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osgdb
用于读写IFC文件的osg插件(
osgdb
_ifc)-两个版本(IFC2x3、IFC4x3)-可用!
用于读写IFC文件的osg插件(
osgdb
_ifc):使用ifc的版本IFC2x3使用ifc的版本IFC4x3链接:链接:https://pan.baidu.com/s/187DRJ7nW5kNNQGSBs6VsDQ
爱丽J
·
2024-02-13 21:46
ifc
osg
QT+OSG/osgEarth编译之八十四:
osgdb
_osg+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库
osgdb
_osg)
文章目录一、
osgdb
_osg介绍二、文件分析三、pro文件四、编译实践一、
osgdb
_osg介绍
osgDB
是OpenSceneGraph(OSG)库中的一个模块,用于加载和保存3D场景数据。
翰墨之道
·
2024-02-12 08:44
osgdb_osg
osgdb
osg
osg+qt
osg跨平台编译
osgEarth编译
QT+OSG/osgEarth编译之八十二:
osgdb
_obj+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库
osgdb
_obj)
文章目录一、
osgdb
_obj介绍二、文件分析三、pro文件四、编译实践一、
osgdb
_obj介绍OBJ格式是一种标准的3D模型文件格式,它以纯文本形式存储关于3D模型的信息。
翰墨之道
·
2024-02-10 10:43
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
obj
osgdb_obj
obj编译
obj+qt
OSG设置场景背景色和窗口大小
newosg::Group;osg::ref_ptrgeode=newosg::Geode;root->addChild(geode);osg::Node*node=newosg::Node();node=
osgDB
bcbobo21cn
·
2024-02-05 16:42
VC++
图形学和3D
osg
背景
osg模型网格化
#include#include#includeintmain(){autopNode=
osgDB
::readNodeFile("tree.osg");if(nullptr==pNode){OSG_WARNaddChild
bcbobo21cn
·
2024-01-28 08:17
VC++
图形学和3D
osg
网格
QT+OSG/osgEarth编译之七十九:imageio+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库
osgdb
_imageio)
文章目录1、
osgdb
_imageio介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、
osgdb
_imageio介绍通过
osgdb
_imageio,osg能方便地读取苹果电脑上的图片格式,包含web格式,
翰墨之道
·
2024-01-19 16:16
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
Apple
ImageIO
osgplugins
QT+OSG/osgEarth编译之七十八:hdr+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库
osgdb
_hdr)
目录1、
osgdb
_hdr介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、
osgdb
_hdr介绍通过
osgdb
_hdr,osg能方便地读取高动态范围图像文件,从而为三维场景渲染提供高动态范围图像的数据支撑
翰墨之道
·
2024-01-19 16:16
osgdb_hdr
hdr
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
高动态范围图像
QT+OSG/osgEarth编译之七十六:glsl+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库
osgdb
_glsl)
目录1、
osgdb
_glsl介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、
osgdb
_glsl介绍通过
osgdb
_glsl,osg能方便地读取glsl着色语言,从而为三维场景的渲染提供支撑。
翰墨之道
·
2024-01-16 07:03
osgdb_glsl
glsl
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
osg插件库
着色语言glsl
OSG加载STL模型
可以通过在代码中调用
osgDB
::Registry::instance()->addFileExtensionAlias(".stl","stl");来添加STL插件,这样就可以使用
osgDB
::readNodeFil
bcbobo21cn
·
2024-01-13 00:24
VC++
图形学和3D
c++
开发语言
STL
OSG
QT+OSG/osgEarth编译之七十五:gles+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库
osgdb
_gles)
Qt+OSG/osgEarth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+osgearth安装-CSDN博客目录1、
osgdb
_gles介绍2、文件分析3、pro
翰墨之道
·
2024-01-11 10:23
gles
osgdb_gles
gles+qt
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
gles
pro文件
QT+OSG/osgEarth编译之七十四:gif+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库
osgdb
_gif)
Qt+OSG/osgEarth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+osgearth安装-CSDN博客目录1、
osgdb
_gif介绍2、文件分析3、pro
翰墨之道
·
2024-01-10 15:07
osgdb_gif
gif+qt
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
gif插件库
OSG编程指南<十八>:OSG读写保存文件及对中文字符的支持
osgDB
库提供了读取二维图像和三维模型的接口,同时,也管理着第三方插件系统,以实现对不同格式文件的读取。
欧特克_Glodon
·
2024-01-05 18:46
OSG三维引擎入门及进阶
OSG支持文件格式
OSG读写保存文件
OSG中文字符支持
OSG编程指南<十九>:OSG插件的工作机制和自定义插件编写
1.1插件的搜索和注册 OSG插件是一组动态链接库,其中实现了
osgDB
头文件ReaderWriter定义的接口。
欧特克_Glodon
·
2024-01-05 18:46
OSG三维引擎入门及进阶
OSG插件
OSG自定义插件
osg之
osgDB
读取文件详解
osg、osgEarth所有文件都是通过
osgDB
库来读取,通过Registry来查找文件拓展名对应的osg库(Registry是一个单例类,这个类特别重要,建议通读代码加深对此的理解),根据一定规则拼接成完成的
ShyHerry
·
2024-01-02 07:02
OSG
osg
OSG读取Tif格式的高程数据
osg::ref_ptrheightMap=
osgDB
::readHeightFieldFile("underWater.tif.gdal");//以.gdal结尾,调用gdal读取着色1)可以将高程数据生成图片
BOO2018
·
2024-01-02 07:01
OSG
Tif
OSG
OSG 文件读取 收集一些options
options语法文件读取//方法一:osg::Node*Node=
osgDB
::readNodeFile(文件路径,newosgDB::Options("选项内容"));//方法二:osg::ref_ptroptions
仪宝
·
2024-01-02 07:30
OSG
c++
osg
OSG读取和添加节点学习
之前加载了一个模型,代码是,osg::Group*root=newosg::Group();osg::Node*node=newosg::Node();node=
osgDB
::readNodeFile(
bcbobo21cn
·
2024-01-02 07:29
图形学和3D
VC++
osg
Node
QT+OSG/osgEarth编译之五十七:3dc+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库
osgdb
_3dc)
目录1、3DC介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、3DC介绍3DC文件是三维建模软件3DCrafter建的三维场景,用于存储和加载3D模型和场景。3DC文件包括场景的几何形状、形状、材质和灯光效果,用于创建3图像和动画。2、文件分析OpenSceneGraph-3.6.5\src\osgPlug
翰墨之道
·
2023-12-26 21:50
qt
osg编译
osgEarth编译
3dc
qt
pro文件
QT+OSG/osgEarth编译之五十八:3ds+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库
osgdb
_3ds)
目录1、3DS介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、3DS介绍3DS(3DStudio)文件是一种用于3D图形模型的文件格式,它是Autodesk3dsMax软件的主要文件格式之一。是一种常见的3D模型文件格式,用于存储和传输3D对象、材质、动画和变形等数据。可以被许多3D图形软件读取和编辑。它广泛应用于游戏开发、动画制作、虚拟现
翰墨之道
·
2023-12-26 21:19
osg
qt
osgEarth
3ds+qt
qt
pro文件
矩阵 平移旋转
node,平移到x正轴的5osg::ref_ptrgroup=newosg::Group;osg::ref_ptrmax=newosg::MatrixTransform;osg::ref_ptrnode=
osgDB
Devin·Finn
·
2023-03-29 20:16
OSG
osg
【OSG】读取osgb倾斜数据
stringdata_dir=osgb_dir;//std::stringext=
osgDB
::getLowerCaseFileExtension(data_dir);
osgDB
::ReaderWriter
OathkeePer2x
·
2023-01-31 12:09
OSG
osgEarth示例分析——osgearth_noisegen
osgDB
::writeImageFile这个方法,我的理解,它就是要把输入的内容输出到二维图文件中的。并且也进行了测试,但是却行不通。
qq_34732729
·
2023-01-30 07:47
osgEarth
c++
C++中的_itoa_s
char*buffer,size_tsizeInCharacters,//存放结果的字符数组长度intradix);使用如下charbuffer[2]="";for(inti=0;iaddImage(
osgDB
CoderTan
·
2020-09-11 05:23
C++
c++
buffer
string
file
c
C++ _itoa_s方法简介
char*buffer,size_tsizeInCharacters,//存放结果的字符数组长度intradix);使用如下charbuffer[2]="";for(inti=0;iaddImage(
osgDB
gaoqinqing
·
2020-09-11 01:36
Image HeightField
osg::HeightFieldsrc\osgEarth\ImageToHeighFieldConvter例子:ImageToHeighFieldConvterconv;osg::Image*image=
osgDB
weixin_30908707
·
2020-08-24 03:31
OSG绘制几何图形
void)2{3//InitthemainRootNode/Group4mRoot=newosg::Group;56////LoadtheModelfromthemodelname7//mModel=
osgDB
weixin_34248705
·
2020-08-23 08:06
编写一个最简单的osg遇到的坑
编写一个简单的程序,代码如下:#include#includeintmain(intargc,char**argv){osgViewer::Viewerviewer;viewer.setSceneData(
osgDB
csp321xyz
·
2020-08-20 09:54
OSG
osg Image 保存图片测试
//testforreadimageosg::ref_ptrtexture2d=newosg::Texture2D;osg::ref_ptrimg=newosg::Image;img=
osgDB
::readImageFile
longlongway2012
·
2020-08-17 01:00
OSG
C++读取osgb
stringdata_dir=osgb_dir;//std::stringext=
osgDB
::getLowerCaseFileExtension(data_dir);
osgDB
::ReaderWriter
yGIS
·
2020-07-30 01:12
C++
Osgearth2.10之添加指北针
基于Osgearth对象使用osgEarth::Util::Controls::ImageControl添加指北针,代码如下:osg::ref_ptrpCompass=
osgDB
::readImageFile
YngSo
·
2020-07-29 02:06
C++
Qt5
Osgearth
Osgearth2.10之集成到Qt5.13
文件方式创建三维地球,实现Osgearth在Qt5.13中QWidget显示(1)初始化节点m_Root=newosg::Group();std::stringurl=m_EarthFile;m_EarthNode=
osgDB
YngSo
·
2020-07-29 02:35
C++
Qt5
Osgearth
osg_
osgDB
插件机制
最近研究了一段osg/
osgDB
插件读写机制,写出来,做个记录,方便查阅。举例说明。
yishiwei123
·
2020-07-29 01:03
osg
osg读取文件的原理(插件工作机制)
我们可以直接使用
osgDB
::readNodeFile("cow.osg")来读取不同格式的模型,
osgDB
库允许用户程序加载、使用和写入3D数据库,它采用插件管理的架构,可以支持大量常见的2D图形和3D
图形码农
·
2020-07-28 15:12
OSG
osg之osgViewer基础应用
最开始的应用是读取模型了intmain(){osg::ref_ptrviewer=newosgViewer::Viewer;osg::ref_ptrnode=newosg::Node;node=
osgDB
deep__loves
·
2020-07-28 13:02
osg
osg--读写
文件I/O命名规则
osgdb
_xxx比如:
osgdb
_osgosgdb_jpeg关联文件后缀和加载器
osgDB
::Registry::instance()->addFileExtensionAlias(
qq_33638017
·
2020-07-28 06:03
#
osg
VS2010+64+OSG3.2.1之五Plugins dae编译
Plugindae是用于读取写入以dae为后缀名的3D文件用的,编译后会在osgPlugins-3.2.1目录(3.2.1为osg版本号)下生成
osgdb
_dae.dll和
osgdb
_daed.dll两个动态链接库
齐小明
·
