在上一篇博客中总结了依赖注入的原理与实现方式。 依赖注入的原理
依赖注入就是将调用者需要的另一个对象实例不在调用者内部实现,而是通过一定的方式从外部传入实例,解决了各个类之间的耦合。
那么这个外部,到底指的是哪里,如果指的是另一个类,那么,另一个类内部不就耦合了。能不能有一种方式,将这些构造的对象放到一个容器中,具体需要哪个实例时,就从这个容器中取就行了。那么,类的实例和使用就不在有联系了,而是通过一个容器将他们联系起来。实现了解耦。这个容器,便是Dagger2
。
Dagger2
是Google出的依赖注入框架。肯定有小伙伴疑问,为什么会有个 2 呢。该框架是基于square
开发的dagger
基础上开发的。
Dagger2
的原理是在编译期生成相应的依赖注入代码。这也是和其他依赖注入框架不同的地方,其他框架是在运行时期反射获取注解内容,影响了运行效率。
使用Dagger2
之前需要一些配置,该配置是在Android Studio
中进行操作。
在工程的build.gradle
文件中添加android-apt
插件(该插件后面介绍)
buildscript {
....
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0'
// 添加android-apt 插件
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
}
}
在app的中的build.gradle
文件中添加配置
apply plugin: 'com.android.application'
// 应用插件
apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.2"
defaultConfig {
applicationId "com.mahao.alex.architecture"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.3.0'
// dagger 2 的配置
compile 'com.google.dagger:dagger:2.4'
apt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.4'
compile 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28'// 添加java 注解库
}
以上两个配置就可以了。
android-apt
是Gradle
编译器的插件,根据其官方文档,主要两个目的:
编译时使用该工具,最终打包时不会将该插件打入到apk中。
能够根据设置的源路径,在编译时期生成相应代码。
在导入类库时,
compile 'com.google.dagger:dagger:2.4'
apt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.4'
dagger
是主要的工具类库。dagger-compiler
为编译时期生成代码等相关的类库。
在android-apt
的文档中,也推荐使用这种方式。因为,编译时期生成代码的类库在运行期并不需要,那么将其分为两个库,(运行类库dagger
)和(编译器生成代码类库(dagger-compiler
)),那么在打包时,就不需要将dagger-compiler
打入其中(用不到),减小APK 的大小。
Dagger2
的使用,需要大量的学习成本,不是很能够容易的上手并使用。该博客将从简单入手,尽可能的使用简单的例子演示Dagger2
的功能。
一个东西需要先会用,然后才更好的学习原理。该篇博客的目的主要是讲解如何使用。后面会有专门的分析源码的博客。
在之前的分析中,通过Dagger2
的目的是将程序分为三个部分。
- 实例化部分:对象的实例化。类似于容器,将类的实例放在容器里。
- 调用者:需要实例化对象的类。
- 沟通桥梁:利用Dagger2
中的一些API 将两者联系。
先看实例化部分(容器),在此处是Module
。
@Module //提供依赖对象的实例
public class MainModule {
@Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象
Person providerPerson(){
//提供Person对象
return new Person();
}
}
沟通部分Component
@Component(modules = MainModule.class) // 作为桥梁,沟通调用者和依赖对象库
public interface MainComponent {
//定义注入的方法
void inject(MainActivity activity);
}
使用者Actvity
中调用。
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
@Inject //标明需要注入的对象
Person person;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 构造桥梁对象
MainComponent component = DaggerMainComponent.builder().mainModule(new MainModule()).build();
//注入
component.inject(this);
}
}
看一下Person
类
public class Person {
public Person(){
Log.i("dagger","person create!!!");
}
}
最后结果不在演示。其过程如下:
Component
(桥梁),并调用注入方法。 // 构造桥梁对象
MainComponent component = DaggerMainComponent.builder().mainModule(new MainModule()).build();
//注入
component.inject(this);
@Inject
的成员变量。 @Inject //标明需要注入的对象
Person person;
Module
中查找哪个有@Provides
注解的方法返回值为当前类型。 @Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象
Person providerPerson(){
//提供Person对象
return new Person();
}
在使用过程出现了很多注解:
@Module
:作为实例对象的容器。@Provides
:标注能够提供实例化对象的方法。@Component
:作为桥梁,注入对象的通道。@Inject
:需要注入的方法如上使用有一种变通,修改MainModule
和Person
类。
@Module //提供依赖对象的实例
public class MainModule {
/*
@Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象
Person providerPerson(){
//提供Person对象
Log.i("dagger"," from Module");
return new Person();
}
*/
}
public class Person {
@Inject // 添加注解关键字
public Person(){
