Redis 源码学习之事件驱动

Redis基于多路复用技术实现了一套简单的事件驱动库,代码在ae.h、ae.c以及ae_epoll.c、ae_evport.c和ae_kqueue.c、ae_select.c这几个文件中。其中ae表示的是antirez eventloop的意思。


Redis里面包含两种事件类型:FileEvent和TimeEvent。


Redis采用IO多路复用技术,所有的事件都是在一个线程中进行处理。Redis的事件驱动模型可以以以下为代码进行表示:


int main(int argc,char **argv)

{

    while(true) {

        // 等待事件到来:wait4Event();

        // 处理事件:processEvent()

    }

}


在一个死循环中等待事件的到来,然后对事件进行处理,以此往复。这就是一个最经典的网络编程模型。


1.基本数据结构


aeEventLoop


Redis 源码学习之事件驱动_第1张图片


aeEventLoop是Redis中事件驱动模型的核心,封装了整个事件循环,其中每个字段解释如下:


  • maxfd:已经接受的最大的文件描述符。


  • setsize:当前循环中所能容纳的文件描述符的数量。


  • timeEventNextId:下一个时间事件的ID.


  • lastTime:上一次被访问的时间,用来检测系统时钟是否被修改。


  • events:指针,指向保存所有注册的事件的数组首地址。


  • fired:指针,保存所有已经买被触发的事件的数组首地址。


  • timeEventHead:Redis用一个链表来存储所有的时间事件,timeEventHead是指向这个链表的首节点指针。


  • stop:停止整个事件循环。


  • apiData:指针,指向epoll结构。


  • beforeSleep:函数指针。每次实现循环的时候,在阻塞直到时间到来之前,会先调用这个函数。


aeFileEvent和aeTimeEvent


这两个结构分别表示文件事件和时间事件,定义如下


typedef struct aeFileEvent {

    int mask; /* one of AE_(READABLE|WRITABLE) */

    aeFileProc *rfileProc; // 函数指针,写事件处理

    aeFileProc *wfileProc; // 函数指针,读事件处理

    void *clientData; // 具体的数据

} aeFileEvent;


其中mask表示文件事件类型掩码,可以是AE_READABLE表示是可读事件,AE_WRITABLE为可写事件。aeFileProc是函数指针。


/* Time event structure */

typedef struct aeTimeEvent {

    long long id; // 事件ID

    long when_sec; // 事件触发的时间:s

    long when_ms; // 事件触发的时间:ms

    aeTimeProc *timeProc; // 函数指针

    aeEventFinalizerProc *finalizerProc; // 函数指针:在对应的aeTieEvent节点被删除前调用,可以理解为aeTimeEvent的析构函数

    void *clientData; // 指针,指向具体的数据

    struct aeTimeEvent *next; // 指向下一个时间事件指针

} aeTimeEvent;


aeFiredEvent


aeFiredEvent结构表示一个已经被触发的事件,结果如下:


/* A fired event */

typedef struct aeFiredEvent {

    int fd; // 事件被触发的文件描述符

    int mask; // 被触发事件的掩码,表示被触发事件的类型

} aeFiredEvent;


fd表示事件发生在哪个文件描述符上面,mask用来表示具体事件的类型。


aeApiState


Redis底层采用IO多路复用技术实现高并发,具体实现可以采用kqueue、select、epoll等技术。对于Linux来说,epoll的性能要优于select,所以以epoll为例来进行分析。


typedef struct aeApiState {

    int epfd;

    struct epoll_event *events;

} aeApiState;


aeApiState封装了跟epoll相关的数据,epfd保存epoll_create()返回的文件描述符。


具体实现细节


事件循环启动:aeMain()


事件驱动的启动代码位于ae.c的aeMain()函数中,代码如下:



从aeMain()方法中可以看到,整个事件驱动是在一个while()循环中不停地执行aeProcessEvents()方法,在这个方法中执行从客户端发送过来的请求。


初始化:aeCreateEventLoop()


aeEventLoop的初始化是在aeCreateEventLoop()方法中进行的,这个方法是在server.c中的initServer()中调用的。实现如下:


Redis 源码学习之事件驱动_第2张图片


在这个方法中主要就是给aeEventLoop对象分配内存然后并进行初始化。其中关键的地方有:


1、调用aeApiCreate()初始化epoll相关的数据。aeApiCreate()实现如下:


Redis 源码学习之事件驱动_第3张图片


在aeApiCreate()方法中主要完成以下三件事:


1. 分配aeApiState结构需要的内存。


2. 调用epoll_create()方法生成epoll的文件描述符,并保存在aeApiState.epfd字段中。


3. 把第一步分配的aeApiState的内存地址保存在EventLoop->apidata字段中。


2、初始化events中的mask字段为为AE_NONE。


生成fileEvent:aeCreateFileEvent()


Redis使用aeCreateFileEvent()来生成fileEvent,代码如下:


Redis 源码学习之事件驱动_第4张图片


aeCreateFileEvent()方法主要做了以下三件事:


