Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!
1、map简介
map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。
对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。
2、map的功能
自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
快速插入Key -Value 记录。
快速删除记录
根据Key 修改value记录。
遍历所有记录。
3、使用map
使用map得包含map类所在的头文件
#include
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
4、在map中插入元素
改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载
enumMap[1] ="One";
enumMap[2] ="Two";
.....
这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,
值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two";该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。
我们可以用以下方法来避免开销:
enumMap.insert(map
enumMap.insert(pair
5、查找并获取map中的元素
下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:
CString tmp =enumMap[2];
但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。
我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。
查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,
分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.
int nFindKey= 2;//要查找的Key
//定义一个条目变量(实际是指针)
UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it=enumMap.find(nFindKey);
if(it== enumMap.end()) {
//没找到
}
else {
//找到
}
通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first和 iterator->second分别代表关键字和存储的数据
6.从map中删除元素
移除某个map中某个条目用erase()
该成员方法的定义如下:
iterator erase(iterator it);//通过一个条目对象删除
iterator erase(iterator first,iterator last)//删除一个范围
size_type erase(const Key&key);//通过关键字删除
clear()就相当于enumMap.erase(enumMap.begin(),enumMap.end());
7.map中的swap用法
Map中德swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器的交换;
8.map中的sort问题
Map中的元素是自动按Key升序排序,所以不能对map用sort函数;
9. map的基本操作函数:
C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
10.map的内存占用
map的数据结构为一颗红黑树,
该树的一个节点在不保存数据时,占用16字节的空间,
包括一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),
可见,map还是很耗内存的。
以下是map容器的应用实例:
#include
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map
也就是说,insert后面的数据是pair类型或者是value_type类型了,然而对C++有了解的人都明白,其实value_type和pair
其实,因为我们在加入pair
在insert插入的同时,还有返回值来说明是否插入成功,就是pair< map
rent->second即是成功与否的标志;rent->first就是返回的map
正常的map默认按照key值排序,而map又没有像vector一样的sort()函数,那么如果将map按照value值排序呢,方法如下
方法. 将map中的key和value分别存放在一个pair类型的vector中,然后利用vector的sort函数排序:
#include
#include
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_63a9d08801011hl7.html
https://blog.csdn.net/qq_26399665/article/details/52969352
https://blog.csdn.net/chao_xun/article/details/8037678