软件测试基本知识—测试分类

一、按开发阶段划分:单元测试、集成测试、系统测试、回归测试、冒烟测试、验收测试

1、单元测试(Unit Testing)
单元测试就是对软件组成单元践行测试,目的是为了检验软件基本组成单位的正确性。测试对象是软件设计的最小单位:模块,又称为模块测试。

测试阶段:编码后或者编码前
测试对象:最小模块
测试人员:白盒测试工程师或者开发人员
测试依据:代码和注释 + 详细设计文档
测试方法:白盒测试
测试内容:模块接口测试、局部数据结构测试、路径测试、错误处理测试、边界测试

2、集成测试(Integration Testing)

集成测试也称为联合测试(联调)、组装测试,将程序模块采用适当的集成策略组装起来,对系统的接口及集成后的功能进行正确性检测的测试工作。继承主要目的是检查软件单位之间的接口是否正确。

测试阶段:一般在单元测试之后进行
测试对象:模块间的接口
测试人员:白盒测试工程师或开发工程师
测试依据:单元测试模块 + 概要设计文档
测试方法:黑盒测试与白盒测试相结合
测试内容:模块之间数据传输、模块之间功能冲突、模块组装功能正确性、全局数据结构、单模块缺陷对系统的影响

3、系统测试(System Testing)

系统测试看成是一个系统的测试。包括对功能、性能以及软件的软硬件环境进行测试。整个测试流程的大部分时间都是在系统测试执行阶段,包括回归测试和冒烟测试。

测试阶段:继承测试之后
测试对象:整个系统(软、硬件)
测试人员:黑盒测试工程师
测试依据:需求规格说明书
测试方法:黑盒测试
测试内容:功能、界面、可靠性、易用性、性能、兼容性、安全性等

4、回归测试(Regression Testing

回归测试是指在修改了代码之后,重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。

自动回归测试将大幅度降低系统测试、维护升级等阶段的测试成本
整个软件的测试过程中各个阶段都会进行多次回归测试,通过选择正确的回归测试策略来改进回归测试的效率和有效性是很有意义的。

5、冒烟测试(Smoke Testing)
冒烟测试的对象指每一个新编译的需要正式测试的软件版本,目的是确认软件基本功能正常,可以进行后续的正式测试工作。冒烟测试的执行者是版本编译人员。

冒烟测试一般在开发人员开发完毕之后送给测试人员来进行测试时,测试人员会先进行冒烟测试,包含智能基本功能正常,不阻碍后序的测试

6、验收测试(Acceptance Testing)

验收测试是部署软件之前的最后一个测试操作,它是技术测试的最后一个阶段,也称为交付测试。验收测试的目的是确保软件准备就绪,按照项目合同、任务书、双方约定的验收依据文档,向软甲购买者展示该软件系统满足原始需求。

测试依据:系统测试通过之后
测试对象:整个系统(包括软硬件)
测试人员:主要是最终用户或者需求方
测试依据:用户需求、验收标准
测试内容:与系统测试一致(功能、界面、可靠性、易用性、性能、兼容性、安全性)

二、按测试实施组织划分:α测试、β测试、第三方测试

1、α测试(Alpha Testing)
α测试是由用户在开发环境下进行的测试,挥着公司内部用户在模拟实际操作环境下进行的测试。α测试的目的是评价软件产品的FLURPS(功能、局域化、可使用性、可靠性、性能和支持)。α测试cen由开发人员或测试人员完成。

2、β测试(Beta Testing)
β测试是一种验收测试,有软件的最终用户在一个或多个场所进行。

α测试与β测试的区别:
测试场所不同:α测试是将用户请到开发方的场所来测试,β测试是用户在一个或多个场所进行
α测试的环境是受开发方控制的,用户的数量相对比较少,时间比较集中。β测试的环境是不受开发方控制的, 用户数量相对比较多,时间不集中。
α测试先于β测试执行。通用的软件产品需要较大规模的β测试,测试周期比较长。

3、第三方测试
第三方测试是指介于开发方和用户之间的组织的测试

三、按是否运行划分:静态测试、动态测试

1、静态测试(Static Testing)
静态测试是指不运行被测程序本身,仅通过分析或检查源程序的语法、结构、过程、接口等来检查程序的正确性。对需求规格说明书、软件设计说明书、源程序的借故偶分析、流程图分析、符号执行来查找错误。
检查项:代码风格和规则审核;程序设计和结构的审核;业务逻辑的审核;走查、审查与技术复审手册。

  • 静态质量:度量所依据的标准是ISO9126。在该标准中,软件的质量用以下几个方面来衡量,即功能性(Functionality)、可靠性(Reliablity)、可用性(Usability)、有效性(Efficiency)、可维护性(Maintainability)、可移植性(Portability)。
  • 代码静态分析和文档测试都属于静态测试

