JAVA课件总结-总汇精简版

目录

1. 面向对象三大特性、六大原则 1

2. java的基本数据类型以及变量定义格式、类型转化 1

3. List、Set、Map的分类、区别以及遍历方式 1

4. 枚举的特性 2

5. 异常分类和处理方式 2

6. 线程的生命周期以及实现方式 2

7. 常用的字节流和字符流以及之间的区别 3

8. 三次握手四次挥手、TCP与UDP的区别 3

9. (抽象)工厂模式以及单例模式实现方式 3

10. 选择 、插入、冒泡、递归的实现方式 5

11. XML 和 JSON的格式和特点以及json 的转义方式 7

12. 国际化和Tomcat配置文件信息 7

13. SQL基本增改删查、增加/删除列等 8

14. JSP/JS/AJAX/Cookie/HTML/CSS 10

15. 文件/文件夹创建和遍历 11

16.JDK基本组件包括

17.maven的好处

18.Gitlab权限说明

19.举例5个常用包、类、接口、设计模式


1. 面向对象三大特性、六大原则 1

面向对象程序设计:将一个对象的特征和行为抽象成属性和方法封装在类中,并利用多个对象之间的交互通信形成程序。

三大特性

封装:将一个对象的特征和行为抽象成属性和方法封装在类中。

继承:子类继承父类的属性和方法,即子承父业。

多态:通过父类调用子类方法,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

六大原则

单一职责原则:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。

开放封闭原则(OCP):软件的功能应该是可扩展的,而尽可能的不修改。

里氏(Liskov替换原则(LSP):子类必须能够替换基类。

依赖倒置原则(DIP):依赖于抽象,即高层模块不依赖底层模块,二者都通依赖于抽象。/客户类和服务类都应该依赖于抽象(接口),并且客户类拥有接口。

接口隔离原则:使用多个小的专门的接口,而不要使用一个大的总接口。

合成复用原则(Composite Reuse Principle):原则是尽量首先使用合成/聚合的方式,而不是使用继承

2. java的基本数据类型以及变量定义格式、类型转化 1

8种基本数据类型:byte、short、char、int、long、float、double、boolean

变量定义格式:(1)以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始;

                       (2)关键字不能用作标识符;

                         (3)标识符是大小写敏感的

类型转换:从低级到高级-----自然转换,反向要强制类型转换。可能精度损失,舍弃小数变整型。

3. List、Set、Map的分类、区别以及遍历方式 1

List分为:

ArrayList:顺序表,适合更新、查询。

LinkedList:链表,适合插入、删除。

Set分为:

HashSet:无序,不重复

LinkedHashSet:存取有序,不重复

TreeSet:自动排序,不重复

map分为:键值对

HashMap:无序

LinkedHashMap:存取有序

TreeMap:自动排序

 

遍历基本方式:(1)for循环遍历;(2)Iterator迭代器遍历;(3)foreach循环遍历。

 @Test
    /**
     * @author yto_yh
     * ArrayList示例
     * 适用于查询、修改
     * 一下遍历方式set通用
     */
    public void test() {
        List num= Arrays.asList(1,2,3,4,5);
        System.out.println("初始:"+num);

        //Iterator迭代器遍历
        System.out.print("第一种遍历:");
        Iterator it=num.iterator();
        while(it.hasNext()) {
            System.out.print(it.next()+" ");
        }

        //for循环遍历
        System.out.print("\n第二种遍历:");
        for(Iterator it1=num.iterator();it1.hasNext();) {
            System.out.print(it1.next()+" ");
        }

        //forEach遍历
        System.out.print("\n第三种遍历:");
        for(int i:num) {
            System.out.print(i+" ");
        }

        //lambda表达式遍历
        System.out.print("\n第四种遍历:");
        num.forEach(i->System.out.print(i+" "));
    
        //System.out::print遍历
        System.out.print("\n第五种遍历:");
        num.forEach(System.out::print);
    }

