从去年下半年开始,热修复技术在 Android 技术社区热了一阵子,这种不用发布新版本就可以修复线上 bug 的技术确实有很大的需求,最近正好在研究一些开源的热修复方案,本文就其中常用的 ClassLoader 方式实现的热修复方案中的 ClassLoader 机制作一个简单的介绍。
ClassLoader 简介
对于 Java 程序来说,编写程序就是编写类,运行程序也就是运行类(编译得到的 class 文件),其中起到关键作用的就是类加载器 ClassLoader。
任何一个 Java 程序都是由若干个 class 文件组成的一个完整的 Java 程序,在程序运行时,需要将 class 文件加载到 JVM 中才可以使用,负责加载这些 class 文件的就是 Java 的类加载(ClassLoader)机制。
因此 ClassLoader 的作用简单来说就是加载 class 文件,提供给程序运行时使用。
ClassLoader 的双亲委托模型(Parent Delegation Model )
先来看 jdk 中的 ClassLoader 类的构造方法,其需要传入一个父类加载器,并持有该引用。
protected ClassLoader(ClassLoader parent) { this(checkCreateClassLoader(), parent);}
当类加载器收到加载类或资源的请求时,通常都是先委托给父类加载器加载,也就是说只有当父类加载器找不到指定类或资源时,自身才会执行实际的类加载过程,具体的加载过程如下:
- 源 ClassLoader 先判断该 Class 是否已加载,如果已加载,则直接返回 Class,如果没有则委托给父类加载器。
- 父类加载器判断是否加载过该 Class,如果已加载,则直接返回 Class,如果没有则委托给祖父类加载器。
- 依此类推,直到始祖类加载器(引用类加载器)。
- 始祖类加载器判断是否加载过该 Class,如果已加载,则直接返回 Class,如果没有则尝试从其对应的类路径下寻找 class 字节码文件并载入。如果载入成功,则直接返回 Class,如果载入失败,则委托给始祖类加载器的子类加载器。
- 始祖类加载器的子类加载器尝试从其对应的类路径下寻找 class 字节码文件并载入。如果载入成功,则直接返回 Class,如果载入失败,则委托给始祖类加载器的孙类加载器。
- 依此类推,直到源 ClassLoader。
- 源 ClassLoader 尝试从其对应的类路径下寻找 class 字节码文件并载入。如果载入成功,则直接返回 Class,如果载入失败,源 ClassLoader 不会再委托其子类加载器,而是抛出异常。
如果需要详细了解 ClassLoader 的信息,可以借助以下文章深入了解:
- JVM 的工作原理,层次结构以及 GC 工作原理
- 深入分析Java ClassLoader原理
- 类加载机制:全盘负责和双亲委托
Android 中的 ClassLoader
Android 的 Dalvik/ART 虚拟机如同标准 Java 的 JVM 虚拟机一样,也是同样需要加载 class 文件到内存中来使用,但是在 ClassLoader 的加载细节上会有略微的差别。
Android 中的 dex 文件
Android 应用打包成 apk 文件时,class 文件会被打包成一个或者多个 dex 文件。将一个 apk 文件后缀改成 .zip 格式解压后(也可以直接解压,apk 文件本质是个 zip 文件),里面就有 class.dex 文件,由于 Android 的 65K 问题(不要纠结是 64K 还是 65K),使用 MultiDex 就会生成多个 dex 文件。
当 Android 系统安装一个应用的时候,会针对不同平台对 Dex 进行优化,这个过程由一个专门的工具来处理,叫 DexOpt 。DexOpt 是在第一次加载 Dex 文件的时候执行的,该过程会生成一个 ODEX 文件,即 Optimised Dex。执行 ODEX 的效率会比直接执行 Dex 文件的效率要高很多,加快 App 的启动和响应。
ODEX 相关的细节可以阅读以下文章扩展:
- ART 和 Dalvik
- ODEX格式及生成过程
- What are ODEX files in Android
注:本人的 5.0 机器 ODEX 优化后的文件是在 /data/dalvilk-cache
文件夹下的,6.0 机器该文件夹下只有 framework 和部分内置的 App 的优化后的 dex 文件,查找相关资料后没有找到明确的说法,目前猜测和 ROM 有关系,后续再深究下这个问题。
总之,Android 中的 Dalvik/ART 无法像 JVM 那样 直接 加载 class 文件和 jar 文件中的 class,需要通过 dx 工具来优化转换成 Dalvik byte code 才行,只能通过 dex 或者 包含 dex 的jar、apk 文件来加载(注意 odex 文件后缀可能是 .dex 或 .odex,也属于 dex 文件),因此 Android 中的 ClassLoader 工作就交给了 BaseDexClassLoader 来处理。
注:如果 jar 文件包含有 dex 文件,此时 jar 文件也是可以用来加载的,不过实际加载的还是其中的 dex 文件,不要弄混淆了。