  1. 检查新增的fd是否超过所能容纳最大值。


  2. 调用aeApiAddEvent()方法把对应的fd以mask模式添加到epoll监听器中。


  3. 设置相应的字段值。


其中最关键的步骤是第二步,aeApiAddEvent()方法如下:


Redis 源码学习之事件驱动_第5张图片


生成timeEvent:aeCreateTimeEvent()


aeCreateTimeEvent()方法主要是用来生成timeEvent节点,其实现比较简单,代码如下所示:


Redis 源码学习之事件驱动_第6张图片


处理timeEevnt:processTimeEvents()


Redis在processTimeEvents()方法中来处理所有的timeEvent,实现如下:


static int processTimeEvents(aeEventLoop *eventLoop) {

    int processed = 0;

    aeTimeEvent *te, *prev;

    long long maxId;

    time_t now = time(NULL);

    /**

     * 如果系统时间被调整到将来某段时间然后又被设置回正确的时间,

     * 这种情况下链表中的timeEvent有可能会被随机的延迟执行,因

     * 此在这个情况下把所有的timeEvent的触发时间设置为0表示及执行

     */

    if (now < eventLoop->lastTime) {

        te = eventLoop->timeEventHead;

        while(te) {

            te->when_sec = 0;

            te = te->next;

        }

    }

    eventLoop->lastTime = now; // 设置上次运行时间为now

 

    prev = NULL;

    te = eventLoop->timeEventHead;

    maxId = eventLoop->timeEventNextId-1;

    while(te) {

        long now_sec, now_ms;

        long long id;

        /**

         * 删除已经被标志位 删除 的时间事件

         */

        if (te->id == AE_DELETED_EVENT_ID) {

            aeTimeEvent *next = te->next;

            if (prev == NULL)

                eventLoop->timeEventHead = te->next;

            else

                prev->next = te->next;

            if (te->finalizerProc)

                // 在时间事件节点被删除前调用finlizerProce()方法

                te->finalizerProc(eventLoop, te->clientData);

            zfree(te);

            te = next;

            continue;

        }

        if (te->id > maxId) {

            /**

             * te->id > maxId 表示当前te指向的timeEvent为当前循环中新添加的,

             * 对于新添加的节点在本次循环中不作处理。

             * PS:为什么会出现这种情况呢?有可能是在timeProc()里面会注册新的timeEvent节点?

             * 对于当前的Redis版本中不会出现te->id > maxId这种情况

             */

            te = te->next;

            continue;

        }

        aeGetTime(&now_sec, &now_ms);

        if (now_sec > te->when_sec ||

            (now_sec == te->when_sec && now_ms >= te->when_ms))

        {

            // 如果当前时间已经超过了对应的timeEvent节点设置的触发时间,

            // 则调用timeProc()方法执行对应的任务

            int retval;

 

            id = te->id;

            retval = te->timeProc(eventLoop, id, te->clientData);

            processed++;

            if (retval != AE_NOMORE) {

                // 要执行多次,则计算下次执行时间

                aeAddMillisecondsToNow(retval,&te->when_sec,&te->when_ms);

            } else {

                // 如果只需要执行一次,则把id设置为-1,再下次循环中删除

                te->id = AE_DELETED_EVENT_ID;

            }

        }

        prev = te;

        te = te->next;

    }

    return processed;

}


在这个方法中会


  1. 判断系统时间有没有调整过,如果调整过,则会把timeEvent链表中的所有的timeEvent的触发时间设置为0,表示立即执行。


  2. 对timeEvent链表进行遍历,对于每个timeEvent节点,如果有:


    1. 返回为AE_NOMORE,表示当前timeEvent节点属于一次性事件,标记该节点ID为AE_DELETED_EVENT_ID,表示删除节点,该节点将会在下一轮的循环中被删除。


    2. 返回不是AE_NOMORE,表示当前timeEvent节点属于周期性事件,需要多次执行,调用aeAddMillisecondsToNow()方法设置下次被执行时间。


    3. 如果已经被标记为删除(AE_DELETED_EVENT_ID),则立即释放对应节点内存,遍历下个节点。


      1. 如果id大于maxId,则表示当前节点为本次循环中新增节点,咋本次循环中不错处理,继续下个节点。


      2. 如果当前节点的触发时间大于当前时间,则调用对应节点的timeProc()方法执行任务。根据timeProc()方法的返回,又分为两种情况:


处理所有事件:aeProcessEvents()


Redis中所有的事件,包括timeEvent和fileEvent都是在aeProcessEvents()方法中进行处理的,刚方法实现如下:


/* Process every pending time event, then every pending file event

* (that may be registered by time event callbacks just processed).

* Without special flags the function sleeps until some file event

* fires, or when the next time event occurs (if any).

*

* If flags is 0, the function does nothing and returns.

* if flags has AE_ALL_EVENTS set, all the kind of events are processed.

* if flags has AE_FILE_EVENTS set, file events are processed.

* if flags has AE_TIME_EVENTS set, time events are processed.

* if flags has AE_DONT_WAIT set the function returns ASAP until all

* the events that's possible to process without to wait are processed.

