- Ubuntu20.04 编译osg, osgearth
黑不溜秋的
三维引擎专栏c++
一:编译OSG#sudovim/etc/apt/sources.list打开sources.list#将sources.list里面的deb-src取消注释#然后执行下面命令sudoapt-getbuild-depopenscenegraphsudoapt-getinstalllibgles2-mesa-devlibfreetype6-devsudoapt-getinstalllibjpeg-de
- QT+OSG/osgEarth编译之八十四:osgdb_osg+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_osg)
翰墨之道
osgdb_osgosgdbosgosg+qtosg跨平台编译osgEarth编译
文章目录一、osgdb_osg介绍二、文件分析三、pro文件四、编译实践一、osgdb_osg介绍osgDB是OpenSceneGraph(OSG)库中的一个模块,用于加载和保存3D场景数据。osgDB_osg是osgDB模块中的一个插件,它提供了对OSG格式的支持。OSG格式是OpenSceneGraph库使用的一种二进制文件格式,它可以将3D场景图形及其相关的材质、纹理等信息序列化到文件中,方
- QT+OSG/osgEarth编译之八十二:osgdb_obj+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_obj)
翰墨之道
osg跨平台编译osgEarth跨平台编译objosgdb_objobj编译obj+qt
文章目录一、osgdb_obj介绍二、文件分析三、pro文件四、编译实践一、osgdb_obj介绍OBJ格式是一种标准的3D模型文件格式,它以纯文本形式存储关于3D模型的信息。这种格式最初由WavefrontTechnologies为其高级可视化系统开发,后来被广泛应用于3D软件之间的数据交换。OBJ格式因其简单和易于理解的结构而受到广泛欢迎,支持包括顶点、面、纹理和材质等多种数据类型。主要特点:
- QT+OSG/osgEarth编译之七十九:imageio+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_imageio)
翰墨之道
osg跨平台编译osgEarth跨平台编译AppleImageIOosgplugins
文章目录1、osgdb_imageio介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、osgdb_imageio介绍通过osgdb_imageio,osg能方便地读取苹果电脑上的图片格式,包含web格式,动态图,原始相机数据。从而为苹果电脑上三维场景渲染提供更多图像的数据支撑。ImageI/Oframework提供不透明数据类型(opaquedatatypes),从CGImageSourceRef获
- QT+OSG/osgEarth编译之七十八:hdr+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_hdr)
翰墨之道
osgdb_hdrhdrosg跨平台编译osgEarth跨平台编译高动态范围图像
目录1、osgdb_hdr介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、osgdb_hdr介绍通过osgdb_hdr,osg能方便地读取高动态范围图像文件,从而为三维场景渲染提供高动态范围图像的数据支撑。HDR文件是以高动态范围(HDR)图像格式保存的位图图像或数码照片。这种格式最常用于数码照片,可以增强照片的颜色和亮度范围,而且还能轻松修复图片的暗影或褪色区域。HDR的全
- QT+OSG/osgEarth编译之七十六:glsl+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_glsl)
翰墨之道
osgdb_glslglslosg跨平台编译osgEarth跨平台编译osg插件库着色语言glsl
目录1、osgdb_glsl介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、osgdb_glsl介绍通过osgdb_glsl,osg能方便地读取glsl着色语言,从而为三维场景的渲染提供支撑。GLSL(OpenGLShadi
- QT+OSG/osgEarth编译之七十五:gles+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_gles)
翰墨之道
glesosgdb_glesgles+qtosg跨平台编译osgEarth跨平台编译glespro文件
Qt+OSG/osgEarth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+osgearth安装-CSDN博客目录1、osgdb_gles介绍2、文件分析3、pro文件
- QT+OSG/osgEarth编译之七十四:gif+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_gif)
翰墨之道
osgdb_gifgif+qtosg跨平台编译osgEarth跨平台编译gif插件库
Qt+OSG/osgEarth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+osgearth安装-CSDN博客目录1、osgdb_gif介绍2、文件分析3、pro文件
- OSGEARTH三维地形开源项目
weixin_30687811
数据库运维php
第一章OSGEarth介绍第二章OSGEarth编译环境配置OSGEarth的编译环境配置随着版本的不同、运行平台的不同,也有很大的差异。本章主要以WindowsXPSP3(x86)为平台,VisualStudio2010为编译环境来介绍OSGEarth2.0的变异环境配置。第一节OSGEarthV2.0相关资源OSGEarth的相关资源可以通过其官方网站(http://www.osgearth.
