基于Fragment的轻量级Android插件化框架

概述

Android插件化顾名思义,就是把APP分成N多插件,可以随意对插件进行热插拔。插件化带来的好处是,减小了软件耦合,同时开发人员可以模块开发,提高了开发效率,而且线上bug可以通过升级插件方式快速修复。

一般情况下Android的插件就是一个单独的apk,开发模式与Android原生应用没有太大区别。我们要解决的问题是,如何在不安装的情况下把这个apk运行起来。apk内主要包含class.dex和相关资源文件,class.dex内部是Android虚拟机字节码。所以要想APP能运行,需要载入Android虚拟机字节码与插件apk中的资源。

本文写了一个简单的插件化框架,下载地址https://github.com/pengyuntao/yuntao-plugin
本插件使用fragment来构建页面,没有实现service,receiver,provider等的动态加载,这里只是作为学习的例子,当然纯界面应用也可以使用这种架构来分模块开发,动态升级替换模块。

该例子代码不多,阅读下文请对照例子。核心类只有PluginInstallUtils,PluginHostActivity两个类。host工程是宿主工程,plugin1,plugin2,plugin3是插件工程,pluginlib是依赖库工程。运行时候请将三个插件工程打包成apk放在sdcard/yuntao-plugin目录下,没有请创建该目录。

类加载

参考PluginInstallUtils类

要想实现动态加载,第一步需要实现加载插件中的类。JAVA提供了类加载器来加载jar中的类。但是Android识别的是dex文件不同与class文件,所以不能使用JAVA原生的类加载器,还好Android提供了用于加载dex中类的类加载器,DexClassLoader,PathClassLoader。

这两者的区别在于DexClassLoader需要提供一个可写的outpath路径,用来释放.apk包或者.jar包中的dex文件。换个说法来说,就是PathClassLoader不能主动从zip包中释放出dex,因此只支持直接操作dex格式文件,或者已经安装的apk(因为已经安装的apk在cache中存在缓存的dex文件)。而DexClassLoader可以支持.apk、.jar和.dex文件,并且会在指定的outpath路径释放出dex文件。

看DexClassLoader构造方法的几个参数
String dexPath 要加载的apk的绝对路径
String optimizedDirectory apk解压出来的目录
String libraryPath native lib的路径,可以为null
ClassLoader parent 父类加载器

所以我们可以使用以下代码方式来加载一个apk中的类到内存中。

private DexClassLoader createDexClassLoader(Context context,String dexPath){

    File dexOutputDir = mContext.getDir("dex", Context.MODE_PRIVATE);
    dexOutputPath = dexOutputDir.getAbsolutePath();
    DexClassLoader loader = new DexClassLoader(dexPath, dexOutputPath, null, context.getClassLoader());
    return loader;
}

资源加载

参考PluginInstallUtils类

资源加载的方法是调用AssetManager中的addAssetPath方法,我们可以将一个apk中的资源加载到Resources中,由于addAssetPath是隐藏api我们无法直接调用,所以只能通过反射,通过注释我们可以看出,传递的路径可以是zip文件也可以是一个资源目录,而apk就是一个zip,所以直接将apk的路径传给它,资源就加载到AssetManager中了,然后再通过AssetManager来创建一个新的Resources对象,这个对象就是我们可以使用的apk中的资源了,这样我们的问题就解决了。

    /**
     * 创建AssetManager对象
     *
     * @param dexPath apk路径
     * @return
     */
    private AssetManager createAssetManager(String dexPath) {
        try {
            AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
            Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod("addAssetPath", String.class);
            addAssetPath.invoke(assetManager, dexPath);
            return assetManager;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }

    /**
     * 创建Resource对象
     *
     * @param assetManager 上边方法创建的assetManager
     * @return
     */
    private Resources createResources(AssetManager assetManager) {
        Resources superRes = mContext.getResources();
        Resources resources = new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());
        return resources;
    }

如何让插件环境载入APP上下文

参考PluginHostActivity类

类与资源已经载入到内存中了,那么如何使用他们呢。

由于我们的界面使用的是fragment,然而fragment必须附加到一个Activity上,因此fragment使用的资源,ClassLoader等都是与附加的Activity相同的。Activity是继承自Context,Context涉及到资源与类加载的有下列三个抽象方法,我们只要实现下列方法就可以了,让下列方法返回上两节中创建的插件的AssetManager,Resources,ClassLoader。

/** Return an AssetManager instance for your application's package. */
public abstract AssetManager getAssets();

/** Return a Resources instance for your application's package. */
public abstract Resources getResources();

/** Return a class loader you can use to retrieve classes in this package.*/
public abstract ClassLoader getClassLoader();

由于我们做的是界面相关的还要再实现一个Theme的方法

/** Return the Theme object associated with this Context.*/
public abstract Resources.Theme getTheme();

最后我们还是要提供一个Activity当做宿主,我们重写这个Activity的上述四个方法(如果了解Context的架构可以修改ContextImpl也可以,我们直接修改Activity的满足要求了,就没必要去改ContextImpl了)。当然这个时候通过反射加载类并调用方法,有兴趣可以往类中随便写个方法打log测试下。

使用fragment构建页面

参考PluginHostActivity类

由于大多数APP都是由一个个页面组成的,使用Activity来构建页面需要在mainifest文件中注册Activity,APP在安装之初内部的Activity就固定了,不能动态任意添加删除Activity,同时Activity还需要管理生命周期,比较复杂(当然有好多插件框架实现了动态加载任意四大组件,例如DroidPlugin,DL等,有兴趣可以自己去了解相关技术),这里为了简单我们使用fragment来创建界面,fragment没有mainifest的限制,同时fragment由FragmentManager管理,可以任意的创建销毁,所以我们可以做一个纯fragment的应用。

    /**
     * 反射创建fragment,通过fragmentManager把创建的fragment附加到Activity
     * @param fragClass
     */
    protected void installPluginFragment(String fragClass) {
        try {
            if (isFinishing()) {
                return;
            }
            ClassLoader classLoader = getClassLoader();
            Fragment fg = (Fragment) classLoader.loadClass(fragClass).newInstance();
            Bundle bundle = getIntent().getExtras();
            fg.setArguments(bundle);
            getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                    .replace(android.R.id.primary, fg).commitAllowingStateLoss();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

上述代码通过fragment类全名打开一个fragment,添加到PluginHostActivity中,详情参考PluginHostActivity

fragment之间跳转

参考BaseFragment,PluginHostActivity类

我们设置Activity启动模式为standard模式,每次打开一个Activity实例附加一个fragment,通过Intent把fragment类名传递给Activity,让Activity去反射创建fragment并且加载他,可以BaseFragment里封装一个startFragment方法用来打开页面

加载多个插件

参考PluginInstallUtils,PluginEnv类

加载插件的过程还是很耗时的,所以我们可以通过一个Map把插件加载的数据缓存起来,下次遇到相同的插件就直接取出。

public final static HashMap mPackagesHolder = new HashMap();

这里使用apkPath作为key,当然这个key只要是唯一的就行,比如可以定义插件id之类的,总之就是为了不重复加载,下次可以根据这个标志能拿到缓存的数据即可。使用插件id也可以达到通过服务器下发插件id来加载插件的目的。value里存储的就是一些插件相关环境,Resource,ClassLoader等

/**
 * 插件的运行环境
 */
public class PluginEnv {

    public ClassLoader pluginClassLoader;
    public Resources pluginRes;
    public AssetManager pluginAsset;
    public Resources.Theme pluginTheme;
    public String localPath;

    public PluginEnv(String localPath, ClassLoader pluginClassLoader, Resources pluginRes, AssetManager pluginAsset, Resources.Theme pluginTheme) {
        this.pluginClassLoader = pluginClassLoader;
        this.pluginRes = pluginRes;
        this.pluginAsset = pluginAsset;
        this.pluginTheme = pluginTheme;
        this.localPath = localPath;
    }
}

