## 模块概览
Buffer是node的核心模块,开发者可以利用它来处理二进制数据,比如文件流的读写、网络请求数据的处理等。
Buffer的API非常多,本文仅挑选 比较常用/容易理解 的API进行讲解,包括Buffer实例的创建、比较、连接、拷贝、查找、遍历、类型转换、截取、编码转换等。
Writable 和 Readable 流都会将数据存储到内部的缓存(buffer)中。这些缓存可以 通过相应的 writable._writableState.getBuffer() 或 readable._readableState.buffer来获取。
缓存的大小取决于传递给流构造函数的 highWaterMark选项。 对于普通的流, highWaterMark 选项指定了总共的字节数。对于工作在对象模式的流, highWaterMark 指定了对象的总数。当可读流的实现调用 stream.push(chunk) 方法时,数据被放到缓存中。如果流的消费者 没有调用 stream.read() 方法, 这些数据会始终存在于内部队列中,直到被消费。
当内部可读缓存的大小达到 highWaterMark指定的阈值时,流会暂停从底层资源读取数据,直到当前 缓存的数据被消费 (也就是说, 流会在内部停止调用 readable._read()来填充可读缓存)。可写流通过反复调用 writable.write(chunk) 方法将数据放到缓存。 当内部可写缓存的总大小小于 highWaterMark 指定的阈值时, 调用 writable.write() 将返回true。 一旦内部缓存的大小达到或超过 highWaterMark ,调用 writable.write() 将返回 false。
stream API 的关键目标, 尤其对于 stream.pipe() 方法, 就是限制缓存数据大小,以达到可接受的程度。这样,对于读写速度不匹配的源头和目标,就不会超出可用的内存大小。Duplex 和 Transform 都是可读写的。 在内部,它们都维护了 两个 相互独立的缓存用于读和写。 在维持了合理高效的数据流的同时,也使得对于读和写可以独立进行而互不影响。 例如, net.Socket 就是 Duplex 的实例,它的可读端可以消费从套接字(socket)中接收的数据, 可写端则可以将数据写入到套接字。 由于数据写入到套接字中的速度可能比从套接字接收数据的速度快或者慢, 在读写两端使用独立缓存,并进行独立操作就显得很重要了。
创建
- new Buffer(array)
- Buffer.alloc(length)
- Buffer.allocUnsafe(length)
- Buffer.from(array)
通过 new Buffer(array)
// Creates a new Buffer containing the ASCII bytes of the string 'buffer'
const buf = new Buffer([0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72]);
验证下:
var array = 'buffer'.split('').map(function(v){
return '0x' + v.charCodeAt(0).toString(16)
});
console.log( array.join() );
// 输出:0x62,0x75,0x66,0x66,0x65,0x72
通过 Buffer.alloc(length)
var buf1 = Buffer.alloc(10); // 长度为10的buffer,初始值为0x0
var buf2 = Buffer.alloc(10, 1); // 长度为10的buffer,初始值为0x1
var buf3 = Buffer.allocUnsafe(10); // 长度为10的buffer,初始值不确定
var buf4 = Buffer.from([1, 2, 3]) // 长度为3的buffer,初始值为 0x01, 0x02, 0x03
通过Buffer.from()
例子一:Buffer.from(array)
// [0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72] 为字符串 "buffer"
// 0x62 为16进制,转成十进制就是 98,代表的就是字母 b
var buf = Buffer.from([0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72]);
console.log(buf.toString());
例子二:Buffer.from(string[, encoding])
通过string创建buffer,跟将buffer转成字符串时,记得编码保持一致,不然会出现乱码,如下所示。
var buf = Buffer.from('this is a tést'); // 默认采用utf8
// 输出:this is a tést
console.log(buf.toString()); // 默认编码是utf8,所以正常打印
// 输出:this is a tC)st
console.log(buf.toString('ascii')); // 转成字符串时,编码不是utf8,所以乱码
对乱码的分析如下:
var letter = 'é';
var buff = Buffer.from(letter); // 默认编码是utf8,这里占据两个字节
var len = buff.length; // 2
var code = buff[0]; // 第一个字节为0xc3,即195:超出ascii的最大支持范围
var binary = code.toString(2); // 195的二进制:10101001
var finalBinary = binary.slice(1); // 将高位的1舍弃,变成:0101001
var finalCode = parseInt(finalBinary, 2); // 0101001 对应的十进制:67
var finalLetter = String.fromCharCode(finalCode); // 67对应的字符:C
// 同理 0xa9最终转成的ascii字符为)
// 所以,最终输出为 this is a tC)st
例子三:Buffer.from(buffer)
创建新的Buffer实例,并将buffer的数据拷贝到新的实例子中去。
var buff = Buffer.from('buffer');
var buff2 = Buffer.from(buff);
console.log(buff.toString()); // 输出:buffer
console.log(buff2.toString()); // 输出:buffer
buff2[0] = 0x61;
console.log(buff.toString()); // 输出:buffer
console.log(buff2.toString()); // 输出:auffer
buffer比较
buf.equals(otherBuffer)
判断两个buffer实例存储的数据是否相同,如果是,返回true,否则返回false。
// 例子一:编码一样,内容相同
var buf1 = Buffer.from('A');
var buf2 = Buffer.from('A');
console.log( buf1.equals(buf2) ); // true
// 例子二:编码一样,内容不同
var buf3 = Buffer.from('A');
var buf4 = Buffer.from('B');
console.log( buf3.equals(buf4) ); // false
// 例子三:编码不一样,内容相同
var buf5 = Buffer.from('ABC'); //
var buf6 = Buffer.from('414243', 'hex');
console.log(buf5.equals(buf6));