- osg之osgDB读取文件详解
ShyHerry
OSGosg
osg、osgEarth所有文件都是通过osgDB库来读取,通过Registry来查找文件拓展名对应的osg库(Registry是一个单例类,这个类特别重要,建议通读代码加深对此的理解),根据一定规则拼接成完成的osg库名并加载,通过ReaderWriter对象来完成节点的读取(ReaderWriter是读写节点的基类,可通过派生此类重写读写方法实现自己的读写格式)。一、osg读取一个节点的方法o
- osgEarth2.10 加载arcgis瓦片数据和矢量shp数据
欧特克_Glodon
OSG/OSGEarth开发osgEartharcgis瓦片数据
1、效果图如下:2、直接贴源码如下://MyOSGEarth.cpp:此文件包含"main"函数。程序执行将在此处开始并结束。//#include#includeusingnamespacestd;#include#include#include#include#include#include#include#include//事件监听#include//事件响应类,对渲染状态进行控制#inclu
- QT+OSG/osgEarth编译之五十:Boost-filesystem+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:boost-1.84)
翰墨之道
osg跨平台编译osgEarth跨平台编译Boostfilesystemfilesystem+qt
Qt+OSG/osgEarth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+osgearth安装-CSDN博客目录1、Boost.filesystem介绍2、文件下载3、文件分析
- QT+OSG/osgEarth编译之四十九:Boost-system+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:boost-1.84)
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osg跨平台编译osgEarth跨平台编译boost.systemboost+qtqtpro文件
Qt+OSG/osgEarth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+osgearth安装-CSDN博客目录1、Boost.system介绍2、文件下载3、文件分析
- QT+OSG/osgEarth编译之五十一:ColladaDom编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:ColladaDom-2.4)
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osg跨平台编译osgEarth跨平台编译ColladaDomdaeCollada+qt
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相关osg跨平台编译osgearth跨平台编译osg+qtosgearth+qtqt跨平台编译
目录一、环境安装与配置二、基于Qt跨平台编译第三方库三、基于Qt跨平台编译OSG核心库四、基于Qt跨平台编译OSG工具库五、基于Qt跨平台编译osgEarth核心库六、基于Qt跨平台编译osgEarth工具库一、环境安装与配置大家可以根据需要进行进行安装Windows、Linux、MacOS,如果手上有单独的Linux、MacOS电脑及系统,可以不用选择虚拟机安装(如果没有,就需要考虑进行安装)。
- QT+OSG/osgEarth编译之五十七:3dc+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_3dc)
翰墨之道
qtosg编译osgEarth编译3dcqtpro文件
目录1、3DC介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、3DC介绍3DC文件是三维建模软件3DCrafter建的三维场景,用于存储和加载3D模型和场景。3DC文件包括场景的几何形状、形状、材质和灯光效果,用于创建3图像和动画。2、文件分析OpenSceneGraph-3.6.5\src\osgPlug
- QT+OSG/osgEarth编译之五十八:3ds+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_3ds)
翰墨之道
osgqtosgEarth3ds+qtqtpro文件
目录1、3DS介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、3DS介绍3DS(3DStudio)文件是一种用于3D图形模型的文件格式,它是Autodesk3dsMax软件的主要文件格式之一。是一种常见的3D模型文件格式,用于存储和传输3D对象、材质、动画和变形等数据。可以被许多3D图形软件读取和编辑。它广泛应用于游戏开发、动画制作、虚拟现
- osg绘制点线面
lusic01
3d
OSGEARTH3绘制点线面Being--已于2022-07-2620:06:29修改阅读量3.4k收藏50点赞数4分类专栏:OSGEARTH笔记知识总结文章标签:gisc++osgearth版权OSGEARTH笔记同时被2个专栏收录6篇文章10订阅订阅专栏知识总结12篇文章1订阅订阅专栏OSGEARTH3绘制点线面创建点创建面地形无关的面绘制一个贴地形的区域创建线虚线直线3D图元绘制资源结合Os