4. 枚举的特性 2

public static final 形式的常量定义的缺点:类型不安全、没有命名空间、一致性差

创建枚举类型要使用enum关键字,且都是java.lang.Enum类的子类(java.lang.Enum是一个抽象类),类型安全。

  • 枚举类的名称一般以Enum结尾
  • 可以使用==直接来比较值
  • 枚举的构造方法默认且只能是private的。
  • 只能覆盖toString方法
  • 两个方便操作enum的工具类——EnumSet 和 EnumMap。

values():返回 enum 实例的数组,而且该数组中的元素严格保持在 enum 中声明时的顺序

name():返回实例名。

ordinal():返回实例声明时的次序,从0开始。

getDeclaringClass():返回实例所属的 enum 类型。

equals():判断是否为同一个对象。可以使用 == 来比较enum实例。

/**
 * @author yto_yh
 *
 */
public enum ColorEnum3 {
    AB(1,"ab"),
    BB(2,"bb"),
    CB(3,"cb"),
    DB(4,"db"),
    EB(5,"eb");
    
    private Integer ID;
    private String NAME;
    private ColorEnum3(Integer iD, String nAME) {
        ID = iD;
        NAME = nAME;
    }
    public Integer getID() {
        return ID;
    }
    public void setID(Integer iD) {
        ID = iD;
    }
    public String getNAME() {
        return NAME;
    }
    public void setNAME(String nAME) {
        NAME = nAME;
    }   
}


/**
 * @author yto_yh
 *
 */
public class TestEnum0904 {
    public static void main(String[] args) {
       for(ColorEnum3 i:ColorEnum3.values()) {
           System.out.println(i.ordinal()+" "+i.name()+" "+i.getNAME()+" "+i.getDeclaringClass()+" "+i.getNAME().equals("cb"));
       }  
    }
}

5. 异常分类和处理方式 2

异常事件的分类:

Error: Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等。

Exception分两种:

编译时异常:ClassNotFoundException(没找到类)、FileNotFoundException(文件没找到)、SQLException(数据库异常)

运行时异常:ArrayIndexOutOfBoundsException(数组越界异常)、

ClassCastException(类转换异常)NullPointerException(空指针异常)、

 ArithmeticException(算法异常)、ClassCastException(类转换异常)

异常处理方式:(1)throws方法头部抛出异常;(2)throw在方法内部抛出异常;(3)通过try-catch-finally语句实现

6. 线程的生命周期以及实现方式 2

线程的生命周期创建、就绪、运行、阻塞、死亡

Lock和synchronized的不同:

  1.  Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字
  2. synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁;Lock在发生异常时,在finally块中通过unLock()去释放锁。
  3. Lock可以让等待锁的线程响应中断,synchronized不行
  4. 通过Lock可以知道有没有成功获取锁,synchronized不行
  5. Lock可以提高多个线程进行读操作的效率

线程的实现方式:

  1. 继承Thread类创建线程
  2. 实现Runnable接口创建线程
  3. 使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的线程【ExecutorService、Callable、Future三个接口实际上都是属于Executor框架。
/**
 * @author yto_yh
 *
 */
public class MyCallable implements Callable{
    
    private String taskNum;  
    
    MyCallable(String taskNum) {  
       this.taskNum = taskNum;  
    } 
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动");  
        Date dateTmp1 = new Date();  
        Thread.sleep(1000);  
        Date dateTmp2 = new Date();  
        long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();  
        System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止");  
        return taskNum + "任务返回运行结果,当前任务时间【" + time + "毫秒】";  
    }
  //实现call()方法,作为线程执行体
/*    public Integer call(){
        int i = 5;
        for( ; i<100 ; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的循环变量i的值:" +i);
        }
        //call()方法可以有返回值
        return i;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
      //创建Callable对象
        Callable cd = new MyCallable();
        //使用FutureTask来包装Callable对象
        FutureTask task = new FutureTask(cd);
        for(int i=0 ; i<100 ; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的循环变量i的值:" +i);
            if(i==20){
                //实质还是以Callable对象来创建并启动线程
                new Thread(task,"有返回值的线程").start();
            }
        }
        try{
            System.out.println("子线程的返回值" + task.get());
            
