这边就不细说这两者具体的低优缺点。一般做2D动画的话,可以使用CSS3的transition或animation
//模板
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;
//实例
animation: myAnimationName 2s linear 1s infinite forward;
animation-name(必填) //规定动画名称
animation-duration(必填) //完成动画的时间
//值:time(1s.2s...) 默认值为 0,意味着没有动画效果
animation-timing-function(常用) //动画运动的速度
/*
值: linear 匀速
ease(默认) 变速(先慢后快,再由快变慢)
ease-in 低速开始
ease-out 低速结束
ease-in-out 低速开始和结束
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值
*/
animation-delay //动画在启动前的延迟间隔
//值:time 默认值为 0
animation-iteration-count(常用) //动画的播放次数
/*
值:number 默认值1
infinite 动画无限次播放
*/
animation-direction //是否轮流反向播放动画
/*
值: normal 正常
reverse 反向播放
alternate 在奇数次(1、3、5...)正向播放,在偶数次(2、4、6...)反向播放
alternate-reverse 在奇数次(1、3、5...)反向播放,在偶数次(2、4、6...)正向播放
*/
animation-fill-mode(常用) //当动画不播放时当动画完成时.要处于什么状态
/*
值: none 默认,播放完动画后,画面停在起始位置
forwards 播放完动画,停在animation定义的最后一帧(保持最后一个属性值)
backwards 如果设置了animation-delay,在开始到delay这段时间,画面停在第一帧。如果没有设置delay,画面是元素设置的初始值
*/
animation-play-state //动画是否正在运行或已暂停
/*
值: paused 指定暂停动画
running 指定正在运行的动画,默认
*/
效果图
代码实现
//html
<body>
<div class="btnDiv">
<button class="openPopUpBtn" id="openBtn">弹窗</button>
</div>
<div class="popUp">
<p>我是弹窗内容</p>
<button class="closePopUpBtn" id="closeBtn">关闭</button>
</div>
</body>
//css
/*button样式*/
.btnDiv{
text-align: center;
}
.openPopUpBtn,.closePopUpBtn{
width:60px;
height:40px;
line-height:40px;
border:1px solid #c9c9c9;
background-color: #FFF;
box-shadow: 1px 1px 1px 1px #eee;
}
.openPopUpBtn{
margin-top:50px;
}
.openPopUpBtn:hover,.closePopUpBtn:hover{
background-color: #eee;
cursor:pointer;
}
/*弹框样式*/
.popUp{
width:600px;
height:500px;
text-align: center;
background-color: #FFFeee;
border:1px solid #ccc;
box-shadow: 1px 1px 1px 1px #eee;
position:absolute;
left:50%;
margin-left:-300px;
opacity: 0; /* 透明度为0 */
}
.closePopUpBtn{
position: absolute;
bottom:20px;
left:50%;
transform:translate(-50%);
}
html结构比较简单,一个按钮、一个弹窗。样式大家可以自行选择,这部分不是重点.
下面是实现的核心!!!! ⬇️
我们先看JS部分,仅仅只是实现点击功能,不做JS动画
window.onload = function(){
var popUp = document.getElementsByClassName('popUp'); //获取div.popUp的DOM节点,注意!popUp此时是一个数组
var openBtn = document.getElementById('openBtn'); //获取点击按钮的DOM节点
var closeBtn = document.getElementById('closeBtn'); //获取弹框里面关闭按钮的DOM节点
//点击弹窗按钮触发事件
openBtn.onclick = function(){
//给div.popUp添加一个名叫showCont的id,随后该id执行对应动画
popUp[0].setAttribute('id','showCont');
}
//点击关闭按钮触发事件
closeBtn.onclick = function(){
//给div.popUp添加一个名叫hiddenCont的id,随后该id执行对应动画
popUp[0].setAttribute('id','hiddenCont');
}
}
再来看一下重点CSS3动画部分
/*定义CSS样式*/
/*定义打开弹窗动画*/
#showCont{
animation: showPopUp 1s;
animation-fill-mode: forwards; /*保持动画后的状态*/
}
/*定义关闭弹窗动画*/
#hiddenCont{
animation: hiddenPopUp 1s;
animation-fill-mode: forwards;
}
/*定义动画规则*/
//打开弹窗动画
@keyframes showPopUp{
0%{
opacity: 0;
top:-60%;
transform: rotateZ(0deg);
//初始透明度为0,位于顶部-60%位置,旋转Z轴为0
}
50%{
transform: rotateZ(-10deg);
//动画进行一半的时候,规定旋转Z轴为-10度
//此时透明度和顶部位置都会自动计算
}
100%{
opacity: 1;
top:20%;
transform: rotateZ(0deg);
//动画结束后的最终参数
}
}
//关闭弹窗动画 和打开动画相反即可
@keyframes hiddenPopUp{
0%{
opacity: 1;
top:20%;
transform: rotateZ(0deg);
}
50%{
transform: rotateZ(-10deg);
}
100%{
opacity: 0;
top:-60%;
transform: rotateZ(0deg);
}
}
至此我们第一个案例:CSS3动画实现弹窗就完成啦。
我们接下来看第二个案例:轮播图。这个案例比较简单
实现思路:
1. 定义一个父级,规定宽度和高度只能显示一个轮播图大小,超出部分隐藏
//html
class="carousel">
//css
.carousel{
width:100px;
height:100px;
overflow: hidden;
}
//html
class="carousel">
class="items">
//css
.items{
color:#FFF;
width:420px; //存放4个轮播图
position:absolute; //动画更改left达到轮播滚动的效果
left:0px;
animation:carouselMove 3s infinite; //定义动画相关属性
}
//通过不断改变items的位置,从而显示不同的轮播图,实现效果
//当动画结束之后,又返回初始值,可以无数循环
@keyframes carouselMove{
0%{
left:0px;
}
35%{
left:-100px;
}
70%{
left:-200px;
}
100%{
left:-300px;
}
}
完整代码:
//html
<div class="carousel">
<div class="items">
<div class="item1">轮播1</div>
<div class="item2">轮播2</div>
<div class="item3">轮播3</div>
<div class="item1">轮播4</div>
</div>
</div>
//css
.carousel{
width:100px;
height:100px;
position:relative;
left:400px;
top:100px;
overflow: hidden;
}
.items{
color:#FFF;
width:420px;
position:absolute;
left:0px;
animation:carouselMove 3s infinite;
animation-direction: normal;
/*animation-timing-function:easy 规定动画运动的速度 animation-iteration-count:infinite 播放无数次*/
-webkit-animation:carouselMove 3s infinite;
-moz-animation-direction: normal;
}
.item1,.item2,.item3{
width:100px;
height:100px;
float:left;
}
.item1{
background-color: #12B7F5;
}
.item2{
background-color: #F9B041;
}
.item3{
background-color: #CCCCCC;
}
//定义动画
@keyframes carouselMove{
0%{
left:0px;
}
35%{
left:-100px;
}
70%{
left:-200px;
}
100%{
left:-300px;
}
}
以上就是CSS3动画的部分知识啦!谢谢!
需要源码的可以到这里下载:
https://github.com/soybeanxiaobi/css3-