快排的优化(简直神乎其神了!!!)

本文转载于:http://www.blogjava.net/killme2008/archive/2010/09/08/quicksort_optimized.html



    quicksort可以说是应用最广泛的排序算法之一,它的基本思想是分治法,选择一个pivot(中轴点),将小于pivot放在左边,将大于pivot放在右边,针对左右两个子序列重复此过程,直到序列为空或者只有一个元素。这篇blog主要目的是关注quicksort可能的改进方法,并对这些改进方法做评测。其目的是为了理解Arrays.sort(int [ ]a)的实现。实现本身有paper介绍。

    quicksort一个教科书式的简单实现,采用左端点做pivot(《算法导论》上伪代码是以右端点做pivot):
public   void  qsort1( int [] a,  int  p,  int  r) {
        
//  0个或1个元素,返回
         if  (p  >=  r)
            
return ;
        
//  选择左端点为pivot
         int  x  =  a[p];
        
int  j  =  p;
        
for  ( int  i  =  p  +   1 ; i  <=  r; i ++ ) {
            
//  小于pivot的放到左边
             if  (a[i]  <  x) {
                swap(a, 
++ j, i);
            }
        }
        
//  交换左端点和pivot位置
        swap(a, p, j);
        
//  递归子序列
        qsort1(a, p, j  -   1 );
        qsort1(a, j 
+   1 , r);
    }
    其中的swap用于交换数组元素:
     public   static   void  swap( int [] a,  int  i,  int  j) {
        
int  temp  =  a[i];
        a[i] 
=  a[j];
        a[j] 
=  temp;
    }

    quicksort的最佳情况下的时间复杂度O(n logn),最坏情况下的时间复杂度是O(n^2),退化到插入排序的最坏情况,平均情况下的平均复杂度接近于最佳情况也就是O(nlog n),这也是基于比较的排序算法的比较次数下限。

    为了对排序算法的性能改进有个直观的对比,我们建立一个测试基准,分别测试随机数组的排序、升序数组的排序、降序数组的排序以及重复元素的数组排序。首先使用java.util.Arrays.sort建立一个评测基准,注意这里的时间单位是秒,这些绝对时间没有意义,我们关注的是相对值,因此这里我不会列出详细的评测程序:
 算法  随机数组  升序数组  降序数组  重复数组
 Arrays.sort  136.293  0.548  0.524  26.822

   qsort1对于输入做了假设,假设输入是随机的数组,如果排序已经排序的数组,qsort1马上退化到O(n^2)的复杂度,这是由于选定的pivot每次都会跟剩余的所有元素做比较。它跟Arrays.sort的比较:
 算法  随机数组  升序数组  降序数组  重复数组
 Arrays.sort  136.293  0.548  0.524  26.822
 qsort1  134.475  48.498  141.968  45.244

    果然,在排序已经排序的数组的时候,qsort的性能跟Arrays.sort的差距太大了。那么我们能做的第一个优化是什么?答案是将pivot的选择随机化,不再是固定选择左端点,而是利用随机数产生器选择一个有效的位置作为pivot,这就是qsort2:
public   void  qsort2( int [] a,  int  p,  int  r) {
        
//  0个或1个元素,返回
         if  (p  >=  r)
            
return ;
        
//  随机选择pivot
         int  i  =  p  +  rand.nextInt(r  -  p  +   1 );
        
//  交换pivot和左端点
        swap(a, p, i);
        
//  划分算法不变
         int  x  =  a[p];
        
int  j  =  p;
        
for  (i  =  p  +   1 ; i  <=  r; i ++ ) {
            
//  小于pivot的放到左边
             if  (a[i]  <  x) {
                swap(a, 
++ j, i);
            }
        }
        
//  交换左端点和pivot位置
        swap(a, p, j);
        
//  递归子序列
        qsort2(a, p, j  -   1 );
        qsort2(a, j 
+   1 , r);
    }

    再次进行测试,查看qsort1和qsort2的对比:
 算法  随机数组  升序数组  降序数组  重复数组
 qsort1  134.475  48.498  141.968  45.244
 qsort2  227.87  19.009  18.597  74.639

   从随机数组的排序来看,qsort2比之qsort1还有所下降,这主要是随机数产生器带来的消耗,但是在已经排序数组的排序上面,qsort2有很大进步,在有大量随机重复元素的数组排序上,qsort2却有所下降,主要消耗也是来自随机数产生器的影响。

   更进一步的优化是在划分算法上,现在的划分算法只使用了一个索引i,i从左向右扫描,遇到比pivot小的,就跟从p+1开始的位置(由j索引进行递增标志)进行交换,最终的划分点落在了j,然后将pivot调换到j上,再递归排序左右两边子序列。一个更高效的划分过程是使用两个索引i和j,分别从左右两端进行扫描,i扫描到大于等于pivot的元素就停止,j扫描到小于等于pivot的元素也停止,交换两个元素,持续这个过程直到两个索引相遇,此时的pivot的位置就落在了j,然后交换pivot和j的位置,后续的工作没有不同,示意图

快排的优化(简直神乎其神了!!!)_第1张图片
快排的优化(简直神乎其神了!!!)_第2张图片

     改进后的qsort3代码如下:

public   void  qsort3( int [] a,  int  p,  int  r) {
        
if  (p  >=  r)
            
return ;

        
//  随机选
         int  i  =  p  +  rand.nextInt(r  -  p  +   1 );
        swap(a, p, i);

        
//  左索引i指向左端点
        i  =  p;
        
//  右索引j初始指向右端点
         int  j  =  r  +   1 ;
        
int  x  =  a[p];
        
while  ( true ) {
            
//  查找比x大于等于的位置
             do  {
                i
++ ;
            } 
while  (i  <=  r  &&  a[i]  <  x);
            
//  查找比x小于等于的位置
             do  {
                j
-- ;
            } 
while  (a[j]  >  x);
            
if  (j  <  i)
                
break ;
            
//  交换a[i]和a[j]
            swap(a, i, j);
        }
        swap(a, p, j);
        qsort3(a, p, j 
-   1 );
        qsort3(a, j 
+   1 , r);

    }

    这里要用do……while是因为i索引的初始位置是pivot值存储的左端点,而j所在初始位置是右端点之外,因此都需要先移动一个位置才是合法的。查看下qsort2和qsort3的基准测试对比:

 算法  随机数组  升序数组  降序数组  重复数组
 qsort2  227.87  19.009  18.597  74.639
 qsort3  229.44  18.696  18.507  43.428

可以看到qsort3的改进主要体现在了大量重复元素的数组的排序上,这是因为qsort3在遇到跟pivot相等的元素的时候,还是进行停止并交换,而非跳过;假设遇到相等的元素你不停止,那么这些相等的元素在下次划分的时候需要再次进行比较,比较次数退化到最差情况的O(n^2),而通过在遇到相等元素的时候停止并交换,尽管增加了交换的次数,但是却避免了所有元素相同情况下最差情况的发生。

    改进到这里,回头看看我们做了什么,首先是使用随机挑选pivot替代固定选择,其次是改进了划分算法,从两端进行扫描替代单向查找,并仔细处理元素相同的情况。

    插入排序的时间复杂度是O(N^2),但是在已经排序好的数组上面,插入排序的最佳情况是O(n),插入排序在小数组的排序上是非常高效的,这给我们一个提示,在快速排序递归的子序列,如果序列规模足够小,可以使用插入排序替代快速排序,因此可以在快排之前判断数组大小,如果小于一个阀值就使用插入排序,这就是qsort4:
public   void  qsort4( int [] a,  int  p,  int  r) {
        
if  (p  >=  r)
            
return ;

        
//  在数组大小小于7的情况下使用快速排序
         if  (r  -  p  +   1   <   7 ) {
            
for  ( int  i  =  p; i  <=  r; i ++ ) {
                
for  ( int  j  =  i; j  >  p  &&  a[j  -   1 >  a[j]; j -- ) {
                    swap(a, j, j 
-   1 );
                }
            }
            
return ;
        }

        
int  i  =  p  +  rand.nextInt(r  -  p  +   1 );
        swap(a, p, i);

        i 
=  p;
        
int  j  =  r  +   1 ;
        
int  x  =  a[p];
        
while  ( true ) {
            
do  {
                i
++ ;
            } 
while  (i  <=  r  &&  a[i]  <  x);
            
do  {
                j
-- ;
            } 
while  (a[j]  >  x);
            
if  (j  <  i)
                
break ;
            swap(a, i, j);
        }
        swap(a, p, j);
        qsort4(a, p, j 
-   1 );
        qsort4(a, j 
+   1 , r);
    }

    如果数组大小小于7就使用插入排序,7这个数字完全是经验值。查看qsort3和qsort4的测试比较:

 算法  随机数组  升序数组  降序数组  重复数组
 qsort3  229.44  18.696  18.507  43.428
 qsort4  173.201  7.436  7.477  32.195

   qsort4改进的效果非常明显,所有基准测试的结果都取得了明显的进步。qsort4还有一种变形,现在是在每个递归的子序列上进行插入排序,也可以换一种形式,当小于某个特定阀值的时候直接返回不进行任何排序,在递归返回之后,对整个数组进行一次插入排序,这个时候整个数组是由一个一个没有排序的子序列按照顺序组成的,因此插入排序可以很快地将整个数组排序,这个变形的qsort5跟qsort4没有本质上的不同:
public   void  qsort5( int [] a,  int  p,  int  r) {
        
if  (p  >=  r)
            
return ;

        
//  递归子序列,并且数组大小小于7,直接返回
         if  (p  !=   0 && r!=(a.length-1) &&  r  -  p  +   1   <   7 )
            
return ;

        
//  随机选
         int  i  =  p  +  rand.nextInt(r  -  p  +   1 );
        swap(a, p, i);

        i 
=  p;
        
int  j  =  r  +   1 ;
        
int  x  =  a[p];
        
while  ( true ) {
            
do  {
                i
++ ;
            } 
while  (i  <=  r  &&  a[i]  <  x);
            
do  {
                j
-- ;
            } 
while  (a[j]  >  x);
            
if  (j  <  i)
                
break ;
            swap(a, i, j);
        }
        swap(a, p, j);
        qsort5(a, p, j 
-   1 );
        qsort5(a, j 
+   1 , r);

        
//  最后对整个数组进行插入排序
         if  (p  ==   0 && r==a.length-1) {
            
for  (i  =   0 ; i  <=  r; i ++ ) {
                
for  (j  =  i; j  >   0   &&  a[j  -   1 >  a[j]; j -- ) {
                    swap(a, j, j 
-   1 );
                }
            }
            
return ;
        }

    }

    基准测试的结果也证明了qsort4和qsort5是一样的:
 算法  随机数组  升序数组  降序数组  重复数组
 qsort4  173.201  7.436  7.477  32.195
 qsort5  175.031  7.324  7.453  32.322

    现在,最大的开销还是随机数产生器选择pivot带来的开销,我们用随机数产生器来选择pivot,是希望pivot能尽量将数组划分得均匀一些,可以选择一个替代方案来替代随机数产生器来选择pivot,比如三数取中,通过对序列的first、middle和last做比较,选择三个数的中间大小的那一个做pivot,从概率上可以将比较次数下降到12/7 ln(n)。
   median-of-three对小数组来说有很大的概率选择到一个比较好的pivot,但是对于大数组来说就不足以保证能够选择出一个好的pivot,因此还有个办法是所谓median-of-nine,这个怎么做呢?它是先从数组中分三次取样,每次取三个数,三个样品各取出中数,然后从这三个中数当中再取出一个中数作为pivot,也就是median-of-medians。取样也不是乱来,分别是在左端点、中点和右端点取样。什么时候采用median-of-nine去选择pivot,这里也有个数组大小的阀值,这个值也完全是经验值,设定在40,大小大于40的数组使用median-of-nine选择pivot,大小在7到40之间的数组使用median-of-three选择中数,大小等于7的数组直接选择中数,大小小于7的数组则直接使用插入排序,这就是改进后的qsort6,已经非常接近于Arrays.sort的实现:
public   void  qsort6( int [] a,  int  p,  int  r) {
        
if  (p  >=  r)
            
return ;