- C++学习(三三七)Qt5.12+osgEarth2.9 for Android
hankern
C++学习androidc++
难点:osgEarth使用了大量opengl函数,需要转换成opengles函数。工具CMake3.12osgEarth2.9。编译器ninjandk:android-ndk-r19c交叉编译工具链:android-ndk-r19c/build/cmake/android.toolchain.cmake第三方依赖库3rdpartyAndroid.zip(适用于armeabiv5和v7)。准备工作1
- [osg][osgEarth][原]基于OE自定义自由飞行漫游器(第二版)
weixin_30443747
在初级版上,进行新的漫游方式调整头文件:#pragmaonce//南水之源20180101#include#include#include#includeclassEarthWalkManipulator:publicosgGA::CameraManipulator{public:EarthWalkManipulator();~EarthWalkManipulator();//所有漫游器都必须实现
- 8.OsgEarth 鼠标位置及LabelControl中文显示
就是那个帕吉
Osgc++qt
愿你出走半生,归来仍是少年!在人机交互中,最常用的就是鼠标。获取鼠标在三维场景中的空间位置是保证交互结果正确的保障。1.LabelControl文本标签控件,可方便的添加在场景顶层。设置编码及字体可正确的显示出中文。setFont(osgText::readFontFile("Fonts/simhei.ttf"));setEncoding(osgText::String::ENCODING_UTF
- osgearth 2.10 osgEarth::Annotation::FeatureNode不能显示数据的问题
海亲王
研发
解决利用osgEarth::Annotation::FeatureNode进行绘图时,2.8正常显示,但2.10数据生成,但不显示的问题。前面添加:GLUtils::setGlobalDefaults(Viewer->getCamera()->getOrCreateStateSet());且要将FeatureNode添加到mapNode中:mapNode->addChild(featureNode
- osgEarth 中使用RTTPicker拾取实现代码模型高亮
duguxianchen
osgEarthRTTPickerc++visualstudio
/*-*-c++-*-*//*osgEarth-DynamicmapgenerationtoolkitforOpenSceneGraph*Copyright2016PelicanMapping*http://osgearth.org**osgEarthisfreesoftware;youcanredistributeitand/ormodify*itunderthetermsoftheGNULes
- osgEarth使用笔记4——加载矢量数据
charlee44
#OSGosgosgEarth矢量
文章目录1.概述2.详论2.1.基本绘制2.2.矢量符号化2.2.1.可见性2.2.2.高度设置2.2.3.符号化2.2.4.显示标注2.3.其他3.结果4.问题1.概述前面文章加载的底图数据是一种栅格数据,还有一种很重要的地理信息表现形式是矢量数据。在osgEarth中,这部分包含的内容还是很丰富的,这里就总结一二。2.详论2.1.基本绘制在《osgEarth使用笔记1——显示一个数字地球》这篇
- osgEarth+VS2015开发环境搭建
凝望星辰
OSGEarthC++c++
前言osgEarth是基于OpenSceneGraph(OSG)实现的3DGIS引擎,而OSG是一个开源的三维实时场景图形开发框架。学习osgEarth之前最好先学习下OSG,这是OSG官网有很多学习资料可以参考。osgEarth同时支持2D、3D地图,主要应用于军事仿真、教育、城市规划和管理、智能运维等领域。点击这里进入osgEarth官网。本文主要记录了在win10环境下编译osg和osgEa
- osg之黑夜背景地月系显示
谢大旭
osg学习记录c++
目录效果代码效果代码/***Lightstest.ThisapplicationisfortestingtheLightSourcesupportinosgEarth.*灯光测试。此应用程序用于测试osgEarth中的光源支持。*/#include"stdafx.h"#include#include#include#include#include#include#include#include#i
- osgEarth之添加shp
谢大旭
osg学习记录c++
目录效果代码代码分析加载模式效果代码#include"stdafx.h"#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceosgEarth;usingnamespaceosgEarth::Featu
- win10 + cmake3.17 + vs2017编译osgearth2.7.0遇到的坑
wzg2016
编译