BaseDexClassLoader 及其子类
在 Android 开发者官网上的 ClassLoader 的文档说明中我们可以看到,ClassLoader 是个抽象类,其具体实现的子类有 BaseDexClassLoader 和SecureClassLoader。
SecureClassLoader 的子类是 URLClassLoader,其只能用来加载 jar 文件,这在 Android 的 Dalvik/ART 上没法使用的。BaseDexClassLoader 的子类是 PathClassLoader和 DexClassLoader。
PathClassLoader
PathClassLoader 在应用启动时创建,从 data/app/… 安装目录下加载 apk 文件。其有 2 个构造函数,如下所示,这里遵从之前提到的双亲委托模型:
public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) {
super(dexPath, null, null, parent);
}
public PathClassLoader(String dexPath, String libraryPath,
ClassLoader parent) {
super(dexPath, null, libraryPath, parent);
}
- dexPath : 包含 dex 的 jar 文件或 apk 文件的路径集,多个以文件分隔符分隔,默认是“:”
- libraryPath : 包含 C/C++ 库的路径集,多个同样以文件分隔符分隔,可以为空
PathClassLoader 里面除了这 2 个构造方法以外就没有其他的代码了,具体的实现都是在 BaseDexClassLoader 里面,其 dexPath 比较受限制,一般是已经安装应用的 apk 文件路径。
在 Android 中,App 安装到手机后,apk 里面的 class.dex 中的 class 均是通过 PathClassLoader 来加载的。
我们可以新建一个项目来验证下,在 MainActivity 中添加如下代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ClassLoader loader = MainActivity.class.getClassLoader();
while (loader != null) {
System.out.println(loader.toString());
loader = loader.getParent();
}
}
}
输出结果是:
I/System.out: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.jaeger.testclassloader-2/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/vendor/lib, /system/lib]]]
I/System.out: java.lang.BootClassLoader@1d9c6226
/data/app/com.jaeger.testclassloader-2/base.apk就是示例应用安装在手机上的位置。BootClassLoader 是 PathClassLoader 的父加载器,其在系统启动时创建,在 App 启动时会将该对象传进来,具体的调用在com.android.internal.os.ZygoteInit的 main()方法中调用了 preload(), 然后调用 preloadClasses()方法,在该方法内部调用了 Class 的 forName()方法:
Class.forName(line, true, null);
forName()方法源码如下,方法内部获取到 BootClassLoader 实例:
public static Class> forName(String className, boolean shouldInitialize,
ClassLoader classLoader) throws ClassNotFoundException {
if (classLoader == null) {
classLoader = BootClassLoader.getInstance();
}
// Catch an Exception thrown by the underlying native code. It wraps
// up everything inside a ClassNotFoundException, even if e.g. an
// Error occurred during initialization. This as a workaround for
// an ExceptionInInitializerError that's also wrapped. It is actually
// expected to be thrown. Maybe the same goes for other errors.