2020-07-28 04:01
OSG
osgearth中加载标签并设置文字
(),lon,lat,0,osgEarth::AltitudeMode::ALTMODE_ABSOLUTE);//这里设置标签的位置(已知标签的经纬度lon,lat)osg::Image*image=
osgDB
lemon_haha
·
2020-07-28 01:39
osgearth
编译osg3.70插件ffmpeg,播放视频
在编译
osgdb
_ffmpeg插件时会报错,是由于版本问题导致。键入以下命令可看到ffmpeg版本。
lawest
·
2020-07-28 01:01
osgEarth的Rex引擎原理分析(二)osg是如何根据文件扩展名寻找需要加载的动态链接库插件的
在(一)中有createLibraryNameForFile,它会根据文件扩展名构造需要加载的动态链接库
osgDB
/Registry.cppReaderWriter::ReadResultRegistry
hankern
·
2020-07-27 23:01
osg
osgearth
rex
地理信息引擎
OSG 场景节点添加,删除,隐藏 ,开关
ref_ptrnode=newosg::Node();可以申请多个节点,从而达到在场景中添加多个场景如:osg::ref_ptrroot=newosg::Group();osg::ref_ptrnode=
osgDB
wb_weng
·
2020-07-27 21:19
2015年5月5日备忘录(主要是操作svg和设备仿真的physx参数)
2,cmakersvg3,dll.a如何转换成.lib,再链接到4,寻找
osgdb
_rsvg工程。
directx3d_beginner
·
2020-07-27 21:55
QT
OSG学习笔记0——解决OSG读obj模型问题
//#include"stdafx.h"#include#includeintmain(intargc,char**argv){osgViewer::Viewerviewer;//定义一个视景器
osgDB
某吃货敲代码
·
2020-07-10 04:16
OSG学习之示例一遇到的错误:丢失osg80-
osgDB
.dll
编译完之后第一个显示牛模型的例子,代码如下:#include#includeintmain(intargc,char**argv){osgViewer::Viewerviewer;viewer.setSceneData(
osgDB
wuwangrun
·
2020-07-06 07:50
osg
C++
[原][资料整理][osg]
osgDB
文件读取插件,工作机制,支持格式,自定义插件
参考:osgPlugins相关osg读取文件的原理(插件工作机制)当使用
osgDB
读取文件时,会自动根据文件的扩展名来到插件目录中寻找相应的插件,来实现。
weixin_30673611
·
2020-07-05 21:52
由于找不到osg130-osgDBd.dll,无法继续执行代码。重新安装程序可能会解决问题
最后还是没有解决问题,后面看了一下我的编译的osg文件中bin目录下有osg130-
osgDB
.dll、同时还有osg130-osgDBd.dll。类似
yGIS
·
2020-07-05 15:08
C++
visual
studio
vs 项目编译运行报错:无法启动此程序,因为计算机中丢失 osg130-
osgDB
.dll。尝试重新安装该程序以解决此问题
问题1:昨天还好好的项目,今天再次编译运行时竟然报错了,重启电脑仍然报错。生成解决方案时候是正常的,如下图:运行时,报错:0x5013EB5C(osg130-osg.dll)(FetchOBBEightPoints.exe中)处有未经处理的异常:0xC0000005:读取位置0xFFFFFFFF时发生访问冲突。原因,该类问题多是指针访问出错。越界之类的。调试,报错位置发生在:查看局部变量,注意查看
qing101hua
·
2020-07-05 02:30
visual
studio
c++
项目调错
jt格式文件读取,osg显示插件更新
osgdb
_jt最近还是更新了一下
osgdb
_jt插件。解码jt格式核心库jt_toolkit,通过静态链接到Pluginjt产生
osgdb
_jt插件,使得osg可以可视化jt格式文件。
bitbybit3d
·
2019-08-23 15:00
osg播放视频的方法
osg播放视频时,需要利用ffmpeg的多媒体播放器插件,所以在播放视频之前需要成功的加载此插件,才能最终显示出画面,现将osg播放本地文件和流文件的方法总结一下:1、播放本地文件
osgDB
::Registry
张明奇-卡哥
·
2019-05-29 16:03
OSG
osgPlugins相关
使用插件读取和保存数据当使用
osgDB
读取文件时,会自动根据文件的扩展名来到插件目录中寻找相应的插件,来实现。比如:>osgviewercow.osg调用了
osgdb
_osg插件去读*.osg文件。
醉逍遥_
·
2018-11-09 09:40
OSG
osgEarth加载中文路径文件与文件名TMS服务
加载数据的插件方式具体可以参考:http://blog.csdn.net/cccstudyer/article/details/21969261我也是参考这篇博客知道osg里面已经自带了字节转换的功能在
osgDB
C_yuanzhanquan
·
2017-11-26 18:17
osg/osgEarth
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