这是一种最新的Android studio 的的推荐布局,使用这种布局,我们首先要添加项目依赖:compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:+”,官方对于constraint_layout的解释意思就是让你用一种灵活的方式布局子控件的位置和大小是 A ConstraintLayout is a ViewGroup which allows you to position and size widgets in a flexible way.。意思就是让你用一种灵活的方式布局子控件的位置和大小。
Relative positioning(相对位置)
这个和RelativeLayout的用法有点相似。就是约束两个控件的相对位置
例如我们想实现如上图所示的相对布局,在代码中我们可以这样写
Margins(边距)
下面就是各种边距,和我们其他布局的用法也差不多
android:layout_marginStart
android:layout_marginEnd
android:layout_marginLeft
android:layout_marginTop
android:layout_marginRight
android:layout_marginBottom
不过constraint-layout还可以margins when connected to a GONE widget,就是说如果其他相对控件不可见了,就是visibility为View.GONE,我们依旧可以设置边距,这样以前我们在开发过程中遇到过控件不可见导致布局变动的问题就可以很好的解决了
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI