在Java中,可以通过对象的多态性为抽象类和接口实例化,这样
在使用抽象类和接口的时候就可以调用子类所覆写过的方法。
之所以抽象类和接口不能直接实例化是因为其内部包含了抽象方法,
抽象方法都是未实现的方法,无法直接调用。
通过对象多态性可以发现,子类发生了向上转型之后,所调用的全部方法
都是被覆写过的方法。
abstract class A{ // 定义抽象类A
public abstract void print() ; // 定义抽象方法print()
};
class B extends A { // 定义子类,继承抽象类
public void print(){ // 覆写抽象方法
System.out.println("Hello World!!!") ;
}
};
public class AbstractCaseDemo01{
public static void main(String args[]){
A a = new B() ; // 通过子类为抽象类实例化
a.print() ;
}
};
interface A{ // 定义接口A
void print() ; // 定义抽象方法print()
};
class B implements A { // 定义子类,实现接口
public void print(){ // 覆写抽象方法
System.out.println("Hello World!!!") ;
}
};
public class InterfaceCaseDemo01{
public static void main(String args[]){
A a = new B() ; // 通过子类为抽象类实例化
a.print() ;
}
};
要使用抽象类和接口就得按照这样的使用方式进行(通过子类进行使用),否则是无法进行使用的。
abstract class Person{
private String name ; // 定义name属性
private int age ; // 定义age属性
public Person(String name,int age){
this.name = name ;
this.age = age ;
}
public String getName(){
return this.name ;
}
public int getAge(){
return this.age ;
}
public void say(){ // 人说话是一个具体的功能
System.out.println(this.getContent()) ; // 输出内容
}
public abstract String getContent() ; // 说话的内容由子类决定
};
class Student extends Person{
private float score ;
public Student(String name,int age,float score){
super(name,age) ; // 调用父类中的构造方法
this.score = score ;
}
public String getContent(){
return "学生信息 --> 姓名:" + super.getName() +
";年龄:" + super.getAge() +
";成绩:" + this.score ;
}
};
class Worker extends Person{
private float salary ;
public Worker(String name,int age,float salary){
super(name,age) ; // 调用父类中的构造方法
this.salary = salary ;
}
public String getContent(){
return "工人信息 --> 姓名:" + super.getName() +
";年龄:" + super.getAge() +
";工资:" + this.salary ;
}
};
public class AbstractCaseDemo02{
public static void main(String args[]){
Person per1 = null ; // 声明Person对象
Person per2 = null ; // 声明Person对象
per1 = new Student("张三",20,99.0f) ; // 学生是一个人
per2 = new Worker("李四",30,3000.0f) ; // 工人是一个人
per1.say() ; // 学生说学生的话
per2.say() ; // 工人说工人的话
}
};
interface USB{ // 定义了USB接口,制定标准
public void start() ; // USB设备开始工作
public void stop() ; // USB设备结束工作
}
class Computer{
public static void plugin(USB usb){ // 电脑上可以插入USB设备,只要符合usb接口就可以插入
usb.start() ;
System.out.println("=========== USB 设备工作 ========") ;
usb.stop() ;
}
};
class Flash implements USB{
public void start(){ // 覆写方法
System.out.println("U盘开始工作。") ;
}
public void stop(){ // 覆写方法
System.out.println("U盘停止工作。") ;
}
};
class Print implements USB{
public void start(){ // 覆写方法
System.out.println("打印机开始工作。") ;
}
public void stop(){ // 覆写方法
System.out.println("打印机停止工作。") ;
}
};
public class InterfaceCaseDemo02{
public static void main(String args[]){
Computer.plugin(new Flash()) ;
Computer.plugin(new Print()) ;
}
};
是Java中最长使用的一种设计模式,工厂有什么用呢?
interface Fruit{ // 定义一个水果接口
public void eat() ; // 吃水果
}
class Apple implements Fruit{
public void eat(){
System.out.println("** 吃苹果。") ;
}
};
class Orange implements Fruit{
public void eat(){
System.out.println("** 吃橘子。") ;
}
};
public class InterfaceCaseDemo03{
public static void main(String args[]){
Fruit f = new Apple() ; // 实例化接口
f.eat() ;
}
};
主方法相当于一个客户端,主方法的代码越说越好。此时,直接在主方法中
指定了要操作的子类,如果要修改子类,肯定要修改客户端。就是说,现在
系统和特定的子类紧密的耦合在一起了,必须要进行解耦和,否则在扩展的
时候,会遇到想象不到的困难。
interface Fruit{ // 定义一个水果接口
public void eat() ; // 吃水果
}
class Apple implements Fruit{
public void eat(){
System.out.println("** 吃苹果。") ;
}
};
class Orange implements Fruit{
public void eat(){
System.out.println("** 吃橘子。") ;
}
};
class Factory{ // 定义工厂类
public static Fruit getInstance(String className){
Fruit f = null ;
if("apple".equals(className)){ // 判断是否要的是苹果的子类
f = new Apple() ;
}
if("orange".equals(className)){ // 判断是否要的是橘子的子类
f = new Orange() ;
}
return f ;
}
};
public class InterfaceCaseDemo04{
public static void main(String args[]){
Fruit f = Factory.getInstance("apple") ; // 实例化接口
f.eat() ;
}
};
客户端通过工厂类取得子类对象,工厂类里面通过判断,实例化对应的子类对象,
返回给工厂,然后向上转型之后再,返回接口对象给客户端,之后,客户端通过
接口对象调用接口中的方法,这样就完成了代码的整个操作过程。
这是简单的工厂的使用,但是这里还是存在缺陷,比如,首先,传入的字符串不是”apple”,又不是”orange”,此时返回的Fruit对象是null,就出现问题了,其次,这种字符串的比较方式,在客户端将这个字符串固定死了,程序缺乏灵活性了,
interface Network{
public void browse() ; // 浏览
}
class Real implements Network{
public void browse(){
System.out.println("上网浏览信息") ;
}
};
class Proxy implements Network{
private Network network ; // 代理对象
public Proxy(Network network){
this.network = network ;
}
public void check(){
System.out.println("检查用户是否合法。") ;
}
public void browse(){
this.check() ;
this.network.browse() ; // 调用真实的主题操作
}
};
public class ProxyDemo{
public static void main(String args[]){
Network net = null ;
net = new Proxy(new Real()) ;// 指定代理操作
net.browse() ; // 客户只关心上网浏览一个操作
}
};
首先定义一个标准(接口)Network,功能就是浏览;然后,Real是真正的上网服务器,
功能是上网,她实现NetWork接口,并实现接口中的浏览方法,实现真正的浏览功能;然后,
Proxy是代理服务器,功能也是上网,实现Network接口,首先给出代理对象,在实现上网功能之前,完成了其他功能,
比如,进行用户是否合法的判断,然后再实现的network的接口中,执行代理服务器的所有功能。
代理服务器,除了代理其主要功能外,还做了一些与其主要功能相关的功能,这就是代理,完成的更多的功能,(主要功能是从委托类中代理来的
,相关功能在代理类中自己定义的这些相关的功能,被代理类中是不想做这些工作的,所以放在代理类中进行)
interface Window{ // 定义Window接口,表示窗口操作
public void open() ; // 打开
public void close() ; // 关闭
public void activated() ; // 窗口活动
public void iconified() ; // 窗口最小化
public void deiconified();// 窗口恢复大小
}
abstract class WindowAdapter implements Window{
public void open(){} ; // 打开
public void close(){} ; // 关闭
public void activated(){} ; // 窗口活动
public void iconified(){} ; // 窗口最小化
public void deiconified(){};// 窗口恢复大小
};
class WindowImpl extends WindowAdapter{
public void open(){
System.out.println("窗口打开。") ;
}
public void close(){
System.out.println("窗口关闭。") ;
}
};
public class AdapterDemo{
public static void main(String args[]){
Window win = new WindowImpl() ;
win.open() ;
win.close() ;
}
};
abstract class A{ // 定义抽象类
public abstract void printA() ; // 抽象方法
interface B{ // 定义内部接口
public void printB() ; // 定义抽象方法
}
};
class X extends A{ // 继承抽象类
public void printA(){
System.out.println("HELLO --> A") ;
}
};
public class InnerExtDemo01{
public static void main(String args[]){
A x=new X();
x.printA();
}
};
abstract class A{ // 定义抽象类
public abstract void printA() ; // 抽象方法
interface B{ // 定义内部接口
public void printB() ; // 定义抽象方法
}
};
class X extends A{ // 继承抽象类
public void printA(){
System.out.println("HELLO --> A") ;
}
class Y implements B{ // 定义内部类实现内部接口
public void printB(){
System.out.println("HELLO --> B") ;
}
};
};
public class InnerExtDemo01{
public static void main(String args[]){
A.B b = new X().new Y() ;
b.printB() ;
}
};
interface A{ // 定义接口
public void printA() ; // 抽象方法
abstract class B{ // 定义内部抽象类
public abstract void printB() ; // 定义抽象方法
}
};
class X implements A{ // 实现接口
public void printA(){
System.out.println("HELLO --> A") ;
}
};
public class InnerExtDemo02{
public static void main(String args[]){
A a=new X();
a.printA();
}
};
interface A{ // 定义接口
public void printA() ; // 抽象方法
abstract class B{ // 定义内部抽象类
public abstract void printB() ; // 定义抽象方法
}
};
class X implements A{ // 实现接口
public void printA(){
System.out.println("HELLO --> A") ;
}
class Y extends B{ // 继承抽象类
public void printB(){
System.out.println("HELLO --> B") ;
}
};
};
public class InnerExtDemo02{
public static void main(String args[]){
A.B b = new X().new Y() ;
b.printB() ;
}
};