类重复加载导致的类冲突异常问题

参考PluginClassLoader,PluginInstallUtils类

加载多个插件的时候会遇到一个问题,就是当多个插件都引用一个lib,该lib内的类会被加载多次,这个时候使用这些类的时候,就会发生错误。

两种解决方案:让依赖包只参与编译,不打入最终的包内,这个好处是能让插件包小一些;重写类加载器,Android的类加载器是支持双亲委派的,可以保证宿主加载lib的类一份就行了。我们这里使用了第二种重写类加载器的方式。

public class PluginClassLoader extends DexClassLoader {
    public PluginClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory, String libraryPath, ClassLoader parent) {
        super(dexPath, optimizedDirectory, libraryPath, parent);
    }

    @Override
    protected Class loadClass(String className, boolean resolve) throws ClassNotFoundException {
        //如果vm已经加载了,返回该类,否则返回null
        Class clazz = findLoadedClass(className);
        if (clazz == null) {
            //如果vm没有加载让该类的父加载器加载
            try {
                clazz = this.getParent().loadClass(className);
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (clazz == null) {
                //当前加载器加载
                clazz = findClass(className);
            }
        }
        return clazz;
    }
}

插件之间跳转

参考PluginHostActivity

其实PluginHostActivity是在宿主中注册的,插件不依赖宿主,所以不能直接显示的startActivity,我们可以通过action方式来让宿主的PluginHostActivity来加载其他插件的fragment。

LayoutInflate加载布局文件自定义控件导致类转换错误问题

参考WidgetLayoutInflaterFactory,PluginHostActivity类

在使用插件升级的时候,使用新的插件替换了旧插件,当layout布局文件中写了自定义控件的时候,打开该页面通常会抛出以下异常。

......

java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.yuntao.host/com.yuntao.pluginlib.PluginHostActivity}: java.lang.ClassCastException: com.yuntao.plugin3.CustomTextView cannot be cast to com.yuntao.plugin3.CustomTextView

......

Caused by: java.lang.ClassCastException: com.yuntao.plugin3.CustomTextView cannot be cast to com.yuntao.plugin3.CustomTextView

......

在LayoutInflate内部有个静态的Map保存了曾经解析出的View的构造函数,key为控件的name,所以在升级插件之后,由于不同的插件使用了不同的类加载器,类加载器变了,在解析View的时候首先根据name去map中取,会返回旧插件的View。然而当前插件与上个版本插件的ClassLoader不一样,所以会出现类转换错误。
研究下源码,下边代码为缓存的数据结构

private static final HashMap> sConstructorMap =
            new HashMap>();

查看创建view的过程,就是根据view的name,把constructor缓存了起来,存在就直接实例化了,不存在才创建

    public final View createView(String name, String prefix, AttributeSet attrs{//略去throws
        Constructor constructor = sConstructorMap.get(name);
        Class clazz = null;
        //略去try catch
        if (constructor == null) {
            clazz = mContext.getClassLoader().loadClass(
prefix != null ? (prefix + name) : name).asSubclass(View.class);
            //此处略去几行
            constructor = clazz.getConstructor(mConstructorSignature);
            constructor.setAccessible(true);
            sConstructorMap.put(name, constructor);
        } else {
            //此处略去n多行
        }
        Object[] args = mConstructorArgs;
        args[1] = attrs;
        final View view = constructor.newInstance(args);
        if (view instanceof ViewStub) {
            // Use the same context when inflating ViewStub later.
            final ViewStub viewStub = (ViewStub) view;
            viewStub.setLayoutInflater(cloneInContext((Context) args[0]));
        }
        return view;
    }

查看调用createView的代码片段,调用之前会执行几个factory的onCreateView方法,如果factory创建了view,则就返回这个view,就不会走createView的逻辑了。

View view;
if (mFactory2 != null) {
    view = mFactory2.onCreateView(parent, name, context, attrs);
} else if (mFactory != null) {
    view = mFactory.onCreateView(name, context, attrs);
} else {
    view = null;
}
if (view == null && mPrivateFactory != null) {
    view = mPrivateFactory.onCreateView(parent, name, context, attrs);
}
if (view == null) {
    final Object lastContext = mConstructorArgs[0];
    mConstructorArgs[0] = context;
try {
    if (-1 == name.indexOf('.')) {
    view = onCreateView(parent, name, attrs);
} else {
    view = createView(name, null, attrs);
}

所以我们可以给LayoutInflate设置一个factory,由于factory2在最前边我们设置factory2,在PluginHostActivity的onCreate方法中设置下列代码

getLayoutInflater().setFactory2(new WidgetLayoutInflaterFactory());

WidgetLayoutInflaterFactory实现Factory2接口,自己接管了自定义控件的创建过程。详细可以见Demo的WidgetLayoutInflaterFactory类

class WidgetLayoutInflaterFactory implements LayoutInflater.Factory2 {

    private final HashMap> sConstructorMap = new
            HashMap>();
    private final Class[] mConstructorSignature = new Class[]{Context.class, AttributeSet.class};
    private final Object[] mConstructorArgs = new Object[2];

    @Override
    public View onCreateView(View parent, String name, Context context, AttributeSet attrs) {
        if (name.equals("view")) {
            name = attrs.getAttributeValue(null, "class");
        }
        //如果没有'.',说明是Android系统控件,直接返回null,让系统自己createView
        if (-1 == name.indexOf('.')) {
            return null;
        }
        Context lastContext = (Context) mConstructorArgs[0];
        mConstructorArgs[0] = context;
        Class clazz = null;
        //先从本地缓存读取
        Constructor constructor = sConstructorMap.get(name);
        try {
            if (constructor == null) {
                //没有缓存,根据类名创建Constructor对象存入缓存
                // Class not found in the cache, see if it's real, and try to add it
                clazz = context.getClassLoader().loadClass(name).asSubclass(View.class);
                constructor = clazz.getConstructor(mConstructorSignature);
                sConstructorMap.put(name, constructor);
            }
            Object[] args = mConstructorArgs;
            args[1] = attrs;
            constructor.setAccessible(true);
            return constructor.newInstance(args);
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            InflateException ie = new InflateException(attrs.getPositionDescription()
                    + ": Error inflating class " + name);
            ie.initCause(e);
            throw ie;
        } catch (ClassCastException e) {
            // If loaded class is not a View subclass
            InflateException ie = new InflateException(attrs.getPositionDescription()
                    + ": Class is not a View " + name);
            ie.initCause(e);
            throw ie;
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            // If loaded class is not a View subclass
            InflateException ie = new InflateException(attrs.getPositionDescription()
                    + ": Class not found " + name);
            ie.initCause(e);
            throw ie;
        } catch (Exception e) {
            InflateException ie = new InflateException(attrs.getPositionDescription()
                    + ": Error inflating class " + (clazz == null ? "" : clazz.getName()));
            ie.initCause(e);
            throw ie;
        } finally {
            mConstructorArgs[0] = lastContext;
            mConstructorArgs[1] = null;
        }
    }

    @Override
    public View onCreateView(String name, Context context, AttributeSet attrs) {
        return onCreateView(null, name, context, attrs);
    }

}

思考

  • 插件包传输过程需要加密,然而虚拟机不能解密,只能解密后加载入虚拟机,要及时删除解密后的插件。
  • 为了减小插件大小,还是使用脚本让依赖包只参与编译
  • 如果修改了依赖包中的代码与文件,只是发布插件,由于依赖包没有重新加载,所以需要重新发主程序包。
  • 依赖包中的资源改变了,R文件变化了,可能导致新发出去的插件,在旧的主程序中找不到资源。

Android类动态加载技术http://www.blogjava.net/zh-weir/archive/2011/10/29/362294.html

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