// Not wrapping up all the errors will break android though.
Class> result;
try {
result = classForName(className, shouldInitialize, classLoader);
} catch (ClassNotFoundException e) {
Throwable cause = e.getCause();
if (cause instanceof LinkageError) {
throw (LinkageError) cause;
}
throw e;
}
return result;
}
而 PathClassLoader 的实例化又是在哪进行的呢?在源码中寻找下其构造方法调用的地方,结果如下:
其中:
- 在 ZygoteInit 中的调用是用来启动相关的系统服务
- 在 ApplicationLoaders 中用来加载系统安装过的 apk,用来加载 apk 内的 class ,其调用是在 LoadApk 类中的 getClassLoader()方法中调用的,得到的就是 PathClassLoader:
mClassLoader = ApplicationLoaders.getDefault().getClassLoader(zip, lib, mBaseClassLoader);
DexClassLoader
介绍 DexClassLoader 之前,先来看看其官方描述:
A class loader that loads classes from .jar and .apk filescontaining a classes.dex entry. This can be used to execute code notinstalled as part of an application.
很明显,对比 PathClassLoader 只能加载已经安装应用的 dex 或 apk 文件,DexClassLoader 则没有此限制,可以从 SD 卡上加载包含 class.dex 的 .jar 和 .apk 文件,这也是插件化和热修复的基础,在不需要安装应用的情况下,完成需要使用的 dex 的加载。
DexClassLoader 的源码里面只有一个构造方法,这里也是遵从双亲委托模型:
public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory,
String libraryPath, ClassLoader parent) {
super(dexPath, new File(optimizedDirectory), libraryPath, parent);
}
参数说明:
- String dexPath: 包含 class.dex 的 apk、jar 文件路径 ,多个用文件分隔符(默认是 :)分隔
- String optimizedDirectory : 用来缓存优化的 dex 文件的路径,即从 apk 或 jar 文件中提取出来的 dex 文件。该路径不可以为空,且应该是应用私有的,有读写权限的路径(实际上也可以使用外部存储空间,但是这样的话就存在代码注入的风险),可以通过以下方式来创建一个这样的路径:
File dexOutputDir = context.getCodeCacheDir();
注:后续发现,getCodeCacheDir() 方法只能在 API 21 以上可以使用。
- String libraryPath: 存储 C/C++ 库文件的路径集
- ClassLoader parent : 父类加载器,遵从双亲委托模型
简单介绍了 PathClassLoader 和 DexClassLoader,但这两者都是对 BaseDexClassLoader 的一层简单封装,真正的实现都在 BaseClassLoader 内。
BaseClassLoader 源码分析
先来看一眼 BaseClassLoader 的结构:
其中有个重要的字段 private final DexPathList pathList,其继承 ClassLoader 实现的 findClass()、findResource()
均是基于 pathList 来实现的(省略了部分源码):
@Override
protected Class> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
List suppressedExceptions = new ArrayList();
Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
...
return c;
}
@Override
protected URL findResource(String name) {
return pathList.findResource(name);
}
@Override
protected Enumeration findResources(String name) {
return pathList.findResources(name);
}
@Override
public String findLibrary(String name) {
return pathList.findLibrary(name);
}
那么重要的部分则是在 DexPathList 类的内部了,DexPathList 的构造方法也较为简单,和之前介绍的类似:
public DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,
String libraryPath, File optimizedDirectory) {
...
