今天想用css做一个轮播效果图,在网上看了很久,发现大多数说的都不是很清楚,所以想把自己的一些心得记录下来.
首先要理清思路,要怎样实现一个轮播效果呢?说白了,我们看到的视图可以理解为一个相框,图片依次从相框中路过,就是这样一个效果.
所以首先,我们设置一个div作为相框,设置它的长宽.
然后设置图片的长宽, 我们可以理解为图片的整体是这个相框的n倍,每次相框中露出的图片都是它的1/n.
最后设置animation和@keyfirame的值就可以,我先把代码粘贴上来 然后在仔细记录解答:
html:
css:
div {
position: relative;
width: 600px;
height: 200px;
overflow:hidden;
}
div ul {
position:relative;
width: 400%;
height: 100%;
overflow:hidden;
animation:myFirst 12s infinite;
animation-timing-function: cubic-bezier(0,0,0.1,1);
animation-fill-mode:backwards;
margin:0; //取消边距 我是在chrome浏览器下操作的 出现了一个上下边距 所以这个是用来取消的 下面我会说下是怎么回事
}
div ul li{
position:relative;
width:25%;
height:100%;
float:left;
list-style: none;
}
div ul li:nth-child(1){
background-color:red;
}
div ul li:nth-child(2){
background-color:green;
}
div ul li:nth-child(3){
background-color:pink;
}
div ul li:nth-child(4){
background-color:blue;
}
@keyframes myFirst{
0%{
left:0%;
}
25%{
left:-100%;
}
50%{
left:-200%;
}
75%{
left:-300%;
}
100%{
left:0%;
}
}
input{
position:relative;
display:none;
}
div就是相框,ul就是所有图片排列成一行的样子,因为要在一行,所以在ul中我们加了左浮动.因为ul整体的图片长于相框,所以我们提前在其中加上overflow避免溢出.
因为这次设置的position属性全是relative 所以 子元素的长宽都是按照父元素的比例来的
在最后设置下animation与@keyframe的相关属性数值就好了.
主要的坑我觉得还是思路要理清楚 当然我的小师傅告诉我 如果实现轮播效果 还是js更好一些 因为这个出现了一个状况就是设置轮回播放的时候 会迅速蹦到第一张图片 不流畅 我会在研究研究 然后发出来的.
另外我上面提到ul出现了一个外边距 是chrome自带的一个属性值 在以前的时候 往往大家会直接用* { padding: 0; margin: 0; border: 0; } 来强制霸道的将所有都设置为0 但是这样往往在自己做其他的页面时候不会好看 所以统一的一
般会引用Normalize.css 但是现在基本没有自己纯写的页面 都会引入包 所以这个问题基本是已经调试过的 不用担心 知道就可以了