*

* The function returns the number of events processed. */

int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags)

{

    int processed = 0, numevents;

    /**

     * 既没有时间事件也没有文件事件,则直接返回

     */

    if (!(flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_FILE_EVENTS)) return 0;

    /**

     * -1 == eventloop->maxfd 表示还么有任何aeFileEvent被添加到epoll    

     * 事件循环中进行监听

     */

    if (eventLoop->maxfd != -1 ||

        ((flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_DONT_WAIT))) {

        int j;

        aeTimeEvent *shortest = NULL;

        struct timeval tv, *tvp;

 

        /**

         * 如果有aeFileEvent需要处理,就先要从所有待处理的

         * aeTimeEvent事件中找到最近的将要被执行的aeTimeEvent节点

         * 并结算该节点触发时间

         */

        if (flags & AE_TIME_EVENTS && !(flags & AE_DONT_WAIT))

            shortest = aeSearchNearestTimer(eventLoop);

        if (shortest) {

            long now_sec, now_ms;

 

            aeGetTime(&now_sec, &now_ms);

            tvp = &tv;

 

            /* How many milliseconds we need to wait for the next

             * time event to fire? */

            // 计算epoll_wait()需要等待的时间

            long long ms =

                (shortest->when_sec - now_sec)*1000 +

                shortest->when_ms - now_ms;

 

            if (ms > 0) {

                tvp->tv_sec = ms/1000;

                tvp->tv_usec = (ms % 1000)*1000;

            } else {

                tvp->tv_sec = 0;

                tvp->tv_usec = 0;

            }

        } else {

            // 如果flags设置了AE_DONT_WAIT,则设置epoll_wait()等待时间为0,

            // 即立刻从epoll中返回

            if (flags & AE_DONT_WAIT) {

                tv.tv_sec = tv.tv_usec = 0;

                tvp = &tv;

            } else {

                /* Otherwise we can block */

                tvp = NULL; /* wait forever */

            }

        }

 

        // 调用aeApiPoll()进行阻塞等待事件的到来,等待时间为tvp

        numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp);

        for (j = 0; j < numevents; j++) {

            aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[eventLoop->fired[j].fd];

            int mask = eventLoop->fired[j].mask;

            int fd = eventLoop->fired[j].fd;

            int rfired = 0;

            /* note the fe->mask & mask & ... code: maybe an already processed

             * event removed an element that fired and we still didn't

             * processed, so we check if the event is still valid. */

            // fe->mask && mask 的目的是确保对应事件时候还有效

            if (fe->mask & mask & AE_READABLE) {

                rfired = 1;

                fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);

            }

            if (fe->mask & mask & AE_WRITABLE) {

                if (!rfired || fe->wfileProc != fe->rfileProc)

                    fe->wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);

            }

            processed++;

        }

    }

    /* Check time events */

    if (flags & AE_TIME_EVENTS)

        // 处理aeTimeEvent

        processed += processTimeEvents(eventLoop);

 

    return processed; /* return the number of processed file/time events */

}


该方法的入参flag表示要处理哪些事件,可以取以下几个值 :


  • AE_ALL_EVENTS:timeEvent和fileEvent都会处理。


  • AE_FILE_EVENTS:只处理fileEvent。


  • AE_TIME_EVENTS:只处理timeEvent。


  • AE_DONT_WAIT:要么立马返回,要么处理完那些不需要等待的事件之后再立马返回。


aeProcessEvents()方法会做下面几件事:


  1. 判断传入的flag的值,如果既不包含AE_TIME_EVENTS也不包含AE_FILE_EVENTS则直接返回。


  2. 计算如果有aeFileEvent事件需要进行处理,则先计算epoll_wait()方法需要阻塞等待的时间,计算方式如下:


    1. 先从aeTimeEvent事件链表中找到最近的需要被触发的aeTimeEvent节点并计算需要被触发的时间,该被触发时间则为epoll_wait()需要等待的时间。


    2. 如果没有找到最近的aeTimeEvent节点,表示没有aeTimeEvent节点被加入链表,则判断传入的flags是否包含AE_DONT_WAIT选项,则设置epoll_wait()需要等待时间为0,表示立即返回。


    3. 如果没有设置AE_DONT_WAIT,则设置需要等待时间为NULL,表示epoll_wait()一直阻塞等待知道有fileEvent事件到来。


  3. 调用aeApiPoll()方法阻塞等待事件的到来,阻塞时间为第二步中计算的时间。aeApiPoll()实现见文末:


    aeApiPoll()会做下面几件事:


    1. 根据传入的tvp计算需要阻塞的时间,然后调用epoll_wait()进行阻塞等待。


    2. 有事件到来之后先计算对应事件的类型。


    3. 把事件发生的fd以及对应的类型mask拷贝到fired数组中。


  4. 从aeApiPoll()方法返回之后,所有事件已经就绪了的fd以及对应事件的类型mask已经保存在eventLoop->fired[]数组中。依次遍历fired数组,根据mask类型,执行对应的frileProc()或者wfileProce()方法。


  5. 如果传入的flags中有AE_TIME_EVENTS,则调用processTimeEvents()执行所有已经到时间了的timeEvent。


Redis 源码学习之事件驱动_第7张图片

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