}
接受之前传进来的包含 dex 的 apk/jar/dex 的路径集、native 库的路径集和缓存优化的 dex 文件的路径,然后调用 makePathElements()方法生成一个Element[] dexElements数组,Element 是 DexPathList 的一个嵌套类,其有以下字段:
static class Element {
private final File dir;
private final boolean isDirectory;
private final File zip;
private final DexFile dexFile;
private ZipFile zipFile;
private boolean initialized;
}
makePathElements() 是如何生成 Element 数组的?继续看源码:
private static Element[] makePathElements(List files, File optimizedDirectory,
List suppressedExceptions) {
List elements = new ArrayList<>();
// 遍历所有的包含 dex 的文件
for (File file : files) {
File zip = null;
File dir = new File("");
DexFile dex = null;
String path = file.getPath();
String name = file.getName();
// 判断是不是 zip 类型
if (path.contains(zipSeparator)) {
String split[] = path.split(zipSeparator, 2);
zip = new File(split[0]);
dir = new File(split[1]);
} else if (file.isDirectory()) {
// 如果是文件夹,则直接添加 Element,这个一般是用来处理 native 库和资源文件
elements.add(new Element(file, true, null, null));
} else if (file.isFile()) {
// 直接是 .dex 文件,而不是 zip/jar 文件(apk 归为 zip),则直接加载 dex 文件
if (name.endsWith(DEX_SUFFIX)) {
try {
dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory);
} catch (IOException ex) {
System.logE("Unable to load dex file: " + file, ex);
}
} else {
// 如果是 zip/jar 文件(apk 归为 zip),则将 file 值赋给 zip 字段,再加载 dex 文件
zip = file;
try {
dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory);
} catch (IOException suppressed) {
suppressedExceptions.add(suppressed);
}
}
} else {
System.logW("ClassLoader referenced unknown path: " + file);
}
if ((zip != null) || (dex != null)) {
elements.add(new Element(dir, false, zip, dex));
}
}
// list 转为数组
return elements.toArray(new Element[elements.size()]);
}
loadDexFile()方法最终会调用 JNI 层的方法来读取 dex 文件,这里不再深入探究,有兴趣的可以阅读 从源码分析 Android dexClassLoader 加载机制原理 这篇文章深入了解。
接下来看以下 DexPathList 的 findClass()方法,其根据传入的完整的类名来加载对应的 class,源码如下:
public Class findClass(String name, List suppressed) {
// 遍历 dexElements 数组,依次寻找对应的 class,一旦找到就终止遍历
for (Element element : dexElements) {
DexFile dex = element.dexFile;
if (dex != null) {
Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
if (clazz != null) {
return clazz;
}
}
}
// 抛出异常
if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
}
return null;
}
这里有关于热修复实现的一个点,就是将补丁 dex 文件放到 dexElements 数组前面,这样在加载 class 时,优先找到补丁包中的 dex 文件,加载到 class 之后就不再寻找,从而原来的 apk 文件中同名的类就不会再使用,从而达到修复的目的,虽然说起来较为简单,但是实现起来还有很多细节需要注意,本文先热身,后期再分析具体实现。
至此,BaseDexClassLader 寻找 class 的路线就清晰了:
- 当传入一个完整的类名,调用 BaseDexClassLader 的 findClass(String name) 方法
- BaseDexClassLader 的 findClass 方法会交给 DexPathList 的 findClass(String name, List
suppressed
方法处理 - 在 DexPathList 方法的内部,会遍历 dexFile ,通过 DexFile的dex.loadClassBinaryName(name,definingContext, suppressed)来完成类的加载
实际使用
需要注意到的是,在项目中使用 BaseDexClassLoader 或者 DexClassLoader 去加载某个 dex 或者 apk 中的 class 时,是无法调用 findClass()方法的,因为该方法是包访问权限,你需要调用 loadClass(String className)
,该方法其实是 BaseDexClassLoader 的父类 ClassLoader 内实现的:
public Class> loadClass(String className) throws ClassNotFoundException {