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
*/
    }
    

/**
 * @author yto_yh
 *
 */
public class Test0903 {

    /**
     * @param args
     * @throws ExecutionException 
     * @throws InterruptedException 
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("----程序开始运行----");  
        Date date1 = new Date();  
       
        int taskSize = 5;  
        // 创建一个线程池  
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);  
        // 创建多个有返回值的任务  
        List list = new ArrayList();  
        for (int i = 0; i < taskSize; i++) {  
         Callable c = new MyCallable(i + " ");  
         // 执行任务并获取Future对象  
         Future f = pool.submit(c);  
         // System.out.println(">>>" + f.get().toString());  
         list.add(f);  
        }  
        // 关闭线程池  
        pool.shutdown();  
       
        // 获取所有并发任务的运行结果  
        for (Future f : list) {  
         // 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台  
         System.out.println(">>>" + f.get().toString());  
        }  
       
        Date date2 = new Date();  
        System.out.println("----程序结束运行----,程序运行时间【"  
          + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】");  
    }
   }

 
  

 

7. 常用的字节流和字符流以及之间的区别 3

  1. 写出常见的字节流和字符流;

字节流:InputStream: FileInputStream/ObjectInputStream/filterInputStream

                         OutputStream: FileInputStream/ObjectInputStream/filterInputStream

字符流:Reader: FileReader/StringReader/filterReader/InputStreamReader

                          Writer: FileWriter/StringWriter/filterWriter/OutputStreamWriter

  1. 字节流操作的基本单元为字节;字符流操作的基本单元为Unicode码元
  2. 字节流默认不使用缓冲区;字符流使用缓冲区
  3. 字节流通常用于处理二进制数据,实际上它可以处理任意类型的数据,但它不支持直接写入或读取Unicode码元;字符流通常处理文本数据,它支持写入及读取Unicode码元

8. 三次握手四次挥手、TCP与UDP的区别 3

三次握手的目的是建立可靠的通信信道,就是双方确认自己与对方的发送与接收机能正常。

JAVA课件总结-总汇精简版_第1张图片

四次挥手的目的是一方发送FIN只表示自己发完了所有要发的数据,但还允许对方继续把没发完的数据发过来。

JAVA课件总结-总汇精简版_第2张图片

TCP:面向连接、提供可靠的服务、对系统资源要求较多、连接只能是点到点的。

UDP:无连接、尽最大努力交付、具有较好的实时性、UDP对系统资源要求较少、支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。

9. (抽象)工厂模式以及单例模式实现方式 3

常用的模式:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、代理模式、策略模式

工厂模式:建造简单工厂类,根据传递参数的不同实例化对应的对象。

抽象工厂模式:建立超级工厂其中包含简单工厂类,先选择调用的工厂再选择实例化的对象。

 

单例模式

懒汉式--线程不安全

public class Singleton {     
     private static Singleton instance;      
     private Singleton (){}        
     public static Singleton getInstance() {      
            if (instance == null) {         
                instance = new Singleton();      
            }      
           return instance;      
     } 
 }
  • 懒汉式--线程安全
public class Singleton {      
    private static Singleton instance;      
    private Singleton (){}      
    public static synchronized Singleton getInstance() {      
        if (instance == null) {          
            instance = new Singleton();      
        }      
    return instance;     
     }  
}

 

饿汉式--线程安全

public class Singleton {     
 private static Singleton instance = new Singleton();     
 private Singleton (){}      
 public static Singleton getInstance() {    
      return instance;      
 } 
}