buf.compare(target[, targetStart[, targetEnd[, sourceStart[, sourceEnd]]]])
同样是对两个buffer实例进行比较,不同的是:
- 可以指定特定比较的范围(通过start、end指定)
- 返回值为整数,达标buf、target的大小关系
假设返回值为
-
0
:buf、target大小相同。 -
1
:buf大于target,也就是说buf应该排在target之后。 -
-1
:buf小于target,也就是说buf应该排在target之前。
看例子,官方的例子挺好的,直接贴一下:
const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('BCD');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');
// Prints: 0
console.log(buf1.compare(buf1));
// Prints: -1
console.log(buf1.compare(buf2));
// Prints: -1
console.log(buf1.compare(buf3));
// Prints: 1
console.log(buf2.compare(buf1));
// Prints: 1
console.log(buf2.compare(buf3));
// Prints: [ , , ]
// (This result is equal to: [buf1, buf3, buf2])
console.log([buf1, buf2, buf3].sort(Buffer.compare));
Buffer.compare(buf1, buf2)
跟 buf.compare(target)
大同小异,一般用于排序。直接贴官方例子:
const buf1 = Buffer.from('1234');
const buf2 = Buffer.from('0123');
const arr = [buf1, buf2];
// Prints: [ , ]
// (This result is equal to: [buf2, buf1])
console.log(arr.sort(Buffer.compare));
从Buffer.from([62])谈起
这里稍微研究下Buffer.from(array)。下面是官方文档对API的说明,也就是说,每个array的元素对应1个字节(8位),取值从0到255。
Allocates a new Buffer using an array of octets.
数组元素为数字
首先看下,传入的元素为数字的场景。下面分别是10进制、8进制、16进制,跟预期中的结果一致。
var buff = Buffer.from([62])
//
// buff[0] === parseInt('3e', 16) === 62
var buff = Buffer.from([062])
//
// buff[0] === parseInt(62, 8) === parseInt(32, 16) === 50
var buff = Buffer.from([0x62])
//
// buff[0] === parseInt(62, 16) === 98
数组元素为字符串
再看下,传入的元素为字符串的场景。
-
0
开头的字符串,在parseInt('062')时,可以解释为62,也可以解释为50(八进制),这里看到采用了第一种解释。 - 字符串的场景,跟parseInt()有没有关系,暂未深入探究,只是这样猜想。TODO(找时间研究下)
var buff = Buffer.from(['62'])
//
// buff[0] === parseInt('3e', 16) === parseInt('62') === 62
var buff = Buffer.from(['062'])
//
// buff[0] === parseInt('3e', 16) === parseInt('062') === 62
var buff = Buffer.from(['0x62'])
//
// buff[0] === parseInt('62', 16) === parseInt('0x62') === 98
数组元素大小超出1个字节
感兴趣的同学自行探究。
var buff = Buffer.from([256])
//
Buffer.from('1')
一开始不自觉的会将Buffer.from('1')[0]
跟"1"
划等号,其实"1"
对应的编码是49。
var buff = Buffer.from('1') //
console.log(buff[0] === 1) // false
这样对比就知道了,编码为1的是个控制字符,表示 Start of Heading。
console.log( String.fromCharCode(49) ) // '1'
console.log( String.fromCharCode(1) ) // '\u0001'
buffer连接:Buffer.concat(list[, totalLength])
备注:个人觉得totalLength
这个参数挺多余的,从官方文档来看,是处于性能提升的角度考虑。不过内部实现也只是遍历list,将length累加得到totalLength,从这点来看,性能优化是几乎可以忽略不计的。
var buff1 = Buffer.alloc(10);
var buff2 = Buffer.alloc(20);
var totalLength = buff1.length + buff2.length;
console.log(totalLength); // 30
var buff3 = Buffer.concat([buff1, buff2], totalLength);
console.log(buff3.length); // 30
除了上面提到的性能优化,totalLength还有两点需要注意。假设list里面所有buffer的长度累加和为length
- totalLength > length:返回长度为totalLength的Buffer实例,超出长度的部分填充0。
- totalLength < length:返回长度为totalLength的Buffer实例,后面部分舍弃。
var buff4 = Buffer.from([1, 2]);
var buff5 = Buffer.from([3, 4]);
var buff6 = Buffer.concat([buff4, buff5], 5);
console.log(buff6.length); //
console.log(buff6); //
var buff7 = Buffer.concat([buff4, buff5], 3);
console.log(buff7.length); // 3
console.log(buff7); //
拷贝:buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
使用比较简单,如果忽略后面三个参数,那就是将buf的数据拷贝到target里去,如下所示:
var buff1 = Buffer.from([1, 2]);
var buff2 = Buffer.alloc(2);
buff1.copy(buff2);
console.log(buff2); //
另外三个参数比较直观,直接看官方例子
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(26).fill('!');
for (let i = 0 ; i < 26 ; i++) {
// 97 is the decimal ASCII value for 'a'
buf1[i] = i + 97;
}
buf1.copy(buf2, 8, 16, 20);
// Prints: !!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!