Log.i("dagger","person create!!!");
}
}
将Module
中的providePerson()
方法注释,在Person
中添加@Inject
注解,依然能够实现。
逻辑如下:
- 先判断Module
中是否有提供该对象实例化的方法。
- 如果有则返回。结束。
- 如果没有,则查找该类的构造方法,是否有带有@Inject
的方法。如过存在,则返回。
假如,对于同一个对象,我们需要注入两次,如下方式
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
@Inject
Person person;
@Inject
Person person2;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 构造桥梁对象
MainComponent component = DaggerMainComponent.builder().mainModule(new MainModule()).build();
//注入
component.inject(this);
// 打印两个对象的地址
Log.i("dagger","person = "+ person.toString()+"; person2 = "+ person2.toString());
}
}
看一下结果:
person = com.mahao.alex.architecture.dagger2.Person@430d1620; person2 = com.mahao.alex.architecture.dagger2.Person@430d17c8
可见两个对象不一致。也就是说创建了两个对象。
可以在提供实例化对象的方法上添加@Singleton
注解
@Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象
@Singleton
Person providerPerson(){
return new Person();
}
同时,对于MainComponent
也需要添加注解,不添加会无法编译
@Singleton
@Component(modules = MainModule.class) // 作为桥梁,沟通调用者和依赖对象库
public interface MainComponent {
//定义注入的方法
void inject(MainActivity activity);
}
此时在Log,会发现两个对象的地址一样,可见是同一个对象。
person = com.mahao.alex.architecture.dagger2.Person@4310f898; person2 = com.mahao.alex.architecture.dagger2.Person@4310f898
那么不同的Activity
之间,能否保持单例呢?
创建一个新的Activity
,代码如下:
public class Main2Actvity extends AppCompatActivity {
@Inject
Person person;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 构造桥梁对象
MainComponent component = DaggerMainComponent.builder().mainModule(new MainModule()).build();
//注入
component.inject(this);
Log.i("dagger","person = "+ person.toString());
}
}
结果如下:
person create!!!
person = com.mahao.alex.architecture.dagger2.Person@4310f898; person2 = com.mahao.alex.architecture.dagger2.Person@4310f898
person create!!!
person = com.mahao.alex.architecture.dagger2.Person@43130058
可见,@Singleton
只对一个Component
有效,即其单例所依赖Component
对象。
Person
的构造方法发生了变化,需要传入一个Context
,代码如下:
public class Person {
private Context mContext;
public Person(Context context){
mContext = context;
Log.i("dagger","create");
}
}
这样的话,我们需要修改MainModule
@Module //提供依赖对象的实例
public class MainModule {
private Context mContext;
public MainModule(Context context){
mContext = context;
}
@Provides
Context providesContext(){
// 提供上下文对象
return mContext;
}
@Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象
@Singleton
Person providerPerson(Context context){
return new Person(context);
}
}
providerPerson
方法,传入Context
对象。providesContext()
,用以提供Context
对象。看一下使用
// 构造桥梁对象
MainComponent component = DaggerMainComponent.builder().mainModule(new MainModule(this)).build();
//注入
component.inject(this);
逻辑:
@Inject
注解,查找需要依赖注入的对象。MainModule
中根据返回值,找到providerPerson(Context context)
对象。Context
,找到moudule
中具有返回值为Context
的方法providesContext()
。可能会有疑问,我既然module
中已经保存了Context
对象,那么为什么不直接使用Context
对象呢,因为解耦,如果使用了保存的对象,会导致下次Context
获取发生变化时,需要修改providerPerson(Context context)
中的代码。
在编写Module
中,不能出现传入参数和返回参数一致的情况,会导致死循环。
很容易理解,需要的和获取的是同一个方法,循环调用。
在使用中,往往会有依赖另一个组件的情况。比如,在AppMoudle
中能够提供Context
对象,如下:
@Module
public class AppModule {
private Context mContext;
public AppModule(Context context){
mContext = context;
}
@Provides
Context providesContext(){
// 提供Context对象
return mContext;
}
}
而在另一个Module
中需要依赖Context
对象,那么怎么写呢?
