Python语言程序设计----【第2周 Python基本图形绘制】 之2.2 实例2: Python蟒蛇绘制

用程序绘制一条蟒蛇
- 问题1: 计算机绘图是什么原理?
一段程序为何能够产生窗体?为何能在窗体上绘制图形?
- 问题2: Python蟒蛇绘制从哪里开始呢?
如何绘制一条线?如何绘制一个弧形?如何绘制一个蟒蛇?


"Python蟒蛇绘制"实例编写

#PythonDraw.py
import turtle
turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)

for i in range(4):
    turtle.circle(40,80)
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done()

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Python语法元素理解
- Python蟒蛇绘制共17行代码,但很多行类似
- 清楚理解这17行代码能够掌握Python基本绘图方法
- 参考框架结构、逐行分析、逐词理解

 

举一反三
程序参数的改变
- Python蟒蛇的颜色:黑色、白色、七彩色…
- Python蟒蛇的长度:1节、3节、10节…
- Python蟒蛇的方向:向左走、斜着走…

计算问题的扩展
- Python蟒蛇绘制问题是各类图像绘制问题的代表
- 圆形绘制、五角星绘制、国旗绘制、机器猫绘制…
- 掌握绘制一条线的方法,就可以绘制整个世界

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