双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)   ---线程安全

public class Singleton {      
    private volatile static Singleton singleton;     
    private Singleton (){}     
    public static Singleton getSingleton() {    
        if (singleton == null) {          
           synchronized (Singleton.class) {          
               if (singleton == null) {              
                   singleton = new Singleton();          
               }          
            }    
            return  singleton ;
          } 
         return  null;
    }
}
  • 登记式/静态内部类   ---线程安全
public class Singleton {      
    private static class SingletonHolder {      
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();      
    }     
    private Singleton (){}      
    public static final Singleton getInstance() {     
        return SingletonHolder.INSTANCE;      
    } 
}

枚举   ---线程安全

public enum Singleton {      
    INSTANCE;      
    public void whateverMethod() {   
  
     } 
 }

 

10. 选择 、插入、冒泡、递归的实现方式 5

  public static void swap(int []arr,int a,int b){

        arr[a] = arr[a]+arr[b];

        arr[b] = arr[a]-arr[b];

        arr[a] = arr[a]-arr[b];

    }

插入:

 public static void insertionSort(int[] arr) {

        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {

            int j = i;

            while (j > 0 && arr[j] < arr[j - 1]) {

                swap(arr,j,j-1);

                j--;

            }

        }

    }

 

选择

    public static void selectSort(int[] arr) {

        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {

            int min = i;

            for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {

                if (arr[j] < arr[min]) {

                    min = j;

                }

            }

            if (min != i) {

                swap(arr,min,i);

            }

        }

    } 

 

冒泡

  public static void bubbleSort(int[] arr) {

        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {

           for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {

                 if (arr[j] > arr[j + 1]) {

                    swap(arr,j,j+1);

                 }

            }

        }

    }

 

递归之-

. 阶乘

    public static long f(int n){

        if(n == 1)   // 递归终止条件

            return 1;    // 简单情景

        return n*f(n-1);  // 相同重复逻辑,缩小问题的规模

}



.斐波纳契数列

 public static int fibonacci(int n) {

        if (n == 1 || n == 2) {     // 递归终止条件

            return 1;       // 简单情景

        }

        return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2); // 相同重复逻辑,缩小问题的规模

}



杨辉三角的取值  

 public static int getValue(int x, int y) {

        if(y <= x && y >= 0){

            if(y == 0 || x == y){   // 递归终止条件

                return 1;

            }else{

                return getValue(x-1, y-1) + getValue(x-1, y);

            }

        }

        return -1;

}



汉诺塔问题

 public static void moveDish(int level, char from, char inter, char to) {

        if (level == 1) { // 递归终止条件

            System.out.println("从" + from + " 移动盘子" + level + " 号到" + to);

        } else {

            moveDish(level - 1, from, to, inter); // 递归调用,缩小问题的规模         

            System.out.println("从" + from + " 移动盘子" + level + " 号到" + to);       

            moveDish(level - 1, inter, from, to); // 递归调用,缩小问题的规模

        }

    }

 

11. XML 和 JSON的格式和特点以及json 的转义方式 7

XML 主要用于对有特定意义的数据保存或者传递,自带描述性并具有结构化的文本。

XML特点:存储性、传递性、共享性、数据有用性

DTD(Document Type Defination), XSD(XML Schema Definition)就是对属性文件的约束。

JSON(JavaScript Object Notation(JavaScript 对象表示法):JSON 是存储和交换文本信息的语法,类似 XML,是轻量级的文本数据交换格式.

JSON 比 XML(1)更小、(2)更快,(3)更易解析,(4)更直观的了解数据。

JSON对象类型:前面永远为 String字符串类型 ,后面可以为(string number object array true false null)

转String:var  strUser =  JSON.stringify(user); 

转对象:var  user =  JSON.parse(strUser);

12. 国际化和Tomcat配置文件信息 7

Internationalization=I18N,国际化:是使产品或软件具有不同国际市场的普遍适应性,从而无需重新设计 就可适应多种语言和文化习俗的过程。

Globalization=G11N ,全球化:是使产品或软件进入全球市场而进行的有关的商务活动.

Localization=L10N ,本地化:是将产品或软件针对特定国际语言和文化进行加工,使之符合特定区域市场的过程。

 

Tomcat 是由 Apache 开发的一个 Servlet 容器,实现了对 Servlet 和 JSP 的支持,并提供了作为Web服务器的一些特有功能。

Tomcat中有四种部署Web应用的方式,分别是:

 1.利用Tomcat自动部署

 2.利用控制台进行部署

 3.增加自定义的Web部署文件    (%Tomcat_Home%\conf\Catalina\localhost\AppName.xml)

 4.手动修改%Tomcat_Home%\conf\server.xml文件来部署web应用(此方法即打开%Tomcat_Home%\conf\server.xml文件并在其中增加以下元素:   然后启动Tomcat即可。 )

Tomcat一次完整的http请求:

  1. 建立TCP连接;
  2. web浏览器向Web服务器发送请求命令
  3. Web浏览器发送请求头信息
  4. Web服务器应答
  5. Web服务器发送应答头信息
  6. Web服务器向浏览器发送数据
  7. Web服务器关闭TCP连接

 

13. SQL基本增改删查、增加/删除列等 8

https://blog.csdn.net/qq_37722734/article/details/82659116

SQL (Structured Query Language) 指结构化查询语言.

三大范式:

  1. 1NF是数据表中的每一列(每个字段)必须是不可拆分的最小单元
  2. 满足1NF后,要求表中的所有列,都必须依赖于主键
  3. 满足2NF后,表中的每一列只与主键直接相关而不是间接相关

常用的SQL约束

  1. NOT NULL约束 - 确保列不能有NULL值
  2. 默认值约束 - 提供未指定时为列的值时的默认值
  3. 唯一值约束 - 确保了在一列中的所有的值是唯一的
  4. 主键 - 唯一标识数据库表中的每一行/记录
  5. 外键 - 唯一标识任何其他数据库表中的行/记录
  6. 检查约束 - CHECK约束可以确保列中的所有值满足一定的条件
  7. 索引 - 使用非常快速地创建和检索数据库中的数据。

SQL 能做什么?

执行查询、取回数据、插入新的记录、更新数据库中的数据、删除记录、创建新数据库、在数据库中创建新表、存储过程、视图

设置表、存储过程和视图的权限

DDL - 数据定义语言:CREATEALTERDROP

  • CREATE DATABASE - 创建新数据库
  • ALTER DATABASE - 修改数据库
  • CREATE TABLE - 创建新表
  • ALTER TABLE - 变更(改变)数据库表
  • DROP TABLE - 删除表
  • CREATE INDEX - 创建索引(搜索键)
  • DROP INDEX - 删除索引

DML - 数据操纵语言:SELECTINSERTUPDATEDELETE

  • SELECT - 从数据库表中获取数据
  • UPDATE - 更新数据库表中的数据
  • DELETE - 从数据库表中删除数据
  • INSERT INTO - 向数据库表中插入数据

DCL - 数据控制语言:GRANT  REVOKE

 

创建/删除数据库:CREATE DATABASE DatabaseName;

                DROP DATABASE DatabaseName;



创建/删除表:CREATE TABLE table_name(

                column1 INT auto_increment CHECK (AGE >= 18),

                column2 INT NOT NULL UNIQUE,

                columnN VARCHAR(20) DEFAULT “man”,

                PRIMARY KEY(column1 )

            );

            DROP TABLE table_name;

查询:SELECT column1, column2, columnN FROM table_name;

      SELECT * FROM table_name [WHERE CONDITION];

WHERE条件:>, <, =,LIKE(%/_),NOT,AND,OR,IN,BETWEEN

其他条件: TOP NUM, LIMIT NUM1, NUM2,ROWNUM NUM、ORDER BY  [ASC | DESC], GROUP BY, DISTINCT、HAVING

实用函数: COUNT()、MAX()、MIN()、AVG()、SUM()、SQRT()、RAND()、CONCAT()、    Numeric()、String()

插入:INSERT INTO table_name( column1, column2,columnN)

      VALUES ( value1, value2,valueN);

更新:UPDATE table_name

      SET column1 = value1,columnN=valueN

      [ WHERE  CONDITION ];

删除:DELETE FROM table_name

      WHERE  {CONDITION};

增加/删除列:ALTER TABLE [表名] ADD [字段名] NVARCHAR (50) NULL

            ALTER TABLE [表名] DROP COLUMN [字段名]

 

14. JSP/JS/AJAX/Cookie/HTML/CSS 10

Cookie与Session的区别:

cookie是存储在本地浏览器,而session存储在服务器。

存储在服务器的数据会更加的安全,不容易被窃取。但存储在服务器也有一定的弊端,就是会占用服务器的资源。

session 能够存储任意的 java 对象,cookie 只能存储 String 类型的对象

最基本的HTML登录界面:

  
  
  
      
    Login  
   
	
  
  
    

Login

AJAX:

$("#submit").click(function(){
    $.ajax({
		url:"${pageContext.request.contextPath}/userLogin",
		type:"post",
		cache: false,  
		processData:false,
		contentType:false,
		data:form,
		success:function(data){
			var jsonData = JSON.parse(data);     
			alert("登陆状态:"+jsonData.message);
			if("success"==jsonData.message){			  		        
				window.location.href="${pageContext.request.contextPath}/doGetList?pageNow=1";
				console.log("over……");
			}else{
				$("#message").html("登陆用户名或密码错误");
				console.log("失败……");
				}
			},
			error: function(XMLHttpRequest, textStatus){
				console.log(XMLHttpRequest); 
				console.log(textStatus);
				}
		});
});

 

15. 文件/文件夹创建和遍历 11

 File path;

    File[] files;

    List pathName=new ArrayList();

    //递归遍历文件夹

      public void iteratorPath(String dir) {

          path=new File(dir);

          files=path.listFiles();

          if(files!=null) {

              for(File file:files) {

                  if (file.isFile()) {

                      pathName.add(file.getPath()+""+file.getName());

                }else if(file.isDirectory()) {

                    iteratorPath(file.getAbsolutePath());

                }

              }

          }

       }


      //创建文件夹

      public String CreateIteratorPath(String dir) {

          path=new File(dir);

          if (!path.exists()) {

              path.mkdirs();

          }

          return path.getAbsolutePath();

       }

16.JDK基本组件包括:

javac – 编译器,将源程序转成字节码

jar – 打包工具,将相关的类文件打包成一个文件

javadoc – 文档生成器,从源码注释中提取文档

17. maven的好处:

1)项目依赖被统一管理,不容易出现依赖冲突。

2)项目体积变小,Maven项目只需要一个pom.xml文件就搞定了

18.在Gitlab中创建新项目时,需要对不同的使用者赋予不同的使用权限:

角色

权限

描述

  PMO

   Owner

项目拥有者,包括项目的所有权限

  项目经理/

开发负责人

  Master

可以更改Master分支的代码

  开发

  Developer

只能修改Develop分支的代码,不允许修改Master的代码

  测试

  Reporter

不允许修改代码,可以查阅、拉取代码或提交问题

  集成

  Reporter

不允许修改代码,可以查阅,拉取代码或提交问题

19.5个常用包、类、接口、设计模式

包:java.lang          java.util       java.sql             java.io             java.awt            javax.servlet         javax.swing

接口:collection     Iterator    list      set        map       Runnable     HttpSession  HttpServletRequest       HttpServletResponse

类:基本类型封装类(Integer/Double/Boolean/Float/Character)、集合类(ArrayList/HashMap/HashSet)      

 

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