7 个沙雕又带有陷阱的 JS 面试题

作者:Dmitri Pavlutin 译者:前端小智 来源:dmitripavlutin

阿里云最近在做活动,低至2折,有兴趣可以看看:

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为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。

在 JS 面试中,经常会看到一些简单而又沙雕的题目,这些题目包含一些陷阱,但这些在我们规范的编码下或者业务中基本不会出现。有些面试官就是这样,不专注于制定代码的标准和规范上,却用不规范的代码去检验别人是否细心。

这魔幻的世界就是一个攀比优越感的,我能考你,我就是比你优越,真实。

来看看这 7 个沙雕题目是哪些。

 

1. 偶然创建的全局变量

面试官问

在下面的代码中 typeofatypeofb 结果各自是什么?(沙雕)

function foo() {	
  let a = b = 0;	
  a++;	
  return a;	
}	
foo();	
typeof a; // => ???	
typeof b; // => ???

答案

这个代码的重点在 第二行: leta=b=0。这个语句声明了一个局部变量 a,但是它也声明了一个全局变量 b

foo() 作用域或全局作用域中都没有声明变量 b。因此 JS 引荐将 b=0 表达式解释为 window.b=0

如下图所示,函数 foo 中的 i 都是一个偶然创建的全局变量:

7 个沙雕又带有陷阱的 JS 面试题_第1张图片

同样,在咱们的问题中, b 是一个偶然创建的全局变量。在浏览器中,上面的代码相当于如下:

function foo() {	
  let a;	
  window.b = 0;	
  a = window.b;	
  a++;	
  return a;	
}	
foo();	
typeof a;        // => 'undefined'	
typeof window.b; // => 'number'

typeofa'undefined'。变量 a 仅在 foo() 作用域中声明,在外部作用域内不可用。

typeofb 结果是 'number'b 是一个值为 0 的全局变量

 

2. 数组的 length 属性

面试官问

clothes[0] 的值是什么?(沙雕)

const clothes = ['jacket', 't-shirt'];	
clothes.length = 0;	
clothes[0]; // => ???

答案

数组对象的 length 属性具有一些特殊的行为:

减少 length 属性的值的副作用是删除 自己的 数组元素,这些元素的数组索引位于新旧长度值之间。

由于 length 属性行为,当 JS 执行 clothes.length=0 时,删除所有的 clothes 项。所以 clothes[0] 的值为 undefined,因为 clothes 数组已被清空。

 

3.考验眼力的魔幻题

面试官问

下面代码中 numbers 数组的内容是什么? 注意 for() 后加了一个分号( ;),真是沙雕

const length = 4;	
const numbers = [];	
for (var i = 0; i < length; i++);{	
  numbers.push(i + 1);	
}	
numbers; // => ???

答案

上面代码中 for() 后加了一个分号( ;) ,加上分号,JS 会认为该语句结束,所以 for 循环执行了4次空语句,当退出循环的时候,此时的 i 值为 4。

然后执行 {numbers.push(i+1);},所以最终 numbers 内容只有一个数字 5

上面的代码相当于下面的代码

const length = 4;	
const numbers = [];	
var i;	
for (i = 0; i < length; i++) {	
  // does nothing	
}	
{ 	
  // a simple block	
  numbers.push(i + 1);	
}	
numbers; // => [5]

用不规范的代码去检验别人是否细心,我觉得很沙雕。

 

4.自动分号插入

面试官问

arrayFromValue() 返回什么值?(沙雕)

function arrayFromValue(item) {	
  return	
    [items];	
}	
arrayFromValue(10); // => ???

答案

这里需要注意的 return[items] 之间已经换行了,JS 会在换行之间自动插入分号。所以上面等价下面的代码:

function arrayFromValue(item) {	
  return;	
  [items];	
}	
arrayFromValue(10); // => undefined

return;在函数内部使该函数返回 undefined,所以 arrayFromValue(10) 的值为 undefined

 

5. 被考烂的一个经典闭包问题

面试官问

下面的代码执行结果是什么?(能不能换个题)

let i;	
for (i = 0; i < 3; i++) {	
  const log = () => {	
    console.log(i);	
  }	
  setTimeout(log, 100);	
}

答案

当你对 JS 基础不是很了解的时候,很容易给出 0,1,2 的答案,我第一次在学校遇到这个题目也是这个答案。

执行这段代码的过程有两个阶段。

阶段1

  1.  

    for() 迭代 3 次。在每次迭代时,都会创建一个新函数 log(),该函数将捕获变量 i。然后, setTimout() 调度 log() 的执行。

     

  2.  

    for() 循环完成时,变量 i 的值为 3

     

log() 是一个捕获变量 i 的闭包,该变量在 for() 循环的外部作用域中定义。重要的是要了解闭包在词法上捕获了变量 i

阶段 2

第二阶段发生在 100 毫秒之后

setTimeout()调用 3log() 回调。log() 读取变量 i 的当前值,即 3

这就是为什么控制台输出为 333 的原因

其实还有一种解释,就是计算机执行一条语句基本都是纳秒级别的,所以执行一个简单循环根本花费不了多少,当 100 毫秒后, for 早就跑完了,变量 i 已经是退出循环的条件值。

 

6. 浮点运算

面试官问

下面的代码输出是什么?(能不能换个题)

0.1 + 0.2 === 0.3 // => ???

答案

首先,来看一下 0.1+0.2 的值

0.1 + 0.2; // => 0.30000000000000004

0.10.2 的和不等于 0.3,但略高于 0.3

由于以二进制方式对浮点数进行编码,因此像浮点数相加之类的操作会产生舍入误差。

因此, 0.1+0.2===0.3false

 

7. 变量的提升

面试官问

如果在声明之前访问 myVarmyConst 会发生什么?(能不能换个题)

myVar;   // => ???	
myConst; // => ???	
var myVar = 'value';	
const myConst = 3.14;    

答案

提升和时间死区是影响 JS 变量生命周期的两个重要概念。

7 个沙雕又带有陷阱的 JS 面试题_第2张图片

在声明之前访问 myVar 的结果是 undefined,因为使用 var 声明的变量会被提升且值为 undefined

但是,在声明行之前访问 myConst 会引发 ReferenceError。在代码行 constmyConst=3.14 之前, const 变量处于临时死区。

 

总结

你有没有感觉上面的问题,有些是对面试毫无用处,特别是第3道题目。但是,还是有一小部分的面试中会被问到。

当然,虽然都说是沙雕题目,但这些是可以评估你是否精通 JS,还是有我们学习的知识的。

在面试中,你还遇到哪些像这样的题目,欢迎留言讨论。

代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。

原文:https://dmitripavlutin.com/simple-but-tricky-javascript-interview-questions/

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7 个沙雕又带有陷阱的 JS 面试题_第3张图片

 

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7 个沙雕又带有陷阱的 JS 面试题_第4张图片

 

 

 

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