坑1:debug模式下生成osgEarthAnnotation时错误:xmemory0(881):errorC2440:“初始化”:无法从“std::pair”转换为to_Objty出错位置:src/osgEarthFeatures/FeatureSourceIndexNode.cpp解决办法:参考https://github.com/gwaldron/osgearth/pull/1188/fil
- CesiumLab创作初衷以及CesiumLab的基本功能 CesiumLab系列教程
Cesium实验室
CesiumLab系列教程信息可视化数据分析数据挖掘
当前技术架构下,为了最大化提升三维数据可视化效率,几乎所有的三维数据都要进行预处理过程,常见的流程如下:三维数据可视化流程数据预处理过程把多源异构的GIS数据存储为切片格式。通过标准的HTTP数据分发服务送给数据可视化端软件展示。现有开源的三维可视化端目前有Cesium平台,UnrealEngine平台,OsgEarth平台等。开源的HTTP数据服务有tomcat,nginx等。但是数据预处理部分
- 2021-03-25
Grateful_Heart
Qt-mingw编译osgearthqtmingwosgcmake
Mingw7.3(Qt自带)+MingW6.3(使用MinGWInstaller安装)+OSG3.4+CMake3.14.2+Qt5.14.1+OSGEarth2.8编译一、需要的工具1、Qt5.14.1-mingw,如果找不到也可以用其他版本,官方目前提供5.12和5.9离线安装包http://mirrors.ustc.edu.cn/qtproject/official_releases/qt/
- 312个免费高速HTTP代理IP(能隐藏自己真实IP地址)
yangshangchuan
高速免费superwordHTTP代理
124.88.67.20:843
190.36.223.93:8080
117.147.221.38:8123
122.228.92.103:3128
183.247.211.159:8123
124.88.67.35:81
112.18.51.167:8123
218.28.96.39:3128
49.94.160.198:3128
183.20
- pull解析和json编码
百合不是茶
androidpull解析json
n.json文件:
[{name:java,lan:c++,age:17},{name:android,lan:java,age:8}]
pull.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<stu>
<name>java
- [能源与矿产]石油与地球生态系统
comsci
能源
按照苏联的科学界的说法,石油并非是远古的生物残骸的演变产物,而是一种可以由某些特殊地质结构和物理条件生产出来的东西,也就是说,石油是可以自增长的....
那么我们做一个猜想: 石油好像是地球的体液,我们地球具有自动产生石油的某种机制,只要我们不过量开采石油,并保护好
- 类与对象浅谈
沐刃青蛟
java基础
类,字面理解,便是同一种事物的总称,比如人类,是对世界上所有人的一个总称。而对象,便是类的具体化,实例化,是一个具体事物,比如张飞这个人,就是人类的一个对象。但要注意的是:张飞这个人是对象,而不是张飞,张飞只是他这个人的名字,是他的属性而已。而一个类中包含了属性和方法这两兄弟,他们分别用来描述对象的行为和性质(感觉应该是
- 新站开始被收录后,我们应该做什么?
IT独行者
PHPseo
新站开始被收录后,我们应该做什么?
百度终于开始收录自己的网站了,作为站长,你是不是觉得那一刻很有成就感呢,同时,你是不是又很茫然,不知道下一步该做什么了?至少我当初就是这样,在这里和大家一份分享一下新站收录后,我们要做哪些工作。
至于如何让百度快速收录自己的网站,可以参考我之前的帖子《新站让百
- oracle 连接碰到的问题
文强chu
oracle
Unable to find a java Virtual Machine--安装64位版Oracle11gR2后无法启动SQLDeveloper的解决方案
作者:草根IT网 来源:未知 人气:813标签:
导读:安装64位版Oracle11gR2后发现启动SQLDeveloper时弹出配置java.exe的路径,找到Oracle自带java.exe后产生的路径“C:\app\用户名\prod
- Swing中按ctrl键同时移动鼠标拖动组件(类中多借口共享同一数据)
小桔子
java继承swing接口监听
都知道java中类只能单继承,但可以实现多个接口,但我发现实现多个接口之后,多个接口却不能共享同一个数据,应用开发中想实现:当用户按着ctrl键时,可以用鼠标点击拖动组件,比如说文本框。
编写一个监听实现KeyListener,NouseListener,MouseMotionListener三个接口,重写方法。定义一个全局变量boolea
- linux常用的命令
aichenglong
linux常用命令
1 startx切换到图形化界面
2 man命令:查看帮助信息
man 需要查看的命令,man命令提供了大量的帮助信息,一般可以分成4个部分
name:对命令的简单说明
synopsis:命令的使用格式说明
description:命令的详细说明信息
options:命令的各项说明
3 date:显示时间
语法:date [OPTION]... [+FORMAT]
- eclipse内存优化
AILIKES
javaeclipsejvmjdk