首先编写当前AppModule
的Component
类
/**
*
* 全局的Component 组件
* Created by MH on 2016/7/18.
*/
@Component(modules = AppModule.class)
public interface AppComponent {
// 向其下层提供Context 对象
Context proContext();
}
在此种,因为Module
中需要向下层提供Context
对象,而其与下层的联系时通过Component
,所以需要在这里声明一个其所提供对象的方法。以便下层Module
获取。
/**
*
* 下层Module类
* Created by MH on 2016/7/18.
*/
@Module
public class ActivityMoudule {
@Provides
Person providePerson(Context context){
// 此方法需要Context 对象
return new Person(context);
}
}
/**
* 子的Component
* Created by MH on 2016/7/18.
*/
@Component(dependencies = AppComponent.class,modules = ActivityMoudule.class)
public interface ActivityComponent {
// 注入
void inject(MainActivity activity);
}
在子Component
中,有一句关键的注解dependencies = AppComponent.class
,添加了上层依赖。
看一下使用
// 依赖对象 Component
AppComponent appCom = DaggerAppComponent.builder().appModule(new AppModule(this)).build();
// 子类依赖对象 ,并注入
DaggerActivityComponent.builder()
.appComponent(appCom)
.activityMoudule(new ActivityMoudule())
.build()
.inject(this);
在其中使用过程中,有很重的两点。
Component
中需要添加提供对象的接口。Component
中的注解中添加dependencies = AppComponent.class
。在使用中,会出现两个方法返回对象相同时的情况,那么如何区分呢。
Person
对象具有两个构造方法,根据不同的参数值构造不同的方法。
public class Person {
private Context mContext;
public Person(Context context){
mContext = context;
Log.i("dagger","create");
}
public Person(String name){
Log.i("dagger",name);
}
}
ActivityModule
中添加@Named
标记
@Module
public class ActivityMoudule {
@Named("Context") // 通过context创建Person 对象
@Provides
Person providePersonContext(Context context){
// 此方法需要Context 对象
return new Person(context);
}
@Named("name") // 通过name创建Person 对象
@Provides
Person providePersonName(){
// 此方法需要name
return new Person("1234");
}
}
使用时,也需要添加此标记
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
@Named("context") // 标记
@Inject
Person person;
@Named("name") // 标记
@Inject
Person person2;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//注入
component.inject(this);*/
// 依赖对象 Component
AppComponent appCom = DaggerAppComponent.builder().appModule(new AppModule(this)).build();
// 子类依赖对象 ,并注入
DaggerActivityComponent.builder()
.appComponent(appCom)
.activityMoudule(new ActivityMoudule())
.build()
.inject(this);
}
}
使用时,使用者的@Inject
上,必须要加入注解@Named("xxx")
,不然编译期会报错。
这样使用过程中,虽然解决了问题,但是通过字符串标记一个对象,容易导致前后不匹配,可以通过自定义注解的方式解决。
添加两个注解,分别对应Context
和name
。
@Qualifier // 关键词
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 运行时仍可用
public @interface PersonForContext {
// Context 对象的注解
}
@Qualifier
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface PersonForName {
// name 对象的注解
}
在使用@Named("")
的地方替换为上面的注解
@PersonForContext // 通过context创建Person 对象
@Provides
Person providePersonContext(Context context){
// 此方法需要Context 对象
return new Person(context);
}
@PersonForName // 通过name创建Person 对象
@Provides
Person providePersonName(){
// 此方法需要Context 对象
return new Person("123");
}
注入时:
@PersonForContext // 标记
@Inject
Person person;
@PersonForName // 标记
@Inject
Person person2;
在前面中提到@Singleton
注解,该注解能够使同一个Component
中的对象保持唯一,即单例。
回忆一下,如下方式:
@Provides // 关键字,标明该方法提供依赖对象
@Singleton
Person providerPerson(Context context){
return new Person(context);
}
Module
中,对应方法中添加@Singleton
注解,同时其所在的Component
中,类生命上也需要添加注解
@Singleton
@Component(modules = MainModule.class) // 作为桥梁,沟通调用者和依赖对象库
public interface MainComponent {