        
//  在数组大小小于7的情况下使用快速排序
         if  (r  -  p  +   1   <   7 ) {
            
for  ( int  i  =  p; i  <=  r; i ++ ) {
                
for  ( int  j  =  i; j  >  p  &&  a[j  -   1 >  a[j]; j -- ) {
                    swap(a, j, j 
-   1 );
                }
            }
            
return ;
        }

        
//  计算数组长度
         int  len  =  r  -  p  +   1 ;
        
//  求出中点,大小等于7的数组直接选择中数
         int  m  =  p  +  (len  >>   1 );
        
//  大小大于7
         if  (len  >   7 ) {
            
int  l  =  p;
            
int  n  =  p  +  len  -   1 ;
            
if  (len  >   40 ) {  //  大数组,采用median-of-nine选择
                 int  s  =  len  /   8 ;
                l 
=  med3(a, l, l  +  s, l  +   2   *  s);  //  取样左端点3个数并得出中数
                m  =  med3(a, m  -  s, m, m  +  s);  //  取样中点3个数并得出中数
                n  =  med3(a, n  -   2   *  s, n  -  s, n);  //  取样右端点3个数并得出中数
            }
            m 
=  med3(a, l, m, n);  //  取中数中的中数 ,median-of-three
        }
        
//  交换pivot到左端点,后面的操作与qsort4相同
        swap(a, p, m);

        m 
=  p;
        
int  j  =  r  +   1 ;
        
int  x  =  a[p];
        
while  ( true ) {
            
do  {
                m
++ ;
            } 
while  (m  <=  r  &&  a[m]  <  x);
            
do  {
                j
-- ;
            } 
while  (a[j]  >  x);
            
if  (j  <  m)
                
break ;
            swap(a, m, j);
        }
        swap(a, p, j);
        qsort6(a, p, j 
-   1 );
        qsort6(a, j 
+   1 , r);

    }

    其中的med3函数用于取三个数的中数:
     private   static   int  med3( int  x[],  int  a,  int  b,  int  c) {
        
return  x[a]  <  x[b]  ?  (x[b]  <  x[c]  ?  b : x[a]  <  x[c]  ?  c : a)
                : x[b] 
>  x[c]  ?  b : x[a]  >  x[c]  ?  c : a;
    }

    运行基准测试跟qsort4进行比较:

 算法  随机数组  升序数组  降序数组  重复数组
 qsort4  173.201  7.436  7.477  32.195
 qsort6  143.264  0.54  0.836  27.311

    观察到qsort6的改进也非常明显,消除了随机产生器带来的开销,取中数的时间复杂度在O(1)。此时qsort6跟Arrays.sort的差距已经非常小了。Array.sort所做的最后一个改进是针对划分算法,采用了所谓"split-end"的划分算法,这主要是为了针对equals的元素,降低equals元素参与递归的开销。我们原来的划分算法是分为两个区域加上一个pivot:
快排的优化(简直神乎其神了!!!)_第3张图片
跟pivot equals的元素分散在左右两个子序列里,继续参与递归调用。当数组里的相同元素很多的时候,这个开销是不可忽视的,因此一个方案是将这些相同的元素集中存放到中间这个地方,不参与后续的递归处理,这就是"fat partition",此时是将数组划分为3个区域:小于pivot,等于pivot以及大于pivot:



但是Arrays.sort采用的却不是"fat partition",这是因为fat partition的实现比较复杂并且低效,Arrays.sort是将与pivot相同的元素划分到两端,也就是将数组分为了4个区域:
快排的优化(简直神乎其神了!!!)_第4张图片
快排的优化(简直神乎其神了!!!)_第5张图片

     这就是split-end名称的由来,这个算法的实现可以跟qsort3的改进结合起来,同样是进行两端扫描,但是遇到equals的元素不是进行互换,而是各自交换到两端。当扫描结束,还要将两端这些跟pivot equals的元素交换到中间位置,不相同的元素交换到两端,左边仍然是比pivot小的,右边是比pivot大的,分别进行递归的快速排序处理,这样改进后的算法我们成为qsort7:

public   void  qsort7( int [] x,  int  p,  int  r) {
        
if  (p  >=  r)
            
return ;