return loadClass(className, false);
}
protected Class> loadClass(String className, boolean resolve) throws ClassNotFoundException {
Class> clazz = findLoadedClass(className);
if (clazz == null) {
ClassNotFoundException suppressed = null;
try {
clazz = parent.loadClass(className, false);
} catch (ClassNotFoundException e) {
suppressed = e;
}
if (clazz == null) {
try {
clazz = findClass(className);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.addSuppressed(suppressed);
throw e;
}
}
}
return clazz;
}
上面这段代码结合之前提到的双亲委托模型就很好理解了,先查找当前的 ClassLoader 是否已经加载过,如果没有就交给父 ClassLoader 去加载,如果父 ClassLoader 没有找到,才调用当前 ClassLoader 来加载,此时就是调用上面分析的 findClass() 方法了。
ClassLoader 使用示例
上面说了这么多理论知识,只说不练假把式,接下来实战:从 SD 卡中动态加载一个包含 class.dex 的 jar 文件,加载其中的类,并调用其方法。
- 新建一个 Java 项目,包含两个文件:ISayHello.java和 HelloAndroid.java
package com.jaeger;
public interface ISayHello {
String say();
}
package com.jaeger;
public class HelloAndroid implements ISayHello {
@Override
public String say() {
return "Hello Android";
}
}
-
导出 jar 包
这一步使用 IntelliJ IDEA 导出有点问题,最终我是用 Eclipse 导出 jar 包的。
使用 SDK 目录 > platform-tools 里面的 dx 工具生成包含 class.dex 的 jar 包
将上一步生成的 sayhello.jar放到 你的 SDK 下的 platform-tools 文件夹下,使用下面的命令生成 dex 化的 jar 文件,其中是 output 后面的sayhello_dex.jar就是最终生成的 jar 包。
dx --dex --output=sayhello_dex.jar sayhello.jar
生成 sayhello_dex.jar之后,用解压解压后就会发现其已经包含了 class.dex 文件了。
-
将 sayhello_dex.jar文件拷贝到手机存储空间的根目录,不一定是内存卡。
- 新建一个 Android 项目,在 MainActivity 中添加如下的代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "TestClassLoader";
private TextView mTvInfo;
private Button mBtnLoad;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTvInfo = (TextView) findViewById(R.id.tv_info);
mBtnLoad = (Button) findViewById(R.id.btn_load);
mBtnLoad.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
// 获取到包含 class.dex 的 jar 包文件
final File jarFile =
new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + File.separator + "sayhello_dex.jar");
// 如果没有读权限,确定你在 AndroidManifest 中是否声明了读写权限
Log.d(TAG, jarFile.canRead() + "");
if (!jarFile.exists()) {
Log.e(TAG, "sayhello_dex.jar not exists");
return;
}
// getCodeCacheDir() 方法在 API 21 才能使用,实际测试替换成 getExternalCacheDir() 等也是可以的
// 只要有读写权限的路径均可
DexClassLoader dexClassLoader =
new DexClassLoader(jarFile.getAbsolutePath(), getExternalCacheDir().getAbsolutePath(), null, getClassLoader());
try {
// 加载 HelloAndroid 类
Class clazz = dexClassLoader.loadClass("com.jaeger.HelloAndroid");
// 强转成 ISayHello, 注意 ISayHello 的包名需要和 jar 包中的
ISayHello iSayHello = (ISayHello) clazz.newInstance();
mTvInfo.setText(iSayHello.say());
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
同时需要新建一个和第一步创建的 Java 项目中包名一致的 ISayHello
接口:
package com.jaeger;
public interface ISayHello {
String say();
}
这里需要注意几点:
- 因为需要从存储空间中读取 jar 文件,需要在 AndroidManifest 中声明读写权限
- ISayHello 接口的包名必须一致
- getCodeCacheDir()方法在 API 21 才能使用,实际测试替换成 getExternalCacheDir()等也是可以的
接下来就是运行,运行的结果如图,和预期的一样,完美收工。
示例代码以及 jar 包上传到 GitHub 了,请前往 这里 去查看。
原文地址:http://jaeger.itscoder.com/android/2016/08/27/android-classloader.html