gyp(generate your project)是chromium的构建系统,地址在http://code.google.com/p/gyp/。
关于GYP和CMake的对比在http://code.google.com/p/gyp/wiki/GypVsCMake。
文档建设还是比较差的,并且个人使用一个很简单的例子都没有work成功。虽然wiki有UserDocumentation但是里面介绍非常粗略,基本上可以认为是一个没有成熟产品。
虽然没有比较好的使用文档,主页wiki里面还有有一些关于gyp本身比较好的描述,以及设计的初衷。 通过学习这些内容,可以对构建系统有更加深入的认识。感谢[email protected](leemars528)给我的建议, 他透露这个可能是gg内部的一个构建系统原型。并且之前[email protected](from google)给我举构建系统例子的时候, 表达方式上和gyp也非常相似,所以有理由相信gyp很像现在google内部的构建系统。
gyp设计针对目标就是为了解决chromium浏览器构建问题,最重要的就是支持多平台的构建。因此生成的后端可能是Scons/Make(Unix/Linux),Xcode(Mac)或者是Visual Studio(Windows).并且因为chromium内部都是C/C++文件, 因此主要考虑方便C/C++程序的构建。设计时候还考虑到下面这些问题:
构建文件名字不固定,但是后缀通常是.gyp和.gypi(gyp included).构建文件内容就是python的一个数据结构(可以认为是json,不过允许#作为注释并且允许trailing的).这样做的一个方便结果就是为了读取构建文件信息, 只需要eval一下文件的内容即可,就可以得到这个构建文件的描述了。
下面是一个example:
{
'target_defaults':{
'defines':['DEBUG'],
},
'targets':[
{
'target_name':'test', #生成的文件.
'type':'executable', #可执行程序.
'sources':['test.cc'],
'defines':['FOO']
}
]
}
在后面部分会详细解释构建文件里面的每个element。
整个构建文件最顶层是一个字典,包含了下面这些key:
conditions分为两种行为。普通的conditions就在load构建文件之后立即计算,另外一种是targetconditions是在计算完成依赖之后然后来进行计算的,两个过程分别就是early and late phases阶段。对于conditions写法非常简单:
'conditions':[
['OS==Linux',{'sources':['linux_interface.cc']}]
]
对于condition的判断,主要还是为了能够修改一些描述属性。从文档上来看的话,默认提供的条件就是OS判断,其他判断应该都是变量的判断。
target部分的话会对targetdefaults里面设定的内容默认进行merge。比如上面例子的话,对于target/test来说, 使用的defines就会是-DDEBUG -DFOO。当然对于这种东西是可以进行其他策略选择的,比如如果修改成下面格式,那么就是直接替换:
'defines=':['FOO']
生成的defines就是-DFOO了。或者是可以剔除掉:
'defines!':['DEBUG']
生成的defines就没有任何内容了。通过在选项key后面添加操作符号来达到自定义目的(相对于全局环境).
对于一个target包括了下面这些重要属性:
gyp倾向的组织就是在toplevel上面存在一个gyp文件,可以存在子目录下面,但是子目录下面并不存放一个完整的构建文件, 通常只是存放构建文件的片段。为了区分,后缀为gypi。本身来说,这个gypi并不可以直接被gyp所接受生成native构建系统文件, 唯一的作用就是被toplevel的gyp文件进行include。如果对于Linux系统来说,最终生成的Makefile应该是一份大Makefile并且没有递归make的操作。 关于构造一个没有递归的Makefile是非常有价值的,不管是对于调试还是提升编译速度方面。可以参考文章Recusive Make Considered Harmful.
