSingleObject是表示等待线程的一个函数。
参数为INFINITE表示一直等待线程CWinThread执行结束后,再继续处理自身程序。
6. __stdcall 、 __cdecl 、 __pascal 在什么方面有所不同。 (4 分 )
答:这些都是一些函数参数的调用约定,告诉编译器函数参数压栈的顺序,以及压入堆栈的内容由谁来清除,是调用者还是函数本身清除堆栈的内容。简单列表如下:
Directive Parameter order Clean-up Passes parameters in registers?
pascal Left-to-right Routine No
cdecl Right-to-left Caller No
stdcall Right-to-left Routine No
7 .请把下述代码加上异常处理。 (6 分 )
int MyWriteFile(CString strFileName, CString strText) { int nRet = 0; CFile myFile; myFile.Open(strFileName, CFile::modeWrite|CFile::shareExclusive|CFile::modeCreate, NULL); int nLen = strText.GetLength(); myFile.Write((char*)(LPCSTR)strText, nLen); myFile.Close(); return nRet; }
答:
int MyWriteFile(CString strFileName, CString strText) { int nRet = 0; CFile myFile; __try { nRet = myFile.Open(strFileName,\ CFile::modeWrite|CFile::shareExclusive|CFile::modeCreate, NULL); if(!nRet) { /// 输出异常信息 __leave;/// 结束try块,跳到__finaly代码块 } int nLen = strText.GetLength(); nRet = myFile.Write((char*)(LPCSTR)strText, nLen); if(!nRet) { /// 输出异常信息 __leave;/// 结束try块,跳到__finaly代码块 } } __finaly { myFile.Close(); } return nRet; }
8 .请解释“ func ”为何种类型,这种类型的作用什么,变量 ttt 的值是多少? (6 分 )
typedef int (*func)(int, int*); int xxx(int a, int *p) { return a + *p; } int dowork(func aaa, int bbb, int *ccc) { return aaa(bbb, ccc); } int sss = 4; int ttt = dowork(&xxx, 3, &sss);
答:func表示一个函数指针,它指向参数为int,int*,返回值为int的函数。ttt的值为7
9 .请问下述代码中 : int operator+(… )起什么作用? this 是什么? ccc 的值最终为多少? (6 分 )
class Fruit { public: Fruit() { weight = 2; } Fruit(int w) { weight = w; } int operator+(Fruit f) { return this->weight * f.weight; } private: int weight; }; Fruit aaa; Fruit bbb(4); int ccc = aaa + bbb;
答:int operator+(… )表示重载类的“+”号运算符,this表示对象本身的指针,本例中它指向类的对象aaa;ccc最终的结果为8(8 = 2 * 4)。
10. 请解释下面代码采用了何种 C++ 特性( C 语言不具备),作用是什么? (6 分 )
template
T sum(T a, T b) { return (a + b); }
答:表示函数模板,用于将一类功能相同,参数类型和返回值不同的函数抽象为一个模板,方便模板函数调用。
11 .请解释 aaa.h 中下面代码的功能 (5 分 )
#if !defined(AFX_MYSUDU_H__9B952BEA_A051_4026_B4E5_0598A39D2DA4__INCLUDED_) #define AFX_MYSUDU_H__9B952BEA_A051_4026_B4E5_0598A39D2DA4__INCLUDED_ ... ... #endif
答:这是预处理命令,可以保证多次包含此头文件时,只编译一次代码。
12 . CMemoryState 主要功能是什么 (5 分 )
答:用于检测内存泄露。
13 .请阅读下述代码,写出程序执行的结果( 6 分)
#include
using namespace std; class CBase { public: virtual void print() { cout<< "base" << endl; } void DoPrint() { print(); } }; class CChild1: public CBase { public: virtual void print() { cout<< "child1" << endl; } }; class CChild2: public CBase { public: virtual void print() { cout<< "child2" << endl; } }; void DoPrint(CBase *base) { base->DoPrint(); } void main() { CBase* base = new CBase(); CChild1* child1 = new CChild1(); CChild2* child2 = new CChild2(); DoPrint(child1); DoPrint(child2); DoPrint(base); delete base; base = child1; base->print(); delete child1; delete child2; }
答:
child1
child2
base
child1
这是C++中类的虚函数实现多态的一个实例。