Linux中的消息队列是进程间通信的一种方式
通过创建一个消息队列可以完成一个或者多个进程的信息交汇
消息队列的本质其实是一个内核提供的链表。
内核基于这个链表,实现了一个数据结构,并且通过维护这个数据结构来维护这个消息队列。
向消息队列中写数据,实际上是向这个数据结构中插入一个新结点;
从消息队列汇总读数据,实际上是从这个数据结构中删除一个结点。
每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX) 其中,ubuntu下 MSGMAX = 8192
每个消息队列的总的字节数(MSGMNB) 其中,ubuntu下 MSGMNB= 16384
系统上消息队列的总数上限(MSGMNI) 其中,ubuntu下 MSGMNI= 32000
可以用cat /proc/sys/kernel/msgmax查看具体的数据
int msgget(key_t key, int msgflg);
功能:创建和访问一个消息队列
参数:
key:某个消息队列的名字,用ftok()产生
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
调用成功返回一个key值,用于创建消息队列,如果失败,返回-1
msgflag:有两个选项IPC_CREAT和IPC_EXCL,
单独使用IPC_CREAT,如果消息队列不存在则创建之,如果存在则打开返回;
单独使用IPC_EXCL是没有意义的;
两个同时使用,如果消息队列不存在则创建之,如果存在则出错返回。
返回值:成功返回一个非负整数,即消息队列的标识码,失败返回-1
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
功能:消息队列的控制函数,如删除
参数:
msqid:由msgget函数返回的消息队列标识码
cmd:有三个可选的值,在此我们使用IPC_RMID
IPC_STAT 把msqid_ds结构中的数据设置为消息队列的当前关联值
IPC_SET 在进程有足够权限的前提下,把消息队列的当前关联值设置为msqid_ds数据结构中给出的值
IPC_RMID 删除消息队列
返回值:成功返回0,失败返回-1
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
功能:把一条消息添加到消息队列中
参数:
msgid:由msgget函数返回的消息队列标识码
msgp: 指针指向准备发送的消息
msgze:msgp指向的消息的长度(不包括消息类型的long int长整型)
msgflg:默认为0
返回值:成功返回0,失败返回-1
消息结构一方面必须小于系统规定的上限,另一方面必须以一个long int长整型开始,接受者以此来确定消息的类型
struct msgbuf
{
long mtye;
char mtext[1];
};
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
参数:与msgsnd相同
返回值:成功返回实际放到接收缓冲区里去的字符个数,失败返回-1
此外,我们还需要学习两个重要的命令
前面我们说过,消息队列需要手动删除IPC资源
ipcs:显示IPC资源
ipcrm:手动删除IPC资源
[1]: https://blog.csdn.net/xiaozuo666/article/details/80546754
[2]: https://blog.csdn.net/wei_cheng18/article/details/79661495
[3]: https://www.linuxidc.com/Linux/2018-05/152191.htm