console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25));
查找:buf.indexOf(value[, byteOffset][, encoding])
跟数组的查找差不多,需要注意的是,value可能是String、Buffer、Integer中的任意类型。
- String:如果是字符串,那么encoding就是其对应的编码,默认是utf8。
- Buffer:如果是Buffer实例,那么会将value中的完整数据,跟buf进行对比。
- Integer:如果是数字,那么value会被当做无符号的8位整数,取值范围是0到255。
另外,可以通过byteOffset
来指定起始查找位置。
直接上代码,官方例子妥妥的,耐心看完它基本就理解得差不多了。
const buf = Buffer.from('this is a buffer');
// Prints: 0
console.log(buf.indexOf('this'));
// Prints: 2
console.log(buf.indexOf('is'));
// Prints: 8
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer')));
// Prints: 8
// (97 is the decimal ASCII value for 'a')
console.log(buf.indexOf(97));
// Prints: -1
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example')));
// Prints: 8
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)));
const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'ucs2');
// Prints: 4
console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', 0, 'ucs2'));
// Prints: 6
console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', -4, 'ucs2'));
写:buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])
将sring写入buf实例,同时返回写入的字节数。
参数如下:
- string:写入的字符串。
- offset:从buf的第几位开始写入,默认是0。
- length:写入多少个字节,默认是 buf.length - offset。
- encoding:字符串的编码,默认是utf8。
看个简单例子
var buff = Buffer.alloc(4);
buff.write('a'); // 返回 1
console.log(buff); // 打印
buff.write('ab'); // 返回 2
console.log(buff); // 打印
填充:buf.fill(value[, offset[, end]][, encoding])
用value
填充buf,常用于初始化buf。参数说明如下:
- value:用来填充的内容,可以是Buffer、String或Integer。
- offset:从第几位开始填充,默认是0。
- end:停止填充的位置,默认是 buf.length。
- encoding:如果
value
是String,那么为value
的编码,默认是utf8。
例子:
var buff = Buffer.alloc(20).fill('a');
console.log(buff.toString()); // aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
转成字符串: buf.toString([encoding[, start[, end]]])
把buf解码成字符串,用法比较直观,看例子
var buff = Buffer.from('hello');
console.log( buff.toString() ); // hello
console.log( buff.toString('utf8', 0, 2) ); // he
转成JSON字符串:buf.toJSON()
var buff = Buffer.from('hello');
console.log( buff.toJSON() ); // { type: 'Buffer', data: [ 104, 101, 108, 108, 111 ] }
遍历:buf.values()、buf.keys()、buf.entries()
用于对buf
进行for...of
遍历,直接看例子。
var buff = Buffer.from('abcde');
for(const key of buff.keys()){
console.log('key is %d', key);
}
// key is 0
// key is 1
// key is 2
// key is 3
// key is 4
for(const value of buff.values()){
console.log('value is %d', value);
}
// value is 97
// value is 98
// value is 99
// value is 100
// value is 101
for(const pair of buff.entries()){
console.log('buff[%d] === %d', pair[0], pair[1]);
}
// buff[0] === 97
// buff[1] === 98
// buff[2] === 99
// buff[3] === 100
// buff[4] === 101
截取:buf.slice([start[, end]])
用于截取buf,并返回一个新的Buffer实例。需要注意的是,这里返回的Buffer实例,指向的仍然是buf的内存地址,所以对新Buffer实例的修改,也会影响到buf。
var buff1 = Buffer.from('abcde');
console.log(buff1); //
var buff2 = buff1.slice();
console.log(buff2); //
var buff3 = buff1.slice(1, 3);
console.log(buff3); //
buff3[0] = 97; // parseInt(61, 16) ==> 97
console.log(buff1); //
TODO
- 创建、拷贝、截取、转换、查找
- buffer、arraybuffer、dataview、typedarray
- buffer vs 编码
- Buffer.from()、Buffer.alloc()、Buffer.alocUnsafe()
- Buffer vs TypedArray
文档摘要
关于buffer内存空间的动态分配
Instances of the Buffer class are similar to arrays of integers but correspond to fixed-sized, raw memory allocations outside the V8 heap. The size of the Buffer is established when it is created and cannot be resized.
相关链接
unicode对照表
https://unicode-table.com/cn/#control-character
字符编码笔记:ASCII,Unicode和UTF-8
http://www.ruanyifeng.com/blog/2007/10/ascii_unicode_and_utf-8.html