Subject介绍
当订阅者订阅PublishSubject 时,只会收到订阅后Subject发出的新Event,而不会收到订阅之前发出的旧Event
func publishSubject() {
let subject = PublishSubject()
subject.onNext("A") //不会收到
subject.subscribe(onNext: { element in
print("第1次订阅:", element)
}, onCompleted: {
print("第1次订阅:completed")
}).disposed(by: bag)
subject.onNext("B") //1订阅收到
subject.subscribe(onNext: { element in
print("第2次订阅:", element)
}, onCompleted: {
print("第2次订阅:completed")
}).disposed(by: bag)
subject.onNext("C") //1、2订阅会收到
subject.onNext("D") //1、2订阅会收到
subject.onCompleted() //所有的订阅都会收到
subject.onNext("F") //不会收到
//subject完成后,所有的订阅,包括完成后的订阅,都会收到.completed事件
subject.subscribe(onNext: { element in
print("第3次订阅:", element)
}, onCompleted: {
print("第3次订阅:completed")
}).disposed(by: bag)
}
运行结果:
第1次订阅: B
第1次订阅: C
第2次订阅: C
第1次订阅: D
第2次订阅: D
第1次订阅:completed
第2次订阅:completed
第3次订阅:completed
BehaviorSubject 通过一个默认初始值来创建,当订阅者订阅BehaviorSubject 时,会收到订阅后Subject上一个发出的Event,如果还没有收到任何数据,会发出一个默认值。之后就和PublishSubject 一样,正常接收新的事件。
func behaviorSubject() {
let subject = BehaviorSubject(value: "A")
subject.subscribe(onNext: { element in
print("第1次订阅:", element)
}, onCompleted: {
print("第1次订阅:completed")
}).disposed(by: bag)
subject.onNext("B")
subject.subscribe(onNext: { element in
print("第2次订阅:", element)
}, onCompleted: {
print("第2次订阅:completed")
}).disposed(by: bag)
subject.onNext("C") //1、2订阅会收到
subject.onNext("D") //1、2订阅会收到
subject.onCompleted() //所有的订阅都会收到
subject.onNext("F") //不会收到
//subject完成后,所有的订阅,包括完成后的订阅,都会收到.completed事件
subject.subscribe(onNext: { element in
print("第3次订阅:", element)
}, onCompleted: {
print("第3次订阅:completed")
}).disposed(by: bag)
}
运行结果:
第1次订阅: A
第1次订阅: B
第2次订阅: B
第1次订阅: C
第2次订阅: C
第1次订阅: D
第2次订阅: D
第1次订阅:completed
第2次订阅:completed
第3次订阅:completed
ReplaySubject 创建的时候需要设置一个 buffSize,用来表示发出过的Event的缓存个数。当一个订阅者订阅了一个 ReplaySubject 之后,他将会收到当前缓存在 buffer 中的数据和这之后产生的新数据。如果订阅者订阅了一个已经结束的ReplaySubject,除了会收到缓存中的 next 的Event,还会收到那个终结的 error或 completed 的Event
func replaySubject() {
let subject = ReplaySubject.create(bufferSize: 2)
subject.subscribe(onNext: { element in
print("第1次订阅:", element)
}, onCompleted: {
print("第1次订阅:completed")
}).disposed(by: bag)
subject.onNext("A")
subject.onNext("B")
subject.subscribe(onNext: { element in
print("第2次订阅:", element)
}, onCompleted: {
print("第2次订阅:completed")
}).disposed(by: bag)
subject.onNext("C")
subject.onCompleted()
subject.onNext("D") //不会收到
//subject完成后,所有的订阅,包括完成后的订阅,都会收到.completed事件
subject.subscribe(onNext: { element in
print("第3次订阅:", element)
}, onCompleted: {
print("第3次订阅:completed")
}).disposed(by: bag)
}
运行结果:
第1次订阅: A
第1次订阅: B
第2次订阅: A
第2次订阅: B
第1次订阅: C
第2次订阅: C
第1次订阅:completed
第2次订阅:completed
第3次订阅: B
第3次订阅: C
第3次订阅:completed
Variable 封装了 BehaviorSubject。使用 variable 的好处是 variable 将不会显式的发送 Error 或者 Completed。在 deallocated 的时候,Variable 会自动的发送 complete 事件。
使用Variable的时候会打印提示:Variable is planned for future deprecation. Please consider BehaviorRelay as a replacement
func variable() {
let variable = Variable("A")
variable.asObservable().subscribe(onNext: { element in
print("第1次订阅:", element)
}, onCompleted: {
print("第1次订阅:completed")
}).disposed(by: bag)
variable.value = "B"
variable.asObservable().subscribe(onNext: { element in
print("第2次订阅:", element)
}, onCompleted: {
print("第2次订阅:completed")
}).disposed(by: bag)
variable.value = "C"
}
运行结果:
第1次订阅: A
第1次订阅: B
第2次订阅: B
第1次订阅: C
第2次订阅: C
第1次订阅:completed
第2次订阅:completed
BehaviorRelay 作为Variable 的替代者出现,本质上也是对BehaviorSubject的封装。不同的是Variable他不是观察者也不是序列,没有任何继承。 BehaviorRelay 只遵守 ObservableType协议,所以它其实是一个序列,但它有一个value 属性,通过这属性能拿到最新的值。而通过它的 accept() 方法可以对值进行修改,通过它里面的subject将修改的值发送出去。
func behaviorRelay() {
let subject = BehaviorRelay(value: "A")
subject.asObservable().subscribe(onNext: { element in
print("第1次订阅:", element)
}, onCompleted: {
print("第1次订阅:completed")
}).disposed(by: bag)
subject.accept("B")
subject.asObservable().subscribe(onNext: { element in
print("第2次订阅:", element)
}, onCompleted: {
print("第2次订阅:completed")
}).disposed(by: bag)
subject.accept("C")
}
运行结果:
第1次订阅: A
第1次订阅: B
第2次订阅: B
第1次订阅: C
第2次订阅: C