Android服务中监听是否全屏

关于监听Android显示否全屏(主要监听Status Bar是否隐藏),在网上的质料很少,大部分都是判断本应用中是否全屏的方法,也找到一种方式判断,就是添加一个window到屏幕中,然后启动一个线程不断的去循环判断这个window的位置;但是始终感觉这种循环的方式对性能有一定的影响,并且循环有一定的延迟,不能达到实时;由于这些问题,然后在此基础上进行了一下优化,下面贴出代码。

private PixelView mFullScreenCheckView;
mFullScreenCheckView = new PixelView(mContext);
WindowManager windowManager = (WindowManager)mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
//创建非模态、不可碰触
params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL|WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;
//放在左上角
params.gravity = Gravity.START | Gravity.TOP;
params.height = 1;
params.width = 1;
//设置弹出View类型,
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;  
windowManager.addView(mFullScreenCheckView, params);
public class PixelView extends View{
		public PixelView(Context context, AttributeSet attrs) {
			super(context, attrs);
		}
		public PixelView(Context context) {
			super(context);
		}
		@Override
		protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right,
				int bottom) {
			super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
			checkFullScreen();//通过监控View的位置改变重新测量布局的回调的时候去判断当前是否全屏
		}
		private void checkFullScreen(){
			int[] location = new int[2];
			this.getLocationOnScreen(location);
			slogUtil.i(Arrays.toString(location));
			if(location[1] == 0){
				//全屏显示
			}else if(location[1] != 0){
				//不是全屏
			}
		}
	}

自定义一个View,通过重写onLayout,然后在该方法中获取View相对于屏幕的位置来达到实现监听屏幕是否全屏目的,主要是利用了当View位置改变的时候,会进行重新测绘,onMeasure方法也会回调,这两个方法中都可以进行判断,基本可以坐到实时监控。在4.4.2的版本上验证可行,未在更高版本上验证,如更高版本有问题欢迎指出沟通。

你可能感兴趣的:(Android)