dagger2 的基本使用

这里我就不废话连篇的介绍dagger2的起源,发展史一类的东西了,直入主题!


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Eclipse的小伙伴绕道

AS 2.2以前的版本请戳

http://blog.csdn.net/lisdye2/article/details/51942511

最简单的例子!3步走起,注入无参对象

1.@Inject 标注需要注入的对象的构造方法
代码:

public class User {

    private String name;

    @Inject
    public User() {
        name = "Dagger2 创建的Name";
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

2.@Component 注入接口(我理解为针管)

@Component
public interface UserComponent {
    void inject(MainActivity activity);
}

3.现在将对象注入需要的地方

注入步骤:DaggerUserComponent.create().inject(this);

示例代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Inject
    User user;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        DaggerUserComponent.create().inject(this);
    }
}

注意:同ButterKnife 此处成员 User 不能修饰为private
以上就是Dagger2最简单的用法


有小伙伴问我,这个@Inject 标注需要写在User的构造方法上面,那如果用的其他jar包里面的对象该怎么办呢,我们并不能改jar包里面的构造方法啊
这里来点简单的拓展,本来是要写到下一章的,这里就直接加在下面了


这里我们分4步

1.我们同样创建一个User,但是我们不对他的构造方法进行标注

public class User {
    private String name;

    public User() {
    }

    public User(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

2.这里我们要引入两个新的标注@Module 和@Provides, 创建UserModle

@Module
public class UserModule {
    @Provides
    public User providerUser(){
        return new User("Degger2 创建的有参对象");
    }
}

3.创建Component接口,对比之前,就在@Component后面加了(modules = UserModule.class)

@Component(modules = UserModule.class)
public interface UserComponent {
    void inject(MainActivity activity);
}

4.触发注入

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Inject
    User user;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        DaggerUserComponent.create().inject(this);
        Log.i(TAG, "onCreate: UserName = "+ user.getName());
    }
}

到这里就结束


有小伙伴说找不到DaggerUserComponent这个类,^_^
这个类是在你写完UserComponent之后自动生成的,如果没有自动编译,手动编译一下就出来了
点击上方Build - - ->Make Module;然后就可以使用了,此文会持续更新

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