}
如果我们看这个意思,感觉其内部应该做了很多的实现,用以达到单例。其实,没我们想的那么复杂。
看一下@Singleton
的实现
@Scope //注明是Scope
@Documented //标记在文档
@Retention(RUNTIME) // 运行时级别
public @interface Singleton {}
通过@Scope
定义的一个新的注解。
在之前的,我们知道该单例是依托于他所在的Component
组件。那么我们是否可以这样理解,因为方法上添加的@Scope
标记的注解和Component
上添加的@Scope
标记的注解相同(确实相同,同为@Singleton
),就表明了该方法提供的实例对象在Component
保持唯一。保持唯一的条件是通过@Scope
标记的注解相同。
通过在上面的依赖层级上,Android
中通常定义两个生命周期。
全局的生命周期PerApp
/**
* 全局的生命周期单例
*/
@Scope
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface PerApp {
}
在使用中完全和@Singleton
相同。
@Module
public class AppModule {
private Context mContext;
public AppModule(Context context){
mContext = context;
}
@Provides
@PerApp // 添加该标记表明该方法只产生一个实例
Context providesContext(){
// 提供上下文对象
return mContext;
}
}
@PerApp // 因为Module 中使用了该标记,所以需要在此添加
@Component(modules = AppModule.class)
public interface AppComponent {
// 向其下层提供Context 对象
Context proContext();
}
因为单例的依托于他所在的Component
中,所以需要在Application
中进行实例化。
public class App extends Application {
// 为什么可以使用静态
public static AppComponent appComponent;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 实例化
appComponent = DaggerAppComponent.builder().appModule(new AppModule(this)).build();
}
}
为什么可以使用静态的,因为该AppComponent
对象的生命周期是整个App。那么在使用中,其所在Module
中的实例化对象,可以保持全局单例。
一个Activity的生命周期PerActivity
有全局的单例,而对于一个Activity
,他也有些对象需要保持单例。我们需要定义该注解。
/**
* Activity 单例生命周期
*/
@Scope
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface PerActivity {
}
会发现,除了定义名不一样,其余都和PerApp
一样。在前面,说过这样一句话:保持唯一的条件是通过@Scope
标记的注解相同。
@Module
public class ActivityMoudule {
@PersonForContext
@Provides
@PerActivity // 添加标记,生命其所构造的对象单例
Person providePersonContext(Context context){
// 此方法需要Context 对象
return new Person(context);
}
.....
}
@PerActivity // ActivityMoudule 中使用了该标记
@Component(dependencies = AppComponent.class,modules = ActivityMoudule.class)
public interface ActivityComponent {
// 注入
void inject(MainActivity activity);
}
使用方式,因为其所保持的单例是在Activity
中,具体使用如下。
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
@PersonForContext // 标记
@Inject
Person person;
@PersonForName // 标记
@Inject
Person person2;
/**
* 不使用静态的,因为该Component只是针对于该Activity,而不是全局的
*/
ActivityComponent activityComponent;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
activityComponent = DaggerActivityComponent.builder()
.appComponent(App.appComponent) // 添加了全局的AppComponent组件,可以使用全局的实例化对象
.activityMoudule(new ActivityMoudule())
.build();
activityComponent.inject(this);
对于具有依赖关系的Component,不能使用相同的Scope,如果使用相同的会带来语意不明
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
@PersonForContext // 标记
@Inject
Lazy lazyPerson; // 注入Lazy元素
@PersonForName // 标记
@Inject
Provider providerPerson; // 注入Provider
/**
* 不使用静态的,因为该Component只是针对于该Activity,而不是全局的
*/
ActivityComponent activityComponent;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
activityComponent = DaggerActivityComponent.builder()
.appComponent(App.appComponent) // 添加了全局的AppComponent组件
.activityMoudule(new ActivityMoudule())
.build();
activityComponent.inject(this);
Person person = lazyPerson.get();// 调用该方法时才会去创建Person,以后每次调用获取的是同一个对象
// 调用该方法时才回去创建Person1,以后每次调用都会重新加载Module中的具体方法,根据Module中的实现,可能相同,可能不相同。
Person person1 = providerPerson.get();
}
}
该博客中使用的代码已经上传到github,有需要者请移步。https://github.com/AlexSmille/alex_mahao_sample/tree/master/architecture