2、动态测试(Dynamic Testing)
动态测试是指通过运行被测程序,检查运行结果与预期结果的差异,并分析运行效率、正确性和健壮性等性能。这种方法由三部分组成:构造测试用例、执行程序、分析程序的输出结果。
大多数软件测试工作都属于动态测试。

四、按是否手工划分:手工测试、自动化测试

1、手工测试(Manual Testing)
手工测试就是由人手动去输入测试用例,然后观察结果和机器测试相对应,属于比较原始单必须有的一个步骤。

  • 优点:自动化无法替代探索性测试、发散性思维结果的测试
  • 缺点:执行效率慢,量大容易出错

2、自动化测试(automation Testing )
自动化测试指在预设条件下运行系统或应用程序,评估运行结果,预先条件应包括正常条件和异常条件。简单来说自动化测试就是把一人为驱动的测试行为转换为机器执行的一种过程。
自动化测试分为:功能测试自动化、性能测试自动化、安全测试自动化

自动化测试按照测试对象来分,还可以分为接口测试、UI测试等。接口测试的ROI(产出投入比)要比UI测试高。

自动化测试实施步骤:

  1. 完成功能测试,版本基本稳定
  2. 根据项目特征,选择适合项目的自动化工具并搭建环境
  3. 提取手工测试的测试用例转化为自动化测试的用例
  4. 通过工具、代码实现自动化的构造输入,自动检测输出结果是否符合预期
  5. 生产自动化测试报告 持续改进,脚本优化

五、按是否查看代码划分:黑盒测试、白盒测试、灰盒测试

1、黑盒测试(Black-box Testing)
黑盒测试也叫做功能测试,测试时不关心盒子的颞部结果,只关心软件的输入数据与输出数据

2、白盒测试(White-box Testing)
白盒测试也叫做结果测试、透明盒测试、逻辑驱动测试或基于代码的测试。研究源代码和程序的运行结果。

3、灰盒测试(Gray-box Testing)
灰盒测试是介于白盒测试与黑盒测试之间的一种测试,灰盒测试多用于集成测试阶段,不仅关注输入、输出的正确性,同时也关注程序内部的情况。

六、按测试地域划分:国际化测试、本地化测试

1、国际化测试
软件的国际化和软件的本地化是开发面向全球不同地区用户使用的软件系统的两个过程。而本地化测试和国际化测试则是针对这类软件产品进行的测试。

2、本地化测试
之前的所有测试都是本地化测试

七、按测试对象划分:业务测试、界面测试、容错性测试、文档测试、兼容性测试、易用性测试、安装测试、安全测试、性能测试、内存泄露测试

1、业务测试(关注需求和用户)
测试人员将整个系统各个模块串接起来运行、模拟真实用户实际的工作流程,满足用户需求定义的功能来进行测试的过程。

2、界面测试
界面测试简称UI测试,测试用户界面的功能模块的布局是否合理、整体风格是否一致、各个控件的放置位置是否符合客户使用习惯,此外还要测试界面操作便捷性、导航简单易懂性,界面元素可用性,界面中文字是否正确,命名是否统一,页面是否美观,文字、图片组合是否完美等。

3、容错性测试
容错性测试是检查软件在异常条件下自身是否具有防护性的措施或某种灾难性恢复的手段。当系统出错时,能否在自定时间间隔内修正错误并重新启动系统。

容错性测试包含两种:

  • 输入异常数据或进行异常操作,以检验系统的保护性
  • 灾难恢复性测试

3、文档测试
文档测试的关注点:文档的术语、文档的正确性、文档的完整性、文档的一致性、文档的易用性

4、兼容性测试
兼容性测试主要指软件之间能否很好的运作,会不会影响、软件和硬件之间能否发挥很好的效率工作。
兼容性测试包括:平台测试、浏览器测试、软件本身能否向前或者向后兼容、测试软件能否与其他相关软件兼容、数据兼容性测试

5、易用性测试
易用性测试是交互的适应性、功能性和有效性的集中体现。

6、安装测试
测试程序的安装卸载

7、安全测试
安全测试是一个相对独立的领域,需要熟悉更多的专业知识。

8、性能测试
检查系统是否满足需求规格说明书中规定的性能,通常表现在一下几个方面:对资源的利用(内存、处理机周期等)进行的精确度量、ui执行间隔、日志时间、响应时间、吞吐量、辅助存储区、处理精度等进行的检测

9、内存泄露测试

常见的内存泄露原因:

  1. 分配完内存之后忘了回收
  2. 程序写法有问题,造成内存没办法回收
  3. 某些API函数的使用不正确,造成内存泄露,没有及时释放

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