一 基本说明 在JVM中,总体上分2块内存区,默认空余堆内存小于 40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制;空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到-Xms的最小限制。 1)堆内存(Heap memory):堆是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配,是Java代码可及的内存,是留给开发人
- 关键字的使用探讨
百合不是茶
关键字
//关键字的使用探讨/*访问关键词private 只能在本类中访问public 只能在本工程中访问protected 只能在包中和子类中访问默认的 只能在包中访问*//*final 类 方法 变量 final 类 不能被继承 final 方法 不能被子类覆盖,但可以继承 final 变量 只能有一次赋值,赋值后不能改变 final 不能用来修饰构造方法*///this()
- JS中定义对象的几种方式
bijian1013
js
1. 基于已有对象扩充其对象和方法(只适合于临时的生成一个对象):
<html>
<head>
<title>基于已有对象扩充其对象和方法(只适合于临时的生成一个对象)</title>
</head>
<script>
var obj = new Object();
- 表驱动法实例
bijian1013
java表驱动法TDD
获得月的天数是典型的直接访问驱动表方式的实例,下面我们来展示一下:
MonthDaysTest.java
package com.study.test;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Test;
import com.study.MonthDays;
public class MonthDaysTest {
@T
- LInux启停重启常用服务器的脚本
bit1129
linux
启动,停止和重启常用服务器的Bash脚本,对于每个服务器,需要根据实际的安装路径做相应的修改
#! /bin/bash
Servers=(Apache2, Nginx, Resin, Tomcat, Couchbase, SVN, ActiveMQ, Mongo);
Ops=(Start, Stop, Restart);
currentDir=$(pwd);
echo
- 【HBase六】REST操作HBase
bit1129
hbase
HBase提供了REST风格的服务方便查看HBase集群的信息,以及执行增删改查操作
1. 启动和停止HBase REST 服务 1.1 启动REST服务
前台启动(默认端口号8080)
[hadoop@hadoop bin]$ ./hbase rest start
后台启动
hbase-daemon.sh start rest
启动时指定
- 大话zabbix 3.0设计假设
ronin47
What’s new in Zabbix 2.0?
去年开始使用Zabbix的时候,是1.8.X的版本,今年Zabbix已经跨入了2.0的时代。看了2.0的release notes,和performance相关的有下面几个:
:: Performance improvements::Trigger related da
- http错误码大全
byalias
http协议javaweb
响应码由三位十进制数字组成,它们出现在由HTTP服务器发送的响应的第一行。
响应码分五种类型,由它们的第一位数字表示:
1)1xx:信息,请求收到,继续处理
2)2xx:成功,行为被成功地接受、理解和采纳
3)3xx:重定向,为了完成请求,必须进一步执行的动作
4)4xx:客户端错误,请求包含语法错误或者请求无法实现
5)5xx:服务器错误,服务器不能实现一种明显无效的请求
- J2EE设计模式-Intercepting Filter
bylijinnan
java设计模式数据结构
Intercepting Filter类似于职责链模式
有两种实现
其中一种是Filter之间没有联系,全部Filter都存放在FilterChain中,由FilterChain来有序或无序地把把所有Filter调用一遍。没有用到链表这种数据结构。示例如下:
package com.ljn.filter.custom;
import java.util.ArrayList;
- 修改jboss端口
chicony
jboss
修改jboss端口
%JBOSS_HOME%\server\{服务实例名}\conf\bindingservice.beans\META-INF\bindings-jboss-beans.xml
中找到
<!-- The ports-default bindings are obtained by taking the base bindin
- c++ 用类模版实现数组类
CrazyMizzz
C++
最近c++学到数组类,写了代码将他实现,基本具有vector类的功能
#include<iostream>
#include<string>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T>
class Array
{
public:
//构造函数
- hadoop dfs.datanode.du.reserved 预留空间配置方法
daizj
hadoop预留空间
对于datanode配置预留空间的方法 为:在hdfs-site.xml添加如下配置
<property>
<name>dfs.datanode.du.reserved</name>
<value>10737418240</value>
 
- mysql远程访问的设置
dcj3sjt126com
mysql防火墙
第一步: 激活网络设置 你需要编辑mysql配置文件my.cnf. 通常状况,my.cnf放置于在以下目录: /etc/mysql/my.cnf (Debian linux) /etc/my.cnf (Red Hat Linux/Fedora Linux) /var/db/mysql/my.cnf (FreeBSD) 然后用vi编辑my.cnf,修改内容从以下行: [mysqld] 你所需要: 1
- ios 使用特定的popToViewController返回到相应的Controller
dcj3sjt126com
controller
1、取navigationCtroller中的Controllers
NSArray * ctrlArray = self.navigationController.viewControllers;
2、取出后,执行,
[self.navigationController popToViewController:[ctrlArray objectAtIndex:0] animated:YES
- Linux正则表达式和通配符的区别
eksliang
正则表达式通配符和正则表达式的区别通配符
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/1976579
首先得明白二者是截然不同的
通配符只能用在shell命令中,用来处理字符串的的匹配。
判断一个命令是否为bash shell(linux 默认的shell)的内置命令
type -t commad
返回结果含义
file 表示为外部命令
alias 表示该
- Ubuntu Mysql Install and CONF
gengzg
Install
http://www.navicat.com.cn/download/navicat-for-mysql
Step1: 下载Navicat ,网址:http://www.navicat.com/en/download/download.html
Step2:进入下载目录,解压压缩包:tar -zxvf navicat11_mysql_en.tar.gz
- 批处理,删除文件bat
huqiji
windowsdos
@echo off
::演示:删除指定路径下指定天数之前(以文件名中包含的日期字符串为准)的文件。
::如果演示结果无误,把del前面的echo去掉,即可实现真正删除。
::本例假设文件名中包含的日期字符串(比如:bak-2009-12-25.log)
rem 指定待删除文件的存放路径
set SrcDir=C:/Test/BatHome
rem 指定天数
set DaysAgo=1
- 跨浏览器兼容的HTML5视频音频播放器
天梯梦
html5
HTML5的video和audio标签是用来在网页中加入视频和音频的标签,在支持html5的浏览器中不需要预先加载Adobe Flash浏览器插件就能轻松快速的播放视频和音频文件。而html5media.js可以在不支持html5的浏览器上使video和audio标签生效。 How to enable <video> and <audio> tags in
- Bundle自定义数据传递
hm4123660
androidSerializable自定义数据传递BundleParcelable
我们都知道Bundle可能过put****()方法添加各种基本类型的数据,Intent也可以通过putExtras(Bundle)将数据添加进去,然后通过startActivity()跳到下一下Activity的时候就把数据也传到下一个Activity了。如传递一个字符串到下一个Activity
把数据放到Intent
- C#:异步编程和线程的使用(.NET 4.5 )
powertoolsteam
.net线程C#异步编程
异步编程和线程处理是并发或并行编程非常重要的功能特征。为了实现异步编程,可使用线程也可以不用。将异步与线程同时讲,将有助于我们更好的理解它们的特征。
本文中涉及关键知识点
1. 异步编程
2. 线程的使用
3. 基于任务的异步模式
4. 并行编程
5. 总结
异步编程
什么是异步操作?异步操作是指某些操作能够独立运行,不依赖主流程或主其他处理流程。通常情况下,C#程序
- spark 查看 job history 日志
Stark_Summer
日志sparkhistoryjob
SPARK_HOME/conf 下:
spark-defaults.conf 增加如下内容
spark.eventLog.enabled true spark.eventLog.dir hdfs://master:8020/var/log/spark spark.eventLog.compress true
spark-env.sh 增加如下内容
export SP
- SSH框架搭建
wangxiukai2015eye
springHibernatestruts
MyEclipse搭建SSH框架 Struts Spring Hibernate
1、new一个web project。
2、右键项目,为项目添加Struts支持。
选择Struts2 Core Libraries -<MyEclipes-Library>
点击Finish。src目录下多了struts