        
//  在数组大小小于7的情况下使用快速排序
         if  (r  -  p  +   1   <   7 ) {
            
for  ( int  i  =  p; i  <=  r; i ++ ) {
                
for  ( int  j  =  i; j  >  p  &&  x[j  -   1 >  x[j]; j -- ) {
                    swap(x, j, j 
-   1 );
                }
            }
            
return ;
        }

        
//  选择中数,与qsort6相同。
         int  len  =  r  -  p  +   1 ;
        
int  m  =  p  +  (len  >>   1 );
        
if  (len  >   7 ) {
            
int  l  =  p;
            
int  n  =  p  +  len  -   1 ;
            
if  (len  >   40 ) {
                
int  s  =  len  /   8 ;
                l 
=  med3(x, l, l  +  s, l  +   2   *  s);
                m 
=  med3(x, m  -  s, m, m  +  s);
                n 
=  med3(x, n  -   2   *  s, n  -  s, n);
            }
            m 
=  med3(x, l, m, n);
        }

        
int  v  =  x[m];

        
//  a,b进行左端扫描,c,d进行右端扫描
         int  a  =  p, b  =  a, c  =  p  +  len  -   1 , d  =  c;
        
while  ( true ) {
            
//  尝试找到大于pivot的元素
             while  (b  <=  c  &&  x[b]  <=  v) {
                
//  与pivot相同的交换到左端
                 if  (x[b]  ==  v)
                    swap(x, a
++ , b);
                b
++ ;
            }
            
//  尝试找到小于pivot的元素
             while  (c  >=  b  &&  x[c]  >=  v) {
                
//  与pivot相同的交换到右端
                 if  (x[c]  ==  v)
                    swap(x, c, d
-- );
                c
-- ;
            }
            
if  (b  >  c)
                
break ;
            
//  交换找到的元素
            swap(x, b ++ , c -- );
        }

        
//  将相同的元素交换到中间
         int  s, n  =  p  +  len;
        s 
=  Math.min(a  -  p, b  -  a);
        vecswap(x, p, b 
-  s, s);
        s 
=  Math.min(d  -  c, n  -  d  -   1 );
        vecswap(x, b, n 
-  s, s);

        
//  递归调用子序列
         if  ((s  =  b  -  a)  >   1 )
            qsort7(x, p, s 
+  p  -   1 );
        
if  ((s  =  d  -  c)  >   1 )
            qsort7(x, n 
-  s, n  -   1 );

    }

    其中用到了vecswap方法用于批量交换一批数据,将a位置(包括a)之后n个元素与b位置(包括b)之后n个元素进行交换:

    
private   static   void  vecswap( int  x[],  int  a,  int  b,  int  n) {
        
for  ( int  i  =   0 ; i  <  n; i ++ , a ++ , b ++ )
            swap(x, a, b);
    }

   主要是用于划分后将两端与pivot相同的元素交换到中间来。qsort7的实现跟Arrays.sort的实现是一样的,看看split-end划分带来的改进跟qsort6的对比:
 算法  随机数组  升序数组  降序数组  重复数组
 qsort6  143.264  0.54  0.836  27.311
 qsort6  140.468  0.491  0.506  26.639

   这个结果跟Arrays.sort保持一致。

   最后给几张7个快排程序的在4种测试中的对比图

快排的优化(简直神乎其神了!!!)_第6张图片

快排的优化(简直神乎其神了!!!)_第7张图片
快排的优化(简直神乎其神了!!!)_第8张图片
快排的优化(简直神乎其神了!!!)_第9张图片

       还可以做的优化:
1、内联swap和vecswap函数,循环中的swap调用可以展开。
2、改进插入排序,这是《编程珠玑》里提到的,减少取值次数。
             for  ( int  i  =  p; i  <=  r; i ++ ) {
                
int  t  =  x[i];
                
int  j  =  i;
                
for  (; j  >  p  &&  x[j  -   1 >  t; j -- ) {
                    x[j] 
=  x[j  -   1 ];
                }
                x[j] 
=  t;
            }

3、递归可以展开为循环,最后一个递归调用是尾递归调用,很容易展开为循环,左子序列的递归调用就没那么容易展开了。
4、尝试更多取样算法来提高选择好的pivot的概率。
5、并行处理子序列

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