一旦我们允许include子目录的gypi文件进来,我们就必须规定哪些字段应该是文件。原因是假设存在src目录下面有src/BUILD.gypi这样一个文件,sources内容如下:
'sources':['src.cc']
而在上层BUILD.gyp文件里面,使用includes语法:
'includes':['./src/BUILD.gypi']
那么在生成大Makefile的时候,我们必须清楚'sources'字段里面内容都是文件,不应该直接使用src.cc, 相反应该加上目录前缀src,
最终应该使用src/src.cc这样一个文件。关于哪些字段里面内容是路径, 这个在gyp里面有详细规定,在后面小节里面我们也会提到。
actions是targets里面的一个特殊属性,主要是用来进行target的自定义操作的。关于rule的部分, 应该问问[email protected],因为他实际操作过gyp并且阅读过Chrmoium里面的.gyp文件。
每个action是一个dict,主要包含4个属性:
有了这些属性就可以做一个完整的操作抽象。
variables这个小节里面是进行变量的定义,格式是dict。下面是一个例子:
'variables':{
'common_files':['src/common.cc','src/interface.cc'],
}
为了引用变量,我们可以这样编写:
<(common_files)
<@(common_files)
>(common_files)
>@(common_files)
总之引用变量必须加上(),同时在前面加上<,<@,>,>@的4种中一种前缀符号。关于前缀符号的含义, 会在后面的operator小节里面说明。
对于变量类型,一共分为3类:
预定义变量比如OS(系统环境),EXECUTABLESUFFIX(可执行文件后缀).用户自定义变量就不再赘述。
自动变量类似于Makefile里面的$@,$这样的变量,好比反射。比如在targetconditions部分的话,我们根据不同类型程序来做不同的condition:
'target_conditions':[
['_type=='static_library',{'sources':['func.cc']}]
]
这样对于target为staticlibrary都会联编func.cc这个文件了,自动变量是就是属性名称之前加上构成的。
存在自动变量非常必要。有时候我们在全局环境中,希望根据不同的条件来定义不同的行为,并且是在计算的同时在来做条件判断的。 这样就提出一个要求就是,条件判断部分必须有能力知道,当前到底在计算什么东西(反射)。
对于变量展开和条件判断有两个不同的阶段:
对于两个阶段允许不同操作是非常必要的。对于early phase这个肯定需要,而对于late phase的话, 有时候我们是希望了解到gyp处理完成某个target之后所有信息,然后进行判断的。
ps:comake2在设计的时候,就没有考虑late phase这个功能。造成没有办法在应用层添加延迟计算这样一个特性。 最终只能够是修改comake2代码来完成需求。
关于每个操作符号的含义:
在includes这个小节提到了,gyp规定了某些属性的内容必须为路径。这些属性是:
但是gyp对于里面的内容也做了一些特殊处理。对于内容来说,如果以下面这些字符开头:
gyp文档缺乏导致在分析这个系统的时候,也没有完全使用只是通过阅读文档来完成的,没有一个可以run的Makefile。 同时Makefile也想当难读(尽管如此,还是稍微看了一下生成的Makefile).最好可以结合chromium源代码来看看gyp是如何使用的(时间有限,我没有做).
gyp虽然是构建系统,并且通常来说构建文件倾向于使用描述性语言来完成,但是类json风格的描述性语言很容易形成过深的嵌套不利于阅读。 可以考虑使用其他方式描述性语言来完成。如果可以的话,结合过程语言也未尝不可。
在运行时上gyp区分early和late phase两个阶段,同时允许通过targetdefaults这样一个section来设定全局属性。通过automatic variables这样的机制提供了反射功能,并且允许自定义操作,并且允许从外部shell中读取内容。 此外gyp允许提供跨模块之间的依赖管理(一个模块有如何这个模块被依赖的话,那么依赖这个模块的模块应该使用哪些属性).这些都是一个强大构建系统所必须的。
从gyp层面就考虑了如何避免调用recursive make,通过规定某些属性内容只允许为路径名称并且允许include其他目录的.gpyi文件, 理论上可以生成不需要recurisve make的Makefile。同时在生成Makefile上面考虑了cross compile,out-of-source build问题。